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2022-09-03 22:05:03 +08:00

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# CSS语法除了属性和选择器你还需要知道这些带@的规则
你好我是winter。
今天我们进入CSS的学习。CSS是前端工程师几乎每天都要用的技术了不过CSS的学习资料却是最糟糕的这是因为CSS并没有像HTML和JavaScript那样的一份标准文档。
如果我们到W3C的网站上搜索看看可以得到一些信息
* [https://www.w3.org/TR/?title=css](https://www.w3.org/TR/?title=css)
在这里我们一共看到了98份CSS相关的标准它们各自从一些角度规定了CSS的特性。
这里我们暂且去掉Working Draft状态的标准可以得到22份候选标准和6份推荐标准。
既然我们的专栏内容强调去系统性学习CSS于是面对这22+6份标准我们就又需要一条线索才能把这些离散的标准组织成易于理解和记忆的形式。
在这样的需求下我找到的线索就是CSS语法任何CSS的特性都必须通过一定的语法结构表达出来所以语法可以帮助我们发现大多数CSS特性。
CSS语法的最新标准你可以戳这里查看
* [https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/](https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/)
这篇文档的阅读体验其实是非常糟糕的它对CSS语法的描述使用了类似LL语法分析的伪代码而且没有描述任何具体的规则。
这里你就不必自己去阅读了,我来把其中一些有用的关键信息抽取出来描述一下,我们一起来看看。
我们拿到这份标准可以看到去除空格、HTML注释等无效信息**CSS的顶层样式表由两种规则组成的规则列表构成一种被称为 at-rule也就是at 规则,另一种是 qualified rule也就是普通规则。**
at-rule由一个 @ 关键字和后续的一个区块组成如果没有区块则以分号结束。这些at-rule在开发中使用机会远远小于普通的规则所以它的大部分内容你可能会感觉很陌生。
这些at规则正是掌握CSS的一些高级特性所必须的内容。qualified rule则是指普通的CSS规则也就是我们所熟识的由选择器和属性指定构成的规则。
## at 规则
好了现在我们已经知道了CSS语法的整体结构接下来我们要做的是一个体力活从所有的CSS标准里找到所有可能的 at-rule不用谢我已经帮你找好了如果页面定位不准你可以打开页面搜索关键字
* @charset [https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/](https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/)
* @import [https://www.w3.org/TR/css-cascade-4/](https://www.w3.org/TR/css-cascade-4/)
* @media [https://www.w3.org/TR/css3-conditional/](https://www.w3.org/TR/css3-conditional/)
* @page [https://www.w3.org/TR/css-page-3/](https://www.w3.org/TR/css-page-3/)
* @counter-style [https://www.w3.org/TR/css-counter-styles-3](https://www.w3.org/TR/css-counter-styles-3)
* @keyframes [https://www.w3.org/TR/css-animations-1/](https://www.w3.org/TR/css-animations-1/)
* @fontface [https://www.w3.org/TR/css-fonts-3/](https://www.w3.org/TR/css-fonts-3/)
* @supports [https://www.w3.org/TR/css3-conditional/](https://www.w3.org/TR/css3-conditional/)
* @namespace [https://www.w3.org/TR/css-namespaces-3/](https://www.w3.org/TR/css-namespaces-3/)
这里的每一种@规则背后都是一组CSS的知识。在我们的课程中有些会重点介绍不过为了先给你建立起一个整体的认知我们这里会给所有的@规则提供一些简单的例子和介绍。
### @charset
@charset用于提示CSS文件使用的字符编码方式,它如果被使用,必须出现在最前面。这个规则只在给出语法解析阶段前使用,并不影响页面上的展示效果。
```CSS
@charset "utf-8";
```
### @import
@import用于引入一个CSS文件,除了@charset规则不会被引入@import可以引入另一个文件的全部内容。
```CSS
@import "mystyle.css";
@import url("mystyle.css");
```
```
@import [ <url> | <string> ]
[ supports( [ <supports-condition> | <declaration> ] ) ]?
