gitbook/消息队列高手课/docs/138724.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

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# 25 | RocketMQ与Kafka中如何实现事务
你好,我是李玥。
在之前《[04 | 如何利用事务消息实现分布式事务?](https://time.geekbang.org/column/article/111269)》这节课中我通过一个小例子来和大家讲解了如何来使用事务消息。在这节课的评论区很多同学都提出来非常想了解一下事务消息到底是怎么实现的。不仅要会使用还要掌握实现原理这种学习态度一直是我们非常提倡的这节课我们就一起来学习一下在RocketMQ和Kafka中事务消息分别是如何来实现的
## RocketMQ的事务是如何实现的
首先我们来看RocketMQ的事务。我在之前的课程中已经给大家讲解过RocketMQ事务的大致流程这里我们再一起通过代码重温一下这个流程。
```
public class CreateOrderService {
@Inject
private OrderDao orderDao; // 注入订单表的DAO
@Inject
private ExecutorService executorService; //注入一个ExecutorService
private TransactionMQProducer producer;
// 初始化transactionListener 和 producer
@Init
public void init() throws MQClientException {
TransactionListener transactionListener = createTransactionListener();
producer = new TransactionMQProducer("myGroup");
producer.setExecutorService(executorService);
producer.setTransactionListener(transactionListener);
producer.start();
}
// 创建订单服务的请求入口
@PUT
@RequestMapping(...)
public boolean createOrder(@RequestBody CreateOrderRequest request) {
// 根据创建订单请求创建一条消息
Message msg = createMessage(request);
// 发送事务消息
SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, request);
// 返回:事务是否成功
return sendResult.getSendStatus() == SendStatus.SEND_OK;
}
private TransactionListener createTransactionListener() {
return new TransactionListener() {
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
CreateOrderRequest request = (CreateOrderRequest ) arg;
try {
// 执行本地事务创建订单
orderDao.createOrderInDB(request);
// 如果没抛异常说明执行成功,提交事务消息
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
} catch (Throwable t) {
// 失败则直接回滚事务消息
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
}
// 反查本地事务
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {、
// 从消息中获得订单ID
String orderId = msg.getUserProperty("orderId");
// 去数据库中查询订单号是否存在,如果存在则提交事务;
// 如果不存在可能是本地事务失败了也可能是本地事务还在执行所以返回UNKNOW
//PS这里RocketMQ有个拼写错误UNKNOW
return orderDao.isOrderIdExistsInDB(orderId)?
LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE: LocalTransactionState.UNKNOW;
}
};
}
//....
}
```
在这个流程中我们提供一个创建订单的服务功能就是在数据库中插入一条订单记录并发送一条创建订单的消息要求写数据库和发消息这两个操作在一个事务内执行要么都成功要么都失败。在这段代码中我们首先在init()方法中初始化了transactionListener和发生RocketMQ事务消息的变量producer。真正提供创建订单服务的方法是createOrder()在这个方法里面我们根据请求的参数创建一条消息然后调用RocketMQ producer发送事务消息并返回事务执行结果。
之后的createTransactionListener()方法是在init()方法中调用的这里面直接构造一个匿名类来实现RocketMQ的TransactionListener接口这个接口需要实现两个方法
* executeLocalTransaction执行本地事务在这里我们直接把订单数据插入到数据库中并返回本地事务的执行结果。
* checkLocalTransaction反查本地事务在这里我们的处理是在数据库中查询订单号是否存在如果存在则提交事务如果不存在可能是本地事务失败了也可能是本地事务还在执行所以返回UNKNOW。
这样就使用RocketMQ的事务消息功能实现了一个创建订单的分布式事务。接下来我们一起通过RocketMQ的源代码来看一下它的事务消息是如何实现的。
首先看一下在producer中是如何来发送事务消息的
```
public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg,
final LocalTransactionExecuter localTransactionExecuter, final Object arg)
throws MQClientException {
TransactionListener transactionListener = getCheckListener();
if (null == localTransactionExecuter && null == transactionListener) {
throw new MQClientException("tranExecutor is null", null);
}
Validators.checkMessage(msg, this.defaultMQProducer);
SendResult sendResult = null;
// 这里给消息添加了属性,标明这是一个事务消息,也就是半消息
MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_TRANSACTION_PREPARED, "true");
MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_PRODUCER_GROUP, this.defaultMQProducer.getProducerGroup());
// 调用发送普通消息的方法,发送这条半消息
try {
sendResult = this.send(msg);
} catch (Exception e) {
throw new MQClientException("send message Exception", e);
}
LocalTransactionState localTransactionState = LocalTransactionState.UNKNOW;
Throwable localException = null;
switch (sendResult.getSendStatus()) {
case SEND_OK: {
try {
if (sendResult.getTransactionId() != null) {
msg.putUserProperty("__transactionId__", sendResult.getTransactionId());
}
String transactionId = msg.getProperty(MessageConst.PROPERTY_UNIQ_CLIENT_MESSAGE_ID_KEYIDX);
if (null != transactionId && !"".equals(transactionId)) {
msg.setTransactionId(transactionId);
}
// 执行本地事务
if (null != localTransactionExecuter) {
localTransactionState = localTransactionExecuter.executeLocalTransactionBranch(msg, arg);
} else if (transactionListener != null) {
log.debug("Used new transaction API");
localTransactionState = transactionListener.executeLocalTransaction(msg, arg);
}
if (null == localTransactionState) {
localTransactionState = LocalTransactionState.UNKNOW;
}
if (localTransactionState != LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE) {
log.info("executeLocalTransactionBranch return {}", localTransactionState);
log.info(msg.toString());
}
} catch (Throwable e) {
log.info("executeLocalTransactionBranch exception", e);
log.info(msg.toString());
localException = e;
}
}
break;
case FLUSH_DISK_TIMEOUT:
case FLUSH_SLAVE_TIMEOUT:
case SLAVE_NOT_AVAILABLE:
localTransactionState = LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
break;
default:
break;
}
// 根据事务消息和本地事务的执行结果localTransactionState决定提交或回滚事务消息
// 这里给Broker发送提交或回滚事务的RPC请求。
try {
this.endTransaction(sendResult, localTransactionState, localException);
} catch (Exception e) {
log.warn("local transaction execute " + localTransactionState + ", but end broker transaction failed", e);
}
TransactionSendResult transactionSendResult = new TransactionSendResult();
transactionSendResult.setSendStatus(sendResult.getSendStatus());
transactionSendResult.setMessageQueue(sendResult.getMessageQueue());
transactionSendResult.setMsgId(sendResult.getMsgId());
transactionSendResult.setQueueOffset(sendResult.getQueueOffset());
transactionSendResult.setTransactionId(sendResult.getTransactionId());
transactionSendResult.setLocalTransactionState(localTransactionState);
return transactionSendResult;
}
```
这段代码的实现逻辑是这样的首先给待发送消息添加了一个属性PROPERTY\_TRANSACTION\_PREPARED标明这是一个事务消息也就是半消息然后会像发送普通消息一样去把这条消息发送到Broker上。如果发送成功了就开始调用我们之前提供的接口TransactionListener的实现类中执行本地事务的方法executeLocalTransaction()来执行本地事务,在我们的例子中就是在数据库中插入一条订单记录。
最后根据半消息发送的结果和本地事务执行的结果来决定提交或者回滚事务。在实现方法endTransaction()中producer就是给Broker发送了一个单向的RPC请求告知Broker完成事务的提交或者回滚。由于有事务反查的机制来兜底这个RPC请求即使失败或者丢失也都不会影响事务最终的结果。最后构建事务消息的发送结果并返回。
以上就是RocketMQ在Producer这一端事务消息的实现然后我们再看一下Broker这一端它是怎么来处理事务消息和进行事务反查的。
Broker在处理Producer发送消息的请求时会根据消息中的属性判断一下这条消息是普通消息还是半消息
```
// ...
if (traFlag != null && Boolean.parseBoolean(traFlag)) {
// ...
putMessageResult = this.brokerController.getTransactionalMessageService().prepareMessage(msgInner);
} else {
putMessageResult = this.brokerController.getMessageStore().putMessage(msgInner);
}
// ...
