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13 KiB

10 | 动态链接:程序内部的“共享单车”

我们之前讲过,程序的链接,是把对应的不同文件内的代码段,合并到一起,成为最后的可执行文件。这个链接的方式,让我们在写代码的时候做到了“复用”。同样的功能代码只要写一次,然后提供给很多不同的程序进行链接就行了。

这么说来,“链接”其实有点儿像我们日常生活中的标准化、模块化生产。我们有一个可以生产标准螺帽的生产线,就可以生产很多个不同的螺帽。只要需要螺帽,我们都可以通过链接的方式,去复制一个出来,放到需要的地方去,大到汽车,小到信箱。

但是,如果我们有很多个程序都要通过装载器装载到内存里面,那里面链接好的同样的功能代码,也都需要再装载一遍,再占一遍内存空间。这就好比,假设每个人都有骑自行车的需要,那我们给每个人都生产一辆自行车带在身边,固然大家都有自行车用了,但是马路上肯定会特别拥挤。

链接可以分动、静,共享运行省内存

我们上一节解决程序装载到内存的时候,讲了很多方法。说起来,最根本的问题其实就是内存空间不够用。如果我们能够让同样功能的代码,在不同的程序里面,不需要各占一份内存空间,那该有多好啊!就好比,现在马路上的共享单车,我们并不需要给每个人都造一辆自行车,只要马路上有这些单车,谁需要的时候,直接通过手机扫码,都可以解锁骑行。

这个思路就引入一种新的链接方法,叫作动态链接Dynamic Link。相应的我们之前说的合并代码段的方法就是静态链接Static Link

在动态链接的过程中,我们想要“链接”的,不是存储在硬盘上的目标文件代码,而是加载到内存中的共享库Shared Libraries。顾名思义这里的共享库重在“共享“这两个字。

这个加载到内存中的共享库会被很多个程序的指令调用到。在Windows下这些共享库文件就是.dll文件也就是Dynamic-Link LibaryDLL动态链接库。在Linux下这些共享库文件就是.so文件也就是Shared Object一般我们也称之为动态链接库。这两大操作系统下的文件名后缀一个用了“动态链接”的意思另一个用了“共享”的意思正好覆盖了两方面的含义。

地址无关很重要,相对地址解烦恼

不过,要想要在程序运行的时候共享代码,也有一定的要求,就是这些机器码必须是“地址无关”的。也就是说我们编译出来的共享库文件的指令代码是地址无关码Position-Independent Code。换句话说就是这段代码无论加载在哪个内存地址都能够正常执行。如果不是这样的代码就是地址相关的代码。

如果还不明白我给你举一个生活中的例子。如果我们有一个骑自行车的程序要“前进500米左转进入天安门广场再前进500米”。它在500米之后要到天安门广场了这就是地址相关的。如果程序是“前进500米左转再前进500米”无论你在哪里都可以骑车走这1000米没有具体地点的限制这就是地址无关的。

你可以想想,大部分函数库其实都可以做到地址无关,因为它们都接受特定的输入,进行确定的操作,然后给出返回结果就好了。无论是实现一个向量加法,还是实现一个打印的函数,这些代码逻辑和输入的数据在内存里面的位置并不重要。

而常见的地址相关的代码比如绝对地址代码Absolute Code、利用重定位表的代码等等都是地址相关的代码。你回想一下我们之前讲过的重定位表。在程序链接的时候我们就把函数调用后要跳转访问的地址确定下来了这意味着如果这个函数加载到一个不同的内存地址跳转就会失败。

对于所有动态链接共享库的程序来讲,虽然我们的共享库用的都是同一段物理内存地址,但是在不同的应用程序里,它所在的虚拟内存地址是不同的。我们没办法、也不应该要求动态链接同一个共享库的不同程序,必须把这个共享库所使用的虚拟内存地址变成一致。如果这样的话,我们写的程序就必须明确地知道内部的内存地址分配。

那么问题来了,我们要怎么样才能做到,动态共享库编译出来的代码指令,都是地址无关码呢?

动态代码库内部的变量和函数调用都很容易解决,我们只需要使用相对地址Relative Address就好了。各种指令中使用到的内存地址给出的不是一个绝对的地址空间而是一个相对于当前指令偏移量的内存地址。因为整个共享库是放在一段连续的虚拟内存地址中的无论装载到哪一段地址不同指令之间的相对地址都是不变的。

PLT和GOT动态链接的解决方案

要实现动态链接共享库,也并不困难,和前面的静态链接里的符号表和重定向表类似,还是和前面一样,我们还是拿出一小段代码来看一看。

首先lib.h 定义了动态链接库的一个函数 show_me_the_money。

// lib.h
#ifndef LIB_H
#define LIB_H

void show_me_the_money(int money);

#endif

lib.c包含了lib.h的实际实现。

// lib.c
#include <stdio.h>


void show_me_the_money(int money)
{
    printf("Show me USD %d from lib.c \n", money);
}

然后show_me_poor.c 调用了 lib 里面的函数。

// show_me_poor.c
#include "lib.h"
int main()
{
    int money = 5;
    show_me_the_money(money);
}

最后,我们把 lib.c 编译成了一个动态链接库,也就是 .so 文件。

$ gcc lib.c -fPIC -shared -o lib.so
$ gcc -o show_me_poor show_me_poor.c ./lib.so

你可以看到,在编译的过程中,我们指定了一个 -fPIC 的参数。这个参数其实就是Position Independent Code的意思也就是我们要把这个编译成一个地址无关代码。

