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17 | 升职:看着周围的人都升职了,我什么时候才能升职?

你好,我是臧萌。今天我们来聊聊升职那些事儿。

升职加薪,人人心向往之。但是升职之路,怎么才能走得顺呢?大家都在同一个公司混,为啥别人升职我没有,我真的比别人差吗?要是差的话,又差在哪里呢?今天这篇文章我们就来聊聊升职这档子事儿。

但我讲的不是咋升到很高的层次,我就讲如何从萌新升到临界级别。临界级别我之前的文章中有提到过,简单来说就是指在公司里只要专心把事情做好,就可以升到的级别。临界级别我们都能达到,但是有人到的快,有人到的慢,还有人到了临界级别后,憋很多年也没升职。

升职的逻辑

那你可能要问了,这到底是为啥呢?其实,升职这事大有学问。首先呢,我们来聊聊升职的逻辑。每家公司的风格都有不同,我给出了你升职逻辑的四个共同点。

1.先做到,再升职

说到升职,可能很多朋友会有一个问题:我本职工作做得很好啊,可为什么升职没有我呢?

这就要说到升职的第一个逻辑了,那就是先能做到下一级别的事情,才会升职到下一个级别。简单来说,你要先证明自己具备下个级别的能力,才能升职到下个级别。而不是去指望公司先给你升职,再自己努力达到下一个级别的要求。

所以,当前的工作做得好,只能说明自己能力对得上当前的级别。当前的工作越做越好,加薪的几率越大。但是这并不是说当前的工作做好了,就理所当然地可以升职了。

公司给员工升职加薪,不是因为他之前做得多好,而是因为相信他以后能够做得更好。公司是为未来买单。简单来说,公司花钱肯定是有明确的目的。俗话说得好,不见兔子不撒鹰。你之前做的工作,公司给了你工资,给了你奖金,这就是两清了。只有你已经证明自己可以做得更多,做得更好的时候,公司才会相信你未来也可以延续这个势头,然后考虑给你升职加薪。

如果你任性地想着,公司不给我升职,我为啥要做得更多?那你就完全想错了。因为公司和经理不会这么想。因为你的表现还没达到下一个级别,如果给你升了职,结果你还是达不到下一个职级的要求,那怎么办?

毕竟一个职级应该做到什么,做得好不好,都是比较主观的事情。升职升上去了,再降下来的话阻力就会很大。这就好像奖金一样。奖金的规定可以模糊,但如果是罚金,那一定要规定得很严格,否则没人觉得自己应该被罚钱。升职的决定权掌握在公司和经理手里,那么公司和经理自然想让升职这件事情的主动权掌握在自己手里,而不是你手里。

大多数时候,很多公司对于那些无法证明自己能力的老员工,不会给他们升职,而是宁可招聘新的更高级别的员工。因为员工如果表现没有到下一个级别,给他们升职就会是一个错误的示范。会让更多的人觉得混着就应该得到升职。公司可不想让员工有这种念头。

2.稳定输出

你可能又要问了,下一个级别的同事能做到的事情,我也能做到呀,为啥我还没升职呢?

这里就要说到稳定输出了。在职场,稳定的输出是黄金一般的品质。

我们来举个视频App的例子。比如说有这样两个视频App一个App在打开视频的时候有99.99%的概率会最多缓冲3s后面就会顺畅播放视频。另一个App有80%的概率视频一秒不卡还有20%的概率每一帧都卡卡到忧伤。如果只能选一个App你会选择哪个App我想大部分没有自虐倾向的人都会选择第一个App。这就是稳定的魅力。

工作中也是一样。稳定输出,结果可期。不求有惊喜,但求没惊吓。如果做一个事情这次用一天,下次用五天,再下次用一个小时。试想一下,如果你是经理,你敢给这样的员工重要的事情吗?万一下次用一个星期都搞不定呢?所以不如去选择一个,每次都能两天搞定事情的员工。

级别越高对稳定输出的要求也越高。这里稳定输出的内容也可能不仅限于具体的某个工作。也包括一些日常琐碎的事情比如不会漏掉客户发来的邮件和消息、每天都会查看系统dashboard、每次都记得将发布流程按规定走完、每次写完代码都会记得增加UT、每次遇到问题都会记得给系统增加新的报警规则等等。

