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17 基础篇 | CPU是如何执行任务的

你好,我是邵亚方。

如果你做过性能优化的话,你应该有过这些思考,比如说:

  • 如何让CPU读取数据更快一些
  • 同样的任务,为什么有时候执行得快,有时候执行得慢?
  • 我的任务有些比较重要CPU如果有争抢时我希望可以先执行这些任务这该怎么办呢
  • 多线程并行读写数据是如何保障同步的?

要想明白这些问题你就需要去了解CPU是如何执行任务的只有明白了CPU的执行逻辑你才能更好地控制你的任务执行从而获得更好的性能。

CPU是如何读写数据的

我先带你来看下CPU的架构因为你只有理解了CPU的架构你才能更好地理解CPU是如何执行指令的。CPU的架构图如下所示

你可以直观地看到对于现代处理器而言一个实体CPU通常会有两个逻辑线程也就是上图中的Core 0和Core 1。每个Core都有自己的L1 CacheL1 Cache又分为dCache和iCache对应到上图就是L1d和L1i。L1 Cache只有Core本身可以看到其他的Core是看不到的。同一个实体CPU中的这两个Core会共享L2 Cache其他的实体CPU是看不到这个L2 Cache的。所有的实体CPU会共享L3 Cache。这就是典型的CPU架构。

相信你也看到在CPU外还会有内存DRAM、磁盘等这些存储介质共同构成了体系结构里的金字塔存储层次。如下所示

在这个“金字塔”中越往下存储容量就越大它的速度也会变得越慢。Jeff Dean曾经研究过CPU对各个存储介质的访问延迟具体你可以看下latency里的数据,里面详细记录了每个存储层次的访问延迟,这也是我们在性能优化时必须要知道的一些延迟数据。你可不要小瞧它,在某些场景下,这些不同存储层次的访问延迟差异可能会导致非常大的性能差异。

我们就以Cache访问延迟L1 0.5nsL2 10ns和内存访问延迟100ns为例我给你举一个实际的案例来说明访问延迟的差异对性能的影响。

之前我在做网络追踪系统时为了更方便地追踪TCP连接我给Linux Kernel提交了一个PATCH来记录每个连接的编号具体你可以参考这个commitnet: init sk_cookie for inet socket。该PATCH的大致作用是在每次创建一个新的TCP连接时关于TCP这部分知识你可以去温习上一个模块的内容它都会使用net namespace网络命名空间中的cookie_gen生成一个cookie给这个新建的连接赋值。

可是呢在这个PATCH被合入后Google工程师Eric Dumazet发现在他的SYN Flood测试中网络吞吐量会下降约24%。后来经过分析发现这是因为net namespace中所有TCP连接都在共享cookie_gen。在高并发情况下瞬间会有非常多的新建TCP连接这时候cookie_gen就成了一个非常热的数据从而被缓存在Cache中。如果cookie_gen的内容被修改的话Cache里的数据就会失效那么当有其他新建连接需要读取这个数据时就不得不再次从内存中去读取。而你知道内存的延迟相比Cache的延迟是大很多的这就导致了严重的性能下降。这个问题就是典型的False Sharing也就是Cache伪共享问题。

正因为这个PATCH给高并发建连这种场景带来了如此严重的性能损耗所以它就被我们给回退Revert你具体可以看Revert "net: init sk_cookie for inet socket"这个commit。不过cookie_gen对于网络追踪还是很有用的比如说在使用ebpf来追踪cgroup的TCP连接时所以后来Facebook的一个工程师把它从net namespace这个结构体里移了出来改为了一个全局变量

由于net namespace被很多TCP连接共享因此这个结构体非常容易产生这类Cache伪共享问题Eric Dumazet也在这里引入过一个Cache伪共享问题net: reorder struct net fields to avoid false sharing

接下来我们就来看一下Cache伪共享问题究竟是怎么回事。

如上图所示两个CPU上并行运行着两个不同线程它们同时从内存中读取两个不同的数据这两个数据的地址在物理内存上是连续的它们位于同一个Cache Line中。CPU从内存中读数据到Cache是以Cache Line为单位的所以该Cache Line里的数据被同时读入到了这两个CPU的各自Cache中。紧接着这两个线程分别改写不同的数据每次改写Cache中的数据都会将整个Cache Line置为无效。因此虽然这两个线程改写的数据不同但是由于它们位于同一个Cache Line中所以一个CPU中的线程在写数据时会导致另外一个CPU中的Cache Line失效而另外一个CPU中的线程在读写数据时就会发生cache miss然后去内存读数据这就大大降低了性能。

Cache伪共享问题可以说是性能杀手我们在写代码时一定要留意那些频繁改写的共享数据必要的时候可以将它跟其他的热数据放在不同的Cache Line中避免伪共享问题就像我们在内核代码里经常看到的____cacheline_aligned所做的那样。

