gitbook/软件设计之美/docs/242501.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

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# 07 | Kafka如何分析一个软件的实现
你好!我是郑晔。
上一讲,我们学习了如何看接口,今天我们进入第三个部分——看实现。在一个系统中,模型和接口是相对稳定的部分。但是,同样的模型和接口,如果采用不同的实现,稳定性、可扩展性和性能等诸多方面相差极大。而且,只有了解实现,你才有改动代码的基础。
但是,不得不说,“看实现”是一个很大的挑战,因为有无数的细节在那里等着你。所以,在很多团队里,一个新人甚至会用长达几个月的时间去熟悉代码中的这些细节。
面对这种情况,我们该怎么办呢?
首先,你要记住一件事,你不太可能记住真实项目的所有细节,甚至到你离开项目的那一天,你依然会有很多细节不知道,可这并不妨碍你的工作。但是,如果你心中没有一份关于项目实现的地图,你就一定会迷失。
像我前面所说的新人,他们用几个月的时间熟悉代码,就是在通过代码一点点展开地图,但是,这不仅极其浪费时间,也很难形成一个整体认知。所以我建议,你应该直接把地图展开。怎么展开呢?**你需要找到两个关键点:软件的结构和关键的技术。**
可能你还不太理解我的意思下面我就以开源软件Kafka为例给你讲一下如何把地图展开去看一个软件的实现。按照我们之前讲过的思路了解一个软件设计的步骤是“先模型再接口最后看实现”。所以我们要先了解Kafka的模型和接口。
## 消息队列的模型与接口
Kafka是这么自我介绍的Kafka是一个分布式流平台。这是它现在的发展方向但在更多人的心目中Kafka的角色是一个消息队列。可以说消息队列是Kafka这个软件的核心模型而流平台显然是这个核心模型存在之后的扩展。所以我们要先把焦点放在Kafka的核心模型——消息队列上。
简单地说, 消息队列Messaging Queue是一种进程间通信的方式发消息的一方也就是生产者将消息发给消息队列收消息的一方也就是消费者将队列中的消息取出并进行处理。
站在看模型的角度上消息队列是很简单的无非是生产者发消息消费者消费消息。而且消息队列通常还会有一个topic的概念用以区分发给不同目标的消息。
消息队列的基本接口也很简单。以Kafka为例生产者是这样发消息的
```
producer.send(new KafkaRecord<>("topic", new Message()));
```
而消费者收消息是这样的:
```
ConsumerRecords<String, Message> records = consumer.poll(1000);
```
有了对模型和接口的基本了解,我们会发现,消息队列本身并不难。
但我们都知道消息队列的实现有很多Kafka只是其中一种还有诸如ActiveMQ、RabbitMQ等的实现。为什么会有这么多不同的消息队列实现呢因为每个消息队列的实现都会有所侧重不同的消息队列有其适用的场景。
消息队列还有一个最常见的特性是,它会提供一定的消息存储能力。这样的话,当生产者发消息的速度快于消费者处理消息的速度时,消息队列可以起到一定的缓冲作用。所以,有一些系统会利用消息队列的这个特性做“削峰填谷”,也就是在消息量特别大时,先把消息收下来,慢慢处理,以减小系统的压力。
Kafka之所以能从一众消息队列实现中脱颖而出一个重要的原因就是它针对消息写入做了优化它的生产者写入速度特别快。从整体的表现上看就是吞吐能力特别强。
