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# 19丨提高篇答疑如何理解TCP四次挥手
你好我是盛延敏这里是网络编程实战第19讲欢迎回来。
这一篇文章是提高篇的答疑部分,也是提高篇的最后一篇文章。非常感谢大家的积极评论与留言,让每一篇文章的留言区都成为学习互动的好地方。在今天的内容里,我将针对大家的问题做一次集中回答,希望能帮助你解决前面碰到的一些问题。
这部分我将采用Q&A的形式来展开。
## 如何理解TCP四次挥手
TCP建立一个连接需3次握手而终止一个连接则需要四次挥手。四次挥手的整个过程是这样的
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b8/ea/b8911347d23251b6b0ca07c6ec03a1ea.png)
首先一方应用程序调用close我们称该方为主动关闭方该端的TCP发送一个FIN包表示需要关闭连接。之后主动关闭方进入FIN\_WAIT\_1状态。
接着接收到这个FIN包的对端执行被动关闭。这个FIN由TCP协议栈处理我们知道TCP协议栈为FIN包插入一个文件结束符EOF到接收缓冲区中应用程序可以通过read调用来感知这个FIN包。一定要注意这个EOF会被放在**已排队等候的其他已接收的数据之后**这就意味着接收端应用程序需要处理这种异常情况因为EOF表示在该连接上再无额外数据到达。此时被动关闭方进入CLOSE\_WAIT状态。
接下来被动关闭方将读到这个EOF于是应用程序也调用close关闭它的套接字这导致它的TCP也发送一个FIN包。这样被动关闭方将进入LAST\_ACK状态。
最终主动关闭方接收到对方的FIN包并确认这个FIN包。主动关闭方进入TIME\_WAIT状态而接收到ACK的被动关闭方则进入CLOSED状态。经过2MSL时间之后主动关闭方也进入CLOSED状态。
你可以看到每个方向都需要一个FIN和一个ACK因此通常被称为四次挥手。
当然这中间使用shutdown执行一端到另一端的半关闭也是可以的。
当套接字被关闭时TCP为其所在端发送一个FIN包。在大多数情况下这是由应用进程调用close而发生的值得注意的是一个进程无论是正常退出exit或者main函数返回还是非正常退出比如收到SIGKILL信号关闭就是我们常常干的kill -9所有该进程打开的描述符都会被系统关闭这也导致TCP描述符对应的连接上发出一个FIN包。
无论是客户端还是服务器任何一端都可以发起主动关闭。大多数真实情况是客户端执行主动关闭你可能不会想到的是HTTP/1.0却是由服务器发起主动关闭的。
## 最大分组 MSL是TCP 分组在网络中存活的最长时间吗?
MSL是任何IP数据报能够在因特网中存活的最长时间。其实它的实现不是靠计时器来完成的在每个数据报里都包含有一个被称为TTLtime to live的8位字段它的最大值为255。TTL可译为“生存时间”这个生存时间由源主机设置初始值它表示的是一个IP数据报可以经过的最大跳跃数每经过一个路由器就相当于经过了一跳它的值就减1当此值减为0时则所在的路由器会将其丢弃同时发送ICMP报文通知源主机。RFC793中规定MSL的时间为2分钟Linux实际设置为30秒。
## 关于listen函数中参数backlog的释义问题
我们该如何理解listen函数中的参数backlog如果backlog表示的是未完成连接队列的大小那么已完成连接的队列的大小有限制吗如果都是已经建立连接的状态那么并发取决于已完成连接的队列的大小吗
backlog的值含义从来就没有被严格定义过。原先Linux实现中backlog参数定义了该套接字对应的未完成连接队列的最大长度 pending connections)。如果一个连接到达时该队列已满客户端将会接收一个ECONNREFUSED的错误信息如果支持重传该请求可能会被忽略之后会进行一次重传。
从Linux 2.2开始backlog的参数内核有了新的语义它现在定义的是已完成连接队列的最大长度表示的是已建立的连接established connection正在等待被接收accept调用返回而不是原先的未完成队列的最大长度。现在未完成队列的最大长度值可以通过 /proc/sys/net/ipv4/tcp\_max\_syn\_backlog完成修改默认值为128。
至于已完成连接队列如果声明的backlog参数比 /proc/sys/net/core/somaxconn的参数要大那么就会使用我们声明的那个值。实际上这个默认的值为128。注意在Linux 2.4.25之前这个值是不可以修改的一个固定值大小也是128。
设计良好的程序在128固定值的情况下也是可以支持成千上万的并发连接的这取决于I/O分发的效率以及多线程程序的设计。在后面的性能篇里我们的目标就是设计这样的程序。
## UDP连接和断开套接字的过程是怎样的
UDP连接套接字不是发起连接请求的过程而是记录目的地址和端口到套接字的映射关系。
断开套接字则相反,将删除原来记录的映射关系。
## 在UDP中不进行connect为什么客户端会收到信息
有人说如果按照我在文章中的说法UDP只有connect才建立socket和IP地址的映射那么如果不进行connect收到信息后内核又如何把数据交给对应的socket
这个问题非常有意思。我刚刚看到这个问题的时候,心里也在想,是啊,我是不是说错了?
