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第14讲 | 谈谈你知道的设计模式?

设计模式是人们为软件开发中相同表征的问题,抽象出的可重复利用的解决方案。在某种程度上,设计模式已经代表了一些特定情况的最佳实践,同时也起到了软件工程师之间沟通的“行话”的作用。理解和掌握典型的设计模式,有利于我们提高沟通、设计的效率和质量。

今天我要问你的问题是谈谈你知道的设计模式请手动实现单例模式Spring等框架中使用了哪些模式

典型回答

大致按照模式的应用目标分类,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

  • 创建型模式是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结包括各种工厂模式Factory、Abstract Factory、单例模式Singleton、构建器模式Builder、原型模式ProtoType

  • 结构型模式是针对软件设计结构的总结关注于类、对象继承、组合方式的实践经验。常见的结构型模式包括桥接模式Bridge、适配器模式Adapter、装饰者模式Decorator、代理模式Proxy、组合模式Composite、外观模式Facade、享元模式Flyweight等。

  • 行为型模式是从类或对象之间交互、职责划分等角度总结的模式。比较常见的行为型模式有策略模式Strategy、解释器模式Interpreter、命令模式Command、观察者模式Observer、迭代器模式Iterator、模板方法模式Template Method、访问者模式Visitor

考点分析

这个问题主要是考察你对设计模式的了解和掌握程度,更多相关内容你可以参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns。

我建议可以在回答时适当地举些例子更加清晰地说明典型模式到底是什么样子典型使用场景是怎样的。这里举个Java基础类库中的例子供你参考。

首先,专栏第11讲刚介绍过IO框架我们知道InputStream是一个抽象类标准类库中提供了FileInputStream、ByteArrayInputStream等各种不同的子类分别从不同角度对InputStream进行了功能扩展这是典型的装饰器模式应用案例。

识别装饰器模式,可以通过识别类设计特征来进行判断,也就是其类构造函数以相同的抽象类或者接口为输入参数。

因为装饰器模式本质上是包装同类型实例,我们对目标对象的调用,往往会通过包装类覆盖过的方法,迂回调用被包装的实例,这就可以很自然地实现增加额外逻辑的目的,也就是所谓的“装饰”。

例如BufferedInputStream经过包装为输入流过程增加缓存类似这种装饰器还可以多次嵌套不断地增加不同层次的功能。

public BufferedInputStream(InputStream in)

我在下面的类图里简单总结了InputStream的装饰模式实践。

接下来再看第二个例子。创建型模式尤其是工厂模式在我们的代码中随处可见我举个相对不同的API设计实践。比如JDK最新版本中 HTTP/2 Client API下面这个创建HttpRequest的过程就是典型的构建器模式Builder通常会被实现成fluent风格的API也有人叫它方法链。

HttpRequest request = HttpRequest.newBuilder(new URI(uri))
                     .header(headerAlice, valueAlice)
                     .headers(headerBob, value1Bob,
                      headerCarl, valueCarl,
                      headerBob, value2Bob)
                     .GET()
                     .build();

使用构建器模式,可以比较优雅地解决构建复杂对象的麻烦,这里的“复杂”是指类似需要输入的参数组合较多,如果用构造函数,我们往往需要为每一种可能的输入参数组合实现相应的构造函数,一系列复杂的构造函数会让代码阅读性和可维护性变得很差。

上面的分析也进一步反映了创建型模式的初衷,即,将对象创建过程单独抽象出来,从结构上把对象使用逻辑和创建逻辑相互独立,隐藏对象实例的细节,进而为使用者实现了更加规范、统一的逻辑。

更进一步进行设计模式考察,面试官可能会:

  • 希望你写一个典型的设计模式实现。这虽然看似简单,但即使是最简单的单例,也能够综合考察代码基本功。

  • 考察典型的设计模式使用,尤其是结合标准库或者主流开源框架,考察你对业界良好实践的掌握程度。

在面试时如果恰好问到你不熟悉的模式,你可以稍微引导一下,比如介绍你在产品中使用了什么自己相对熟悉的模式,试图解决什么问题,它们的优点和缺点等。

下面,我会针对前面两点,结合代码实例进行分析。

知识扩展

我们来实现一个日常非常熟悉的单例设计模式。看起来似乎很简单,那么下面这个样例符合基本需求吗?

 public class Singleton {
       private static Singleton instance = new Singleton();
       public static Singleton getInstance() {
          return instance;
       }
    }

是不是总感觉缺了点什么原来Java会自动为没有明确声明构造函数的类定义一个public的无参数的构造函数所以上面的例子并不能保证额外的对象不被创建出来别人完全可以直接“new Singleton()”,那我们应该怎么处理呢?

