gitbook/程序员进阶攻略/docs/42517.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

95 lines
7.7 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 36 | 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度
在“**修行:由术入道**”模块的最后一个主题,我们聊聊工程,不是具体的工程的技术,而是抽象的工程之道。
做了很多年的工程,开发了各种各样的系统,写了无数的代码,说起这一切,我们都在谈些什么?
我们谈过程从需求工程到开发流程从编码规范到同行评审从持续集成到自动部署从敏捷开发到极限编程我们谈架构从企业级到互联网从面向服务架构SOA到微服务架构Microservice我们谈复杂性从高并发到高性能从高可用到高可靠从大数据到大容量。
那么对于这一切,你感觉这里面的核心是什么?
## 核心
核心,意味着最重要的,一切复杂的工程技术方案都是围绕着它来运转。
在深入核心之前,我们先讲一个电力行业的故事。虽说电力项目我没做过,但电站大概的工作原理在中学物理课上就已经学过了,原理很简单。虽理论上是这么说,但现实中看到那些大规模的电站后,还是感觉很复杂的。
故事是这样的:记得有个给我们上课的主讲老师是个须发皆白的老先生,进门后掏出一堆零件放在讲台上。一盏酒精灯、一个小水壶、一个叶片、一个铜光闪闪的小电机、一个小灯泡。老先生往壶里倒了些水,点燃酒精灯,不一会儿水开了,从壶嘴里喷出了蒸汽,带动叶片旋转,然后小灯泡就亮了。
老先生说:“这就是电厂。如果烧的是煤炭,这就是燃煤电厂;如果烧的天然气,这就是燃气电厂;如果获得热能的方式是核裂变,这就是核电厂;如果带动叶片的能量来自从高处流向低处的水流,这就是水电厂。”
“你们或许会问那我们看到的电站怎么这么复杂答案其实很简单电站需要复杂系统的目的一是为了确保安全Safety二是为了提高效率Efficiency。**安全与效率的平衡,是所有工程技术的核心**。”
听完这个故事,我觉着所谓 “大道至简” 大概就是这样的感觉了。
## 安全
安全,之于信息工程技术领域,包括了 “狭义” 和 “广义” 两个方面的安全范畴。如下图所示:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/38/0c/3859302c7915645585f972961c683c0c.png)
工程 “安全“ 的狭义和广义分类
狭义的安全,就是传统信息安全领域的 “安全攻防” 范畴。比如客户端的跨站脚本攻击XSS、服务端数据库的 SQL 注入、代码漏洞以及针对服务可用性的拒绝服务攻击DDoS等。这个方面的 “安全” 含义是信息技术行业独有的,但前面电站例子中指的 “安全” 更多是 “广义” 层面的。
在程序技术上的 “广义” 安全范畴,我划分了三个方面:
* 开发
* 运维
* 运行
**安全开发**,就是为了保障交付的程序代码是高质量、低 Bug 率、无漏洞的。从开发流程、编码规范到代码评审、单元测试等,都是为了保障开发过程中的 “安全”。
**安全运维**,就是为了保障程序系统在线上的变化过程中不出意外,无故障。但无故障是个理想状态,现实中总会有故障产生,当其发生时最好是对用户无感知或影响范围有限的。
通过自动部署来避免人为的粗心大意,资源隔离保障程序故障影响的局部化;当一定要有人参与操作时,操作规范和日志保证了操作的标准化和可追溯性;线上程序的版本化管理与灰度发布机制,保障了若有代码 Bug 出现时的影响局部化与快速恢复能力。
**安全运行**,就是为了应对 “峰值” 等极端或异常运行状态,提供高可靠和高可用的服务能力。
## 效率
效率,从程序系统的角度看,同样也是从 “开发”“运维” 和 “运行” 三个方面来考虑。如下图所示:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2b/6f/2b3a679cc254af1701c6a1f53c1a666f.png)
“效率”的划分
**开发效率**,可以从 “个体” 和 “群体” 两个方面来看。
个体,就是程序员个人了,其开发效率除了受自身代码设计与编写能力的影响,同时还要看其利用工具的水平。更好的源码管理工具与技巧可以避免无谓的冲突与混乱;代码模板与开发框架能大幅度提升代码产出效率;而持续集成工具体系则能有助于快速推进代码进入可测试状态。
群体,就是一个团队,其开发效率最大的限制经常是架构导致的。如果你在一个工程项目上写过几年代码后,多半会碰到这样一种场景,代码库越来越大,而功能越改越困难。明明感觉是一个小功能变化,也要改上好几天,再测上好几天,这通常都是架构的问题,导致了团队群体开发效率的下降。
以后端服务架构技术演进的变化为例,从单体应用到面向服务架构思想,再到如今已成主流的微服务架构实践,它最大的作用在于有利于大规模开发团队的并行化开发,从而提升了团队整体的效率。理想情况下,每个微服务的代码库都不大,变化锁闭在每个服务内部,不会影响其他服务。
微服务化一方面提升了整体的开发效率,但因为服务多了,部署就变复杂了,所以降低了部署的效率。但部署效率可以通过自动化的手段来得到弥补,而开发则没法自动化。另一方面,每个微服务都是一个独立的进程,从而在应用进程层面隔离了资源冲突,提升了程序运行的 “安全” 性。
**运维效率**,可以从 “检查”“诊断” 和 “处理” 三个方面来看。
一个运行的系统,是一个有生命力的系统,并有其生命周期。在其生命周期内,我们需要定期去做检查,以得到系统的 “生命体征” 的多维度信息数据汇总,以供后续的诊断分析。
运行系统的 “体征” 数据是在实时变化的而且数据来源是多层次的从底层的网络、操作系统、容器到运行平台JVM、服务框架与应用服务。当异常 “体征” 指标出现时,很难简单地判断到底哪里才是根本原因,这就需要关联的因果性分析来得出结论,最后智能地发出告警,而不是被告警所淹没。
准确地诊断之后,才能进行合适地处理。和治病不同,大部分的故障都可以通过常见的处理手段解决,极少存在所谓的 “不治之症”。而常见的线上处理手段有如下三类。
* 恢复:重启或隔离来清除故障、恢复服务;
* 变更:修改配置或回滚程序版本;
* 限制:故障断路或过载限流。
**运行效率**,关键就是提高程序的 “响应性”,若是服务还包括其 “吞吐量”。
程序运行的高效率,也即高响应、高吞吐能力,所有的优化手段都可以从下面两个维度来分类:
* 更多
* 更快
负载均衡器让更多的机器或进程参与服务,并行算法策略让更多的线程同步执行。异步化、无锁化和非阻塞的算法策略让程序执行得更快,缓存与缓冲让数据的读写更快。
有时在某些方面 “安全” 和 “效率” 之间是相互冲突的,但工程技术的艺术性就恰恰体现在这冲突中的平衡上。
打个比方,如果你的程序就跑在你开的车上,那么“安全” 特性会让你开得更放心,“效率” 特性会让你开得更带劲。
做了多年程序工程的你,是如何看待工程的核心本质的呢?欢迎留言,一起探讨。
* * *