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# 08 | 判等问题:程序里如何确定你就是你?
你好,我是朱晔。今天,我来和你聊聊程序里的判等问题。
你可能会说判等不就是一行代码的事情吗有什么好说的。但这一行代码如果处理不当不仅会出现Bug还可能会引起内存泄露等问题。涉及判等的Bug即使是使用==这种错误的判等方式,也不是所有时候都会出问题。所以类似的判等问题不太容易发现,可能会被隐藏很久。
今天我就equals、compareTo和Java的数值缓存、字符串驻留等问题展开讨论希望你可以理解其原理彻底消除业务代码中的相关Bug。
## 注意equals和==的区别
在业务代码中我们通常使用equals或== 进行判等操作。equals是方法而==是操作符,它们的使用是有区别的:
* 对基本类型比如int、long进行判等只能使用==,比较的是直接值。因为基本类型的值就是其数值。
* 对引用类型比如Integer、Long和String进行判等需要使用equals进行内容判等。因为引用类型的直接值是指针使用==的话,比较的是指针,也就是两个对象在内存中的地址,即比较它们是不是同一个对象,而不是比较对象的内容。
这就引出了我们必须必须要知道的第一个结论:**比较值的内容,除了基本类型只能使用==外其他类型都需要使用equals**。
在开篇我提到了,即使使用==对Integer或String进行判等有些时候也能得到正确结果。这又是为什么呢
我们用下面的测试用例深入研究下:
* 使用==对两个值为127的直接赋值的Integer对象判等
* 使用==对两个值为128的直接赋值的Integer对象判等
* 使用==对一个值为127的直接赋值的Integer和另一个通过new Integer声明的值为127的对象判等
* 使用==对两个通过new Integer声明的值为127的对象判等
* 使用==对一个值为128的直接赋值的Integer对象和另一个值为128的int基本类型判等。
```
Integer a = 127; //Integer.valueOf(127)
Integer b = 127; //Integer.valueOf(127)
log.info("\nInteger a = 127;\n" +
"Integer b = 127;\n" +
"a == b ? {}",a == b); // true
Integer c = 128; //Integer.valueOf(128)
Integer d = 128; //Integer.valueOf(128)
log.info("\nInteger c = 128;\n" +
"Integer d = 128;\n" +
"c == d ? {}", c == d); //false
Integer e = 127; //Integer.valueOf(127)
Integer f = new Integer(127); //new instance
log.info("\nInteger e = 127;\n" +
"Integer f = new Integer(127);\n" +
"e == f ? {}", e == f); //false
Integer g = new Integer(127); //new instance
Integer h = new Integer(127); //new instance
log.info("\nInteger g = new Integer(127);\n" +
"Integer h = new Integer(127);\n" +
"g == h ? {}", g == h); //false
Integer i = 128; //unbox
int j = 128;
log.info("\nInteger i = 128;\n" +
"int j = 128;\n" +
"i == j ? {}", i == j); //true
```
通过运行结果可以看到虽然看起来永远是在对127和127、128和128判等但==却没有永远给我们true的答复。原因是什么呢
第一个案例中编译器会把Integer a = 127转换为Integer.valueOf(127)。查看源码可以发现,这个**转换在内部其实做了缓存使得两个Integer指向同一个对象**,所以==返回true。
```
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
```
第二个案例中之所以同样的代码128就返回false的原因是默认情况下会缓存\[-128, 127\]的数值而128处于这个区间之外。设置JVM参数加上-XX:AutoBoxCacheMax=1000再试试是不是就返回true了呢
```
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
}
```
第三和第四个案例中New出来的Integer始终是不走缓存的新对象。比较两个新对象或者比较一个新对象和一个来自缓存的对象结果肯定不是相同的对象因此返回false。
第五个案例中我们把装箱的Integer和基本类型int比较前者会先拆箱再比较比较的肯定是数值而不是引用因此返回true。
看到这里对于Integer什么时候是相同对象什么时候是不同对象就很清楚了吧。但知道这些其实意义不大因为在大多数时候我们并不关心Integer对象是否是同一个**只需要记得比较Integer的值请使用equals而不是==**对于基本类型int的比较当然只能使用==)。
其实,我们应该都知道这个原则,只是有的时候特别容易忽略。以我之前遇到过的一个生产事故为例,有这么一个枚举定义了订单状态和对于状态的描述:
```
enum StatusEnum {
CREATED(1000, "已创建"),
PAID(1001, "已支付"),
DELIVERED(1002, "已送到"),
FINISHED(1003, "已完成");
private final Integer status; //注意这里的Integer
private final String desc;
StatusEnum(Integer status, String desc) {
this.status = status;
this.desc = desc;
}
}
```
在业务代码中,开发同学使用了==对枚举和入参OrderQuery中的status属性进行判等