那怎么来观测Cache伪共享问题呢你可以使用perf c2c这个命令但是这需要较新版本内核支持才可以。不过perf同样可以观察cache miss的现象它对很多性能问题的分析还是很有帮助的。

CPU在写完Cache后将Cache置为无效invalidate, 这本质上是为了保障多核并行计算时的数据一致性一致性问题是Cache这个存储层次很典型的问题。

我们再来看内存这个存储层次中的典型问题并行计算时的竞争即两个CPU同时去操作同一个物理内存地址时的竞争。关于这类问题我举一些简单的例子给你说明一下。

以C语言为例

struct foo {
    int a;
    int b;
};

在这段示例代码里我们定义了一个结构体该结构体里的两个成员a和b在地址上是连续的。如果CPU 0去写a同时CPU 1去读b的话此时不会有竞争因为a和b是不同的地址。不过a和b由于在地址上是连续的它们可能会位于同一个Cache Line中所以为了防止前面提到的Cache伪共享问题我们可以强制将b的地址设置为Cache Line对齐地址如下:

struct foo {
    int a;
    int b ____cacheline_aligned;
};

接下来,我们看下另外一种情况:

struct foo {
    int a:1;
    int b:1;
};

这个示例程序定义了两个位域bit fielda和b的地址是一样的只是属于该地址的不同bit。在这种情况下CPU 0去写a a = 1同时CPU 1去写b b = 1就会产生竞争。在总线仲裁后先写的数据就会被后写的数据给覆盖掉。这就是执行RMW操作时典型的竞争问题。在这种场景下就需要同步原语了比如使用atomic操作。

关于位操作我们来看一个实际的案例。这是我前段时间贡献给Linux内核的一个PATCHpsi: Move PF_MEMSTALL out of task->flags它在struct task_struct这个结构体里增加了一个in_memstall的位域在该PATCH里无需考虑多线程并行操作该位域时的竞争问题你知道这是为什么吗我将它作为一个课后思考题留给你欢迎你在留言区与我讨论交流。为了让这个问题简单些我给你一个提示如果你留意过task_struct这个结构体里的位域被改写的情况你会发现只有current当前在运行的线程可以写而其他线程只能去读。但是PF_*这些全局flag可以被其他线程写而不仅仅是current来写。

Linux内核里的task_struct结构体就是用来表示一个线程的每个线程都有唯一对应的task_struct结构体它也是内核进行调度的基本单位。我们继续来看下CPU是如何选择线程来执行的。

CPU是如何选择线程执行的

你知道一个系统中可能会运行着非常多的线程这些线程数可能远超系统中的CPU核数这时候这些任务就需要排队每个CPU都会维护着自己运行队列runqueue里的线程。这个运行队列的结构大致如下图所示

每个CPU都有自己的运行队列runqueue需要运行的线程会被加入到这个队列中。因为有些线程的优先级高Linux内核为了保障这些高优先级任务的执行设置了不同的调度类Scheduling Class如下所示

这几个调度类的优先级如下Deadline > Realtime > Fair。Linux内核在选择下一个任务执行时会按照该顺序来进行选择也就是先从dl_rq里选择任务然后从rt_rq里选择任务最后从cfs_rq里选择任务。所以实时任务总是会比普通任务先得到执行。

如果你的某些任务对延迟容忍度很低比如说在嵌入式系统中就有很多这类任务那就可以考虑将你的任务设置为实时任务比如将它设置为SCHED_FIFO的任务

$ chrt -f -p 1 1327

如果你不做任何设置的话用户线程在默认情况下都是普通线程也就是属于Fair调度类由CFS调度器来进行管理。CFS调度器的目的是为了实现线程运行的公平性举个例子假设一个CPU上有两个线程需要执行那么每个线程都将分配50%的CPU时间以保障公平性。其实各个线程之间执行时间的比例也是可以人为干预的比如在Linux上可以调整进程的nice值来干预从而让优先级高一些的线程执行更多时间。这就是CFS调度器的大致思想。

好了,我们这堂课就先讲到这里。

课堂总结

我来总结一下这节课的知识点:

  • 要想明白CPU是如何执行任务的你首先需要去了解CPU的架构
  • CPU的存储层次对大型软件系统的性能影响会很明显也是你在性能调优时需要着重考虑的
  • 高并发场景下的Cache Line伪共享问题是一个普遍存在的问题你需要留意一下它
  • 系统中需要运行的线程数可能大于CPU核数这样就会导致线程排队等待CPU这可能会导致一些延迟。如果你的任务对延迟容忍度低你可以通过一些手段来人为干预Linux默认的调度策略。

课后作业

这节课的作业就是我们前面提到的思考题:在psi: Move PF_MEMSTALL out of task->flags这个PATCH中为什么没有考虑多线程并行操作新增加的位域in_memstall时的竞争问题欢迎你在留言区与我讨论。

感谢你的阅读,如果你认为这节课的内容有收获,也欢迎把它分享给你的朋友,我们下一讲见。