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# 32函数式编程第1关实现高阶函数
你好,我是宫文学。
前面三节课,我们探讨了怎么在现代语言中实现面向对象编程的特性。面向对象是一种重要的编程范式。还有另一种编程范式,也同样重要,并且近年来使用得很多,这就是函数式编程。从今天这节课开始,我们就来实现一下函数式编程。
函数式编程思想其实比面向对象编程思想的历史更长早期的Lisp等语言都是函数式编程语言。像JavaScript等后来的语言也继承了Lisp语言在函数式编程方面的思想对函数式编程也有不错的支持。
近年函数式编程思想得到了一定程度的复兴部分原因是由于函数式编程能够更好地应对大规模的并发处理。我自己最近参与的项目也在全面使用一门函数式编程语言这也是对函数式编程的优势的认可。此外像Erlang这种能够开发高可靠性系统的函数式编程语言也一直是我感兴趣的研究对象。
对于函数式编程这个话题,很多书和文章都对它有过讲解。我在《编译原理实战课》的[第39节](https://time.geekbang.org/column/article/285636),也对函数式编程特性的一些技术点做了分析。在我们的这门课里,因为要动手实现出来,所以目标不能太大,我们就挑几个最核心的技术点来实现一下,让你对函数式编程的底层机制有一次穿透性的了解。
今天这节课,我们主要来实现高阶函数的特性。对于函数式编程来说,高阶函数是实现其他功能的基础,属于最核心的技术点。那么,我们就先分析一下什么是高阶函数。
## 高阶函数的例子
高阶函数的核心思想,是**函数本身可以当做数据来使用**就像number数据和string数据那样。那既然可以当做数据使用那自然可以用它来声明变量、作为参数传递给另一个函数以及作为返回值从另一个函数中返回。如果一门计算机语言把函数和数据同等对待这时候我们说函数是一等公民First-class Citizen
我用TypeScript写了一个reduce函数的例子带你来感受一下高阶函数的特性。这个函数能够遍历一个number数组并且返回一个number值。
```plain
//reduce函数遍历数组中的每个元素最后返回一个值
function reduce(numbers:number[], fun:(prev:number,cur:number)=>number):number{
let prev:number = 0;
for (let i = 0; i < numbers.length; i++){
prev = fun(prev, numbers[i]);
}
return prev;
}
//累计汇总值
function sum(prev:number, cur:number):number{
return prev + cur;
}
//累计最大值
function max(prev:number, cur:number):number{
if (prev >= cur)
return prev;
else
return cur;
}
let numbers = [2,3,4,5,7,4,5,2];
println(reduce(numbers, sum));
println(reduce(numbers, max));
```
这个reduce函数很有意思的一点是它能接受一个函数作为参数。在每遍历一个数组元素的时候都会调用这个传进来的函数。根据传入的函数不同reduce函数能完成不同的功能。当传入max函数的时候reduce函数能返回数组元素的最大值而当传入sum函数的时候则能返回数组元素的汇总值。
这个例子能够部分体现函数式编程的优势:**把系统的功能拆解成函数,再灵活组合。**
那这些高阶函数的特性具体怎么实现呢?按照惯例,我们还是先看看在编译器前端方面,我们要做什么工作。
## 修改编译器前端
要实现上面的功能,编译器前端需要增加新的语法规则,并做一些与函数类型有关的语义处理工作。
**首先我们看看语法方面的工作。**
我们需要要增加与函数类型有关的语法,支持示例程序中的(prev:number, cur:number)=>number这样的格式。
涉及的语法规则如下:
```plain
type_ : unionOrIntersectionOrPrimaryType | functionType;
functionType : '(' parameterList? ')' '=>' type_;
```
你看到我们增加了新的类型表达式。与此相对应的我们也要增加新的AST节点FunctionTypeExp用于记录解析出来的函数类型信息。
**接着,我们再看看语义分析方面的工作。**
在语义分析方面我们需要扩展现在的类型系统来支持函数类型。对函数类型表达式的AST节点进行解析后我们就能够生成对应的函数类型了。函数类型的设计如下
```plain
export class FunctionType extends Type{
returnType:Type; //返回值类型
paramTypes:Type[]; //参数的类型
...
