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11 | 架构现代化 :在气泡上下文中打造你的新城区

你好,我是姚琪琳。

前面三节课,我们学习了代码现代化的多种模式。从这节课开始,我们继续学习如何实现架构现代化。

需要说明的是,这四个现代化并不是层层递进的关系,而是既可以同时进行,也可以颠倒顺序。

比如你既可以先重构代码再拆分架构也可以先拆分架构再重构代码。同时也可以重组团队结构专门拉出一个平台团队去搭建DevOps平台。

我在第二节课和你探讨架构现代化时,曾经用“建设新城区”和“改造老城区”做了一个类比,今天我们就来详细讲讲在“建设新城区”时,都有哪些模式。

绞杀植物模式

我选择把绞杀植物模式作为架构现代化的第一个模式,因为它的思想影响了很多其他模式,包括气泡上下文、扩张-收缩、修缮者等等。

绞杀植物模式Strangler Fig这是Martin Fowler在2004年左右提出的它是一种用新系统替换旧系统的模式。我们在第七节课学习的遗留系统现代化的五种策略其中就有Rebuild/Replace策略绞杀植物模式就是针对这种策略的。

很多团队在选择了Rebuild/Replace策略后往往希望一股脑地构建出新的系统或服务然后直接替换而忽略了增量演进这个原则。这样做的后果就是新构建的系统或服务与原系统有很大差异甚至根本不可用。

绞杀植物模式描述了绞杀植物是如何工作的。像榕树、无花果树这类绞杀植物,会从宿主植物的头部播种,慢慢向下生长,直到插入土中,长出自己的根。几年甚至几十年过后,这些绞杀植物最终会杀死自己的宿主,占据宿主原来的位置,完成“谋权篡位”。

我们在替换一个软件系统时也是一样,应该在旧系统旁边搭建一个新系统,让它缓慢增长,与旧系统同时存在,逐步地“绞杀”旧系统。这个“逐步”的意思,其实就是增量演进。“同时存在”指的是并行运行

我们在第六节课我们讲过一个例子,演示如何用绞杀植物模式来增量演进和并行运行,你可以去复习一下。

绞杀植物模式不但可以用来替换旧系统,也可以替换一个服务或模块,或者像我们例子中介绍的那样,用独立的服务来替换单体中的模块。

我的前同事乔梁在他的著作《持续交付2.0》里总结了这种模式的利弊。它有三个优势:第一,不会遗漏原有需求;第二,可以稳定地提供价值,频繁地交付版本,更好地监控其改造进展。第三,避免“闭门造车”。

劣势主要来自迭代的风险和成本,绞杀的时间跨度会很大,存在一定风险,而且还会产生一定的迭代成本。

总之,绞杀植物模式的这种新旧共存、并行运行、小步快跑、逐步替换的思想,你在之后的很多模式里还会找到相似的影子。

如果拿城市建设来打比方的话,绞杀植物模式就类似于城市迁址。我们在搭建好新址的基础设施(代码库、运行环境、脚手架、配置等)后,就可以把居民(代码)迁移到新址中。但这个过程也应该是逐步进行的,如果一股脑全部搬迁过去,可能就会造成混乱。

就像明成祖迁都北平,建紫禁城建了三年,迁都仅用了几个月,结果诸事不利,差点被儿子迁回南京。倘若一部分一部分地迁移居民,让先去的那些人逐渐处理掉那些混乱,等全部搬过去之后,就会好很多吧。

气泡上下文

逐步替换的下一招就是气泡上下文,我还是先和你聊聊它从何而来。

领域驱动设计的创造者Eric Evans在2013年发表了一篇文章介绍了如何在遗留系统中应用DDD。

多年来在落地DDD战术设计的时候人们往往倾向于选择一个“干净”的限界上下文Bounded Context。然而在遗留系统中这种“干净”的上下文可遇不可求这就导致在遗留系统中应用DDD十分困难。人们只能在Rebuild/Replace的时候在新的系统中应用DDD战术设计。

为了能够在遗留系统中使用DDDEric在文章中提出了四种模式其中第一种就是气泡上下文Bubble Context模式。这里的气泡,指的是用防腐层Anticorruption Layer隔离开的一个小的限界上下文,这个上下文用于特殊的开发目的,并且不打算长期使用。它就像是一个悬浮在遗留系统之上的气泡一样,十分“干净”,却一捅就破。