```
@Data
public class OrderQuery {
private Integer status;
private String name;
}
@PostMapping("enumcompare")
public void enumcompare(@RequestBody OrderQuery orderQuery){
StatusEnum statusEnum = StatusEnum.DELIVERED;
log.info("orderQuery:{} statusEnum:{} result:{}", orderQuery, statusEnum, statusEnum.status == orderQuery.getStatus());
}
```
**因为枚举和入参OrderQuery中的status都是包装类型所以通过==判等肯定是有问题的。只是这个问题比较隐晦**,究其原因在于:
* 只看枚举的定义CREATED(1000, “已创建”)容易让人误解status值是基本类型
* 因为有Integer缓存机制的存在所以使用==判等并不是所有情况下都有问题。在这次事故中订单状态的值从100开始增长程序一开始不出问题直到订单状态超过127后才出现Bug。
在了解清楚为什么Integer使用==判等有时候也有效的原因之后我们再来看看为什么String也有这个问题。我们使用几个用例来测试下
* 对两个直接声明的值都为1的String使用==判等;
* 对两个new出来的值都为2的String使用==判等;
* 对两个new出来的值都为3的String先进行intern操作再使用==判等;
* 对两个new出来的值都为4的String通过equals判等。
```
String a = "1";
String b = "1";
log.info("\nString a = \"1\";\n" +
"String b = \"1\";\n" +
"a == b ? {}", a == b); //true
String c = new String("2");
String d = new String("2");
log.info("\nString c = new String(\"2\");\n" +
"String d = new String(\"2\");" +
"c == d ? {}", c == d); //false
String e = new String("3").intern();
String f = new String("3").intern();
log.info("\nString e = new String(\"3\").intern();\n" +
"String f = new String(\"3\").intern();\n" +
"e == f ? {}", e == f); //true
String g = new String("4");
String h = new String("4");
log.info("\nString g = new String(\"4\");\n" +
"String h = new String(\"4\");\n" +
"g == h ? {}", g.equals(h)); //true
```
在分析这个结果之前我先和你说说Java的字符串常量池机制。首先要明确的是其设计初衷是节省内存。当代码中出现双引号形式创建字符串对象时JVM会先对这个字符串进行检查如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用则将这个引用返回否则创建新的字符串对象然后将这个引用放入字符串常量池并返回该引用。这种机制就是字符串驻留或池化。
再回到刚才的例子,再来分析一下运行结果:
* 第一个案例返回true因为Java的字符串驻留机制直接使用双引号声明出来的两个String对象指向常量池中的相同字符串。
* 第二个案例new出来的两个String是不同对象引用当然不同所以得到false的结果。
* 第三个案例使用String提供的intern方法也会走常量池机制所以同样能得到true。
* 第四个案例通过equals对值内容判等是正确的处理方式当然会得到true。
**虽然使用new声明的字符串调用intern方法也可以让字符串进行驻留但在业务代码中滥用intern可能会产生性能问题**。
写代码测试一下通过循环把1到1000万之间的数字以字符串形式intern后存入一个List
```
List<String> list = new ArrayList<>();
@GetMapping("internperformance")
public int internperformance(@RequestParam(value = "size", defaultValue = "10000000")int size) {
//-XX:+PrintStringTableStatistics
//-XX:StringTableSize=10000000
long begin = System.currentTimeMillis();
list = IntStream.rangeClosed(1, size)
.mapToObj(i-> String.valueOf(i).intern())
.collect(Collectors.toList());
log.info("size:{} took:{}", size, System.currentTimeMillis() - begin);
return list.size();
}
```
在启动程序时设置JVM参数-XX:+PrintStringTableStatistic程序退出时可以打印出字符串常量表的统计信息。调用接口后关闭程序输出如下
```
[11:01:57.770] [http-nio-45678-exec-2] [INFO ] [.t.c.e.d.IntAndStringEqualController:54 ] - size:10000000 took:44907
StringTable statistics:
Number of buckets : 60013 = 480104 bytes, avg 8.000
Number of entries : 10030230 = 240725520 bytes, avg 24.000