```
这段代码在org.apache.rocketmq.broker.processor.SendMessageProcessor#sendMessage方法中然后我们跟进去看看真正处理半消息的业务逻辑这段处理逻辑在类org.apache.rocketmq.broker.transaction.queue.TransactionalMessageBridge中
```
public PutMessageResult putHalfMessage(MessageExtBrokerInner messageInner) {
return store.putMessage(parseHalfMessageInner(messageInner));
}
private MessageExtBrokerInner parseHalfMessageInner(MessageExtBrokerInner msgInner) {
// 记录消息的主题和队列,到新的属性中
MessageAccessor.putProperty(msgInner, MessageConst.PROPERTY_REAL_TOPIC, msgInner.getTopic());
MessageAccessor.putProperty(msgInner, MessageConst.PROPERTY_REAL_QUEUE_ID,
String.valueOf(msgInner.getQueueId()));
msgInner.setSysFlag(
MessageSysFlag.resetTransactionValue(msgInner.getSysFlag(), MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE));
// 替换消息的主题和队列为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC0
msgInner.setTopic(TransactionalMessageUtil.buildHalfTopic());
msgInner.setQueueId(0);
msgInner.setPropertiesString(MessageDecoder.messageProperties2String(msgInner.getProperties()));
return msgInner;
}
```
我们可以看到在这段代码中RocketMQ并没有把半消息保存到消息中客户端指定的那个队列中而是记录了原始的主题队列后把这个半消息保存在了一个特殊的内部主题RMQ\_SYS\_TRANS\_HALF\_TOPIC中使用的队列号固定为0。这个主题和队列对消费者是不可见的所以里面的消息永远不会被消费。这样就保证了在事务提交成功之前这个半消息对消费者来说是消费不到的。
然后我们再看一下RocketMQ是如何进行事务反查的在Broker的TransactionalMessageCheckService服务中启动了一个定时器定时从半消息队列中读出所有待反查的半消息针对每个需要反查的半消息Broker会给对应的Producer发一个要求执行事务状态反查的RPC请求这部分的逻辑在方法org.apache.rocketmq.broker.transaction.AbstractTransactionalMessageCheckListener#sendCheckMessage中根据RPC返回响应中的反查结果来决定这个半消息是需要提交还是回滚或者后续继续来反查。
最后提交或者回滚事务实现的逻辑是差不多的首先把半消息标记为已处理如果是提交事务那就把半消息从半消息队列中复制到这个消息真正的主题和队列中去如果要回滚事务这一步什么都不需要做最后结束这个事务。这部分逻辑的实现在org.apache.rocketmq.broker.processor.EndTransactionProcessor这个类中。
## Kafka的事务和Exactly Once可以解决什么问题
接下来我们再说一下Kafka的事务。之前我们讲事务的时候说过Kafka的事务解决的问题和RocketMQ是不太一样的。RocketMQ中的事务它解决的问题是确保执行本地事务和发消息这两个操作要么都成功要么都失败。并且RocketMQ增加了一个事务反查的机制来尽量提高事务执行的成功率和数据一致性。
而Kafka中的事务它解决的问题是确保在一个事务中发送的多条消息要么都成功要么都失败。注意这里面的多条消息不一定要在同一个主题和分区中可以是发往多个主题和分区的消息。当然你可以在Kafka的事务执行过程中加入本地事务来实现和RocketMQ中事务类似的效果但是Kafka是没有事务反查机制的。
Kafka的这种事务机制单独来使用的场景不多。更多的情况下被用来配合Kafka的幂等机制来实现Kafka 的Exactly Once语义。我在之前的课程中也强调过这里面的Exactly Once和我们通常理解的消息队列的服务水平中的Exactly Once是不一样的。
我们通常理解消息队列的服务水平中的Exactly Once它指的是消息从生产者发送到Broker然后消费者再从Broker拉取消息然后进行消费。这个过程中确保每一条消息恰好传输一次不重不丢。我们之前说过包括Kafka在内的几个常见的开源消息队列都只能做到At Least Once也就是至少一次保证消息不丢但有可能会重复。做不到Exactly Once。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ac/40/ac330e3e22b0114f5642491889510940.png)
