gitbook/软件设计之美/docs/245888.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

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# 10 | 语言的实现:运行时,软件设计的地基
你好!我是郑晔。
通过前两讲的学习,相信你已经对程序设计语言有了全新的认识。我们知道了,在学习不同的程序设计语言时,可以相互借鉴优秀的设计。但是要借鉴,除了模型和接口,还应该有实现。所以,这一讲,我们就来谈谈程序设计语言的实现。
程序设计语言的实现就是支撑程序运行的部分:运行时,也有人称之为运行时系统,或运行时环境,它主要是为了实现程序设计语言的执行模型。
相比于语法和程序库,我们在学习语言的过程中,对运行时的关注较少。因为不理解语言的实现依然不影响我们写程序,那我们为什么还要学习运行时呢?
因为**运行时,是我们做软件设计的地基。**你可能会问,软件设计的地基不应该是程序设计语言本身吗?并不是,一些比较基础的设计,仅仅了解到语言这个层面是不够的。
我用个例子来进行说明我曾经参与过一个开源项目在JVM上运行Ruby。这种行为肯定不是 Java语言支持的为了让Ruby能够运行在JVM上我们将Ruby的代码编译成了Java的字节码而字节码就属于运行时的一部分。
你看,**做设计真正的地基,并不是程序设计语言,而是运行时,有了对于运行时的理解,我们甚至可以做出语言本身不支持的设计**。而且理解了运行时,我们可以成为一个更好的程序员,真正做到对自己编写的代码了如指掌。
不过运行时的知识很长一段时间内都不是显学我初学编程时这方面的资料并不多。不过近些年来这方面明显得到了改善各种程序设计语言运行时的资料开始多了起来。尤其在Java社区JVM相关的知识已经成为很多程序员面试的重要组成部分。没错JVM就是一种运行时。
接下来我们就以JVM为例谈谈怎样了解运行时。
## 程序如何运行
首先,我们要澄清一点,对于大部分普通程序员来说,学习运行时并不是为了成为运行时的开发者,我们只是为了更好地理解自己写的程序是如何运行的。
运行时的相关知识很多,而**“程序如何运行”**本身就是一条主线,将各种知识贯穿起来。程序能够运行,前提条件是,它是一个可执行的文件,我们就从这里开始。
一般来说可执行的程序都是有一个可执行文件的结构对应到JVM上就是类文件的结构。然后可执行程序想要执行需要有一个加载器将它加载到内存里这就是JVM类加载器的工作。
加载是一个过程那么加载的结果是什么呢就是按照程序运行的需求将加载过来的程序放到对应的位置上这就需要了解JVM的内存布局比如程序动态申请的内存都在堆上为了支持方法调用要有栈还要有区域存放我们加载过来的程序诸如方法区等等。
到这里程序完成了加载做好了运行的准备但这只是静态的内容。接下来你就需要了解程序在运行过程中的表现。一般来说执行过程就是设置好程序计数器Program CounterPC然后开始按照指令一条一条地开始执行。所以重点是要知道这些指令到底做了什么。
在Java中我们都知道程序会编译成字节码对于Java来说字节码就相当于汇编其中的指令就是Java程序执行的基础。所以突破口就在于**了解指令是如何执行的**。
其实大部分JVM指令理解起来都很简单尤其在你了解内存布局之后。比如加法指令就是在栈上取出两个数相加之后再放回栈里面。
我要提一个看上去很简单的指令它是一根拴着牛的绳子这就是new没错就是创建对象的指令。那头牛就是内存管理机制也就是很多人熟悉的GC这是一个很大的主题如果展开来看的话也是一个庞杂的知识体系。
有了对指令的理解就对Java程序执行有了基本的理解。剩下的就可以根据自己的需要打开一些被语法和程序库隐藏起来的细节。比如synchronized是怎样实现的顺着这条线我们可以走到内存模型Java Memory ModelJMM
当然这里的内容并不是为了与你详细讨论JVM的实现无论是哪个知识点真正展开后实际上都还会有很多的细节。
这里只是以JVM为例进行讲解学习其他语言的运行时也是类似的带着“程序如何运行”这个问题去理解就好了。只不过每种语言的执行模型是不同的需要了解的内容也是有所差异的。比如理解C的运行时你需要知道更多计算机硬件本身的特性而理解一些动态语言的运行时则需要我们对语法树的结构有一定认识。
有了对运行时的理解我们就可以把一些好的语言模型借鉴到自己的语言中比如使用C语言编程时我们可以实现多态做法就是自己实现一个虚拟表这就是面向对象语言实现多态的一种方案。
**运行时的编程接口**
我们前面说过,做软件设计的地基是运行时,那怎样把我们的设计构建在运行时之上呢?这就要依赖于运行时给我们提供的接口了。所以,我们学习运行时,除了要理解运行时本身的机制之外,还要掌握运行时提供的编程接口。