Number of literals : 10030230 = 563005568 bytes, avg 56.131
Total footprint : = 804211192 bytes
Average bucket size : 167.134
Variance of bucket size : 55.808
Std. dev. of bucket size: 7.471
Maximum bucket size : 198
```
可以看到1000万次intern操作耗时居然超过了44秒。
其实原因在于字符串常量池是一个固定容量的Map。如果容量太小Number of buckets=60013、字符串太多1000万个字符串那么每一个桶中的字符串数量会非常多所以搜索起来就很慢。输出结果中的Average bucket size=167代表了Map中桶的平均长度是167。
解决方式是设置JVM参数-XX:StringTableSize指定更多的桶。设置-XX:StringTableSize=10000000后重启应用
```
[11:09:04.475] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [.t.c.e.d.IntAndStringEqualController:54 ] - size:10000000 took:5557
StringTable statistics:
Number of buckets : 10000000 = 80000000 bytes, avg 8.000
Number of entries : 10030156 = 240723744 bytes, avg 24.000
Number of literals : 10030156 = 562999472 bytes, avg 56.131
Total footprint : = 883723216 bytes
Average bucket size : 1.003
Variance of bucket size : 1.587
Std. dev. of bucket size: 1.260
Maximum bucket size : 10
```
可以看到1000万次调用耗时只有5.5秒Average bucket size降到了1效果明显。
好了,是时候给出第二原则了:**没事别轻易用intern如果要用一定要注意控制驻留的字符串的数量并留意常量表的各项指标**。
## 实现一个equals没有这么简单
如果看过Object类源码你可能就知道equals的实现其实是比较对象引用
```
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
```
之所以Integer或String能通过equals实现内容判等是因为它们都重写了这个方法。比如String的equals的实现
```
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
```
对于自定义类型如果不重写equals的话默认就是使用Object基类的按引用的比较方式。我们写一个自定义类测试一下。
假设有这样一个描述点的类Point有x、y和描述三个属性
```
class Point {
private int x;
private int y;
private final String desc;
public Point(int x, int y, String desc) {
this.x = x;
this.y = y;
this.desc = desc;
}
}
```
定义三个点p1、p2和p3其中p1和p2的描述属性不同p1和p3的三个属性完全相同并写一段代码测试一下默认行为
```
Point p1 = new Point(1, 2, "a");
Point p2 = new Point(1, 2, "b");
Point p3 = new Point(1, 2, "a");
log.info("p1.equals(p2) ? {}", p1.equals(p2));
log.info("p1.equals(p3) ? {}", p1.equals(p3));
```
通过equals方法比较p1和p2、p1和p3均得到false原因正如刚才所说我们并没有为Point类实现自定义的equals方法Object超类中的equals默认使用==判等,比较的是对象的引用。
我们期望的逻辑是只要x和y这2个属性一致就代表是同一个点所以写出了如下的改进代码重写equals方法把参数中的Object转换为Point比较其x和y属性
```
class PointWrong {
private int x;
private int y;
private final String desc;
public PointWrong(int x, int y, String desc) {
this.x = x;
this.y = y;
this.desc = desc;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
PointWrong that = (PointWrong) o;
return x == that.x && y == that.y;
}
}
```
为测试改进后的Point是否可以满足需求我们定义了三个用例
* 比较一个Point对象和null
* 比较一个Object对象和一个Point对象
* 比较两个x和y属性值相同的Point对象。
```
PointWrong p1 = new PointWrong(1, 2, "a");
try {
log.info("p1.equals(null) ? {}", p1.equals(null));
} catch (Exception ex) {
log.error(ex.getMessage());
}
Object o = new Object();
try {
log.info("p1.equals(expression) ? {}", p1.equals(o));
} catch (Exception ex) {
log.error(ex.getMessage());
}
PointWrong p2 = new PointWrong(1, 2, "b");
log.info("p1.equals(p2) ? {}", p1.equals(p2));
```