稳定代表可靠。所有的经理都喜欢稳定发挥的人。而经理喜欢的人,有更大的升职机会。

结合前面说的“先做到,再升职”的逻辑,稳定发挥意味着你能够在连续的几件事情上,都发挥出下一个级别的能力,达到下一个级别的水准。这样才能让经理对你放心,你才会有更大的升职概率。时而行时而不行,就好像一盏灯一会儿明,一会暗,只会伤眼睛,起不到太大的照明作用。你只有稳定地发出光,才能当灯用。

3.不仅要绝活,更要靠全面

我们玩技术的,都更喜欢靠技术出位。也就是说,要靠自己技术好,博得大家的认可。这点没问题,但是光技术好是远远不够的,还要足够全面,这样才是全面的好。别人都会的,自己也要会。然后再去说别人不会的我也会。而不是别人都会的,我觉得没意思,我就要整点别人都不会只有我会的。

我再来举个例子帮你理解一下绝活与全面的关系。假设一个人在工作中需要使用ABC三种技术有两个选择一个选择是自己的A和C技术都达到平均水平B技术略突出一个是自己A和C技术基本无法完成工作B技术超牛各种犄角旮旯的东西都会。

在实际工作中前者会更受经理喜欢。毕竟工作中用到的技术是全面的只会B技术基本无法独立地去完成任何一项工作。即使偶尔有机会靠B技术亮出自己的绝活也无法让人认可他的综合能力。

所以我建议你不要沉迷于只靠绝活。工作中用到的技术,你一定都要学会,就算是硬着头皮学,也得让自己能达到可以独立完成工作的程度。毕竟公司雇佣一个员工,是为了让员工完成工作,不是来技惊四座的。

4.资历老

在能力差不多的情况下,肯定是资历更老的同事更容易升职。这是人之常情。就好像我们前面提到的,程序员的日常工作还包含了交流和沟通,资历老的同事在一个公司里认识的人更多,这也是能力之一。

同时,资历老的同事通常有更多公司相关的经验积累,比如熟悉各种明坑案渠,各种系统怎么用,哪个同事对某个系统最精通等等。升职资历老的同事,一方面是对这种软能力和技能的认可,同时也是对资历的认可。

程序员的三个阶段

每个公司的职级划分都不同,对于每个职级的能力要求也都不同。我根据我的经历和理解,将程序员的能力划分为下面三个阶段。

1.写代码

这个阶段的工作就是能够按照设计完成代码的编写和bugfix。这个阶段要锻炼出熟练的编码手感养成良好的编码习惯。按照我的理解这个阶段要达成的主要成就有以下五个。

  • 能够完成具体功能的代码,保证代码质量。
  • 有阅读代码的能力。
  • 开始理解和掌握基本的设计模式。
  • 不再闷头就开始写代码而是开始在class和package层级思考和实践高内聚、低耦合的代码。
  • 建立自己学习技术的体系,培养学习技术的习惯。

这个阶段的成长点集中在写代码。经过这个阶段的成长一个明显的感觉就是写代码不再是问题了。这个阶段一般会需要3到5年的经验积累。紧接着就会进入下个阶段。

2.能掌握

这个阶段,除了要承担代码编写的任务之外,还能够理解整个系统的设计,针对系统的新功能,能够给出和现有系统连贯的设计,并能够承担新系统的设计,理解这些设计背后的目的。按照我的理解,这个阶段要达成的成就有如下六个。

  • 接到需求,能够快读准确的给出可行性,难点,系统集成点,给出设计和工作量估计。
  • 可以将一个系统的设计划分为高内聚,低耦合的模块,并给出工作量估计。
  • 补全自己计算机底层知识的短板。有一个自己是在做系统设计而不是瞎做系统设计的底气。
  • 锻炼自己快速掌握一门技术的能力,包括技术的总体设计,优缺点,使用场景等。
  • 熟练掌握这个系统,能够快速排错。
  • 能主导搞定系统里的一个项目。带领低级别的同事做项目,自己能发挥主导作用。

