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14 KiB

33 | 我查这么多数据,会不会把数据库内存打爆?

我经常会被问到这样一个问题我的主机内存只有100G现在要对一个200G的大表做全表扫描会不会把数据库主机的内存用光了

这个问题确实值得担心被系统OOMout of memory可不是闹着玩的。但是反过来想想逻辑备份的时候可不就是做整库扫描吗如果这样就会把内存吃光逻辑备份不是早就挂了

所以说,对大表做全表扫描,看来应该是没问题的。但是,这个流程到底是怎么样的呢?

全表扫描对server层的影响

假设我们现在要对一个200G的InnoDB表db1. t执行一个全表扫描。当然你要把扫描结果保存在客户端会使用类似这样的命令

mysql -h$host -P$port -u$user -p$pwd -e "select * from db1.t" > $target_file

你已经知道了InnoDB的数据是保存在主键索引上的所以全表扫描实际上是直接扫描表t的主键索引。这条查询语句由于没有其他的判断条件所以查到的每一行都可以直接放到结果集里面然后返回给客户端。

那么,这个“结果集”存在哪里呢?

实际上,服务端并不需要保存一个完整的结果集。取数据和发数据的流程是这样的:

  1. 获取一行写到net_buffer中。这块内存的大小是由参数net_buffer_length定义的默认是16k。

  2. 重复获取行直到net_buffer写满调用网络接口发出去。

  3. 如果发送成功就清空net_buffer然后继续取下一行并写入net_buffer。

  4. 如果发送函数返回EAGAIN或WSAEWOULDBLOCK就表示本地网络栈socket send buffer写满了进入等待。直到网络栈重新可写再继续发送。

这个过程对应的流程图如下所示。

图1 查询结果发送流程

从这个流程中,你可以看到:

  1. 一个查询在发送过程中占用的MySQL内部的内存最大就是net_buffer_length这么大并不会达到200G

  2. socket send buffer 也不可能达到200G默认定义/proc/sys/net/core/wmem_default如果socket send buffer被写满就会暂停读数据的流程。

也就是说,MySQL是“边读边发的”这个概念很重要。这就意味着如果客户端接收得慢会导致MySQL服务端由于结果发不出去这个事务的执行时间变长。

比如下面这个状态就是我故意让客户端不去读socket receive buffer中的内容然后在服务端show processlist看到的结果。

图2 服务端发送阻塞

如果你看到State的值一直处于**“Sending to client”**,就表示服务器端的网络栈写满了。

我在上一篇文章中曾提到如果客户端使用quick参数会使用mysql_use_result方法。这个方法是读一行处理一行。你可以想象一下假设有一个业务的逻辑比较复杂每读一行数据以后要处理的逻辑如果很慢就会导致客户端要过很久才会去取下一行数据可能就会出现如图2所示的这种情况。

因此,对于正常的线上业务来说如果一个查询的返回结果不会很多的话我都建议你使用mysql_store_result这个接口直接把查询结果保存到本地内存。

当然前提是查询返回结果不多。在第30篇文章评论区有同学说到自己因为执行了一个大查询导致客户端占用内存近20G这种情况下就需要改用mysql_use_result接口了。

另一方面如果你在自己负责维护的MySQL里看到很多个线程都处于“Sending to client”这个状态就意味着你要让业务开发同学优化查询结果并评估这么多的返回结果是否合理。

而如果要快速减少处于这个状态的线程的话将net_buffer_length参数设置为一个更大的值是一个可选方案。

与“Sending to client”长相很类似的一个状态是**“Sending data”**这是一个经常被误会的问题。有同学问我说在自己维护的实例上看到很多查询语句的状态是“Sending data”但查看网络也没什么问题啊为什么Sending data要这么久

实际上,一个查询语句的状态变化是这样的(注意:这里,我略去了其他无关的状态):

  • MySQL查询语句进入执行阶段后首先把状态设置成“Sending data”
  • 然后发送执行结果的列相关的信息meta data) 给客户端;
  • 再继续执行语句的流程;
  • 执行完成后,把状态设置成空字符串。

