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# 22 | Executor与线程池如何创建正确的线程池
虽然在Java语言中创建线程看上去就像创建一个对象一样简单只需要new Thread()就可以了但实际上创建线程远不是创建一个对象那么简单。创建对象仅仅是在JVM的堆里分配一块内存而已而创建一个线程却需要调用操作系统内核的API然后操作系统要为线程分配一系列的资源这个成本就很高了所以**线程是一个重量级的对象,应该避免频繁创建和销毁**。
那如何避免呢?应对方案估计你已经知道了,那就是线程池。
线程池的需求是如此普遍所以Java SDK并发包自然也少不了它。但是很多人在初次接触并发包里线程池相关的工具类时多少会都有点蒙不知道该从哪里入手我觉得根本原因在于线程池和一般意义上的池化资源是不同的。一般意义上的池化资源都是下面这样当你需要资源的时候就调用acquire()方法来申请资源用完之后就调用release()释放资源。若你带着这个固有模型来看并发包里线程池相关的工具类时会很遗憾地发现它们完全匹配不上Java提供的线程池里面压根就没有申请线程和释放线程的方法。
```
class XXXPool{
// 获取池化资源
XXX acquire() {
}
// 释放池化资源
void release(XXX x){
}
}
```
## 线程池是一种生产者-消费者模式
为什么线程池没有采用一般意义上池化资源的设计方法呢如果线程池采用一般意义上池化资源的设计方法应该是下面示例代码这样。你可以来思考一下假设我们获取到一个空闲线程T1然后该如何使用T1呢你期望的可能是这样通过调用T1的execute()方法传入一个Runnable对象来执行具体业务逻辑就像通过构造函数Thread(Runnable target)创建线程一样。可惜的是你翻遍Thread对象的所有方法都不存在类似execute(Runnable target)这样的公共方法。
```
//采用一般意义上池化资源的设计方法
class ThreadPool{
// 获取空闲线程
Thread acquire() {
}
// 释放线程
void release(Thread t){
}
}
//期望的使用
ThreadPool pool
Thread T1=pool.acquire();
//传入Runnable对象
T1.execute(()->{
//具体业务逻辑
......
});
```
所以,线程池的设计,没有办法直接采用一般意义上池化资源的设计方法。那线程池该如何设计呢?目前业界线程池的设计,普遍采用的都是**生产者-消费者模式**。线程池的使用方是生产者线程池本身是消费者。在下面的示例代码中我们创建了一个非常简单的线程池MyThreadPool你可以通过它来理解线程池的工作原理。
```
//简化的线程池,仅用来说明工作原理
class MyThreadPool{
//利用阻塞队列实现生产者-消费者模式
BlockingQueue<Runnable> workQueue;
//保存内部工作线程
List<WorkerThread> threads
= new ArrayList<>();
// 构造方法
MyThreadPool(int poolSize,
BlockingQueue<Runnable> workQueue){
this.workQueue = workQueue;
// 创建工作线程
for(int idx=0; idx<poolSize; idx++){
WorkerThread work = new WorkerThread();
work.start();
threads.add(work);
}
}
// 提交任务
void execute(Runnable command){
workQueue.put(command);
}
// 工作线程负责消费任务,并执行任务
class WorkerThread extends Thread{
public void run() {
//循环取任务并执行
while(true){ ①
Runnable task = workQueue.take();
task.run();
}
}
}
}
/** 下面是使用示例 **/
// 创建有界阻塞队列
BlockingQueue<Runnable> workQueue =
new LinkedBlockingQueue<>(2);
// 创建线程池
MyThreadPool pool = new MyThreadPool(
10, workQueue);
// 提交任务
pool.execute(()->{
System.out.println("hello");
});
```
在MyThreadPool的内部我们维护了一个阻塞队列workQueue和一组工作线程工作线程的个数由构造函数中的poolSize来指定。用户通过调用execute()方法来提交Runnable任务execute()方法的内部实现仅仅是将任务加入到workQueue中。MyThreadPool内部维护的工作线程会消费workQueue中的任务并执行任务相关的代码就是代码①处的while循环。线程池主要的工作原理就这些是不是还挺简单的
## 如何使用Java中的线程池
Java并发包里提供的线程池远比我们上面的示例代码强大得多当然也复杂得多。Java提供的线程池相关的工具类中最核心的是**ThreadPoolExecutor**通过名字你也能看出来它强调的是Executor而不是一般意义上的池化资源。