}
```
这样的话,变量、参数的类型,就可以设置为这种函数类型。接下来,我们需要对类型计算和类型检查的代码升级。比如,联合类型中也可以包含函数类型,给函数类型的变量赋值的时候,我们要检查类型是否匹配。
另外我们在函数的引用消解方面也要做一些工作。比如在示例程序中我们使用了fun(prev, cur)这样的表达式。在这节课之前我们肯定要把fun关联到一个具体的函数声明。但现在fun有可能是一个具体的函数也有可能是一个函数类型的变量这在引用消解的时候要区分开。fun消解后关联的符号是一个变量符号而不是一个函数符号。
好了,编译器前端的工作就是这些。基本上没有太大的技术难度,其实也没有新的技术点,基本上是在原来的技术框架下做扩展,但工作量还是有的。
具体的实现,你可以参照[parser.ts](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/blob/master/32/parser.ts)和[semantic.ts](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/blob/master/32/semantic.ts)。
相比编译器前端而言运行时中涉及的新技术点就更多一些了。我们先看看AST解释器的运行时。
## 升级AST解释器
在AST解释器中我们需要把函数当作值来传递。那这个值应该是什么呢你可以思考一下。
在我们当前的实现中其实可以直接把函数的符号当作变量值来传递就行了。你看我们之前调用函数时候这个FunctionCall表达式已经被消解从而其sym属性就指向了一个具体的函数符号通过这个函数符号就能找函数声明从而解释执行这个函数。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/80/c1/808172248e7127d1155426c7cd82eac1.jpg?wh=1980x544)
现在我们可以用一个变量表示一个函数那么这个变量的sym属性指向的是变量声明的地方而变量的值才是该函数的符号。这个时候我们可以取出变量的值也就是一个函数符号就可以解释执行这个函数了。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/f5/94/f51b98ba2c9468aef9f7a84c4ca74594.jpg?wh=1980x544)
通过这样的分析你应该可以弄清楚直接调用函数和调用一个函数变量的区别了。前者要访问其sym属性来获得函数符号而后者是通过变量的值来获得函数符号进而解释执行该符号所关联的函数声明的AST。
AST解释器的参考实现我仍然放在了[play.ts](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/blob/master/32/play.ts)中。你可以运行一下[example\_fp.ts](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/blob/master/32/example_fp.ts)示例程序,看看能不能得到正确的运行结果。
好,接下来我们再看看在编译成可执行程序的情况下,如何使用函数式编程特性。
## 编译成可执行程序
我们刚刚已经说过要支持函数式编程特性最重要的是能够把函数当做值来传递。在AST解释器中这个值是函数符号。那在编译成汇编代码的时候我们用什么来代表一个函数呢
你现在已经接触过很多汇编代码了我相信你肯定知道其实像函数这种高抽象度的语言要素在Lower到汇编代码这个层面时只是一个标签而已。在汇编代码转换成机器码的时候这个标签就是代表了一段代码在程序文本段的一个地址而已。**所以说,传递一个函数,就是传递一个函数地址。**
当你在程序里显式地调用一个函数的时候,只要让我们生成的汇编代码,直接跳转到这个函数的标签就行了。但当我们调用一个函数型的变量的时候,实质上就是要跳转到这个变量所存储的地址中。也就是说,这个地址不是在编译时能够确定的,而是在运行时根据函数型变量的值来确定。
这种在运行时来确定被调用的函数的机制我们其实在上一节已经部分接触过了。在调用类的方法的时候具体的方法地址要去查vtable。不过函数式编程中来获取函数地址就变得更灵活了干脆是通过变量和参数来传递的。
我们还是用C语言写一个例子看看这种地址传递是如何实现的。这里你可能会问了我没听说过C语言是函数式编程语言呀为什么可以用C语言写函数式编程的例子呢
不着急。你看一下代码就知道了。在下面的示例程序中我们用C语言重写了上面的示例程序也包括reduce、max和sum这几个函数。