那Kafka中的Exactly Once又是解决的什么问题呢它解决的是在流计算中用Kafka作为数据源并且将计算结果保存到Kafka这种场景下数据从Kafka的某个主题中消费在计算集群中计算再把计算结果保存在Kafka的其他主题中。这样的过程中保证每条消息都被恰好计算一次确保计算结果正确。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/15/ff/15f8776de71b79cc232d8b60c3c24bff.png)
举个例子比如我们把所有订单消息保存在一个Kafka的主题Order中在Flink集群中运行一个计算任务统计每分钟的订单收入然后把结果保存在另一个Kafka的主题Income里面。要保证计算结果准确就要确保无论是Kafka集群还是Flink集群中任何节点发生故障每条消息都只能被计算一次不能重复计算否则计算结果就错了。这里面有一个很重要的限制条件就是数据必须来自Kafka并且计算结果都必须保存到Kafka中才可以享受到Kafka的Excactly Once机制。
可以看到Kafka的Exactly Once机制是为了解决在“读数据-计算-保存结果”这样的计算过程中数据不重不丢而不是我们通常理解的使用消息队列进行消息生产消费过程中的Exactly Once。
## Kafka的事务是如何实现的
那Kafka的事务又是怎么实现的呢它的实现原理和RocketMQ的事务是差不多的都是基于两阶段提交来实现的但是实现的过程更加复杂。
首先说一下参与Kafka事务的几个角色或者说是模块。为了解决分布式事务问题Kafka引入了事务协调者这个角色负责在服务端协调整个事务。这个协调者并不是一个独立的进程而是Broker进程的一部分协调者和分区一样通过选举来保证自身的可用性。
和RocketMQ类似Kafka集群中也有一个特殊的用于记录事务日志的主题这个事务日志主题的实现和普通的主题是一样的里面记录的数据就是类似于“开启事务”“提交事务”这样的事务日志。日志主题同样也包含了很多的分区。在Kafka集群中可以存在多个协调者每个协调者负责管理和使用事务日志中的几个分区。这样设计其实就是为了能并行执行多个事务提升性能。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c8/f4/c8c286a5e32ee324c8a32ba967d1f2f4.png)
(图片来源:[Kafka官方](https://www.confluent.io/blog/transactions-apache-kafka/)
下面说一下Kafka事务的实现流程。
首先当我们开启事务的时候生产者会给协调者发一个请求来开启事务协调者在事务日志中记录下事务ID。
然后生产者在发送消息之前还要给协调者发送请求告知发送的消息属于哪个主题和分区这个信息也会被协调者记录在事务日志中。接下来生产者就可以像发送普通消息一样来发送事务消息这里和RocketMQ不同的是RocketMQ选择把未提交的事务消息保存在特殊的队列中而Kafka在处理未提交的事务消息时和普通消息是一样的直接发给Broker保存在这些消息对应的分区中Kafka会在客户端的消费者中暂时过滤未提交的事务消息。
消息发送完成后,生产者给协调者发送提交或回滚事务的请求,由协调者来开始两阶段提交,完成事务。第一阶段,协调者把事务的状态设置为“预提交”,并写入事务日志。到这里,实际上事务已经成功了,无论接下来发生什么情况,事务最终都会被提交。
之后便开始第二阶段协调者在事务相关的所有分区中都会写一条“事务结束”的特殊消息当Kafka的消费者也就是客户端读到这个事务结束的特殊消息之后它就可以把之前暂时过滤的那些未提交的事务消息放行给业务代码进行消费了。最后协调者记录最后一条事务日志标识这个事务已经结束了。
我把整个事务的实现流程,绘制成一个简单的时序图放在这里,便于你理解。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/27/fe/27742f00f70ead8c7194ef1aab503efe.png)
总结一下Kafka这个两阶段的流程准备阶段生产者发消息给协调者开启事务然后消息发送到每个分区上。提交阶段生产者发消息给协调者提交事务协调者给每个分区发一条“事务结束”的消息完成分布式事务提交。
## 小结
这节课我分别讲解了Kafka和RocketMQ是如何来实现事务的。你可以看到它们在实现事务过程中的一些共同的地方它们都是基于两阶段提交来实现的事务都利用了特殊的主题中的队列和分区来记录事务日志。
不同之处在于对处于事务中的消息的处理方式RocketMQ是把这些消息暂存在一个特殊的队列中待事务提交后再移动到业务队列中而Kafka直接把消息放到对应的业务分区中配合客户端过滤来暂时屏蔽进行中的事务消息。
同时你需要了解RocketMQ和Kafka的事务它们的适用场景是不一样的RocketMQ的事务适用于解决本地事务和发消息的数据一致性问题而Kafka的事务则是用于实现它的Exactly Once机制应用于实时计算的场景中。
## 思考题
课后请你根据我们课程中讲到的Kafka事务的实现流程去Kafka的源代码中把这个事务的实现流程分析出来将我们上面这个时序图进一步细化绘制一个粒度到类和方法调用的时序图。然后请你想一下如果事务进行过程中协调者宕机了那事务又是如何恢复的呢欢迎你在评论区留言写下你的想法。
感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有一些启发,也欢迎把它分享给你的朋友。