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02 | Java内存模型看Java如何解决可见性和有序性问题

上一期我们讲到在并发场景中因可见性、原子性、有序性导致的问题常常会违背我们的直觉从而成为并发编程的Bug之源。这三者在编程领域属于共性问题所有的编程语言都会遇到Java在诞生之初就支持多线程自然也有针对这三者的技术方案而且在编程语言领域处于领先地位。理解Java解决并发问题的解决方案对于理解其他语言的解决方案有触类旁通的效果。

那我们就先来聊聊如何解决其中的可见性和有序性导致的问题,这也就引出来了今天的主角——Java内存模型

Java内存模型这个概念在职场的很多面试中都会考核到是一个热门的考点也是一个人并发水平的具体体现。原因是当并发程序出问题时需要一行一行地检查代码这个时候只有掌握Java内存模型才能慧眼如炬地发现问题。

什么是Java内存模型

你已经知道,导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那解决可见性、有序性最直接的办法就是禁用缓存和编译优化,但是这样问题虽然解决了,我们程序的性能可就堪忧了。

合理的方案应该是按需禁用缓存以及编译优化。那么,如何做到“按需禁用”呢?对于并发程序,何时禁用缓存以及编译优化只有程序员知道,那所谓“按需禁用”其实就是指按照程序员的要求来禁用。所以,为了解决可见性和有序性问题,只需要提供给程序员按需禁用缓存和编译优化的方法即可。

Java内存模型是个很复杂的规范可以从不同的视角来解读站在我们这些程序员的视角本质上可以理解为Java内存模型规范了JVM如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法。具体来说这些方法包括 volatilesynchronizedfinal 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则,这也正是本期的重点内容。

使用volatile的困惑

volatile关键字并不是Java语言的特产古老的C语言里也有它最原始的意义就是禁用CPU缓存。

例如我们声明一个volatile变量 volatile int x = 0它表达的是告诉编译器对这个变量的读写不能使用CPU缓存必须从内存中读取或者写入。这个语义看上去相当明确但是在实际使用的时候却会带来困惑。

例如下面的示例代码假设线程A执行writer()方法,按照 volatile 语义,会把变量 “v=true” 写入内存假设线程B执行reader()方法,同样按照 volatile 语义线程B会从内存中读取变量v如果线程B看到 “v == true” 时那么线程B看到的变量x是多少呢

直觉上看应该是42那实际应该是多少呢这个要看Java的版本如果在低于1.5版本上运行x可能是42也有可能是0如果在1.5以上的版本上运行x就是等于42。

// 以下代码来源于【参考1】
class VolatileExample {
  int x = 0;
  volatile boolean v = false;
  public void writer() {
    x = 42;
    v = true;
  }
  public void reader() {
    if (v == true) {
      // 这里x会是多少呢
    }
  }
}

分析一下为什么1.5以前的版本会出现x = 0的情况呢我相信你一定想到了变量x可能被CPU缓存而导致可见性问题。这个问题在1.5版本已经被圆满解决了。Java内存模型在1.5版本对volatile语义进行了增强。怎么增强的呢答案是一项 Happens-Before 规则。

Happens-Before 规则

如何理解 Happens-Before 呢如果望文生义很多网文也都爱按字面意思翻译成“先行发生”那就南辕北辙了Happens-Before 并不是说前面一个操作发生在后续操作的前面,它真正要表达的是:前面一个操作的结果对后续操作是可见的。就像有心灵感应的两个人虽然远隔千里一个人心之所想另一个人都看得到。Happens-Before 规则就是要保证线程之间的这种“心灵感应”。所以比较正式的说法是Happens-Before 约束了编译器的优化行为,虽允许编译器优化,但是要求编译器优化后一定遵守 Happens-Before 规则。

Happens-Before 规则应该是Java内存模型里面最晦涩的内容了和程序员相关的规则一共有如下六项都是关于可见性的。

恰好前面示例代码涉及到这六项规则中的前三项为便于你理解我也会分析上面的示例代码来看看规则1、2和3到底该如何理解。至于其他三项我也会结合其他例子作以说明。

1. 程序的顺序性规则

这条规则是指在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作 Happens-Before 于后续的任意操作。这还是比较容易理解的比如刚才那段示例代码按照程序的顺序第6行代码 “x = 42;” Happens-Before 于第7行代码 “v = true;”这就是规则1的内容也比较符合单线程里面的思维程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。

(为方便你查看,我将那段示例代码在这儿再呈现一遍)

// 以下代码来源于【参考1】
class VolatileExample {
  int x = 0;
  volatile boolean v = false;
  public void writer() {
    x = 42;
    v = true;
  }
  public void reader() {
    if (v == true) {
      // 这里x会是多少呢
    }
  }
}

2. volatile变量规则

这条规则是指对一个volatile变量的写操作 Happens-Before 于后续对这个volatile变量的读操作。

这个就有点费解了对一个volatile变量的写操作相对于后续对这个volatile变量的读操作可见这怎么看都是禁用缓存的意思啊貌似和1.5版本以前的语义没有变化啊如果单看这个规则的确是这样但是如果我们关联一下规则3就有点不一样的感觉了。

3. 传递性

这条规则是指如果A Happens-Before B且B Happens-Before C那么A Happens-Before C。

我们将规则3的传递性应用到我们的例子中会发生什么呢可以看下面这幅图

示例代码中的传递性规则

从图中,我们可以看到:

  1. “x=42” Happens-Before 写变量 “v=true” 这是规则1的内容
  2. 写变量“v=true” Happens-Before 读变量 “v=true”这是规则2的内容 。

再根据这个传递性规则我们得到结果“x=42” Happens-Before 读变量“v=true”。这意味着什么呢

如果线程B读到了“v=true”那么线程A设置的“x=42”对线程B是可见的。也就是说线程B能看到 “x == 42” 有没有一种恍然大悟的感觉这就是1.5版本对volatile语义的增强这个增强意义重大1.5版本的并发工具包java.util.concurrent就是靠volatile语义来搞定可见性的这个在后面的内容中会详细介绍。

4. 管程中锁的规则

这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。

要理解这个规则,就首先要了解“管程指的是什么”。管程是一种通用的同步原语在Java中指的就是synchronizedsynchronized是Java里对管程的实现。

管程中的锁在Java里是隐式实现的例如下面的代码在进入同步块之前会自动加锁而在代码块执行完会自动释放锁加锁以及释放锁都是编译器帮我们实现的。

synchronized (this) { //此处自动加锁
  // x是共享变量,初始值=10
  if (this.x < 12) {
    this.x = 12; 
  }  
} //此处自动解锁

所以结合规则4——管程中锁的规则可以这样理解假设x的初始值是10线程A执行完代码块后x的值会变成12执行完自动释放锁线程B进入代码块时能够看到线程A对x的写操作也就是线程B能够看到x==12。这个也是符合我们直觉的应该不难理解。

5. 线程 start() 规则

这条是关于线程启动的。它是指主线程A启动子线程B后子线程B能够看到主线程在启动子线程B前的操作。

换句话说就是如果线程A调用线程B的 start() 方法即在线程A中启动线程B那么该start()操作 Happens-Before 于线程B中的任意操作。具体可参考下面示例代码。

Thread B = new Thread(()->{
  // 主线程调用B.start()之前
  // 所有对共享变量的修改,此处皆可见
  // 此例中var==77
});
// 此处对共享变量var修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();

6. 线程 join() 规则

这条是关于线程等待的。它是指主线程A等待子线程B完成主线程A通过调用子线程B的join()方法实现当子线程B完成后主线程A中join()方法返回),主线程能够看到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。

换句话说就是如果在线程A中调用线程B的 join() 并成功返回那么线程B中的任意操作Happens-Before 于该 join() 操作的返回。具体可参考下面示例代码。

Thread B = new Thread(()->{
  // 此处对共享变量var修改
  var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程B可见
// 主线程启动子线程
B.start();
B.join()
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用B.join()之后皆可见
// 此例中var==66

被我们忽视的final

前面我们讲volatile为的是禁用缓存以及编译优化我们再从另外一个方面来看有没有办法告诉编译器优化得更好一点呢这个可以有就是final关键字

**final修饰变量时初衷是告诉编译器这个变量生而不变可以可劲儿优化。**Java编译器在1.5以前的版本的确优化得很努力,以至于都优化错了。

问题类似于上一期提到的利用双重检查方法创建单例构造函数的错误重排导致线程可能看到final变量的值会变化。详细的案例可以参考这个文档

当然了在1.5以后Java内存模型对final类型变量的重排进行了约束。现在只要我们提供正确构造函数没有“逸出”就不会出问题了。

“逸出”有点抽象我们还是举个例子吧在下面例子中在构造函数里面将this赋值给了全局变量global.obj这就是“逸出”线程通过global.obj读取x是有可能读到0的。因此我们一定要避免“逸出”。

// 以下代码来源于【参考1】
final int x;
// 错误的构造函数
public FinalFieldExample() { 
  x = 3;
  y = 4;
  // 此处就是讲this逸出
  global.obj = this;
}

总结

Java的内存模型是并发编程领域的一次重要创新之后C++、C#、Golang等高级语言都开始支持内存模型。Java内存模型里面最晦涩的部分就是Happens-Before规则了Happens-Before规则最初是在一篇叫做Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System的论文中提出来的在这篇论文中Happens-Before的语义是一种因果关系。在现实世界里如果A事件是导致B事件的起因那么A事件一定是先于Happens-BeforeB事件发生的这个就是Happens-Before语义的现实理解。

在Java语言里面Happens-Before的语义本质上是一种可见性A Happens-Before B 意味着A事件对B事件来说是可见的无论A事件和B事件是否发生在同一个线程里。例如A事件发生在线程1上B事件发生在线程2上Happens-Before规则保证线程2上也能看到A事件的发生。

Java内存模型主要分为两部分一部分面向你我这种编写并发程序的应用开发人员另一部分是面向JVM的实现人员的我们可以重点关注前者也就是和编写并发程序相关的部分这部分内容的核心就是Happens-Before规则。相信经过本章的介绍你应该对这部分内容已经有了深入的认识。

课后思考

有一个共享变量 abc在一个线程里设置了abc的值 abc=3,你思考一下,有哪些办法可以让其他线程能够看到abc==3

欢迎在留言区与我分享你的想法,也欢迎你在留言区记录你的思考过程。感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给更多的朋友。

参考

  1. JSR 133 (Java Memory Model) FAQ
  2. Java内存模型FAQ
  3. JSR-133: JavaTM Memory Model and Thread Specification