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# 07 | Cache与内存程序放在哪儿
你好我是LMOS。
在前面的课程里我们已经知道了CPU是如何执行程序的也研究了程序的地址空间这里我们终于到了程序的存放地点——内存。
你知道什么是Cache吗在你心中真实的内存又是什么样子呢今天我们就来重新认识一下Cache和内存这对我们利用Cache写出高性能的程序代码和实现操作系统管理内存有着巨大的帮助。
通过这节课的内容我们一起来看看内存到底是啥它有什么特性。有了这个认识你就能更加深入地理解我们看似熟悉的局部性原理从而搞清楚为啥Cache是解决内存瓶颈的神来之笔。最后我还会带你分析x86平台上的Cache规避Cache引发的一致性问题并让你掌握获取内存视图的方法。
那话不多说,带着刚才的问题,我们正式进入今天的学习吧!
## 从一段“经典”代码看局部性原理
不知道你还记不记得C语言打印九九乘法表的代码想不起来也没关系下面我把它贴出来代码很短也很简单就算你自己写一个也用不了一分钟如下所示。
```
#include <stdio.h>
int main(){
int i,j;
for(i=1;i<=9;i++){
for(j=1;j<=i;j++){
printf("%d*%d=%2d ",i,j,i*j);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
我们当然不是为了研究代码本身,这个代码非常简单,这里我们主要是观察这个结构,代码的结构主要是**顺序、分支、循环**,这三种结构可以写出现存所有算法的程序。
我们常规情况下写的代码是顺序和循环结构居多。上面的代码中有两重循环,内层循环的次数受到外层循环变量的影响。就是这么简单,但是越简单的东西越容易看到本质。
可以看到这个代码大数时间在执行一个乘法计算和调用一个printf函数而程序一旦编译装载进内存中它的地址就确定了。也就是说CPU大多数时间在访问相同或者与此相邻的地址换句话说就是CPU大多数时间在执行相同的指令或者与此相邻的指令。这就是大名鼎鼎的**程序局部性原理**。
## 内存
明白了程序的局部性原理之后,我们再来看看内存。你或许感觉这跨越有点大,但是只有明白了内存的结构和特性,你才能明白程序局部性原理的应用场景和它的重要性。
内存也可称为主存,不管硬盘多大、里面存放了多少程序和数据,只要程序运行或者数据要进行计算处理,就必须先将它们装入内存。我们先来看看内存长什么样(你也可以上网自行搜索),如下图所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/0d/8e/0d0d85383416f2f8841aeebe7021a88e.jpg)
从上图可以看到在PCB板上有内存颗粒芯片主要是用来存放数据的。SPD芯片用于存放内存自身的容量、频率、厂商等信息。还有最显眼的金手指用于连接数据总线和地址总线电源等。
其实从专业角度讲,内存应该叫**DRAM**即动态随机存储器。内存储存颗粒芯片中的存储单元是由电容和相关元件做成的电容存储电荷的多、少代表数字信号0和1。
而随着时间的流逝电容存在漏电现象这导致电荷不足就会让存储单元的数据出错所以DRAM需要周期性刷新以保持电荷状态。DRAM结构较简单且集成度很高通常用于制造内存条中的储存颗粒芯片。
虽然内存技术标准不断更新,但是储存颗粒的内部结构没有本质改变,还是电容存放电荷,标准看似更多,实际上只是提升了位宽、工作频率,以及传输时预取的数据位数。
比如DDR SDRAM即双倍速率同步动态随机存储器它使用2.5V的工作电压数据位宽为64位核心频率最高为166MHz。下面简称DDR内存它表示每一个时钟脉冲传输两次数据分别在时钟脉冲的上升沿和下降沿各传输一次数据因此称为双倍速率的SDRAM。
后来的DDR2、DDR3、DDR4也都在核心频率和预取位数上做了提升。最新的DDR4采用1.2V工作电压数据位宽为64位预取16位数据。DDR4取消了双通道机制一条内存即为一条通道工作频率最高可达4266MHz单根DDR4内存的数据传输带宽最高为34GB/s。
其实我们无需过多关注内存硬件层面的技术规格标准,重点需要关注的是,**内存的速度还有逻辑上内存和系统的连接方式和结构**,这样你就能意识到内存有多慢,还有是什么原因导致内存慢的。
我们还是画幅图说明吧,如下图所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/1b/ed/1b41056cce55b17a2366d7b9dd922aed.jpg "DDR内存逻辑结构连接图")