也就是说“Sending data”并不一定是指“正在发送数据”而可能是处于执行器过程中的任意阶段。比如你可以构造一个锁等待的场景就能看到Sending data状态。

图3 读全表被锁

图 4 Sending data状态

可以看到session B明显是在等锁状态显示为Sending data。

也就是说,仅当一个线程处于“等待客户端接收结果”的状态,才会显示"Sending to client"而如果显示成“Sending data”它的意思只是“正在执行”。

现在你知道了,查询的结果是分段发给客户端的,因此扫描全表,查询返回大量的数据,并不会把内存打爆。

在server层的处理逻辑我们都清楚了在InnoDB引擎里面又是怎么处理的呢 扫描全表会不会对引擎系统造成影响呢?

全表扫描对InnoDB的影响

第2第15篇文章中我介绍WAL机制的时候和你分析了InnoDB内存的一个作用是保存更新的结果再配合redo log就避免了随机写盘。

内存的数据页是在Buffer Pool (BP)中管理的在WAL里Buffer Pool 起到了加速更新的作用。而实际上Buffer Pool 还有一个更重要的作用,就是加速查询。

在第2篇文章的评论区有同学问道由于有WAL机制当事务提交的时候磁盘上的数据页是旧的那如果这时候马上有一个查询要来读这个数据页是不是要马上把redo log应用到数据页呢

答案是不需要。因为这时候内存数据页的结果是最新的直接读内存页就可以了。你看这时候查询根本不需要读磁盘直接从内存拿结果速度是很快的。所以说Buffer Pool还有加速查询的作用。

而Buffer Pool对查询的加速效果依赖于一个重要的指标内存命中率

你可以在show engine innodb status结果中查看一个系统当前的BP命中率。一般情况下一个稳定服务的线上系统要保证响应时间符合要求的话内存命中率要在99%以上。

执行show engine innodb status 可以看到“Buffer pool hit rate”字样显示的就是当前的命中率。比如图5这个命中率就是99.0%。

图5 show engine innodb status显示内存命中率

如果所有查询需要的数据页都能够直接从内存得到那是最好的对应的命中率就是100%。但,这在实际生产上是很难做到的。

InnoDB Buffer Pool的大小是由参数 innodb_buffer_pool_size确定的一般建议设置成可用物理内存的60%~80%。

在大约十年前单机的数据量是上百个G而物理内存是几个G现在虽然很多服务器都能有128G甚至更高的内存但是单机的数据量却达到了T级别。

所以innodb_buffer_pool_size小于磁盘的数据量是很常见的。如果一个 Buffer Pool满了而又要从磁盘读入一个数据页那肯定是要淘汰一个旧数据页的。

InnoDB内存管理用的是最近最少使用 (Least Recently Used, LRU)算法,这个算法的核心就是淘汰最久未使用的数据。

下图是一个LRU算法的基本模型。

图6 基本LRU算法

InnoDB管理Buffer Pool的LRU算法是用链表来实现的。

  1. 在图6的状态1里链表头部是P1表示P1是最近刚刚被访问过的数据页假设内存里只能放下这么多数据页

  2. 这时候有一个读请求访问P3因此变成状态2P3被移到最前面

  3. 状态3表示这次访问的数据页是不存在于链表中的所以需要在Buffer Pool中新申请一个数据页Px加到链表头部。但是由于内存已经满了不能申请新的内存。于是会清空链表末尾Pm这个数据页的内存存入Px的内容然后放到链表头部。

  4. 从效果上看就是最久没有被访问的数据页Pm被淘汰了。

这个算法乍一看上去没什么问题,但是如果考虑到要做一个全表扫描,会不会有问题呢?