什么是防腐层呢它是Eric在《领域驱动设计》一书中提出的模式顾名思义是为了隔离不同上下文之间模型不匹配的问题避免一个上下文中的模型渗透到另一个上下文中。

当你遇到一个新的需求时,可以评估这个需求,如果它适合的话,可以不在遗留系统中开发这个需求,而是将它放到气泡上下文中,在一个全新的环境内开发这个需求。由于防腐层隔离了遗留系统,因此你可以在气泡中相对自由地进行领域建模,而不必受到遗留系统的限制。

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然而Eric的气泡上下文是没有自己的数据库的只能访问遗留系统中的数据库。为此它提出了基于防腐层的仓库ACL-backed Repository模式,即在仓库中调用防腐层,由防腐层去直接访问遗留系统数据库。

我们上节课学过,仓库模式用起来就像是内存中的集合,所以会让人觉得,气泡上下文中真的有自己的数据一样。这样一来,气泡上下文中的开发者就可以专注于业务逻辑开发,而不必关心数据从哪儿来,大大降低了认知负载。

当然,如果你不想让领域层中的仓库依赖防腐层,就可以将仓库的接口定义在领域层,将仓库的实现类定义在防腐层,以实现依赖倒置。

就像一些新企业建厂办公DDD落地老城区的空间不够或者条件不适合。那么就会建立一个新城区气泡上下文按照更适合这些企业需求的方式规划和布局应用DDD的各种战术模式。当新城区需要供电供水供暖数据就拉一条新的管线基于防腐层的仓库从老城区来获取这些资源。

自治气泡

显然这样的方式是不可能长久的。新需求中必然有需要建新表的时候如果仍然建立在遗留系统中就会让遗留系统更加混乱。就像新城区的人多了却还要跑到老城区的医院和学校去这就太麻烦了。因此Eric提出了第二种模式自治气泡Autonomous Bubble

顾名思义,自治气泡就是能够自治的气泡,它有自己的数据库,与遗留系统是弱耦合的。它不再直接访问遗留系统的数据和服务,而是通过同步防腐层Synchronizing ACL,将遗留系统中的数据同步到自治气泡中。同步的方式可以是轻量级的每日同步脚本,也可以是消息或领域事件。

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这就像是新城区中建好了水电气厂,也建好了医院、学校等其他基础设施(数据库),但是工厂的员工、医院的医生、学校的老师(数据)仍然住在老城区,他们需要每天辛苦地通勤到新城区工作(同步数据)。

你会发现这种自治气泡非常接近于微服务架构中的一个服务都有独立的数据库能够独立演进与其他服务通过事件等机制进行弱耦合地通信。只不过在微服务架构中还可以通过API来访问其他服务。而在原始的自治气泡模式中是彻底隔断了API调用这种方式的。

变动数据捕获

要想在自治气泡中同步数据Eric给出的原始方案是用定期脚本或领域事件。其实还有一种方式是变动数据捕获Change Data Capture模式简称CDC。它能识别和跟踪数据库中的数据变动并捕获这种变动完成一系列后续处理比如将变动内容发布到一个事件总线中再由气泡上下文去消费这个事件从而同步数据或者干脆直接连接其他数据库进行同步。

一般来说,有两种捕获变动数据的方法。

一种是使用数据库触发器。大多数关系型数据库都支持触发器尤其是Oracle这类数据库还能在触发器中调用外部服务做起同步来尤其简单。

但我要提醒你,使用触发器一定要慎重,如果一个系统有一两个触发器还不算大问题,但有些系统(尤其是遗留系统)就是构建在大量的触发器之上的。这简直就是灾难,因为它们很难管理,你根本不知道一个数据变化会触发哪些行为,以至于无法搞清楚系统是如何工作的。基于大量数据库触发器的系统,认知负载太高了。

另一种捕获数据的方式是使用一个单独的工具,来轮询数据库的事务日志。由于日志本身包含了数据的变动你根本不需要去解析。工具本身也运行在单独的进程中也不用担心和数据库产生耦合和竞争。轮询事务日志的做法可以称得上是最整洁的CDC方案。

在将单体应用拆分为微服务的时候CDC是一个经常会使用到的模式。但在微服务架构下它就有点不合时宜了。因为它把服务内部的数据泄露到了事件总线中破坏了封装。更好的方式还是应该让服务来发布领域事件Domain Event到事件总线中其他服务来消费领域事件而不是变动的数据。比如一个订单开始配送了应该由物流服务发布一个“订单已配送”事件而不是由CDC来发布一个订单表中一行数据的变化情况。