其实呢这对应了两个不同的API场景。
第一个场景就是我这里讨论的connect场景在这个场景里我们讨论的是ICMP报文和socket之间的定位。我们知道ICMP报文发送的是一个不可达的信息不可达的信息是通过**目的地址和端口**来区分的如果没有connect操作**目的地址和端口**就没有办法和socket套接字进行对应所以即使收到了ICMP报文内核也没有办法通知到对应的应用程序告诉它连接地址不可达。
那么为什么在不connect的情况下我们的客户端又可以收到服务器回显的信息了
这就涉及到了第二个场景也就是报文发送的场景。注意服务器端程序先通过recvfrom函数调用获取了客户端的地址和端口信息这当然是可以的因为UDP报文里面包含了这部分信息。然后我们看到服务器端又通过调用sendto函数把客户端的地址和端口信息告诉了内核协议栈可以肯定的是之后发送的UDP报文就带上了**客户端的地址和端口信息**,通过客户端的地址和端口信息,可以找到对应的套接字和应用程序,完成数据的收发。
```
//服务器端程序先通过recvfrom函数调用获取了客户端的地址和端口信息
int n = recvfrom(socket_fd, message, MAXLINE, 0, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_len);
message[n] = 0;
printf("received %d bytes: %s\n", n, message);
char send_line[MAXLINE];
sprintf(send_line, "Hi, %s", message);
//服务器端程序调用send函数把客户端的地址和端口信息告诉了内核
sendto(socket_fd, send_line, strlen(send_line), 0, (struct sockaddr *) &client_addr, client_len);
```
从代码中可以看到这里的connect的作用是记录**客户端目的地址和端口–套接字**的关系,而之所以能正确收到从服务器端发送的报文,那是因为系统已经记录了**客户端源地址和端口–套接字**的映射关系。
## 我们是否可以对一个 UDP套接字进行多次connect的操作?
我们知道对于TCP套接字connect只能调用一次。但是对一个UDP套接字来说进行多次connect操作是被允许的这样主要有两个作用。
第一个作用是可以重新指定新的IP地址和端口号第二个作用是可以断开一个已连接的套接字。为了断开一个已连接的UDP套接字第二次调用connect时调用方需要把套接字地址结构的地址族成员设置为AF\_UNSPEC。
## 第11讲中程序和时序图的解惑
在11讲中我们讲了关闭连接的几种方式有同学对这一篇文章中的程序和时序图存在疑惑并提出了下面几个问题
1. 代码运行结果是先显示hi data1之后才接收到标准输入的close为什么时序图中画的是先close才接收到hi data1
2. 当一方主动close之后另一方发送数据的时候收到RST。主动方缓冲区会把这个数据丢弃吗这样的话应用层应该读不到了吧
3. 代码中SIGPIPE的作用不是忽略吗为什么服务器端会退出
4. 主动调用socket的那方关闭了写端但是还没关闭读端这时候socket再读到数据是不是就是RST然后再SIGPIPE如果是这样的话为什么不一次性把读写全部关闭呢
我还是再仔细讲一下这个程序和时序图。
首先回答问题1。针对close这个例子时序图里画的close表示的是客户端发起的close调用。
关于问题2“Hi, data1”确实是不应该被接收到的这个数据报即使发送出去也会收到RST回执应用层是读不到的。
关于问题3中SIGPIPE的作用事实上默认的SIGPIPE忽略行为就是退出程序什么也不做当然实际程序还是要做一些清理工作的。
问题4的理解是错误的。第二个例子也显示了如果主动关闭的一方调用shutdown关闭没有关闭读这一端主动关闭的一方可以读到对端的数据注意这个时候主动关闭连接的一方是在使用read方法进行读操作而不是write写操作不会有RST的发生更不会有SIGPIPE的发生。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/f2/9a/f283b804c7e33e25a900fedc8c36f09a.png)
## 总结
以上就是提高篇中一些同学的疑问。我们常说,学问学问,有学才有问。我希望通过今天的答疑可以让你加深对文章的理解,为后面的模块做准备。
这篇文章之后,我们就将进入到专栏中最重要的部分,也就是性能篇和实战篇了,在性能篇和实战篇里,我们将会使用到之前学到的知识,逐渐打造一个高性能的网络程序框架,你,准备好了吗?
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