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# 15 | Kafka如何实现高性能IO?
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你好,我是李玥。
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Apache Kafka是一个高性能的消息队列,在众多消息队列产品中,Kafka的性能绝对是处于第一梯队的。我曾经在一台配置比较好的服务器上,对Kafka做过极限的性能压测,Kafka单个节点的极限处理能力接近每秒钟2000万条消息,吞吐量达到每秒钟600MB。
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你可能会问,Kafka是如何做到这么高的性能的?
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我们在专栏“进阶篇”的前几节课,讲的知识点一直围绕着同一个主题:怎么开发一个高性能的网络应用程序。其中提到了像全异步化的线程模型、高性能的异步网络传输、自定义的私有传输协议和序列化、反序列化等等,这些方法和优化技巧,你都可以在Kafka的源代码中找到对应的实现。
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在性能优化方面,除了这些通用的性能优化手段之外,Kafka还有哪些“独门绝技”呢?
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这节课,我来为你一一揭晓这些绝技。
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## 使用批量消息提升服务端处理能力
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我们知道,批量处理是一种非常有效的提升系统吞吐量的方法。在Kafka内部,消息都是以“批”为单位处理的。一批消息从发送端到接收端,是如何在Kafka中流转的呢?
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我们先来看发送端,也就是Producer这一端。
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在Kafka的客户端SDK(软件开发工具包)中,Kafka的Producer只提供了单条发送的send()方法,并没有提供任何批量发送的接口。原因是,Kafka根本就没有提供单条发送的功能,是的,你没有看错,虽然它提供的API每次只能发送一条消息,但实际上,Kafka的客户端SDK在实现消息发送逻辑的时候,采用了异步批量发送的机制。
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当你调用send()方法发送一条消息之后,无论你是同步发送还是异步发送,Kafka都不会立即就把这条消息发送出去。它会先把这条消息,存放在内存中缓存起来,然后选择合适的时机把缓存中的所有消息组成一批,一次性发给Broker。简单地说,就是攒一波一起发。
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在Kafka的服务端,也就是Broker这一端,又是如何处理这一批一批的消息呢?
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在服务端,Kafka不会把一批消息再还原成多条消息,再一条一条地处理,这样太慢了。Kafka这块儿处理的非常聪明,每批消息都会被当做一个“批消息”来处理。也就是说,在Broker整个处理流程中,无论是写入磁盘、从磁盘读出来、还是复制到其他副本这些流程中,**批消息都不会被解开,一直是作为一条“批消息”来进行处理的。**
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在消费时,消息同样是以批为单位进行传递的,Consumer从Broker拉到一批消息后,在客户端把批消息解开,再一条一条交给用户代码处理。
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比如说,你在客户端发送30条消息,在业务程序看来,是发送了30条消息,而对于Kafka的Broker来说,它其实就是处理了1条包含30条消息的“批消息”而已。显然处理1次请求要比处理30次请求要快得多。
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构建批消息和解开批消息分别在发送端和消费端的客户端完成,不仅减轻了Broker的压力,最重要的是减少了Broker处理请求的次数,提升了总体的处理能力。
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这就是Kafka用批量消息提升性能的方法。
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我们知道,相比于网络传输和内存,磁盘IO的速度是比较慢的。对于消息队列的服务端来说,性能的瓶颈主要在磁盘IO这一块。接下来我们看一下,Kafka在磁盘IO这块儿做了哪些优化。
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## 使用顺序读写提升磁盘IO性能
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对于磁盘来说,它有一个特性,就是顺序读写的性能要远远好于随机读写。在SSD(固态硬盘)上,顺序读写的性能要比随机读写快几倍,如果是机械硬盘,这个差距会达到几十倍。为什么呢?