通过日志中的结果可以看到第一次比较出现了空指针异常第二次比较出现了类型转换异常第三次比较符合预期输出了true。
```
[17:54:39.120] [http-nio-45678-exec-1] [ERROR] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:32 ] - java.lang.NullPointerException
[17:54:39.120] [http-nio-45678-exec-1] [ERROR] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:39 ] - java.lang.ClassCastException: java.lang.Object cannot be cast to org.geekbang.time.commonmistakes.equals.demo1.EqualityMethodController$PointWrong
[17:54:39.120] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:43 ] - p1.equals(p2) ? true
```
**通过这些失效的用例我们大概可以总结出实现一个更好的equals应该注意的点**
* 考虑到性能可以先进行指针判等如果对象是同一个那么直接返回true
* 需要对另一方进行判空空对象和自身进行比较结果一定是fasle
* 需要判断两个对象的类型如果类型都不同那么直接返回false
* 确保类型相同的情况下再进行类型强制转换,然后逐一判断所有字段。
修复和改进后的equals方法如下
```
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
PointRight that = (PointRight) o;
return x == that.x && y == that.y;
}
```
改进后的equals看起来完美了但还没完。我们继续往下看。
## hashCode和equals要配对实现
我们来试试下面这个用例定义两个x和y属性值完全一致的Point对象p1和p2把p1加入HashSet然后判断这个Set中是否存在p2
```
PointWrong p1 = new PointWrong(1, 2, "a");
PointWrong p2 = new PointWrong(1, 2, "b");
HashSet<PointWrong> points = new HashSet<>();
points.add(p1);
log.info("points.contains(p2) ? {}", points.contains(p2));
```
按照改进后的equals方法这2个对象可以认为是同一个Set中已经存在了p1就应该包含p2但结果却是false。
出现这个Bug的原因是散列表需要使用hashCode来定位元素放到哪个桶。如果自定义对象没有实现自定义的hashCode方法就会使用Object超类的默认实现**得到的两个hashCode是不同的导致无法满足需求**。
要自定义hashCode我们可以直接使用Objects.hash方法来实现改进后的Point类如下
```
class PointRight {
private final int x;
private final int y;
private final String desc;
...
@Override
public boolean equals(Object o) {
...
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(x, y);
}
}
```
改进equals和hashCode后再测试下之前的四个用例结果全部符合预期。
```
[18:25:23.091] [http-nio-45678-exec-4] [INFO ] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:54 ] - p1.equals(null) ? false
[18:25:23.093] [http-nio-45678-exec-4] [INFO ] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:61 ] - p1.equals(expression) ? false
[18:25:23.094] [http-nio-45678-exec-4] [INFO ] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:67 ] - p1.equals(p2) ? true
[18:25:23.094] [http-nio-45678-exec-4] [INFO ] [t.c.e.demo1.EqualityMethodController:71 ] - points.contains(p2) ? true
```
看到这里你可能会觉得自己实现equals和hashCode很麻烦实现equals有很多注意点而且代码量很大。不过实现这两个方法也有简单的方式一是后面要讲到的Lombok方法二是使用IDE的代码生成功能。IDEA的类代码快捷生成菜单支持的功能如下
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/94/36/944fe3549e4c24936e9837d0bf1e3936.jpg)
## 注意compareTo和equals的逻辑一致性
除了自定义类型需要确保equals和hashCode要逻辑一致外还有一个更容易被忽略的问题即compareTo同样需要和equals确保逻辑一致性。
我之前遇到过这么一个问题代码里本来使用了ArrayList的indexOf方法进行元素搜索但是一位好心的开发同学觉得逐一比较的时间复杂度是O(n)效率太低了于是改为了排序后通过Collections.binarySearch方法进行搜索实现了O(log n)的时间复杂度。没想到这么一改却出现了Bug。
我们来重现下这个问题。首先定义一个Student类有id和name两个属性并实现了一个Comparable接口来返回两个id的值
```
@Data
@AllArgsConstructor
class Student implements Comparable<Student>{