结合图片我们看到控制内存刷新和内存读写的是内存控制器而内存控制器集成在北桥芯片中。传统方式下北桥芯片存在于系统主板上而现在由于芯片制造工艺的升级芯片集成度越来越高所以北桥芯片被就集成到CPU芯片中了同时这也大大提升了CPU访问内存的性能。
而作为软件开发人员,从逻辑上我们只需要把内存看成一个巨大的字节数组就可以,而内存地址就是这个数组的下标。
## CPU到内存的性能瓶颈
尽管CPU和内存是同时代发展的但CPU所使用技术工艺的材料和内存是不同的侧重点也不同价格也不同。如果内存使用CPU的工艺和材料制造那内存条的昂贵程度会超乎想象没有多少人能买得起。
由于这些不同导致了CPU和内存条的数据吞吐量天差地别。尽管最新的DDR4内存条带宽高达34GB/s然而这相比CPU的数据吞吐量要慢上几个数量级。再加上多核心CPU同时访问内存会导致总线争用问题数据吞吐量会进一步下降。
CPU要数据内存一时给不了怎么办CPU就得等通常CPU会让总线插入等待时钟周期直到内存准备好到这里你就会发现无论CPU的性能多高都没用而**内存才是决定系统整体性能的关键**。显然依靠目前的理论直接提升内存性能达到CPU的同等水平这是不可行的得想其它的办法。
## Cache
让我们重新回到前面的场景中回到程序的局部性原理它告诉我们CPU大多数时间在访问相同或者与此相邻的地址。那么我们立马就可以想到用一块**小而快**的储存器放在CPU和内存之间就可以利用程序的局部性原理来缓解CPU和内存之间的性能瓶颈。这块**小而快**的储存器就是Cache即高速缓存。
Cache中存放了内存中的一部分数据CPU在访问内存时要先访问Cache若Cache中有需要的数据就直接从Cache中取出若没有则需要从内存中读取数据并同时把这块数据放入Cache中。但是由于程序的局部性原理在一段时间内CPU总是能从Cache中读取到自己想要的数据。
Cache可以集成在CPU内部也可以做成独立的芯片放在总线上现在x86 CPU和ARM CPU都是集成在CPU内部的。其逻辑结构如下图所示。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/47/56/474189597993406a01a2ae171b754756.jpg "Cache结构框架图")
Cache主要由高速的静态储存器、地址转换模块和Cache行替换模块组成。
Cache会把自己的高速静态储存器和内存分成大小相同的行一行大小通常为32字节或者64字节。Cache和内存交换数据的最小单位是一行为方便管理在Cache内部的高速储存器中多个行又会形成一组。
除了正常的数据空间外Cache行中还有一些标志位如脏位、回写位访问位等这些位会被Cache的替换模块所使用。
Cache大致的逻辑工作流程如下。
1.CPU发出的地址由Cache的地址转换模块分成3段组号行号行内偏移。
2.Cache会根据组号、行号查找高速静态储存器中对应的行。如果找到即命中用行内偏移读取并返回数据给CPU否则就分配一个新行并访问内存把内存中对应的数据加载到Cache行并返回给CPU。写入操作则比较直接分为回写和直通写回写是写入对应的Cache行就结束了直通写则是在写入Cache行的同时写入内存。
3.如果没有新行了就要进入行替换逻辑即找出一个Cache行写回内存腾出空间替换行有相关的算法**替换算法是为了让替换的代价最小化**。例如找出一个没有修改的Cache行这样就不用把它其中的数据回写到内存中了还有找出存在时间最久远的那个Cache行因为它大概率不会再访问了。
以上这些逻辑都由Cache硬件独立实现软件不用做任何工作对软件是透明的。
## Cache带来的问题
Cache虽然带来性能方面的提升但同时也给和硬件和软件开发带来了问题那就是数据一致性问题。
为了搞清楚这个问题我们必须先搞清楚Cache在硬件层面的结构下面我画了x86 CPU的Cache结构图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/97/bd/976f5cf91bc656e2a876235a5d2efabd.jpg "x86 CPU的Cache结构图")
这是一颗最简单的双核心CPU它有三级Cache第一级Cache是指令和数据分开的第二级Cache是独立于CPU核心的第三级Cache是所有CPU核心共享的。
下面来看看Cache的一致性问题主要包括这三个方面.