我们已经对Kafka的能力有了一个初步的认识。显然介绍接口和模型不足以将它与其他消息队列实现区分开来。所以我们必须拉开大幕开始去了解它的实现。
## 软件的结构
前面我提到,**当我们想去看一个软件的实现时,有两件事特别重要:软件的结构和关键的技术**。
我们先来看软件的结构。软件的结构其实也是软件的模型,只不过,它不是整体上的模型,而是展开实现细节之后的模型。我在[第1讲](https://time.geekbang.org/column/article/240177)也说过,模型是分层的。
对于每个软件来说,当你从整体的角度去了解它的时候,它是完整的一块。但当你打开它的时候,它就变成了多个模块的组合,这也是所谓“分层”的意义所在。而上一层只要使用下一层提供给它的接口就好。
所以,当我们打开了一个层次,了解它的实现时,也要先从大处着手。最好的办法就是我们能够**找到一张结构图**,准确地了解它的结构。
如果你能够找到这样一张图,你还是很幸运的。因为在真实的项目中,你可能会碰到各种可能性:
* 结构图混乱:你找到一张图,上面包含了各种内容。比如,有的是模块设计,有的是具体实现,更有甚者,还包括了一些流程;
* 结构图复杂:一个比较成熟的项目,图上画了太多的内容。确实,随着项目的发展,软件解决的问题越来越多,它必然包含了更多的模块。但对于初次接触这个项目的我们而言,它就过于复杂了;
* 无结构图:这是最糟糕的情况,你最好先想办法画出一张图来。
无论遇到上述的哪种情况,你了解项目都不会很顺利。所以,你还是要先了解模型和接口,因为它们永远是你的主线,可以帮你从混乱的局面中走出来。
那么,假设现在你有了一张结构图,在我们继续前进之前,我想先问一个问题:现在你有了一张结构图,你打算做什么?你可能会问,难道不是了解它的结构吗?是,但不够。我们不仅要知道一个设计的结果,最好还要推断出**设计的动因**。
所以一种更好的做法是带着问题上路。我们不妨假设自己就是这个软件的设计者问问自己要怎么做。然后再去对比别人的设计你就会发现自己的想法和别人想法的相同或不同之处。对于理解Kafka而言第一个问题就是**如果你来设计一个消息队列,你会怎么做呢?**
如果在网上搜索Kafka的架构图你会搜到各种各样的图上面包含了不同的信息。有的告诉你分区Partition的概念有的告诉你Zookeeper。根据前面对模型的介绍我特意挑了一张看上去最简单的架构图因为它最贴近消息队列的基础模型
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ee/79/ee05f6c6446600da97d824591e5a4d79.jpg)
那么从这个图中你能看到什么呢你能看到Kafka的生产者一端将消息发送给Kafka集群然后消费者一端将消息取出来进行处理。这样的结构和你想的是不是一样的呢如果让你负责进一步设计你会怎么做呢
* 生产者端封装出一个 SDK负责消息的发送
* 消费者端封装出一个 SDK负责消息的接收
* 设计一个集群系统,作为生产者和消费者之间的连接。
然后,你就可以问自己更多的问题:
* 生产端如果出现网络抖动,消息没有成功发送,它要怎么重试呢?
* 消费端处理完的消息,怎样才能保证集群不会重复发送呢?
* 为什么要设计一个集群呢?要防止出现单点的故障,而一旦有了集群,就会牵扯到下一个问题,集群内的节点如何保证消息的同步呢?
* 消息在集群里是怎么存储的?
* 生产端也好,消费端也罢,如果一个节点彻底掉线,集群该怎么处理呢?