ThreadPoolExecutor的构造函数非常复杂如下面代码所示这个最完备的构造函数有7个参数。
```
ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
```
下面我们一一介绍这些参数的意义,你可以**把线程池类比为一个项目组,而线程就是项目组的成员**。
* **corePoolSize**表示线程池保有的最小线程数。有些项目很闲但是也不能把人都撤了至少要留corePoolSize个人坚守阵地。
* **maximumPoolSize**表示线程池创建的最大线程数。当项目很忙时就需要加人但是也不能无限制地加最多就加到maximumPoolSize个人。当项目闲下来时就要撤人了最多能撤到corePoolSize个人。
* **keepAliveTime & unit**上面提到项目根据忙闲来增减人员那在编程世界里如何定义忙和闲呢很简单一个线程如果在一段时间内都没有执行任务说明很闲keepAliveTime 和 unit 就是用来定义这个“一段时间”的参数。也就是说,如果一个线程空闲了`keepAliveTime & unit`这么久,而且线程池的线程数大于 corePoolSize ,那么这个空闲的线程就要被回收了。
* **workQueue**:工作队列,和上面示例代码的工作队列同义。
* **threadFactory**:通过这个参数你可以自定义如何创建线程,例如你可以给线程指定一个有意义的名字。
* **handler**通过这个参数你可以自定义任务的拒绝策略。如果线程池中所有的线程都在忙碌并且工作队列也满了前提是工作队列是有界队列那么此时提交任务线程池就会拒绝接收。至于拒绝的策略你可以通过handler这个参数来指定。ThreadPoolExecutor已经提供了以下4种策略。
* CallerRunsPolicy提交任务的线程自己去执行该任务。
* AbortPolicy默认的拒绝策略会throws RejectedExecutionException。
* DiscardPolicy直接丢弃任务没有任何异常抛出。
* DiscardOldestPolicy丢弃最老的任务其实就是把最早进入工作队列的任务丢弃然后把新任务加入到工作队列。
Java在1.6版本还增加了 allowCoreThreadTimeOut(boolean value) 方法,它可以让所有线程都支持超时,这意味着如果项目很闲,就会将项目组的成员都撤走。
## 使用线程池要注意些什么
考虑到ThreadPoolExecutor的构造函数实在是有些复杂所以Java并发包里提供了一个线程池的静态工厂类Executors利用Executors你可以快速创建线程池。不过目前大厂的编码规范中基本上都不建议使用Executors了所以这里我就不再花篇幅介绍了。
不建议使用Executors的最重要的原因是Executors提供的很多方法默认使用的都是无界的LinkedBlockingQueue高负载情境下无界队列很容易导致OOM而OOM会导致所有请求都无法处理这是致命问题。所以**强烈建议使用有界队列**。
使用有界队列当任务过多时线程池会触发执行拒绝策略线程池默认的拒绝策略会throw RejectedExecutionException 这是个运行时异常对于运行时异常编译器并不强制catch它所以开发人员很容易忽略。因此**默认拒绝策略要慎重使用**。如果线程池处理的任务非常重要,建议自定义自己的拒绝策略;并且在实际工作中,自定义的拒绝策略往往和降级策略配合使用。
使用线程池还要注意异常处理的问题例如通过ThreadPoolExecutor对象的execute()方法提交任务时,如果任务在执行的过程中出现运行时异常,会导致执行任务的线程终止;不过,最致命的是任务虽然异常了,但是你却获取不到任何通知,这会让你误以为任务都执行得很正常。虽然线程池提供了很多用于异常处理的方法,但是最稳妥和简单的方案还是捕获所有异常并按需处理,你可以参考下面的示例代码。
```
try {
//业务逻辑
} catch (RuntimeException x) {
//按需处理
} catch (Throwable x) {
//按需处理
}
```
## 总结
线程池在Java并发编程领域非常重要很多大厂的编码规范都要求必须通过线程池来管理线程。线程池和普通的池化资源有很大不同线程池实际上是生产者-消费者模式的一种实现,理解生产者-消费者模式是理解线程池的关键所在。
创建线程池设置合适的线程数非常重要,这部分内容,你可以参考[《10 | Java线程创建多少线程才是合适的》](https://time.geekbang.org/column/article/86666)的内容。另外[《Java并发编程实战》](time://mall?url=https%3A%2F%2Fh5.youzan.com%2Fv2%2Fgoods%2F2758xqdzr6uuw)的第7章《取消与关闭》的7.3节“处理非正常的线程终止” 详细介绍了异常处理的方案第8章《线程池的使用》对线程池的使用也有更深入的介绍如果你感兴趣或有需要的话建议你仔细阅读。
## 课后思考
使用线程池,默认情况下创建的线程名字都类似`pool-1-thread-2`这样,没有业务含义。而很多情况下为了便于诊断问题,都需要给线程赋予一个有意义的名字,那你知道有哪些办法可以给线程池里的线程指定名字吗?
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