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# 划重点 | 关于“任务分解”,你要重点掌握哪些事?
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你好,我是郑晔,恭喜你,又完成了一个模块的学习。
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在这个模块中,我主要讲解的是“任务分解”这个知易行难的工作原则。普通人与高手之间的差异,很大程度上取决于任务分解的粒度大小。但真正理解并应用好“任务分解”的原则并不容易,希望你能勤于练习,将知识内化成为你的能力。
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## 重点复习
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在这个模块中,我们学习到了一些最佳实践:
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* **测试金字塔**
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\-- 行业中测试组合的最佳实践。
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\-- 多写单元测试是关键。
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* **测试驱动开发**
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\-- 测试驱动开发的节奏是:红——绿——重构,重构是测试驱动开发区别于测试先行的关键。
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\-- 有人把测试驱动开发理解成测试驱动设计,它给行业带来的思维改变是,编写可测的代码。
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* **艾森豪威尔矩阵(Eisenhower Matrix)**
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\-- 将事情按照重要和紧急进行划分。
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\-- 重要且紧急的事情要立即做。重要但不紧急的事情应该是我们重点投入精力的地方。紧急但不重要的事情,可以委托别人做。不重要不紧急的事情,尽量少做。
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* **最小可行产品**
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\-- “刚刚好”满足客户需求的产品。
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\-- 在实践中,要用最小的代价找到一条可行的路径。
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**另外,我还提到了一些可以直接在工作中应用的做法和评判标准:**
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* 尽量不写 static 方法;
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* 主分支开发模型是一种更好的开发分支模型;
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* 好的用户故事应该符合 INVEST 原则;
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* 估算是一个加深对需求理解的过程,好的估算是以任务分解为基础的;
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* 好的测试应该符合 A-TRIP。
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**我也带你学习了一些重要的思想,帮你更好地改善自己的开发工作:**
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* 分而治之,是人类解决问题的基本手段;
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* 软件变更成本,它会随着时间和开发阶段逐步增加;
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* 测试框架把自动化测试作为一种最佳实践引入到开发过程中,使得测试动作可以通过标准化的手段固定下来;
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* 极限编程之所以叫“极限”,它背后的理念就是把好的实践推向极限;
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* 大师级程序员的工作秘笈是任务分解,分解到可以进行的微操作;
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* 按照完整实现一个需求的顺序安排开发任务。
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## 实战指南
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在“任务分解”的板块,我也将每篇内容浓缩为“一句话”的实战指南,现在一起回顾一下。
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* 动手做一个工作之前,请先对它进行任务分解。
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—— 《[11 | 向埃隆·马斯克学习任务分解](http://time.geekbang.org/column/article/77913)》
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* 多写单元测试。
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——《[12 | 测试也是程序员的事吗?](http://time.geekbang.org/column/article/77917)》
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* 我们应该编写可测的代码。
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——《[13 | 先写测试,就是测试驱动开发吗?](https://time.geekbang.org/column/article/78104)》
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* 将任务拆小,越小越好。
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——《[14 | 大师级程序员的工作秘笈](http://time.geekbang.org/column/article/78507)》
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* 按照完整实现一个需求的顺序去安排分解出来的任务。
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——《[15 | 一起练习:手把手带你拆任务](http://time.geekbang.org/column/article/78542)》
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* 要想写好测试,就要写简单的测试。
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——《[16 | 为什么你的测试不够好?](http://time.geekbang.org/column/article/79494)》
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* 想要管理好需求,先把需求拆小。
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——《[17 | 程序员也可以“砍”需求吗?](http://time.geekbang.org/column/article/79520)》
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* 尽量做最重要的事。
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——《[18 | 需求管理:太多人给你安排任务,怎么办?](http://time.geekbang.org/column/article/80428)》
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* 做好产品开发,最可行的方式是采用 MVP。
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——《[19 | 如何用最小的代价做产品?](http://time.geekbang.org/column/article/80691)》