1.一个CPU核心中的指令Cache和数据Cache的一致性问题。
2.多个CPU核心各自的2级Cache的一致性问题。
3.CPU的3级Cache与设备内存如DMA、网卡帧储存显存之间的一致性问题。这里我们不需要关注这个问题。
我们先来看看CPU核心中的指令Cache和数据Cache的一致性问题对于程序代码运行而言指令都是经过指令Cache而指令中涉及到的数据则会经过数据Cache。
所以对自修改的代码即修改运行中代码指令数据变成新的程序而言比如我们修改了内存地址A这个位置的代码典型的情况是Java运行时编译器这个时候我们是通过储存的方式去写的地址A所以新的指令会进入数据Cache。
但是我们接下来去执行地址A处的指令的时候指令Cache里面可能命中的是修改之前的指令。所以这个时候软件需要把数据Cache中的数据写入到内存中然后让指令Cache无效重新加载内存中的数据。
再来看看多个CPU核心各自的2级Cache的一致性问题。从上图中可以发现两个CPU核心共享了一个3级Cache。比如第一个CPU核心读取了一个A地址处的变量第二个CPU也读取A地址处的变量那么第二个CPU核心是不是需要从内存里面经过第3、2、1级Cache再读一遍这个显然是没有必要的。
在硬件上Cache相关的控制单元可以把第一个CPU核心的A地址处Cache内容直接复制到第二个CPU的第2、1级Cache这样两个CPU核心都得到了A地址的数据。不过如果这时第一个CPU核心改写了A地址处的数据而第二个CPU核心的2级Cache里面还是原来的值数据显然就不一致了。
为了解决这些问题硬件工程师们开发了多种协议典型的多核心Cache数据同步协议有MESI和MOESI。MOESI和MESI大同小异下面我们就去研究一下MESI协议。
## Cache的MESI协议
MESI协议定义了4种基本状态M、E、S、I即修改Modified、独占Exclusive、共享Shared和无效Invalid。下面我结合示意图给你解释一下这四种状态。
1.M修改Modified当前Cache的内容有效数据已经被修改而且与内存中的数据不一致数据只在当前Cache里存在。比如说内存里面X=5而CPU核心1的Cache中X=2Cache与内存不一致CPU核心2中没有X。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b1/61/b19d638e9a37290c1ea1feebce2d7e61.jpg "MESI协议-M")
2. E独占Exclusive当前Cache中的内容有效数据与内存中的数据一致数据只在当前Cache里存在类似RAM里面X=5同样CPU核心1的Cache中X=5Cache和内存中的数据一致CPU核心2中没有X。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/bb/e2/bb1fc473f93089a1414a4e01f888dae2.jpg "MESI协议-E")
3. S共享Shared当前Cache中的内容有效Cache中的数据与内存中的数据一致数据在多个CPU核心中的Cache里面存在。例如在CPU核心1、CPU核心2里面Cache中的X=5而内存中也是X=5保持一致。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/03/b0/030bd3e97c93bdef900abc0c6a72b9b0.jpg "MESI协议-S")
4. 无效Invalid当前Cache无效。前面三幅图Cache中没有数据的那些都属于这个情况。
最后还要说一下Cache硬件它会监控所有CPU上Cache的操作根据相应的操作使得Cache里的数据行在上面这些状态之间切换。Cache硬件通过这些状态的变化就能安全地控制各Cache间、各Cache与内存之间的数据一致性了。
这里不再深入探讨MESI协议了感兴趣的话你可以自行拓展学习。这里只是为了让你明白有了Cache虽然提升了系统性能却也带来了很多问题好在这些问题都由硬件自动完成对软件而言是透明的。
不过看似对软件透明这却是有代价的因为硬件需要耗费时间来处理这些问题。如果我们编程的时候不注意不能很好地规避这些问题就会引起硬件去维护大量的Cache数据同步这就会使程序运行的效能大大下降。
## 开启Cache
前面我们研究了大量的Cache底层细节和问题就是为了使用Cache目前Cache已经成为了现代计算机的标配但是x86 CPU上默认是关闭Cache的需要在CPU初始化时将其开启。