<media-query-list>? ;
```
通过代码我们可以看出import还支持 supports 和media query形式。
### @media
media就是大名鼎鼎的media query使用的规则了它能够对设备的类型进行一些判断。在media的区块内是普通规则列表。
```CSS
@media print {
body { font-size: 10pt }
}
```
### @page
page用于分页媒体访问网页时的表现设置页面是一种特殊的盒模型结构除了页面本身还可以设置它周围的盒。
```CSS
@page {
size: 8.5in 11in;
margin: 10%;
@top-left {
content: "Hamlet";
}
@top-right {
content: "Page " counter(page);
}
}
```
### @ counter-style
counter-style产生一种数据用于定义列表项的表现。
```CSS
@counter-style triangle {
system: cyclic;
symbols: ;
suffix: " ";
}
```
### @ key-frames
keyframes产生一种数据用于定义动画关键帧。
```CSS
@keyframes diagonal-slide {
from {
left: 0;
top: 0;
}
to {
left: 100px;
top: 100px;
}
}
```
### @ fontface
fontface用于定义一种字体icon font技术就是利用这个特性来实现的。
```
@font-face {
font-family: Gentium;
src: url(http://example.com/fonts/Gentium.woff);
}
p { font-family: Gentium, serif; }
```
### @ support
support检查环境的特性它与media比较类似。
### @ namespace
用于跟XML命名空间配合的一个规则表示内部的CSS选择器全都带上特定命名空间。
### @ viewport
用于设置视口的一些特性不过兼容性目前不是很好多数时候被HTML的meta代替。
### 其它
除了以上这些还有些目前不太推荐使用的at规则。
* @color-profile 是 SVG1.0 引入的CSS特性但是实现状况不怎么好。
* @document 还没讨论清楚被推迟到了CSS4中。
* @font-feature-values 。
## 普通规则
接下来我们进入qualified rule也就是普通规则的部分看看这里有什么需要我们记住的内容。
qualified rule主要是由选择器和声明区块构成。声明区块又由属性和值构成。我在下面的列表中介绍了这部分语法的组成要点。
* 普通规则
* 选择器
* 声明列表
* 属性
*
* 值的类型
* 函数
### 选择器
我们先来看看选择器,它有一份独立的标准,我们可以参考这个网址:
[https://www.w3.org/TR/selectors-4/](https://www.w3.org/TR/selectors-4/)
这份标准不在我们前面的过滤条件中它属于CSS和HTML共用的标准。
关于选择器的叠加规则等知识我们后文会专门的一节课程来讲,这里我们就从语法的角度介绍一下选择器。
在选择器标准的最后,附有一张选择器的语法表,从这份语法表,我们可以理清楚记忆选择器的思路。
我们从语法结构可以看出,任何选择器,都是由几个符号结构连接的:空格、大于号、加号、波浪线、双竖线,这里需要注意一下,空格,即为后代选择器的优先级较低。
然后对每一个选择器来说如果它不是伪元素的话由几个可选的部分组成标签类型选择器id、class、属性和伪类它们中只要出现一个就构成了选择器。
如果它是伪元素,则在这个结构之后追加伪元素。只有伪类可以出现在伪元素之后。我在下面用一个列表(不太严谨地)整理了选择器的语法结构:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/4f/67/4fa32e5cf47c72a58f7a8211d4e8fc67.png)
我们在这里可以参考一个示例图:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/8b/7c/8bdd0a249ab1dbf8b854b2decd7eb87c.png)
(语法结构分析示例)
看完了选择器,我们继续来看看声明部分的语法。
## 声明:属性和值
声明部分是一个由“属性:值”组成的序列。
**属性**是由中划线、下划线、字母等组成的标识符CSS还支持使用反斜杠转义。我们需要注意的是属性不允许使用连续的两个中划线开头这样的属性会被认为是CSS变量。
在[CSS Variables标准](https://www.w3.org/TR/css-variables/)中,以双中划线开头的属性被当作变量,与之配合的则是 var 函数:
```
:root {
--main-color: #06c;
--accent-color: #006;
}
/* The rest of the CSS file */
#foo h1 {
color: var(--main-color);
}
```
**值**的部分,主要[在标准 CSS Values and Unit](https://www.w3.org/TR/css-values-4/)根据每个CSS属性可以取到不同的值这里的值可能是字符串、标识符。
CSS属性值可能是以下类型。
* CSS范围的关键字initialunsetinherit任何属性都可以的关键字。
* 字符串比如content属性。
* URL使用url() 函数的URL值。
* 整数/实数比如flex属性。
* 维度:单位的整数/实数比如width属性。
* 百分比:大部分维度都支持。
* 颜色比如background-color属性。
* 图片比如background-image属性。
* 2D位置比如background-position属性。
* 函数来自函数的值比如transform属性。
这里我们要重点介绍一下函数。一些属性会要求产生函数类型的值比如easing-function会要求cubic-bezier()函数的值:
CSS支持一批特定的计算型函数
* calc()
* max()
* min()
* clamp()
* toggle()
* attr()
**calc()**函数是基本的表达式计算它支持加减乘除四则运算。在针对维度进行计算时calc()函数允许不同单位混合运算,这非常的有用。
例如:
```CSS
section {
float: left;
margin: 1em; border: solid 1px;
width: calc(100%/3 - 2*1em - 2*1px);
}
```
**max()、min()和clamp()**则是一些比较大小的函数max()表示取两数中较大的一个min()表示取两数之中较小的一个clamp()则是给一个值限定一个范围,超出范围外则使用范围的最大或者最小值。
toggle()函数在规则选中多于一个元素时生效,它会在几个值之间来回切换,比如我们要让一个列表项的样式圆点和方点间隔出现,可以使用下面代码:
```CSS
ul { list-style-type: toggle(circle, square); }
```
attr()函数允许CSS接受属性值的控制。
## 总结
在这一部分我们介绍了CSS语法的总体结构CSS的语法总体结构是由两种规则列表构成一种是at 规则,另一种是普通规则。
在at规则中我举了13个以上的例子并逐个进行了简单的介绍。而在普通规则的部分我介绍了选择器和声明区块是普通规则的主要组成部分。
并且,我给出了一个(不太严谨)的选择器语法结构,声明区块则由属性和值构成,这一部分我们重点介绍了函数。
从整体上去掌握内容再去定位到单个细节这对于我们学习CSS有非常重要的提示作用。
最后给你留一个思考问题CSS的函数有很多本文也提到了不少请你也一起查阅资料试着总结一下你能找到多少种CSS函数