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11 | Java编译器属性分析和数据流分析

你好,我是宫文学。

在上一讲我们主要讨论了语义分析中的ENTER和PROCESS阶段。今天我们继续往下探索看看ATTR和FLOW两个阶段。

**ATTR的字面意思是做属性计算。**在第4讲我已经讲过了属性计算的概念你应该还记得什么是S属性什么是I属性。那么Java编译器会计算哪些属性又会如何计算呢

**FLOW的字面意思是做数据流分析。**通过第7讲,你已经初步了解了数据流分析的算法。但那个时候是把数据流分析用于编译期后端的优化算法,包括删除公共子表达式、变量传播、死代码删除等。而这里说的数据流分析,属于编译器前端的工作。那么,前端的数据流分析会做什么工作呢?

这些问题的答案我今天都会为你一一揭晓。好了我们进入正题首先来看看ATTR阶段的工作属性分析。

ATTR属性分析

现在,你可以打开com.sun.tools.javac.comp.Attr类的代码。在这个类的头注释里你会发现原来ATTR做了四件事分别在4个辅助类里实现

  1. Check做类型检查。
  2. Resolve做名称的消解也就是对于程序中出现的变量和方法关联到其定义。
  3. ConstFold常量折叠比如对于“2+3”这种在编译期就可以计算出结果的表达式就直接计算出来。
  4. Infer用于泛型中的类型参数推导。

我们首先来看Check也就是类型检查。

类型检查

类型检查是语义分析阶段的一项重要工作。静态类型系统的语言比如Java、C、Kotlin、Swift都可以通过类型检查避免很多编译错误。

那么,一个基础的问题是:Java都有哪些类型

你是不是会觉得这个问题挺幼稚Java的类型不就是原始数据类型再加上类、接口这些吗

说得对但是并不全面。你已经看到Java编译器中每个AST节点都有一个type属性。那么一个模块或者一个包的类型是什么一个方法的类型又是什么呢

在java.compile模块中定义了Java的语言模型其中有一个包是对Java的类型体系做了设计你可以看一下

图1Java的类型体系

这样你就能理解了原来模块和包的类型是NoType而方法的类型是可执行类型ExecutableType。你可以看一下源代码会发现要刻画一个可执行类型是比较复杂的竟然需要5个要素

  • returnType返回值类型
  • parameterTypes参数类型的列表
  • receiverType接收者类型也就是这个方法是定义在哪个类型类、接口、枚举上的
  • thrownTypes所抛出异常的类型列表
  • typeVariables类型参数的列表。

如果你学过C语言你应该记得描述一个函数的类型只需要这个列表中的前两项也就是返回值类型和参数类型就可以了。通过这样的对比想必你会对Java的可执行类型理解得更清楚。

然而通过一个接口体系来刻画类型还是不够细致Java又提供了一个TypeKind的枚举类型把某些类型做进一步的细化比如原始数据类型进一步细分为BOOLEAN、BYTE、SHORT等。这种设计方式可以减少接口的数量使类型体系更简洁。你也可以在编程中借鉴这种设计方式避免产生过多的、没有什么实际意义的子类型。

同样在jdk.compiler模块中有一些具体的类实现了上述类型体系的接口

图2类型体系的实现

好了现在你已经了解了Java的类型体系。那么,编译器是如何实现类型检查的呢?

我用一个Java程序的例子来给你做类型检查的说明。在下面这段代码中变量a的声明语句是错误的因为等号右边是一个字符串字面量“Hello”类型是java.lang.String跟变量声明语句的类型“int”不相符。在做类型检查的时候编译器应该检查出这个错误来。

而后面那句“float b = 10虽然变量b是float型的而等号右边是一个整型的字面量但Java能够自动把整型字面量转化为浮点型所以这个语句是合法的。

public class TypeCheck{
    int a = "Hello"; //等号两边的类型不兼容,编译报错
    float b = 10;    //整型字面量可以赋值给浮点型变量
}

对于“int a = "hello"”这个语句,它的类型检查过程分了四步,如下图所示:

图3类型检查的过程

**第1步计算vartype子节点的类型。**这一步是在把a加入符号表的时候MemberEnter就顺便一起做了调用的是“Attr.attribType()方法”。计算结果是int型。

**第2步在ATTR阶段正式启动以后深度优先地遍历整棵AST自底向上计算每个节点的类型。**自底向上是S属性的计算方式。你可以看一下Attr类中的各种attribXXX()方法大多数都是要返回一个类型值也就是处理完当前子树后的类型。这个时候能够知道init部分的类型是字符串型java.lang.String