* ……
你有了更多的问题之后,你就会在代码里进行更深入地探索。你可以根据需要,打开对应模块,进一步了解里面的实现。比如,消息重发的问题,你就可以看看生产端是怎么解决这些问题的。当问题细化到具体实现时,我们就可以打开对应的源码,去里面寻找答案。
从结构上来说Kafka不是一个特别复杂的系统。所以如果你的项目更复杂层次更多我建议你把各个层次逐一展开先把整体结构放在心中再去做细节的探索。
## 关键的技术
我们再来看看理解实现的另一个重要方面:关键技术。
什么算是关键技术呢?就是能够让这个软件的“实现”与众不同的地方。了解关键技术可以保证一点,就是我们对代码的调整不会使项目出现明显的劣化。幸运的是,大多数项目都会愿意把自己的关键技术讲出来,所以,找到这些信息并不难。
以Kafka为例前面说过它针对写入做了优化使得它的整体吞吐能力特别强。那它是怎么做到的呢
消息队列实现消息存储的方式通常是把它写入到磁盘中而Kafka的不同之处在于它利用了**磁盘顺序读写**的特性。对于普通的机械硬盘而言,如果是随机写,需要按照机械硬盘的方式去寻址,然后磁头做机械运动,写入速度就会慢得多。但顺序写的话,会大幅度减少磁头的运动,效率自然就得到了大幅度的提高。
之所以可以这样实现,是充分利用了消息队列本身的特性:有序。它是技术实现与需求完美结合的产物。有了这个基础,就可以有进一步的优化。比如,利用内存映射文件减少用户空间到内核空间复制的开销。
如果站在了解实现的角度,你会觉得非常地自然。但要想从设计的角度学到更多,我们还是应该带着问题上路,多问自己一个问题,为什么其他的消息队列之前不这么做呢?这是一个值得深思的问题。**Kafka这个实现到底是哪里不容易想到呢答案是软硬结合。**
之前的消息队列实现也会把消息写入到文件里但文件对它们来说只是一个通用的接口。开发者并没有想过利用硬件的特性做开发。而Kafka的开发者突破了这个限制把硬件特性利用了起来从而取得了更好的结果。
一旦理解了这一点,我们再来看其他的一些设计,就能学到更多的东西。比如,有一个著名的开源项目[LMAX Disruptor](http://lmax-exchange.github.io/disruptor/),它号称是最强劲的线程通信库。它有一段非常奇怪的代码,类似这样:
```
protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
```
以正常程序员的标准这简直是无厘头的低劣代码。而想要理解这段代码你必须理解CPU缓存行的机制这也是一种软硬结合的思路。
对于习惯写“软”件的程序员而言,在软件上投入的努力到达极限时,软硬结合是一种思路上的突破。当然,这种突破的前提是要对硬件的机制有所了解,这往往是很多程序员在基本功上欠缺的,可以学习一下计算机组成原理之类的课程。如果你有时间去学习,《[深入理解计算机系统](http://book.douban.com/subject/26912767/)》一书值得一读。
## 总结时刻
今天是了解设计的第三部分:看实现。理解一个实现,是以对模型和接口的理解为前提的。
每个系统的实现都有非常多的细节,我们不可能一上来就把所有的细节吃透。如果想了解一个系统的实现,应该从**软件结构**和**关键技术**两个方面着手。无论是软件结构,还是关键技术,我们都需要带着自己的问题入手,而问题的出发点就是我们对模型和接口的理解。
了解软件的结构,其实,就是把分层的模型展开,看下一层的模型。一方面,你要知道这个层次给你提供了怎样的模型,另一方面,你要带着自己的问题去了解这些模型为什么要这么设计。
最后我借着Kafka的关键技术还给你讲了**软硬结合**的思路在系统优化之路上寻求突破时可以增加你选择的道路。不过实现都是有约束的比如Kafka的实现主要是针对机械硬盘做的优化现在的SSD硬盘越来越多成本越来越低这个立意的出发点已经不像以前那样稳固了。
至此,了解设计的三步我们已经全部走完了。接下来,我们就要开始自己的设计历程了。首先,我们需要掌握一些关于设计的基础知识。下一讲,我们就从最基础的部分入手,我们来谈谈程序设计语言。
如果今天的内容你只能记住一件事,那请记住:**理解实现,带着自己的问题,了解软件的结构和关键的技术。**
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/29/ef/29c6a18e1e1313ff0e6c7aad3642f3ef.jpg)
## 思考题
最后,我想请你来思考一下,在项目上学习的哪些东西对你个人在实现思路上有了一个极大的突破。欢迎在留言区分享你的经历。
感谢阅读,如果你觉得这一讲的内容对你有帮助的话,也欢迎把它分享给你的朋友。