假设按照这个算法我们要扫描一个200G的表而这个表是一个历史数据表平时没有业务访问它。

那么按照这个算法扫描的话就会把当前的Buffer Pool里的数据全部淘汰掉存入扫描过程中访问到的数据页的内容。也就是说Buffer Pool里面主要放的是这个历史数据表的数据。

对于一个正在做业务服务的库这可不妙。你会看到Buffer Pool的内存命中率急剧下降磁盘压力增加SQL语句响应变慢。

所以InnoDB不能直接使用这个LRU算法。实际上InnoDB对LRU算法做了改进。

图 7 改进的LRU算法

在InnoDB实现上按照5:3的比例把整个LRU链表分成了young区域和old区域。图中LRU_old指向的就是old区域的第一个位置是整个链表的5/8处。也就是说靠近链表头部的5/8是young区域靠近链表尾部的3/8是old区域。

改进后的LRU算法执行流程变成了下面这样。

  1. 图7中状态1要访问数据页P3由于P3在young区域因此和优化前的LRU算法一样将其移到链表头部变成状态2。

  2. 之后要访问一个新的不存在于当前链表的数据页这时候依然是淘汰掉数据页Pm但是新插入的数据页Px是放在LRU_old处。

  3. 处于old区域的数据页每次被访问的时候都要做下面这个判断

    • 若这个数据页在LRU链表中存在的时间超过了1秒就把它移动到链表头部
    • 如果这个数据页在LRU链表中存在的时间短于1秒位置保持不变。1秒这个时间是由参数innodb_old_blocks_time控制的。其默认值是1000单位毫秒。

这个策略就是为了处理类似全表扫描的操作量身定制的。还是以刚刚的扫描200G的历史数据表为例我们看看改进后的LRU算法的操作逻辑

  1. 扫描过程中需要新插入的数据页都被放到old区域;

  2. 一个数据页里面有多条记录这个数据页会被多次访问到但由于是顺序扫描这个数据页第一次被访问和最后一次被访问的时间间隔不会超过1秒因此还是会被保留在old区域

  3. 再继续扫描后续的数据之前的这个数据页之后也不会再被访问到于是始终没有机会移到链表头部也就是young区域很快就会被淘汰出去。

可以看到这个策略最大的收益就是在扫描这个大表的过程中虽然也用到了Buffer Pool但是对young区域完全没有影响从而保证了Buffer Pool响应正常业务的查询命中率。

小结

今天我用“大查询会不会把内存用光”这个问题和你介绍了MySQL的查询结果发送给客户端的过程。

由于MySQL采用的是边算边发的逻辑因此对于数据量很大的查询结果来说不会在server端保存完整的结果集。所以如果客户端读结果不及时会堵住MySQL的查询过程但是不会把内存打爆。

而对于InnoDB引擎内部由于有淘汰策略大查询也不会导致内存暴涨。并且由于InnoDB对LRU算法做了改进冷数据的全表扫描对Buffer Pool的影响也能做到可控。

当然我们前面文章有说过全表扫描还是比较耗费IO资源的所以业务高峰期还是不能直接在线上主库执行全表扫描的。

最后,我给你留一个思考题吧。

我在文章中说到如果由于客户端压力太大迟迟不能接收结果会导致MySQL无法发送结果而影响语句执行。但这还不是最糟糕的情况。

你可以设想出由于客户端的性能问题,对数据库影响更严重的例子吗?或者你是否经历过这样的场景?你又是怎么优化的?

你可以把你的经验和分析写在留言区,我会在下一篇文章的末尾和你讨论这个问题。感谢你的收听,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。

上期问题时间

上期的问题是如果一个事务被kill之后持续处于回滚状态从恢复速度的角度看你是应该重启等它执行结束还是应该强行重启整个MySQL进程。

因为重启之后该做的回滚动作还是不能少的,所以从恢复速度的角度来说,应该让它自己结束。

当然如果这个语句可能会占用别的锁或者由于占用IO资源过多从而影响到了别的语句执行的话就需要先做主备切换切到新主库提供服务。

切换之后别的线程都断开了连接,自动停止执行。接下来还是等它自己执行完成。这个操作属于我们在文章中说到的,减少系统压力,加速终止逻辑。

评论区留言点赞板:

@HuaMax 的回答中提到了对其他线程的影响;
@夹心面包 @Ryoma @曾剑 同学提到了重启后依然继续做回滚操作的逻辑。