第3步检查init部分的类型是否正确。这个时候比对的就是vartype和init这两棵子树的类型。具体实现是在Check类的**checkType()**方法,这个方法要用到下面这两个参数。

  • final Type found“发现”的类型也就是“Hello”字面量的类型这里的值是java.lang.String。这个是自底向上计算出来的属于S属性。
  • final Type req“需要”的类型这里的值是int。也就是说a这个变量需要初始化部分的类型是int型的。这个变量是自顶向下传递下来的属于I属性。

所以你能看出所谓的类型检查就是所需类型I属性和实际类型S属性的比对。

这个时候,你就会发现类型不匹配,从而记录下错误信息。

下面是在做类型检查时整个的调用栈:

JavaCompiler.compile()
->JavaCompiler.attribute()
->Attr.attib()
->Attr.attribClass()      //计算TypeCheck的属性
->Attr.attribClassBody()
->Attr.attribStat()       //int a = "Hello";
->Attr.attribTree()       //遍历声明成员变量a的AST
->Attr.visitVarDef()      //访问变量声明节点
->Attr.attribExpr(TCTree,Env,Type)//计算"Hello"的属性,并传入vartype的类型
->Attr.attribTree()       //遍历"Hello"AST所需类型信息在ResultInfo中
->Attr.visitLiteral()     //访问字面量节点所需类型信息在resultInfo中
->Attr.check()            //把节点的类型跟原型类型(需要的类型)做比对
->Check.checkType()       //检查跟预期的类型是否一致

**第4步继续自底向上计算类型属性。**这个时候会把变量声明语句JCVariableDecl的类型设置为vartype的类型。

上面是对变量a的声明语句的检查过程。对于“float b = 10”的检查过程也类似,但整型是允许赋值给浮点型的,所以编译器不会报错。

说完了类型检查我们继续看一下Resolve也就是引用的消解。

引用消解

第5讲我就介绍过了引用消解的概念。给你举个例子当我们在程序中用到一个变量的时候必须知道它确切的定义在哪里。比如下面代码中第4行和第6行都用到了一个变量a但它们指的不是同一个变量。第4行的a是类的成员变量第6行的a是foo()函数中的本地变量。

public class RefResolve extends RefResolveParent {
    int a = 2;
    void foo(int d){
        int b = a + f;   //这里的a是RefResolve的成员变量
        int a = 3;       //本地变量a,覆盖了类的成员变量a
        int c = a + 10;  //这里的a是前一句中声明的本地变量
    }
}

class RefResolveParent{
    int f = 4;          //父类中的成员变量
}

在编译器中这两行中的a变量都对应一个标识符JCIdent节点也都会关联一个Symbol对象。但这两个Symbol对象不是同一个。第4行的a指的是类的成员变量而第6行的a指的是本地变量。

所以具体到Java编译器引用消解实际上就是把标识符的AST节点关联到正确的Symbol的过程。

引用消解不仅仅针对变量还针对类型、包名称等各种用到标识符的地方。如果你写了“System.out.println()”这样一个语句,就要引用正确的包符号。

你可以打开com.sun.tools.javac.comp.Resolve类的findIdentInternal方法,能看到对几种不同的符号做引用消解的入口。

...

if (kind.contains(KindSelector.VAL)) {   //变量消解
    sym = findVar(env, name);
    ...
}

if (kind.contains(KindSelector.TYP)) {   //类型消解
    sym = findType(env, name);
    ...
}

if (kind.contains(KindSelector.PCK))     //包名称消解
    return lookupPackage(env, name);
...