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## 额外收获
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在这个部分的最后,针对大家在学习过程中的热门问题,我也进行了回答,希望你懂得:
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* 对不了解技术的任务,先要去了解技术,然后再做任务分解;
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* 通过一次技术 Spike ,学习新技术;
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* 丢弃掉在 Spike 过程中开发的原型代码;
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* 分清目标与现状,用目标作为方向,指导现状的改变;
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* 多个功能并行开发可以考虑使用 Feature Toggle;
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* 在遗留系统上做改造可以考虑使用 Branch by Abstraction 。
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——《[答疑解惑 | 如何分解一个你不了解的技术任务?](http://time.geekbang.org/column/article/81515)》
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## 留言精选
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在“任务分解”的模块中,有很多同学非常用心,将自己的学习心得和工作中的经验进行了分享,在此我挑选了一些同学的留言,与你一起学习。
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在讲大师级程序员的工作秘笈时,西西弗与卡夫卡 同学提到:
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> 最近在做战略拆解,都是一样的道理。战略飘在空中遥不可及,要落地就必须拆解。比如说达成目标有哪几个方面可以努力,各方面都需要做哪些事,这是路径。这些路径里哪些优先级最高,需要配置哪些组织资源。心里有数之后就是制订计划时间表。
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另外,西西弗与卡夫卡 同学还为Spike给出了一个很生动的解释:
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> “技术Spike”可以翻译成“技术撩”,就是撩妹的那个撩。试探下,有戏就继续,撩不动就算或者放一段时间再说。
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针对分解的粒度问题,大彬 同学也分享了自己的心得:
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> 我会的任务分解,不仅可执行,粒度还很细。比如说,我要修复一个rpc接口的bug。我会列出每个代码的修改点,要修改的测试,要增加的测试,合并到哪个分支,修改rpc文档,文档中有哪些点要修改。
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> 每一步都非常容易执行,看起来没多少必要,但在我当前的工作环境特别有用:(1)事前思考,不会造成遗漏;(2)任务实施过程中经常被打断,比如,测试有疑问和你讨论、主管找你谈事、紧急会议来了,这种“硬中断”完全打破了节奏,而任务列表,让我清楚知道当前做了多少,该从哪一步继续。
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对于单元测试,树根 同学提到:
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> 我的想法可以在复杂度高,重要核心的模块先开始写单元测试。特别是公用、底层的,因为这些靠功能测试很难覆盖。
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> 单元测试难以推行主要是没有碰到质量的痛点,通常都依靠测试工程师来保证质量。我们之前就遇到过质量崩塌,倒逼着我们去做,以保证质量。
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树根 同学还分享了自己的任务分解实践心得:
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> 刚改了编程习惯,先在notion写出思路、需要用到的知识点,api等,写出各个小任务,然后对应写出关键代码段。最后真正敲代码就花了10来分钟。
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> 重新开始看极客时间就看到这篇,实践过来读,很认同。
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> 我特别佩服国外的工程师写的代码,代码块很小,非常清晰易读。特别记得之前参加infoq会议,听socketio作者的分享,看他现场撸码,思路、代码结构都非常顺畅和清晰。
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关于TDD的具体应用, 萧 同学提到了遇到的问题:
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> 不久前第一次接触TDD时为它的思想而惊叹,感觉它能极大的提升编码效率,编码后期的大量重构,还能保障代码质量。后面自己在写代码的时候也注意使用它的思想,但说实话,理解是一回事,用起来就不是那么回事了,很多的东西还不是太熟练,前期说实话比较耗时间,有些拖进度。
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> 由于也毕业不久,经验上有些欠缺,还不太熟练,有些测试还不知道怎么写。现在写多了一点,感受到的是代码质量上的提高,bug比起以前少了,需求变更下改动,也不伤筋动骨了,但还是有许多感觉做的不够好的地方。看了这篇文章,补充了对TDD的认知,感受到如果和任务分解结合起来,TDD会有更好的效果,期待后面的文章!
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关于“任务分解”的执行问题,如明如月 同学分享了感悟:
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> 对任务分解的体会非常深刻,刚入职的时候任务评估不准。现在想想主要是两个原因:(1)需求梳理的不清晰,还没清楚地搞明白需求就动手写代码,导致返工和一些“意想不到”的情况。(2)任务分解做的不好,没有将任务分解成非常清晰地可执行的单元,导致有些时候无从下手,而且任务时间评估不准确。
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在讲到为什么很多人的测试不够好这个问题时, 毅 同学提到:
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> 本节课我有以下几点体会:
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> (1)从开发者的视角看,编码和测试是不分家的,是可以通过重构形成良性生态圈的,类似之前课程中的反馈模型和红绿重构模型;
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> (2)A-TRIP是个很好的总结和行动指南,在今后工作中应一以贯之,把工作做到扎实有成效;
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> (3)对文中提到的数据库依赖的问题,我也说说自己的浅见。我觉得在测试代码中,尽量避免与数据库打交道,测试更关注领域与业务,往往爆雷更多的是resource和service,模型的变化往往牵动着表结构的变化,与其两头兼顾不如多聚焦模型。
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> 我常用的做法是用例配合若干小文件(数据忠实于模型),保证库操作临门一脚前所有环节都是正确的,同时方便适应变化。一旦出现异常,也比较容易定位是否是数据库操作引发的问题。 (此点基于,我在工作中发现,项目型程序员大多是先急于把表结构定义出来,好像不这么做,写代码就不踏实)
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针对需求的管理问题,WL 同学提到的点也非常关键:
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> 程序员也应该更积极主动一些, 最好能推动事情发展, 当这件事情由你推动时,主动权就在你的手里了。
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**感谢同学们的精彩留言。在下一个模块中,我将为大家分享“沟通反馈”这个原则的具体应用。**
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感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给你的朋友。
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