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操作系统每次从磁盘读写数据的时候,需要先寻址,也就是先要找到数据在磁盘上的物理位置,然后再进行数据读写。如果是机械硬盘,这个寻址需要比较长的时间,因为它要移动磁头,这是个机械运动,机械硬盘工作的时候会发出咔咔的声音,就是移动磁头发出的声音。
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顺序读写相比随机读写省去了大部分的寻址时间,它只要寻址一次,就可以连续地读写下去,所以说,性能要比随机读写要好很多。
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Kafka就是充分利用了磁盘的这个特性。它的存储设计非常简单,对于每个分区,它把从Producer收到的消息,顺序地写入对应的log文件中,一个文件写满了,就开启一个新的文件这样顺序写下去。消费的时候,也是从某个全局的位置开始,也就是某一个log文件中的某个位置开始,顺序地把消息读出来。
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这样一个简单的设计,充分利用了顺序读写这个特性,极大提升了Kafka在使用磁盘时的IO性能。
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接下来我们说一下Kafka是如何实现缓存的。
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## 利用PageCache加速消息读写
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在Kafka中,它会利用PageCache加速消息读写。PageCache是现代操作系统都具有的一项基本特性。通俗地说,PageCache就是操作系统在内存中给磁盘上的文件建立的缓存。无论我们使用什么语言编写的程序,在调用系统的API读写文件的时候,并不会直接去读写磁盘上的文件,应用程序实际操作的都是PageCache,也就是文件在内存中缓存的副本。
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应用程序在写入文件的时候,操作系统会先把数据写入到内存中的PageCache,然后再一批一批地写到磁盘上。读取文件的时候,也是从PageCache中来读取数据,这时候会出现两种可能情况。
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一种是PageCache中有数据,那就直接读取,这样就节省了从磁盘上读取数据的时间;另一种情况是,PageCache中没有数据,这时候操作系统会引发一个缺页中断,应用程序的读取线程会被阻塞,操作系统把数据从文件中复制到PageCache中,然后应用程序再从PageCache中继续把数据读出来,这时会真正读一次磁盘上的文件,这个读的过程就会比较慢。
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用户的应用程序在使用完某块PageCache后,操作系统并不会立刻就清除这个PageCache,而是尽可能地利用空闲的物理内存保存这些PageCache,除非系统内存不够用,操作系统才会清理掉一部分PageCache。清理的策略一般是LRU或它的变种算法,这个算法我们不展开讲,它保留PageCache的逻辑是:优先保留最近一段时间最常使用的那些PageCache。
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Kafka在读写消息文件的时候,充分利用了PageCache的特性。一般来说,消息刚刚写入到服务端就会被消费,按照LRU的“优先清除最近最少使用的页”这种策略,读取的时候,对于这种刚刚写入的PageCache,命中的几率会非常高。
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也就是说,大部分情况下,消费读消息都会命中PageCache,带来的好处有两个:一个是读取的速度会非常快,另外一个是,给写入消息让出磁盘的IO资源,间接也提升了写入的性能。
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## ZeroCopy:零拷贝技术
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Kafka的服务端在消费过程中,还使用了一种“零拷贝”的操作系统特性来进一步提升消费的性能。
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我们知道,在服务端,处理消费的大致逻辑是这样的:
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* 首先,从文件中找到消息数据,读到内存中;
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* 然后,把消息通过网络发给客户端。
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这个过程中,数据实际上做了2次或者3次复制:
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1. 从文件复制数据到PageCache中,如果命中PageCache,这一步可以省掉;
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2. 从PageCache复制到应用程序的内存空间中,也就是我们可以操作的对象所在的内存;
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3. 从应用程序的内存空间复制到Socket的缓冲区,这个过程就是我们调用网络应用框架的API发送数据的过程。
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Kafka使用零拷贝技术可以把这个复制次数减少一次,上面的2、3步骤两次复制合并成一次复制。直接从PageCache中把数据复制到Socket缓冲区中,这样不仅减少一次数据复制,更重要的是,由于不用把数据复制到用户内存空间,DMA控制器可以直接完成数据复制,不需要CPU参与,速度更快。
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下面是这个零拷贝对应的系统调用:
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#include <sys/socket.h>
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ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
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```
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它的前两个参数分别是目的端和源端的文件描述符,后面两个参数是源端的偏移量和复制数据的长度,返回值是实际复制数据的长度。
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如果你遇到这种从文件读出数据后再通过网络发送出去的场景,并且这个过程中你不需要对这些数据进行处理,那一定要使用这个零拷贝的方法,可以有效地提升性能。
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## 小结
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这节课,我们总结了Kafka的高性能设计中的几个关键的技术点:
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* 使用批量处理的方式来提升系统吞吐能力。
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* 基于磁盘文件高性能顺序读写的特性来设计的存储结构。
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* 利用操作系统的PageCache来缓存数据,减少IO并提升读性能。
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* 使用零拷贝技术加速消费流程。
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以上这些,就是Kafka之所以能做到如此高性能的关键技术点。你可以看到,要真正实现一个高性能的消息队列,是非常不容易的,你需要熟练掌握非常多的编程语言和操作系统的底层技术。
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这些优化的方法和技术,同样可以用在其他适合的场景和应用程序中。我希望你能充分理解这几项优化技术的原理,知道它们在什么情况下适用,什么情况下不适用。这样,当你遇到合适场景的时候,再深入去学习它的细节用法,最终就能把它真正地用到你开发的程序中。
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## 思考题
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课后,我希望你去读一读Kafka的源代码,从我们这节课中找一两个技术点,找到对应的代码部分,真正去看一下,我们说的这些优化技术,是如何落地到代码上的。在分析源代码的过程中,如果有任何问题,也欢迎你在留言区和我一起讨论。
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感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给你的朋友。
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