引用消解的实现思路也很清晰。在上一讲你知道编译器在Enter阶段已经建立了作用域的嵌套结构。那么在这里编译器只需要沿着这个嵌套结构逐级查找就行了

比如,对于“int b = a + f”这个变量声明语句在查找变量a时沿着Scope的嵌套关系往上查找两级就行。但对于变量f还需要沿着类的继承关系在符号表里找到父类或接口从中查找有没有名称为f的成员变量。

图4引用消解的实现

不过,这里还有一个细节需要深究一下。还记得我在前一讲留了一个问题吗?这个问题是:**对于方法体中的本地变量不是在ENTER阶段创建符号而是在ATTR阶段。**具体来说就是在ATTR的Resolve环节。这是为什么呢为什么不在ENTER环节把所有的符号都识别出来并且加到作用域中就行了

我来解答一下这个问题。我们把RefResolve类中的“int a = 2;”这行注释掉会发生什么事情呢foo()函数的第一行“int b = a + f”应该报错因为找不到a的定义。

public class RefResolve extends RefResolveParent{
    //int a = 2;          //把这行注释掉
    void foo(int d){
        int b = a + f;   //这里找不到a应该报错
        int a = 3;        //本地变量a,覆盖了类的成员变量a
        int c = a + 10;   //这里的a是前一句中声明的本地变量
    }
}

但是如果编译器在ENTER阶段就把所有的符号建立起来了那么会发生什么情况呢foo()的方法体所对应的Scope就会有一个符号a。按照前面描述的逐级查找算法它就会认为“int b = a + f”里的这个a就是本地变量a。这当然是错误的。

所以,为了保证消解算法不出错,必须保证在做完“int b = a + f”这句的引用消解之后,才会启动下一句“int a = 3”的ENTER过程把符号a添加的foo()方法体的作用域中。引用消解都处理完毕以后,符号表才会填充完整,如下图所示:

图5引用消解后符号表中添加了本地变量

常数折叠

在ATTR阶段还会做一项优化工作Constant Fold即常数折叠。

我们知道优化工作通常是在编译器的后端去做的。但因为javac编译器只是个前端编译器生成字节码就完成任务了。不过即使如此也要保证字节码是比较优化的减少解释执行的消耗。

因为常数折叠借助属性计算就可以实现所以在ATTR阶段顺便就把这个优化做了。

**Java在什么情况下会做常数折叠呢**我们来看看下面这个例子。变量a和b分别是一个整型和字符串型的常数。这样的话c=b+a*3”中c的值是可以在编译期就计算出来的。这要做两次常数折叠的计算最后生成一个“Hello 6”的字符串常数。

public class ConstFold {
    public String foo(){
        final int a = 2;          //int类型的常数
        final String b = "Hello "; //String类型的常数
        String c = b + a * 3;     //发生两次折叠
        return c;
    }
}

触发上述常数折叠的代码在com.sun.tools.javac.comp.Attr类的visitBinary()方法具体实现是在com.sun.tools.javac.comp.ConstFold类。它的计算逻辑是针对每个AST节点的type可以通过Type.constValue()方法看看它是否有常数值。如果二元表达式的两个子节点都有常数值那么就可以做常数折叠计算出的结果保存在父节点的type属性中。你可以看看下图。

图6AST节点对应的常数值属性

扩展你看了这个图可能会有一个疑问常数值为什么不是保存在AST节点中而是保存在类型对象中类型带上一个值是什么意思常数值为2的整型和常数值为3的整型是不是一个类型
这是因为Type里保存的信息本来就比较杂。我们前面分析过一个可执行类型比如方法里包含返回值、参数类型等各种信息。一个类型的元数据信息通常指标注也是存在Type里面的。所以一个方法的类型信息跟另一个方法的类型信息是迥然不同的。在这里不要把Type叫做“类型”而是叫“类型信息”比较好。每个类型信息对象只针对某个AST节点包含了该节点与类型有关的各种信息。因此在这里面再多放一个常数值也就无所谓了。

你能看出常数折叠实质上是针对AST节点的常数值属性来做属性计算的。

推导类型参数

ATTR阶段做的最后一项工作也是跟类型相关那就是对泛型中的类型参数做推导。

这是什么意思呢在Java语言中如果你前面声明了一个参数化类型的变量那么在后面的初始化部分你不带这个参数化类型也是可以的编译器会自动推断出来。

比如下面这句:

List<String> lines = new ArrayList<String>();

你可以去掉初始化部分中的类型参数,只保留一对尖括号就行了:

List<String> lines = new ArrayList<>();

甚至更复杂的参数化类型,我们也可以这样简化:

Map<String, List<String>> myMap = new HashMap<String, List<String>>();
//简化为:
Map<String, List<String>> myMap = new HashMap<>();

你可以在Infer.instantiateMethod()方法中打个断点,观察一下泛型的推断。关于泛型这个主题,我会在“揭秘泛型编程的实现机制”这一讲,去展开讲一些关于类型计算的算法,这里就不详细展开了。