private int id;
private String name;
@Override
public int compareTo(Student other) {
int result = Integer.compare(other.id, id);
if (result==0)
log.info("this {} == other {}", this, other);
return result;
}
}
```
然后写一段测试代码分别通过indexOf方法和Collections.binarySearch方法进行搜索。列表中我们存放了两个学生第一个学生id是1叫zhang第二个学生id是2叫wang搜索这个列表是否存在一个id是2叫li的学生
```
@GetMapping("wrong")
public void wrong(){
List<Student> list = new ArrayList<>();
list.add(new Student(1, "zhang"));
list.add(new Student(2, "wang"));
Student student = new Student(2, "li");
log.info("ArrayList.indexOf");
int index1 = list.indexOf(student);
Collections.sort(list);
log.info("Collections.binarySearch");
int index2 = Collections.binarySearch(list, student);
log.info("index1 = " + index1);
log.info("index2 = " + index2);
}
```
代码输出的日志如下:
```
[18:46:50.226] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [t.c.equals.demo2.CompareToController:28 ] - ArrayList.indexOf
[18:46:50.226] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [t.c.equals.demo2.CompareToController:31 ] - Collections.binarySearch
[18:46:50.227] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [t.c.equals.demo2.CompareToController:67 ] - this CompareToController.Student(id=2, name=wang) == other CompareToController.Student(id=2, name=li)
[18:46:50.227] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [t.c.equals.demo2.CompareToController:34 ] - index1 = -1
[18:46:50.227] [http-nio-45678-exec-1] [INFO ] [t.c.equals.demo2.CompareToController:35 ] - index2 = 1
```
我们注意到如下几点:
* **binarySearch方法内部调用了元素的compareTo方法进行比较**
* indexOf的结果没问题列表中搜索不到id为2、name是li的学生
* binarySearch返回了索引1代表搜索到的结果是id为2name是wang的学生。
修复方式很简单确保compareTo的比较逻辑和equals的实现一致即可。重新实现一下Student类通过Comparator.comparing这个便捷的方法来实现两个字段的比较
```
@Data
@AllArgsConstructor
class StudentRight implements Comparable<StudentRight>{
private int id;
private String name;
@Override
public int compareTo(StudentRight other) {
return Comparator.comparing(StudentRight::getName)
.thenComparingInt(StudentRight::getId)
.compare(this, other);
}
}
```
其实,这个问题容易被忽略的原因在于两方面:
* 一是我们使用了Lombok的@Data标记了Student@Data注解详见[这里](https://projectlombok.org/features/Data))其实包含了@EqualsAndHashCode注解详见[这里](https://projectlombok.org/features/EqualsAndHashCode)的作用也就是默认情况下使用类型所有的字段不包括static和transient字段参与到equals和hashCode方法的实现中。因为这两个方法的实现不是我们自己实现的所以容易忽略其逻辑。
* 二是compareTo方法需要返回数值作为排序的依据容易让人使用数值类型的字段随意实现。
我再强调下,**对于自定义的类型如果要实现Comparable请记得equals、hashCode、compareTo三者逻辑一致**。
## 小心Lombok生成代码的“坑”
Lombok的@Data注解会帮我们实现equals和hashcode方法但是有继承关系时Lombok自动生成的方法可能就不是我们期望的了。
我们先来研究一下其实现定义一个Person类型包含姓名和身份证两个字段
```
@Data
class Person {
private String name;
private String identity;
public Person(String name, String identity) {
this.name = name;
this.identity = identity;
}
}
```
对于身份证相同、姓名不同的两个Person对象
```
Person person1 = new Person("zhuye","001");