在Java中最简单的运行时接口就是运行时类型识别的能力也就是很多人熟悉的getClass。通过这个接口我们可以获取到类的信息一些程序库的实现就会利用类自身声明的信息。比如之前说过有些程序库会利用Annotation进行声明式编程这样的程序库往往会在运行的过程中以getClass为入口进行一系列操作将Annotation取出来然后做相应的处理。
当然这样的接口还有很多一部分是以标准库的方式提供的比如动态代理。通过阅读JDK的文档我们很容易学会怎么去运用这些能力。还有一部分接口是以规范的方式提供的需要你对JVM有着更好的理解才能运用自如比如字节码。
前面我们说了,通过了解指令的执行方式,可以帮助我们更好地理解运行时的机制。有了这些理解,再来看字节码,理解的门槛就大幅度地降低了。
如果站在字节码的角度思考问题我们甚至可以创造出一些Java语言层面没有提供的能力比如有的程序库给Java语言扩展AOPAspect-oriented programming面向切面编程的能力。这样一来你写程序的极限就不再是语言本身了而是变成了字节码的能力极限。
给你举个例子比如Java 7发布的时候字节码定义了InvokeDynamic这个新指令当时语言层面上并没有提供任何的语法。如果你需要就可以自己编写字节码使用这个新指令像JRuby、Jython、Groovy 等一些基于JVM的语言开发者就可以利用这个指令改善自己的运行时实现。当然InvokeDynamic的诞生本身就是为了在JVM上更好地支持动态语言。
好消息是,操控字节码这件事的门槛也在逐渐降低。最开始,操作字节码是一件非常神秘的事情,在许多程序员看来,那是只有 SUN 工程师才能做的事情那时候Java还属于 SUN
后来,出现了一个叫[ASM](https://asm.ow2.io/)的程序库把字节码拉入了凡间越来越多的程序员开始拥有操作字节码的能力。不过使用ASM依然要对类文件的结构有所理解用起来还是比较麻烦。后来又出现了各种基于ASM的改进现在我个人用得比较多的是[ByteBuddy](https://bytebuddy.net/)。
有了对于字节码的了解在Java这种静态的语言上就可以做出动态语言的一些效果。比如Java语言的一些Mock框架为什么可以只声明接口就能够执行因为背后常常是动态生成了一个类。
一些动态语言为了支持自己的动态特性也提供了一些运行时的接口给开发者。比如Ruby里面很著名的method\_missing很多框架用它实现了一些效果即便你未定义方法也能够执行的。你也许想到了我们提到过的Ruby on Rails中各种find\_by方法就可以用它来实现。
method\_missing其实就是一个回调方法当运行时在进行方法查找时如果找不到对应方法时就调用语言层面的这个方法。所以你看出来了这就是运行时和语言互相配合的产物。如果你能够对于方法查找的机制有更具体的了解使用起来就可以更加地得心应手就能实现出一些非常好的设计。
## 总结时刻
今天,我们讨论了程序设计语言的实现:运行时。**对于运行时的理解,我们甚至可以做出语言本身不支持的设计。所以,做设计真正的地基,并不是程序设计语言,而是运行时。**
理解运行时,可以将**“程序如何运行”**作为主线,将相关的知识贯穿起来。我们从了解可执行文件的结构开始,然后了解程序加载机制,知道加载器的运作和内存布局。然后,程序开始运行,我们要知道程序的运行机制,了解字节码,形成一个整体认识。最后,还可以根据需要展开各种细节,做深入的了解。
有一些语言的运行时还提供了一些语言层面的编程接口,程序员们可以与运行时进行交互,甚至拥有超过语言本身的能力。这些接口有的是以程序库的方式提供,有的则是以规范的方式提供。如果你是一个程序库的开发者,这些接口可以帮助你写出更优雅的程序。
关于程序设计语言的介绍我用了三讲分别从模型、接口和实现等不同的角度给你做了介绍。目的无非就是一个想做好设计不仅仅要有设计的理念更要有实际落地的方式。下一讲我们来讲一个你可以在项目中自己设计的语言DSL。
如果今天的内容你只能记住一件事,那请记住:**把运行时当作自己设计的地基,不受限于语言。**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/0a/d9/0ac9b789f401a370ff91b4bd495417d9.jpg)
## 思考题
最后,我想请你分享一下,你知道哪些程序库的哪些特性是利用运行时交互的接口实现的?欢迎在留言区分享你的想法。
感谢阅读,如果你觉得这一讲的内容对你有帮助的话,也欢迎把它分享给你的朋友。