好了,到这里,你已经知道了属性分析所做的四项工作,它们分别针对了四个属性:

  • 类型检查针对的是类型属性;
  • 引用消解是针对标识符节点的符号sym属性也就是要找到正确的符号定义
  • 常数折叠针对的是常数值属性;
  • 类型参数的推导,针对的是类型参数属性。

所以,现在你就可以解答出学教科书时通常会遇到的一个疑问:属性计算到底是计算了哪些属性。我们用实战知识印证了理论 。

接下来我们看看编译器下一个阶段的工作:数据流分析。

FLOW数据流分析

Java编译器在FLOW阶段做了四种数据流分析活跃性分析、异常分析、赋值分析和本地变量捕获分析。我以其中的活跃性分析方法为例来给你做讲解这样其他的几个分析方法你就可以举一反三了。

首先我们来看看活跃性分析方法对return语句的检测。

举个最简单的例子。下面这段代码里foo函数的返回值是int而函数体中只有在if条件中存在一个return语句。这样代码在IDE中就会报编译错误提示缺少return语句。

public class NoReturn{
    public int foo(int a){  //在a<=0的情况下不会执行return语句
        if (a> 0){
            return a;
        }
        /*
        else{
            return -a;
        }
        */
    }
}

想要检查是否缺少return语句我们就要进行活跃性分析。活跃性分析的具体实现是在Flow的一个内部类LiveAnalyzer中。

在分析过程中,编译器用了一个alive变量来代表代码是否会执行到当前位置。打开Flow$LiveAnalyzer类,你会看到visitMethodDef中的部分代码如下所示。如果方法体里有正确的return语句那么扫描完方法体以后alive的取值是“DEAD”也就是这之后不会再有可执行的代码了否则就是“ALIVE”这意味着AST中并不是所有的分支都会以return结束。

public void visitMethodDef(JCMethodDecl tree) {
    ...
    alive = Liveness.ALIVE;  //设置为ALIVE
    scanStat(tree.body);     //扫描所有的语句

    //如果仍然是ALIVE但返回值不是void那么说明缺少Return语句  
    if (alive == Liveness.ALIVE && !tree.sym.type.getReturnType().hasTag(VOID))
        log.error(TreeInfo.diagEndPos(tree.body), Errors.MissingRetStmt);
   ...
}

你可以看到下面的代码示例中当递归下降地扫描到if语句的时候只有同时存在then的部分和else的部分并且两个分支的活跃性检查的结果都是“DEAD”也就是两个分支都以return语句结束的时候if节点执行后alive就会变成“DEAD”也就是后边的语句不会再被执行。除此之外都是“ALIVE”也就是if后边的语句有可能被执行。

public void visitIf(JCIf tree) {
    scan(tree.cond);         //扫描if语句的条件部分
    //扫描then部分。如果这里面有return语句alive会变成DEAD
    scanStat(tree.thenpart); 
    if (tree.elsepart != null) {
        Liveness aliveAfterThen = alive;
        alive = Liveness.ALIVE;
        scanStat(tree.elsepart);
        //只有then和else部分都有return语句alive才会变成DEAD
        alive = alive.or(aliveAfterThen); 
    } else {  //如果没有else部分那么把alive重新置为ALIVE
        alive = Liveness.ALIVE;
    }
}

看代码还是比较抽象。我把数据流分析的逻辑用控制流图的方式表示出来,你看着会更直观。

图7活跃性分析

我们通过活跃性分析可以学习到数据流分析框架的5个要素

  1. V代表被分析的值这里是alive代表了控制流是否会到达这里。
  2. I是V的初始值这里的初始值是LIVE
  3. D:指分析方向。这个例子里,是从上到下扫描基本块中的代码;而有些分析是从下往上的。
  4. F指转换函数也就是遇到每个语句的时候V如何变化。这里是在遇到return语句的时候把alive变为DEAD。
  5. Λmeet运算也就是当控制流相交的时候从多个值中计算出一个值。你看看下图在没有else块的时候两条控制流中alive的值是不同的最后的取值是LIVE。

