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第2讲 | Exception和Error有什么区别

世界上存在永远不会出错的程序吗?也许这只会出现在程序员的梦中。随着编程语言和软件的诞生,异常情况就如影随形地纠缠着我们,只有正确处理好意外情况,才能保证程序的可靠性。

Java语言在设计之初就提供了相对完善的异常处理机制这也是Java得以大行其道的原因之一因为这种机制大大降低了编写和维护可靠程序的门槛。如今异常处理机制已经成为现代编程语言的标配。

今天我要问你的问题是请对比Exception和Error另外运行时异常与一般异常有什么区别

典型回答

Exception和Error都是继承了Throwable类在Java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出throw或者捕获catch它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception和Error体现了Java平台设计者对不同异常情况的分类。Exception是程序正常运行中可以预料的意外情况可能并且应该被捕获进行相应处理。

Error是指在正常情况下不大可能出现的情况绝大部分的Error都会导致程序比如JVM自身处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况所以不便于也不需要捕获常见的比如OutOfMemoryError之类都是Error的子类。

Exception又分为可检查checked异常和不检查unchecked异常可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理这是编译期检查的一部分。前面我介绍的不可查的Error是Throwable不是Exception。

不检查异常就是所谓的运行时异常,类似 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException之类通常是可以编码避免的逻辑错误具体根据需要来判断是否需要捕获并不会在编译期强制要求。

考点分析

分析Exception和Error的区别是从概念角度考察了Java处理机制。总的来说还处于理解的层面面试者只要阐述清楚就好了。

我们在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,我觉得需要掌握两个方面。

第一,理解Throwable、Exception、Error的设计和分类。比如,掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。

很多面试官会进一步追问一些细节比如你了解哪些Error、Exception或者RuntimeException我画了一个简单的类图并列出来典型例子可以给你作为参考至少做到基本心里有数。

其中有些子类型最好重点理解一下比如NoClassDefFoundError和ClassNotFoundException有什么区别这也是个经典的入门题目。

第二,理解Java语言中操作Throwable的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的如try-catch-finally块throw、throws关键字等。与此同时也要懂得如何处理典型场景。

异常处理代码比较繁琐比如我们需要写很多千篇一律的捕获代码或者在finally里面做一些资源回收工作。随着Java语言的发展引入了一些更加便利的特性比如try-with-resources和multiple catch具体可以参考下面的代码段。在编译时期会自动生成相应的处理逻辑比如自动按照约定俗成close那些扩展了AutoCloseable或者Closeable的对象。

try (BufferedReader br = new BufferedReader(…);
     BufferedWriter writer = new BufferedWriter(…)) {// Try-with-resources
// do something
catch ( IOException | XEception e) {// Multiple catch
   // Handle it
} 

知识扩展

前面谈的大多是概念性的东西,下面我来谈些实践中的选择,我会结合一些代码用例进行分析。

先开看第一个吧,下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?

try {
  // 业务代码
  // …
  Thread.sleep(1000L);
} catch (Exception e) {
  // Ignore it
}

这段代码虽然很短,但是已经违反了异常处理的两个基本原则。

第一,尽量不要捕获类似Exception这样的通用异常而是应该捕获特定异常在这里是Thread.sleep()抛出的InterruptedException。

这是因为在日常的开发和合作中我们读代码的机会往往超过写代码软件工程是门协作的艺术所以我们有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息而泛泛的Exception之类恰恰隐藏了我们的目的。另外我们也要保证程序不会捕获到我们不希望捕获的异常。比如你可能更希望RuntimeException被扩散出来而不是被捕获。

进一步讲除非深思熟虑了否则不要捕获Throwable或者Error这样很难保证我们能够正确程序处理OutOfMemoryError。

第二,不要生吞swallow异常。这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况。

生吞异常,往往是基于假设这段代码可能不会发生,或者感觉忽略异常是无所谓的,但是千万不要在产品代码做这种假设!

如果我们不把异常抛出来或者也没有输出到日志Logger之类程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常以及是什么原因产生了异常。

再来看看第二段代码

try {
   // 业务代码
   // …
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

这段代码作为一段实验代码,它是没有任何问题的,但是在产品代码中,通常都不允许这样处理。你先思考一下这是为什么呢?

