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33 | SDK 设计(上):如何设计出一个优秀的 Go SDK

你好我是孔令飞。接下来的两讲我们来看下如何设计和实现一个优秀的Go SDK。

后端服务通过API接口对外提供应用的功能但是用户直接调用API接口需要编写API接口调用的逻辑并且需要构造入参和解析返回的数据包使用起来效率低而且有一定的开发工作量。

在实际的项目开发中通常会提供对开发者更友好的SDK包供客户端调用。很多大型服务在发布时都会伴随着SDK的发布例如腾讯云很多产品都提供了SDK

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既然SDK如此重要那么如何设计一个优秀的Go SDK呢这一讲我就来详细介绍一下。

什么是SDK

首先我们来看下什么是SDK。

对于SDKSoftware Development Kit软件开发工具包不同场景下有不同的解释。但是对于一个Go后端服务来说SDK通常是指封装了Go后端服务API接口的软件包里面通常包含了跟软件相关的库、文档、使用示例、封装好的API接口和工具。

调用SDK跟调用本地函数没有太大的区别所以可以极大地提升开发者的开发效率和体验。SDK可以由服务提供者提供也可以由其他组织或个人提供。为了鼓励开发者使用其系统或语言SDK通常都是免费提供的。

通常服务提供者会提供不同语言的SDK比如针对Python开发者会提供Python版的SDK针对Go开发者会提供Go版的SDK。一些比较专业的团队还会有SDK自动生成工具可以根据API接口定义自动生成不同语言的SDK。例如Protocol Buffers的编译工具protoc就可以基于Protobuf文件生成C++、Python、Java、JavaScript、PHP等语言版本的SDK。阿里云、腾讯云这些一线大厂也可以基于API定义生成不同编程语言的SDK。

SDK设计方法

那么我们如何才能设计一个好的SDK呢对于SDK不同团队会有不同的设计方式我调研了一些优秀SDK的实现发现这些SDK有一些共同点。根据我的调研结果结合我在实际开发中的经验我总结出了一套SDK设计方法接下来就分享给你。

如何给SDK命名

在讲设计方法之前我先来介绍两个重要的知识点SDK的命名方式和SDK的目录结构。

SDK的名字目前没有统一的规范但比较常见的命名方式是 xxx-sdk-go / xxx-sdk-python / xxx-sdk-java 。其中, xxx 可以是项目名或者组织名例如腾讯云在GitHub上的组织名为tencentcloud那它的SDK命名如下图所示

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SDK的目录结构

不同项目SDK的目录结构也不相同但一般需要包含下面这些文件或目录。目录名可能会有所不同但目录功能是类似的。

  • README.mdSDK的帮助文档里面包含了安装、配置和使用SDK的方法。
  • examples/sample/SDK的使用示例。
  • sdk/SDK共享的包里面封装了最基础的通信功能。如果是HTTP服务基本都是基于 net/http 包进行封装。
  • api:如果 xxx-sdk-go 只是为某一个服务提供SDK就可以把该服务的所有API接口封装代码存放在api目录下。
  • services/{iam, tms} :如果 xxx-sdk-go 中, xxx 是一个组织那么这个SDK很可能会集成该组织中很多服务的API就可以把某类服务的API接口封装代码存放在 services/<服务名>例如AWS的Go SDK

一个典型的目录结构如下:

├── examples            # 示例代码存放目录
│   └── authz.go
├── README.md           # SDK使用文档
├── sdk                 # 公共包封装了SDK配置、API请求、认证等代码
│   ├── client.go
│   ├── config.go
│   ├── credential.go
│   └── ...
└── services            # API封装
    ├── common
    │   └── model
    ├── iam             # iam服务的API接口
    │   ├── authz.go
    │   ├── client.go
    │   └── ...
    └── tms             # tms服务的API接口

SDK设计方法

SDK的设计方法如下图所示

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我们可以通过Config配置创建客户端Client例如 func NewClient(config sdk.Config) (Client, error),配置中可以指定下面的信息。

  • 服务的后端地址服务的后端地址可以通过配置文件来配置也可以直接固化在SDK中推荐后端服务地址可通过配置文件配置。
  • 认证信息:最常用的认证方式是通过密钥认证,也有一些是通过用户名和密码认证。
  • 其他配置:例如超时时间、重试次数、缓存时间等。