图8当没有else块的时候两条控制流中的alive值不同

在做meet运算的时候会用到一个叫做半格的数学工具。你可以参考本讲末尾的链接。

好了,我借助活跃性分析给你简要地讲解了数据流分析框架,我们接着往下看。

再进一步,活跃性分析还可以检测不可到达的语句

如果我们在return语句后面再加一些代码那么这个时候alive已经变成“DEAD”编译器就会报“语句不可达”的错误。

Java编译器还能检测更复杂的语句不可达的情况。比如在下面的例子中a和b是两个final类型的本地变量final修饰词意味着这两个变量的值已经不会再改变。

public class Unreachable{
	public void foo(){
        final int a=1;
		final int b=2;
		while(a>b){ //a>b的值可以在编译期计算出来
			System.out.println("Inside while block");
		}
		System.out.println("Outside while block");
	}
}

这种情况下,在扫描 while语句的时候,条件表达式“a>b”会被计算出来是false这意味着while块内部的代码不会被执行。注意在第7讲的优化算法中这种优化叫做稀疏有条件的常数折叠。因为这里是用于编译器前端,所以只是报了编译错误。如果是在中后端做这种优化,就会直接把不可达的代码删除。

//Flow$AliveAnalyzer
public void visitWhileLoop(JCWhileLoop tree) {
    ListBuffer<PendingExit> prevPendingExits = pendingExits;
    pendingExits = new ListBuffer<>();
    scan(tree.cond);        //扫描条件
    alive = Liveness.from(!tree.cond.type.isFalse());  //如果条件值为false,那么alive为DEAD
    scanStat(tree.body);    //扫描while循环体
    alive = alive.or(resolveContinues(tree));  
    alive = resolveBreaks(tree, prevPendingExits).or(
        !tree.cond.type.isTrue());
}

void scanStat(JCTree tree) { //扫描语句
    //如果在扫描语句的时候alive是DEAD那么该语句就不可到达了
    if (alive == Liveness.DEAD && tree != null) {
        log.error(tree.pos(), Errors.UnreachableStmt);
        if (!tree.hasTag(SKIP)) alive = Liveness.RECOVERY;
    }
    scan(tree);
}

还有一种代码不可达的情况,就是无限循环后面的代码。你可以思考一下,在上面的例子中,如果把while条件的“a>b”改成“a<b”会发生什么情况呢

编译器会扫描while里面有没有合适的break语句通过resolveBreaks()方法)。如果找不到,就意味着这个循环永远不会结束,那么循环体后面的语句就永远不会到达,从而导致编译器报错。

除了活跃性分析Flow阶段还做了其他三项分析异常分析、赋值分析和本地变量捕获分析。

为了方便你的学习我把Java编译器用到的几个数据流分析方法整理了一下放在下面的表格中

这几种分析方法,我建议你可以做几个例子,跟踪代码并研究一下,会加深你对数据流分析的直观理解。

异常分析、赋值分析和本地变量捕获的思路与活跃性分析类似它们都是按照数据流分析框架来处理的。也就是说对于每个分析方法你都要注意识别出它的五大要素值、初始值、转换规则、扫描方向以及meet运算规则。

课程小结

今天这一讲我们研究了Java编译过程中的属性分析和数据流分析两个阶段。

在属性分析阶段你能够看到Java是如何做类型检查、引用消解、常量折叠和推导类型参数的它们实际上是对类型type、符号sym、常量值constValue和类型参数这4类属性的处理工作。

我们也见识到了在编译器前端的数据流分析阶段是如何使用数据流分析方法的。通过数据流分析编译器能够做一些更加深入的语义检查比如检查控制流是否都经过了return语句以及是否有不可到达的代码、每个异常是否都被处理变量在使用前是否肯定被赋值等等。

总体来说在ATTR和FLOW这两个阶段编译器完成了主要的语义检查工作。如果你在设计一门语言的时候遇到了如何做语义检查的问题那你就可以参考一下这一讲的内容。

在最后,是本节课程知识点的思维导图,供你参考:

一课一思

数据流分析框架很重要你可以借助实例对它熟悉起来。那么你能针对赋值分析把它的5个元素列出来吗欢迎在留言区分享你的思考我会在下一讲的留言区通过置顶的方式公布标准答案。

如果你觉得有收获,欢迎你把今天的内容分享给你的朋友。

参考资料

  1. 关于数据流分析的理论性内容可以参考龙书Compilers Principles, Techniques and Tools第二版的9.2和9.3节。你也可以参考《编译原理之美》 的第2728讲,那里进行了比较直观的讲述。
  2. 关于半格这个数学工具你可以参考龙书第二版的9.3.1部分,也同样可以参考《编译原理之美》的第28讲