我们先来看看printStackTrace()的文档开头就是“Prints this throwable and its backtrace to the standard error stream”。问题就在这里在稍微复杂一点的生产系统中标准出错STERR不是个合适的输出选项因为你很难判断出到底输出到哪里去了。

尤其是对于分布式系统如果发生异常但是无法找到堆栈轨迹stacktrace这纯属是为诊断设置障碍。所以最好使用产品日志详细地输出到日志系统里。

我们接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late原则

public void readPreferences(String fileName){
	 //...perform operations... 
	InputStream in = new FileInputStream(fileName);
	 //...read the preferences file...
}

如果fileName是null那么程序就会抛出NullPointerException但是由于没有第一时间暴露出问题堆栈信息可能非常令人费解往往需要相对复杂的定位。这个NPE只是作为例子实际产品代码中可能是各种情况比如获取配置失败之类的。在发现问题的时候第一时间抛出能够更加清晰地反映问题。

我们可以修改一下让问题“throw early”对应的异常信息就非常直观了。

public void readPreferences(String filename) {
	Objects. requireNonNull(filename);
	//...perform other operations... 
	InputStream in = new FileInputStream(filename);
	 //...read the preferences file...
}

至于“catch late”其实是我们经常苦恼的问题捕获异常后需要怎么处理呢最差的处理方式就是我前面提到的“生吞异常”本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理可以选择保留原有异常的cause信息直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面因为有了清晰的业务逻辑往往会更清楚合适的处理方式是什么。

有的时候,我们会根据需要自定义异常,这个时候除了保证提供足够的信息,还有两点需要考虑:

  • 是否需要定义成Checked Exception因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复作为异常设计者我们往往有充足信息进行分类。
  • 在保证诊断信息足够的同时也要考虑避免包含敏感信息因为那样可能导致潜在的安全问题。如果我们看Java的标准类库你可能注意到类似java.net.ConnectException出错信息是类似“ Connection refused (Connection refused)”而不包含具体的机器名、IP、端口等一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有比如用户数据一般是不可以输出到日志里面的。

业界有一种争论甚至可以算是某种程度的共识Java语言的Checked Exception也许是个设计错误反对者列举了几点

  • Checked Exception的假设是我们捕获了异常然后恢复程序。但是其实我们大多数情况下根本就不可能恢复。Checked Exception的使用已经大大偏离了最初的设计目的。

  • Checked Exception不兼容functional编程如果你写过Lambda/Stream代码相信深有体会。

很多开源项目已经采纳了这种实践比如Spring、Hibernate等甚至反映在新的编程语言设计中比如Scala等。 如果有兴趣,你可以参考:

http://literatejava.com/exceptions/checked-exceptions-javas-biggest-mistake/

当然很多人也觉得没有必要矫枉过正因为确实有一些异常比如和环境相关的IO、网络等其实是存在可恢复性的而且Java已经通过业界的海量实践证明了其构建高质量软件的能力。我就不再进一步解读了感兴趣的同学可以点击**链接**观看Bruce Eckel在2018年全球软件开发大会QCon的分享Failing at Failing: How and Why Weve Been Nonchalantly Moving Away From Exception Handling。

我们从性能角度来审视一下Java的异常处理机制这里有两个可能会相对昂贵的地方

  • try-catch代码段会产生额外的性能开销或者换个角度说它往往会影响JVM对代码进行优化所以建议仅捕获有必要的代码段尽量不要一个大的try包住整段的代码与此同时利用异常控制代码流程也不是一个好主意远比我们通常意义上的条件语句if/else、switch要低效。

  • Java每实例化一个Exception都会对当时的栈进行快照这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁这个开销可就不能被忽略了。

所以对于部分追求极致性能的底层类库有种方式是尝试创建不进行栈快照的Exception。这本身也存在争议因为这样做的假设在于我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是实际上可能吗小范围或许可能但是在大规模项目中这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈但又没有收集这些信息在复杂情况下尤其是类似微服务这种分布式系统这会大大增加诊断的难度。

当我们的服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候检查发生最频繁的Exception也是一种思路。关于诊断后台变慢的问题我会在后面的Java性能基础模块中系统探讨。

今天我从一个常见的异常处理概念问题简单总结了Java异常处理的机制。并结合代码分析了一些普遍认可的最佳实践以及业界最新的一些异常使用共识。最后我分析了异常性能开销希望对你有所帮助。

一课一练

关于今天我们讨论的题目你做到心中有数了吗可以思考一个问题对于异常处理编程不同的编程范式也会影响到异常处理策略比如现在非常火热的反应式编程Reactive Stream因为其本身是异步、基于事件机制的所以出现异常情况决不能简单抛出去另外由于代码堆栈不再是同步调用那种垂直的结构这里的异常处理和日志需要更加小心我们看到的往往是特定executor的堆栈而不是业务方法调用关系。对于这种情况你有什么好的办法吗

请你在留言区分享一下你的解决方案,我会选出经过认真思考的留言,送给你一份学习鼓励金,欢迎你与我一起讨论。

你的朋友是不是也在准备面试呢?你可以“请朋友读”,把今天的题目分享给好友,或许你能帮到他。