不错可以为单例定义一个private的构造函数也有建议声明为枚举这是有争议的我个人不建议选择相对复杂的枚举毕竟日常开发不是学术研究。这样还有什么改进的余地吗

专栏第10讲介绍ConcurrentHashMap时提到过标准类库中很多地方使用懒加载lazy-load改善初始内存开销单例同样适用下面是修正后的改进版本。

public class Singleton {
        private static Singleton instance;
        private Singleton() {
        }
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
            }
        return instance;
        }
    }

这个实现在单线程环境不存在问题,但是如果处于并发场景,就需要考虑线程安全,最熟悉的就莫过于“双检锁”,其要点在于:

  • 这里的volatile能够提供可见性以及保证getInstance返回的是初始化完全的对象。

  • 在同步之前进行null检查以尽量避免进入相对昂贵的同步块。

  • 直接在class级别进行同步保证线程安全的类方法调用。

public class Singleton {
	private static volatile Singleton singleton = null;
	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getSingleton() {
    	if (singleton == null) { // 尽量避免重复进入同步块
        	synchronized (Singleton.class) { // 同步.class意味着对同步类方法调用
            	if (singleton == null) {
                	singleton = new Singleton();
            	}
        	}
    	}
    	return singleton;
	}
}


在这段代码中争论较多的是volatile修饰静态变量当Singleton类本身有多个成员变量时需要保证初始化过程完成后才能被get到。

在现代Java中内存排序模型JMM已经非常完善通过volatile的write或者read能保证所谓的happen-before也就是避免常被提到的指令重排。换句话说构造对象的store指令能够被保证一定在volatile read之前。

当然,也有一些人推荐利用内部类持有静态对象的方式实现,其理论依据是对象初始化过程中隐含的初始化锁(有兴趣的话你可以参考jls-12.4.2 中对LC的说明这种和前面的双检锁实现都能保证线程安全不过语法稍显晦涩未必有特别的优势。

public class Singleton {
	private Singleton(){}
	public static Singleton getSingleton(){
    	return Holder.singleton;
	}

	private static class Holder {
    	private static Singleton singleton = new Singleton();
	}
}

所以,可以看出,即使是看似最简单的单例模式,在增加各种高标准需求之后,同样需要非常多的实现考量。

上面是比较学究的考察其实实践中未必需要如此复杂如果我们看Java核心类库自己的单例实现比如java.lang.Runtime,你会发现:

  • 它并没使用复杂的双检锁之类。

  • 静态实例被声明为final这是被通常实践忽略的一定程度保证了实例不被篡改专栏第6讲介绍过,反射之类可以绕过私有访问限制),也有有限的保证执行顺序的语义。

private static final Runtime currentRuntime = new Runtime();
private static Version version;
// …
public static Runtime getRuntime() {
	return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}

前面说了不少代码实践下面一起来简要看看主流开源框架如Spring等如何在API设计中使用设计模式。你至少要有个大体的印象

  • BeanFactoryApplicationContext应用了工厂模式。

  • 在Bean的创建中Spring也为不同scope定义的对象提供了单例和原型等模式实现。

  • 我在专栏第6讲介绍的AOP领域则是使用了代理模式、装饰器模式、适配器模式等。

  • 各种事件监听器,是观察者模式的典型应用。

  • 类似JdbcTemplate等则是应用了模板模式。

今天我与你回顾了设计模式的分类和主要类型并从Java核心类库、开源框架等不同角度分析了其采用的模式并结合单例的不同实现分析了如何实现符合线程安全等需求的单例希望可以对你的工程实践有所帮助。另外我想最后补充的是设计模式也不是银弹要避免滥用或者过度设计。

一课一练

关于设计模式你做到心中有数了吗你可以思考下在业务代码中经常发现大量XXFacade外观模式是解决什么问题适用于什么场景

请你在留言区写写你对这个问题的思考,我会选出经过认真思考的留言,送给你一份学习鼓励金,欢迎你与我一起讨论。

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