Person person2 = new Person("Joseph","001");
log.info("person1.equals(person2) ? {}", person1.equals(person2));
```
使用equals判等会得到false。如果你希望只要身份证一致就认为是同一个人的话可以使用@EqualsAndHashCode.Exclude注解来修饰name字段从equals和hashCode的实现中排除name字段
```
@EqualsAndHashCode.Exclude
private String name;
```
修改后得到true。打开编译后的代码可以看到Lombok为Person生成的equals方法的实现确实只包含了identity属性
```
public boolean equals(final Object o) {
if (o == this) {
return true;
} else if (!(o instanceof LombokEquealsController.Person)) {
return false;
} else {
LombokEquealsController.Person other = (LombokEquealsController.Person)o;
if (!other.canEqual(this)) {
return false;
} else {
Object this$identity = this.getIdentity();
Object other$identity = other.getIdentity();
if (this$identity == null) {
if (other$identity != null) {
return false;
}
} else if (!this$identity.equals(other$identity)) {
return false;
}
return true;
}
}
}
```
但到这里还没完如果类型之间有继承Lombok会怎么处理子类的equals和hashCode呢我们来测试一下写一个Employee类继承Person并新定义一个公司属性
```
@Data
class Employee extends Person {
private String company;
public Employee(String name, String identity, String company) {
super(name, identity);
this.company = company;
}
}
```
在如下的测试代码中声明两个Employee实例它们具有相同的公司名称但姓名和身份证均不同
```
Employee employee1 = new Employee("zhuye","001", "bkjk.com");
Employee employee2 = new Employee("Joseph","002", "bkjk.com");
log.info("employee1.equals(employee2) ? {}", employee1.equals(employee2));
```
很遗憾结果是true显然是没有考虑父类的属性而认为这两个员工是同一人**说明@EqualsAndHashCode默认实现没有使用父类属性。**
为解决这个问题我们可以手动设置callSuper开关为true来覆盖这种默认行为
```
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
class Employee extends Person {
```
修改后的代码实现了同时以子类的属性company加上父类中的属性identity作为equals和hashCode方法的实现条件实现上其实是调用了父类的equals和hashCode
## 重点回顾
现在,我们来回顾下对象判等和比较的重点内容吧。
首先我们要注意equals和== 的区别。业务代码中进行内容的比较,针对基本类型只能使用==针对Integer、String在内的引用类型需要使用equals。Integer和String的坑在于使用==判等有时也能获得正确结果。
其次对于自定义类型如果类型需要参与判等那么务必同时实现equals和hashCode方法并确保逻辑一致。如果希望快速实现equals、hashCode方法我们可以借助IDE的代码生成功能或使用Lombok来生成。如果类型也要参与比较那么compareTo方法的逻辑同样需要和equals、hashCode方法一致。
最后Lombok的@EqualsAndHashCode注解实现equals和hashCode的时候默认使用类型所有非static、非transient的字段且不考虑父类。如果希望改变这种默认行为可以使用@EqualsAndHashCode.Exclude排除一些字段并设置callSuper = true来让子类的equals和hashCode调用父类的相应方法。
在比较枚举值和POJO参数值的例子中我们还可以注意到使用==来判断两个包装类型的低级错误,确实容易被忽略。所以,**我建议你在IDE中安装阿里巴巴的Java规约插件**(详见[这里](https://github.com/alibaba/p3c)),来及时提示我们这类低级错误:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fe/c3/fe020d747a35cec23e5d92c1277d02c3.png)
今天用到的代码我都放在了GitHub上你可以点击[这个链接](https://github.com/JosephZhu1983/java-common-mistakes)查看。
## 思考与讨论
1. 在实现equals时我是先通过getClass方法判断两个对象的类型你可能会想到还可以使用instanceof来判断。你能说说这两种实现方式的区别吗
2. 在第三节的例子中我演示了可以通过HashSet的contains方法判断元素是否在HashSet中同样是Set的TreeSet其contains方法和HashSet有什么区别吗
有关对象判等、比较,你还遇到过其他坑吗?我是朱晔,欢迎在评论区与我留言分享你的想法,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或同事,一起交流。