在x86 CPU上开启Cache非常简单只需要将CR0寄存器中CD、NW位同时清0即可。CD=1时表示Cache关闭NW=1时CPU不维护内存数据一致性。所以**CD=0、NW=0的组合**才是开启Cache的正确方法。
开启Cache只需要用四行汇编代码代码如下
```
mov eax, cr0
;开启 CACHE
btr eax,29 ;CR0.NW=0
btr eax,30 ;CR0.CD=0
mov cr0, eax
```
## 获取内存视图
作为系统软件开发人员,与其了解内存内部构造原理,不如了解系统内存有多大。这个作用更大。
根据前面课程所讲给出一个物理地址并不能准确地定位到内存空间内存空间只是映射物理地址空间中的一个子集物理地址空间中可能有空洞有ROM有内存有显存有I/O寄存器所以获取内存有多大没用关键是**要获取哪些物理地址空间是可以读写的内存**。
物理地址空间是由北桥芯片控制管理的那我们是不是要找北桥要内存的地址空间呢当然不是在x86平台上还有更方便简单的办法那就是BIOS提供的实模式下中断服务就是int指令后面跟着一个常数的形式。
由于PC机上电后由BIOS执行硬件初始化中断向量表是BIOS设置的所以执行中断自然执行BIOS服务。这个中断服务是int 15h但是它需要一些参数就是在执行int 15h之前对特定寄存器设置一些值代码如下。
```
_getmemmap:
xor ebx,ebx ;ebx设为0
mov edi,E80MAP_ADR ;edi设为存放输出结果的1MB内的物理内存地址
loop:
mov eax,0e820h ;eax必须为0e820h
mov ecx,20 ;输出结果数据项的大小为20字节8字节内存基地址8字节内存长度4字节内存类型
mov edx,0534d4150h ;edx必须为0534d4150h
int 15h ;执行中断
jc error ;如果flags寄存器的C位置1则表示出错
add edi,20;更新下一次输出结果的地址
cmp ebx,0 ;如ebx为0则表示循环迭代结束
jne loop ;还有结果项,继续迭代
ret
error:;出错处理
```
上面的代码是在迭代中执行中断每次中断都输出一个20字节大小数据项最后会形成一个该数据项结构体的数组可以用C语言结构表示如下。
```
#define RAM_USABLE 1 //可用内存
#define RAM_RESERV 2 //保留内存不可使用
#define RAM_ACPIREC 3 //ACPI表相关的
#define RAM_ACPINVS 4 //ACPI NVS空间
#define RAM_AREACON 5 //包含坏内存
typedef struct s_e820{
u64_t saddr; /* 内存开始地址 */
u64_t lsize; /* 内存大小 */
u32_t type; /* 内存类型 */
}e820map_t;
```
## 重点回顾
又到了课程尾声内存和Cache的学习就告一段落了。今天我们主要讲了四部分内容局部性原理、内存结构特性、Cache工作原理和x86上的应用。我们一起来回顾一下这节课的重点。
首先从一个场景开始我们了解了程序通常的结构。通过观察这种结构我们发现CPU大多数时间在访问相同或者与此相邻的地址执行相同的指令或者与此相邻的指令。这种现象就是程序**局部性原理**。
然后我们研究了内存的结构和特性。了解它的工艺标准和内部原理知道内存容量相对可以做得较大程序和数据都要放在其中才能被CPU执行和处理。但是内存的速度却远远赶不上CPU的速度。
因为内存和CPU之间性能瓶颈和程序局部性原理所以才开发出了Cache即高速缓存它由高速静态储存器和相应的控制逻辑组成。
Cache容量比内存小速度却比内存高它在CPU和内存之间CPU访问内存首先会访问Cache如果访问命中则会大大提升性能然而它却带来了问题那就是**数据的一致性问题**为了解决这个问题工程师又开发了Cache**一致性协议MESI**。这个协议由Cache硬件执行对软件透明。
最后我们掌握了x86平台上开启Cache和获取物理内存视图的方法。
因为这节课也是我们硬件模块的最后一节,可以说**没有硬件平台知识,写操作系统就如同空中建楼**,通过这个部分的学习,就算是为写操作系统打好了地基。为了让你更系统地认识这个模块,我给你整理了这三节课的知识导图。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d4/y0/d43c10bbb1a1159d9da7d3b14a3cfyy0.jpg)
## 思考题
请你思考一下如何写出让CPU跑得更快的代码由于Cache比内存快几个数量级所以这个问题也可以转换成如何写出提高Cache命中率的代码