然后我们再通过gcc编译show_me_poor 动态链接了lib.so的可执行文件。在这些操作都完成了之后我们把show_me_poor这个文件通过objdump出来看一下。

$ objdump -d -M intel -S show_me_poor

……
0000000000400540 <show_me_the_money@plt-0x10>:
  400540:       ff 35 12 05 20 00       push   QWORD PTR [rip+0x200512]        # 600a58 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x8>
  400546:       ff 25 14 05 20 00       jmp    QWORD PTR [rip+0x200514]        # 600a60 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x10>
  40054c:       0f 1f 40 00             nop    DWORD PTR [rax+0x0]

0000000000400550 <show_me_the_money@plt>:
  400550:       ff 25 12 05 20 00       jmp    QWORD PTR [rip+0x200512]        # 600a68 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x18>
  400556:       68 00 00 00 00          push   0x0
  40055b:       e9 e0 ff ff ff          jmp    400540 <_init+0x28>
……
0000000000400676 <main>:
  400676:       55                      push   rbp
  400677:       48 89 e5                mov    rbp,rsp
  40067a:       48 83 ec 10             sub    rsp,0x10
  40067e:       c7 45 fc 05 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x4],0x5
  400685:       8b 45 fc                mov    eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
  400688:       89 c7                   mov    edi,eax
  40068a:       e8 c1 fe ff ff          call   400550 <show_me_the_money@plt>
  40068f:       c9                      leave  
  400690:       c3                      ret    
  400691:       66 2e 0f 1f 84 00 00    nop    WORD PTR cs:[rax+rax*1+0x0]
  400698:       00 00 00 
  40069b:       0f 1f 44 00 00          nop    DWORD PTR [rax+rax*1+0x0]
……

我们还是只关心整个可执行文件中的一小部分内容。你应该可以看到在main函数调用show_me_the_money的函数的时候对应的代码是这样的

call   400550 <show_me_the_money@plt>

这里后面有一个@plt的关键字代表了我们需要从PLT也就是程序链接表Procedure Link Table里面找要调用的函数。对应的地址呢则是400550这个地址。

那当我们把目光挪到上面的 400550 这个地址你又会看到里面进行了一次跳转这个跳转指定的跳转地址你可以在后面的注释里面可以看到GLOBAL_OFFSET_TABLE+0x18。这里的GLOBAL_OFFSET_TABLE就是我接下来要说的全局偏移表。

  400550:       ff 25 12 05 20 00       jmp    QWORD PTR [rip+0x200512]        # 600a68 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x18>

在动态链接对应的共享库我们在共享库的data section里面保存了一张全局偏移表GOTGlobal Offset Table。**虽然共享库的代码部分的物理内存是共享的,但是数据部分是各个动态链接它的应用程序里面各加载一份的。**所有需要引用当前共享库外部的地址的指令都会查询GOT来找到当前运行程序的虚拟内存里的对应位置。而GOT表里的数据则是在我们加载一个个共享库的时候写进去的。

不同的进程调用同样的lib.so各自GOT里面指向最终加载的动态链接库里面的虚拟内存地址是不同的。

这样虽然不同的程序调用的同样的动态库各自的内存地址是独立的调用的又都是同一个动态库但是不需要去修改动态库里面的代码所使用的地址而是各个程序各自维护好自己的GOT能够找到对应的动态库就好了。

我们的GOT表位于共享库自己的数据段里。GOT表在内存里和对应的代码段位置之间的偏移量始终是确定的。这样我们的共享库就是地址无关的代码对应的各个程序只需要在物理内存里面加载同一份代码。而我们又要通过各个可执行程序在加载时生成的各不相同的GOT表来找到它需要调用到的外部变量和函数的地址。

这是一个典型的、不修改代码,而是通过修改“地址数据”来进行关联的办法。它有点像我们在C语言里面用函数指针来调用对应的函数并不是通过预先已经确定好的函数名称来调用而是利用当时它在内存里面的动态地址来调用。

总结延伸

这一讲,我们终于在静态链接和程序装载之后,利用动态链接把我们的内存利用到了极致。同样功能的代码生成的共享库,我们只要在内存里面保留一份就好了。这样,我们不仅能够做到代码在开发阶段的复用,也能做到代码在运行阶段的复用。

实际上在进行Linux下的程序开发的时候我们一直会用到各种各样的动态链接库。C语言的标准库就在1MB以上。我们撰写任何一个程序可能都需要用到这个库常见的Linux服务器里/usr/bin下面就有上千个可执行文件。如果每一个都把标准库静态链接进来的几GB乃至几十GB的磁盘空间一下子就用出去了。如果我们服务端的多进程应用要开上千个进程几GB的内存空间也会一下子就用出去了。这个问题在过去计算机的内存较少的时候更加显著。

通过动态链接这个方式,可以说彻底解决了这个问题。就像共享单车一样,如果仔细经营,是一个很有社会价值的事情,但是如果粗暴地把它变成无限制地复制生产,给每个人造一辆,只会在系统内制造大量无用的垃圾。

过去的0509这五讲里我们已经把程序怎么从源代码变成指令、数据并装载到内存里面由CPU一条条执行下去的过程讲完了。希望你能有所收获对于一个程序是怎么跑起来的有了一个初步的认识。

推荐阅读

想要更加深入地了解动态链接我推荐你可以读一读《程序员的自我修养链接、装载和库》的第7章里面深入地讲解了动态链接里程序内的数据布局和对应数据的加载关系。

课后思考

像动态链接这样通过修改“地址数据”来进行间接跳转,去调用一开始不能确定位置代码的思路,你在应用开发中使用过吗?

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