经过这个阶段的成长最明显的感觉就是自己清楚系统的方方面面各种细节系统能力的边界等知道自己能稳稳地搞定这个系统。这个阶段一般需要3到8年的经验积累。这时候就会很自然地想到这个系统的明天会怎样也就很自然地进入下个阶段。

3.能hold住

这个阶段的意思就是能够own一个系统系统各种大大小小的事情都能搞定。换句话说就是有ownership。说起这个系统第一个想到的就是你。而且你的稳定发挥也不会让人失望只要是这个系统的问题找你马上能够快速直接的解决。按照我的理解这个阶段要达成的成就有这四个。

  • 逐渐掌握系统的全貌,设计新的功能时,可以通篇考虑。
  • 可以对系统进行重构和升级,解决系统的技术债。
  • 开始积淀起自己在相关领域的业务知识,理解领域中的难点,易出错的点和痛点。
  • 可以顺畅地和上下游相关同事沟通交流,并开始培养自己的影响力。

经过这个阶段的成长最明显的感觉就是对这个系统有了feel不仅对系统当前清楚能清楚地知道系统解决的问题基于此对系统的未来有自己的想法可以让系统发展到一个更高的层面。这个阶段一般需要8年以上的经验积累。

能够own一个业务系统基本上就可以顺利升到临界级别了。这时候已经站在半山腰了怎么继续向上爬需要根据自己的特点来拿捏了。

到底我能不能升职?

那到底我能不能升职呢?那我们就得从经理的视角来看看升职这件事了。首先,经理是否愿意本组的人升职?答案是肯定的。经理肯定想争取到更多升职的名额,这样,自己的队伍相当于是壮大了,也就相当于自己有了更多的资源。给自己的手下争取更多的升职机会,是符合经理的利益的。所以,首先弄清这一点,别没事儿就老觉得经理在想着法地不给自己升职。

但是公司肯定是有自己的预算的,每个经理能争取到的升职名额也是有限的。所以如何分配升职名额呢?如果我们是一个经理,我们会尽量避免给哪些人升职呢?

首先,不符合文中开头说的升职的逻辑的人,大概率不会升职。这个是硬性指标。

其次,和经理彼此不对付的人,也基本和升职没太大关系。每个人都有自己的好恶。经理也不是圣人,他为什么要给一个自己不喜欢的人升职呢?让他做更重要的事情,然后继续和自己对着干么?这点我们在经理那节也说过,这里不再细说。

还有就是,经理不会给离职可能性大的人升职。如果好不容易争取来的升职机会,刚给一个员工升职,没多久他就走了,这会让经理很头疼。这样一方面是浪费了升职的机会,另一方面也是对自己的考核不利。因为这代表自己辛苦培养的人才流失了。

同时,对于离职可能性大的人来说,升职之后去找工作更容易,这更加增加了离职的可能性。但是对于员工来说,一直升不上去,就会越来越难在外面找合适自己的工作。所以还是那句话,遇到不对付的经理,如果确实非常不对付,那么可以考虑换个组了。

总结

升职是职场永恒的话题。职场永远不缺辛苦工作,却多年无法升职的故事,也从来不缺有人火箭速度升职的传说。有人喜欢富贵险中求,有人喜欢步步为营。本文给出了升职的一些总结和思考,但现实总会更复杂些。

升职不是游戏里的打怪升级,不能像游戏里一样砍怪就加经验,经验到了就能升。升职背后的各种利益考量,各方势力的角力,都会影响最终的升职结果。一时的得失,难免让人心态失衡。而关于升职,最重要的一点就是不要让自己的心态失衡,影响到自己的发挥。升不升职,都要有自己的职业规划。

有次我在一个老同事群里讨论升职之类的事情,有个同事说了一句话,我印象深刻,记忆至今。他说:“从足够长的时间跨度来看,公司对我们是公平的。”

其中滋味,各自体会。

最后,祝你在升职的路上,守得云开见月明;祝你在升职的路上,柳暗花明又一村。

思考题

关于升职,你有什么故事吗?有过没想到我竟然没升职,或者我竟然升职了的疑问吗?

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