创建的Client是一个结构体或者Go interface。这里我建议你使用interface类型这样可以将定义和具体实现解耦。Client具有一些方法例如 CreateUser、DeleteUser等每一个方法对应一个API接口下面是一个Client定义

type Client struct {
    client *sdk.Request
}

func (c *Client) CreateUser(req *CreateUserRequest) (*CreateUserResponse, error) {
    // normal code
    resp := &CreateUserResponse{}
    err := c.client.Send(req, resp)
    return resp, err
}

调用 client.CreateUser(req) 会执行HTTP请求req 中可以指定HTTP请求的方法Method、路径Path和请求Body。 CreateUser 函数中,会调用 c.client.Send(req) 执行具体的HTTP请求。

c.client*Request 类型的变量, *Request 类型的变量具有一些方法,可以根据传入的请求参数 reqconfig 配置构造出请求路径、认证头和请求Body并调用 net/http 包完成最终的HTTP请求最后将返回结果Unmarshal到传入的 resp 结构体中。

根据我的调研目前有两种SDK设计方式可供参考一种是各大公有云厂商采用的SDK设计方式一种是Kubernetes client-go的设计方式。IAM项目分别实现了这两种SDK设计方式但我还是更倾向于对外提供client-go方式的SDK我会在下一讲详细介绍它。这两种设计方式的设计思路跟上面介绍的是一致的。

公有云厂商采用的SDK设计方式

这里我先来简单介绍下公有云厂商采用的SDK设计模式。SDK架构如下图所示

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SDK框架分为两层分别是API层和基础层。API层主要用来构建客户端实例并调用客户端实例提供的方法来完成API请求每一个方法对应一个API接口。API层最终会调用基础层提供的能力来完成REST API请求。基础层通过依次执行构建请求参数Builder、签发并添加认证头Signer、执行HTTP请求Request三大步骤来完成具体的REST API请求。

为了让你更好地理解公有云SDK的设计方式接下来我会结合一些真实的代码给你讲解API层和基础层的具体设计SDK代码见medu-sdk-go

API层创建客户端实例

客户端在使用服务A的SDK时首先需要根据Config配置创建一个服务A的客户端ClientClient实际上是一个struct定义如下

type Client struct {
    sdk.Client
}

在创建客户端时,需要传入认证(例如密钥、用户名/密码)、后端服务地址等配置信息。例如,可以通过NewClientWithSecret方法来构建一个带密钥对的客户端:

func NewClientWithSecret(secretID, secretKey string) (client *Client, err error) {
    client = &Client{}
    config := sdk.NewConfig().WithEndpoint(defaultEndpoint)
    client.Init(serviceName).WithSecret(secretID, secretKey).WithConfig(config)
    return
}

这里要注意上面创建客户端时传入的密钥对最终会在基础层中被使用用来签发JWT Token。

Client有多个方法Sender例如 Authz等每个方法代表一个API接口。Sender方法会接收AuthzRequest等结构体类型的指针作为输入参数。我们可以调用 client.Authz(req) 来执行REST API调用。可以在 client.Authz 方法中添加一些业务逻辑处理。client.Authz 代码如下:

type AuthzRequest struct {
    *request.BaseRequest
    Resource *string `json:"resource"`
    Action *string `json:"action"`
    Subject *string `json:"subject"`
    Context *ladon.Context
}

func (c *Client) Authz(req *AuthzRequest) (resp *AuthzResponse, err error) {
    if req == nil {
        req = NewAuthzRequest()
    }

    resp = NewAuthzResponse()
    err = c.Send(req, resp)
    return
}

请求结构体中的字段都是指针类型的,使用指针的好处是可以判断入参是否有被指定,如果req.Subject == nil 就说明传参中没有Subject参数如果req.Subject != nil就说明参数中有传Subject参数。根据某个参数是否被传入执行不同的业务逻辑这在Go API接口开发中非常常见。

另外因为Client通过匿名的方式继承了基础层中的Client

type Client struct {
	sdk.Client
}

所以API层创建的Client最终可以直接调用基础层中的Client提供的Send(req, resp) 方法来执行RESTful API调用并将结果保存在 resp 中。

为了方便和API层的Client进行区分我下面统一将基础层中的Client称为sdk.Client

最后,一个完整的客户端调用示例代码如下:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/ory/ladon"