事件拦截

如果你的遗留系统是事件驱动的架构Event-Driven Architecture,那么恭喜你,你的自治气泡上下文甚至整个架构现代化的工作都轻松了不少。你可以使用事件拦截Event Interception模式来取代CDC实现气泡中的数据同步。

Martin Fowler早在2004年就提出了这种模式,作为构建绞杀植物应用的一种落地方案。你可以拦截一些系统中已有的事件,为它们编写新的监听程序,来进行数据的同步或开始连带的业务处理。必要的时候也可以在遗留系统中补充一些缺失的事件。

遗留系统封装API

无论是在气泡上下文中使用基于防腐层的仓库还是在自治气泡中使用同步防腐层其实都很别扭。如果你的遗留系统是一个Web系统可以方便地添加API最简洁的方式是将遗留系统封装为若干个API,对外提供业务能力,供各个气泡上下文访问。

但你仍然需要在气泡上下文中提供一个防腐层只不过这个防腐层不再直连遗留系统的数据库而是去访问遗留系统封装的API。

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在封装API时强烈建议你新写API不要复用那些老的API。一方面老API是为特定的页面而编写的很难被其他气泡复用。另一方面即使能复用老页面与气泡的需求变化方向和速率也是不同的很可能出现为了满足老页面的需求变化而改了API结果气泡上下文中的功能被破坏了。

如果你的遗留系统不是基于Web的就会稍微麻烦一些了。如果还想应用这种模式可以新建立一个服务直连遗留系统数据库对外提供各种API。但这会造成大量的代码和业务的重复你需要仔细斟酌。

在应用了遗留系统封装API模式自治气泡就更像是一个微服务了。它有自己的数据库对于依赖的数据通过API来访问。当然如果遗留系统本身是基于事件的你还可以充分利用事件机制来实现服务之间的松耦合。

这就像是新城区建设得差不多了有了自己的水电气厂和医院学校甚至连工人医生和老师数据都住在新城区了独立的数据库但对于某些特殊场景如高端的商场、电影院等你仍然需要时不时去一趟老城区调用API

小结

总结一下今天的内容。我们从Martin Fowler“灵光一现”发明的绞杀植物模式出发接着学习了Eric Evans发明的气泡上下文和自治气泡模式以及在气泡中可以使用的数据同步和访问方式包括变动数据捕获、事件拦截和遗留系统封装API。

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从气泡上下文,到自治气泡,再到微服务,这其实描述了一个新需求落地成微服务的演进路线。一步到位地去开发一个微服务,认知负载偏高,而且你可能也并不需要。我们按需演进地去开发,认知负载就会低得多,也更容易得到一个刚刚好的架构。

有很多新需求都可以通过气泡上下文来构建,比如报表、问卷、评分等。在着手开发类似这样的需求前,作为架构师,你应该思考一下:是否仍然在遗留系统中进行开发,是否可以新建一个服务来开发。

这样可以和遗留系统划清界限、保持隔离。新的服务可以更好地规划和设计,遗留系统也没有变得更糟。这有点类似我们在代码现代化中介绍的新生和外覆方法,它们自己是可测的,同时也没有影响到旧方法。

气泡上下文一开始可能不需要自己的数据库只需要从遗留系统中获取数据即可。慢慢地随着需求的迭代开始有了自己的数据就可以用自治气泡的方式让它拥有自己的数据库并通过变动数据捕获或事件拦截的方式来同步遗留系统中的数据或通过API来访问遗留系统的功能。

我曾经在项目中使用过很多次气泡上下文模式,当时并不知道这是一种模式,只是想把这种看似与遗留系统不太相干的需求放在外面,不要再和遗留系统纠缠在一起了。没想到用起来效果还真的挺不错。

无论是绞杀植物还是气泡以及之前课程里提到的接缝、工厂、仓库包括新老城区建设等等其实都是一种隐喻。隐喻不但有助于我们理解概念还能激发我们在看似不相关的场景中发现相似点的这种概念性思维Conceptual Thinking

最后请允许我感叹一句像Martin Fowler这种看到绞杀植物绞杀了宿主的现象从而联想到遗留系统也应该以这样的方式进行替换真的是把概念性思维发挥到了极致啊。

下一节课,我们继续新城区的建设,来学习如何从一个遗留系统的大泥球单体架构,一步步演进到微服务。

思考题

感谢你学完了今天的内容,今天的作业请你分享一下,你的项目中是否有意无意使用过气泡上下文来开发新的需求呢?如果有,你们如何处理数据问题呢?

期待你的分享。 如果你觉得这节课对你有帮助,别忘了分享给你的同事和朋友,我们一起打造新城区。