```plain
#include "stdio.h"
double reduce(double* numbers, int length, double(*fun)(double, double)){ //使用函数指针
int prev = 0;
for (int i = 0; i< length; i++){
prev = fun(prev, numbers[i]);
}
return prev;
}
double max(double prev, double cur){
if (prev >= cur)
return prev;
else
return cur;
}
double sum(double prev, double cur){
return prev + cur;
}
int main(){
double numbers[8] = {2,3,4,5,7,4,5,2};
printf("%lf\n", reduce(numbers, 8, sum));
printf("%lf\n", reduce(numbers, 8, max));
}
```
在reduce函数中最后一个参数是一个函数指针这个函数指针会接受两个double类型的输入参数返回一个double值。在C语言中函数指针能够被作为数值传递而这个指针的值实际上就是一个函数的入口地址。
所以说虽然C语言并不强调函数式编程能力其实你仍然可以用它来体现函数式编程思想的。就像C语言也不是面向对象的语言但你仍然可以用它来体现面向对象编程思想。
那我们现在看看这段C语言的代码编译成汇编代码是什么样子。你可以用“clang -S fp.c -o fp.s”编译成汇编代码。然后你可以查看main函数中下面这几行代码这几行代码代表了“reduce(numbers, 8, sum)”。其中第三行代码就是获取了sum函数的地址并作为reduce函数的第三个参数。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/a4/e5/a4b61420e14906988f8c490d455e0de5.png?wh=1176x204)
你也可以再看看reduce函数中的代码片段。其中“callq \*%rax”就是把sum或max函数的地址放在了rax寄存器里然后跳转到这个地址去执行就行了。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/06/24/0650a2f0dfbb7c42a23557cdb68f7824.png?wh=800x1254)
好了现在我们通过剖析已经弄清楚了如何把函数作为值传递了。不过为了能够编译这节课的示例程序我们还要实现一个小的技术点就是能够正确的获取数组的长度也就是示例代码中的“numbers.length”。这里要使用点符号表达式访问数组对象的length属性。
这个话题我们在前几节课讨论过。我们目前已经从自定义的class对象中获取对象属性。而对于数组和字符串这样的内置数据类型我们也可以访问它的一些属性。要访问这些属性我们也是把它们翻译成内存地址就可以了也就是在PlayObject的地址基础上加上一定的偏移量。
在实现了这个技术点之后,我们就可以编译并运行示例程序了。你也可以自己动手写几个程序,试一试高阶函数的特性。
具体的实现,我放在了[asm\_x86-64.ts](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/blob/master/32/asm_x86-64.ts)中。
## 课程小结
今天这节课,我们初步实现了函数式编程的一个特性,把函数变成了跟其他数据一样的一等公民,从而可以支持高阶函数。这节课,我们记住这几个知识点就好了:
首先,为了把函数当做数据,我们需要支持函数类型,让我们可以声明函数类型的变量。
第二在AST解释器中函数类型的变量的值可以表示为函数符号。
第三在编译成可执行文件时函数类型的变量的值会被Lower成函数的地址。
在下一节课里,我们将会继续探究函数式编程的特性。
## 思考题
在函数式编程语言里我们经常使用lambda表达式来表示一个函数。你能否分析一下要支持lambda表达式我们需要做一些什么工作
欢迎你把这节课分享给更多对函数式编程感兴趣的朋友。我是宫文学,我们下节课见。
## 资源链接
[这节课的代码目录在这里!](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/blob/master/32)