	"github.com/marmotedu/medu-sdk-go/sdk"
	iam "github.com/marmotedu/medu-sdk-go/services/iam/authz"
)

func main() {
	client, _ := iam.NewClientWithSecret("XhbY3aCrfjdYcP1OFJRu9xcno8JzSbUIvGE2", "bfJRvlFwsoW9L30DlG87BBW0arJamSeK")

	req := iam.NewAuthzRequest()
	req.Resource = sdk.String("resources:articles:ladon-introduction")
	req.Action = sdk.String("delete")
	req.Subject = sdk.String("users:peter")
	ctx := ladon.Context(map[string]interface{}{"remoteIPAddress": "192.168.0.5"})
	req.Context = &ctx

	resp, err := client.Authz(req)
	if err != nil {
		fmt.Println("err1", err)
		return
	}
	fmt.Printf("get response body: `%s`\n", resp.String())
	fmt.Printf("allowed: %v\n", resp.Allowed)
}

基础层构建并执行HTTP请求

上面我们创建了客户端实例,并调用了它的 Send 方法来完成最终的HTTP请求。这里我们来看下Send方法具体是如何构建HTTP请求的。

sdk.Client通过Send方法完成最终的API调用代码如下

func (c *Client) Send(req request.Request, resp response.Response) error {
	method := req.GetMethod()
	builder := GetParameterBuilder(method, c.Logger)
	jsonReq, _ := json.Marshal(req)
	encodedUrl, err := builder.BuildURL(req.GetURL(), jsonReq)
	if err != nil {
		return err
	}

	endPoint := c.Config.Endpoint
	if endPoint == "" {
		endPoint = fmt.Sprintf("%s/%s", defaultEndpoint, c.ServiceName)
	}
	reqUrl := fmt.Sprintf("%s://%s/%s%s", c.Config.Scheme, endPoint, req.GetVersion(), encodedUrl)

	body, err := builder.BuildBody(jsonReq)
	if err != nil {
		return err
	}

	sign := func(r *http.Request) error {
		signer := NewSigner(c.signMethod, c.Credential, c.Logger)
		_ = signer.Sign(c.ServiceName, r, strings.NewReader(body))
		return err
	}

	rawResponse, err := c.doSend(method, reqUrl, body, req.GetHeaders(), sign)
	if err != nil {
		return err
	}

	return response.ParseFromHttpResponse(rawResponse, resp)
}

上面的代码大体上可以分为四个步骤。

第一步Builder构建请求参数。

根据传入的AuthzRequest和客户端配置Config构造HTTP请求参数包括请求路径和请求Body。

接下来我们来看下如何构造HTTP请求参数。

  1. HTTP请求路径构建

在创建客户端时,我们通过NewAuthzRequest函数创建了 /v1/authz REST API接口请求结构体AuthzRequest代码如下

func NewAuthzRequest() (req *AuthzRequest) {    
    req = &AuthzRequest{    
        BaseRequest: &request.BaseRequest{    
            URL:     "/authz",    
            Method:  "POST",    
            Header:  nil,    
            Version: "v1",    
        },    
    }    
    return                                
}

可以看到,我们创建的 req 中包含了API版本Version、API路径URL和请求方法Method。这样我们就可以在Send方法中构建出请求路径

endPoint := c.Config.Endpoint                                                 
if endPoint == "" {                                                          
    endPoint = fmt.Sprintf("%s/%s", defaultEndpoint, c.ServiceName)           
}                                                                  
reqUrl := fmt.Sprintf("%s://%s/%s%s", c.Config.Scheme, endPoint, req.GetVersion(), encodedUrl) 

上述代码中c.Config.Scheme=http/https、endPoint=iam.api.marmotedu.com:8080、req.GetVersion()=v1和encodedUrl我们可以认为它们等于/authz。所以最终构建出的请求路径为http://iam.api.marmotedu.com:8080/v1/authz

  1. HTTP请求Body构建

BuildBody方法中构建请求Body。BuildBody会将 req Marshal成JSON格式的string。HTTP请求会以该字符串作为Body参数。

第二步Signer签发并添加认证头。

访问IAM的API接口需要进行认证所以在发送HTTP请求之前还需要给HTTP请求添加认证Header。

medu-sdk-go 代码提供了JWT和HMAC两种认证方式最终采用了JWT认证方式。JWT认证签发方法为Sign,代码如下:

func (v1 SignatureV1) Sign(serviceName string, r *http.Request, body io.ReadSeeker) http.Header {
	tokenString := auth.Sign(v1.Credentials.SecretID, v1.Credentials.SecretKey, "medu-sdk-go", serviceName+".marmotedu.com")
	r.Header.Set("Authorization", fmt.Sprintf("Bearer %s", tokenString))
	return r.Header

}

auth.Sign 方法根据SecretID和SecretKey签发JWT Token。

接下来,我们就可以调用doSend方法来执行HTTP请求了。调用代码如下

rawResponse, err := c.doSend(method, reqUrl, body, req.GetHeaders(), sign)
if err != nil {                                                               
    return err     
} 

可以看到我们传入了HTTP请求方法 method 、HTTP请求URL reqUrl 、HTTP请求Body body以及用来签发JWT Token的 sign 方法。我们在调用 NewAuthzRequest 创建 req指定了HTTP Method所以这里的 method := req.GetMethod() 、reqUrl和请求Body都是通过Builder来构建的。

第三步Request执行HTTP请求。

调用doSend方法执行HTTP请求doSend通过调用 net/http 包提供的 http.NewRequest 方法来发送HTTP请求执行完HTTP请求后会返回 *http.Response 类型的Response。代码如下

func (c *Client) doSend(method, url, data string, header map[string]string, sign SignFunc) (*http.Response, error) {
    client := &http.Client{Timeout: c.Config.Timeout}

    req, err := http.NewRequest(method, url, strings.NewReader(data))
    if err != nil {
        c.Logger.Errorf("%s", err.Error())
        return nil, err
    }

    c.setHeader(req, header)

    err = sign(req)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    return client.Do(req)
}

第四步处理HTTP请求返回结果。

调用doSend方法返回 *http.Response 类型的Response后Send方法会调用ParseFromHttpResponse函数来处理HTTP ResponseParseFromHttpResponse函数代码如下

func ParseFromHttpResponse(rawResponse *http.Response, response Response) error {
	defer rawResponse.Body.Close()
	body, err := ioutil.ReadAll(rawResponse.Body)
	if err != nil {
		return err
	}
	if rawResponse.StatusCode != 200 {
		return fmt.Errorf("request fail with status: %s, with body: %s", rawResponse.Status, body)
	}

	if err := response.ParseErrorFromHTTPResponse(body); err != nil {
		return err
	}

	return json.Unmarshal(body, &response)
}

可以看到在ParseFromHttpResponse函数中会先判断HTTP Response中的StatusCode是否为200如果不是200则会报错。如果是200会调用传入的resp变量提供的ParseErrorFromHTTPResponse方法来将HTTP Response的Body Unmarshal到resp变量中。
通过以上四步SDK调用方调用了API并获得了API的返回结果 resp

下面这些公有云厂商的SDK采用了此设计模式

IAM公有云方式的SDK实现为 medu-sdk-go

此外IAM还设计并实现了Kubernetes client-go方式的Go SDKmarmotedu-sdk-gomarmotedu-sdk-go也是IAM Go SDK所采用的SDK。下一讲中我会具体介绍marmotedu-sdk-go的设计和实现。

总结

这一讲我主要介绍了如何设计一个优秀的Go SDK。通过提供SDK可以提高API调用效率减少API调用难度所以大型应用通常都会提供SDK。不同团队有不同的SDK设计方法但目前比较好的实现是公有云厂商采用的SDK设计方式。

公有云厂商的SDK设计方式中SDK按调用顺序从上到下可以分为3个模块如下图所示

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Client构造SDK客户端在构造客户端时会创建请求参数 req req 中会指定API版本、HTTP请求方法、API请求路径等信息。

Client会请求Builder和Signer来构建HTTP请求的各项参数HTTP请求方法、HTTP请求路径、HTTP认证头、HTTP请求Body。Builder和Signer是根据 req 配置来构造这些HTTP请求参数的。

构造完成之后会请求Request模块Request模块通过调用 net/http来执行HTTP请求并返回请求结果。

课后练习

  1. 思考下如何实现可以支持多个API版本的SDK包代码如何实现
  2. 这一讲介绍了一种SDK实现方式在你的Go开发生涯中还有没有一些更好的SDK实现方法欢迎在留言区分享。

期待你在留言区与我交流讨论,我们下一讲见。