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# 课前热身|开始学习之前我们要准备什么?
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你好!我是宫文学,欢迎来到《手把手带你写一门编程语言》的课程。
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其实,你从课程题目就可以看出,我们这个课强调动手实践。所以在这一节课,我要给你介绍一下我们这个课程示例代码所采用的计算机语言,以及相关编程环境的搭建。这样,会方便你阅读、运行和修改课程的示例代码。
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对于课程里用到的汇编语言、编译原理知识,如果你之前没有相关的经验,也不要担心。我会介绍一下我们这方面的设计思路,保证你通过这个课程会更快、更扎实地掌握它们。
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通过这篇导读,你会对课程里用到的语言、工具、技术心里有数,以便更好地开启你的学习之旅。
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好,我们先从使用的计算机语言和环境说起。
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## 怎么快速上手TypeScript语言
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我们这个课程的目标呢,是要实现TypeScript的编译器和各种运行时。既然如此,那么我就尽可能地用TypeScript来实现这个目标。
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虽然我们这个课程主体的代码都是用TypeScript写的,但我正式使用TypeScript其实是从2021年5月份开始,也就是我开始准备这个课的时间。
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我知道你肯定会问:用几个月的时间,既要了解TypeScript,又要用TypeScript写自己的编译器,是不是太不靠谱了?当然,你可能也是因为要学习这门课程,第一次使用TypeScript,所以我就分享一下自己的一些经验。
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**第一,使用它!**
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我一直觉得,真正的语言学习开始于你使用它的那一刻。否则,你就是一直看这门语言的资料,也只能留下个大概印象,而且很快就会忘掉,只有动手使用,才会形成肌肉记忆。比如,现在我一写for循环,手指不自觉地打出“for (let i = …)”或"for (let x of …)"开头,这就是形成肌肉记忆了。
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**第二,看资料!**
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说实在的,现在学习计算机语言实在是太方便了,各种资料应有尽有,又有很多热心同学在网上的分享,遇到什么需求一查就有,用过才会记住。
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如果你让我推荐一本学习资料,我比较推荐流浪小猫写的开源电子书[《TypeScript入门教程》](http://ts.xcatliu.com/)。这个作者可能比较懂我想看什么,提供的内容会到点上。比如,我们做面向对象编程的时候,都关心该语言是否具备运行时的类型判断能力,因为这个功能几乎百分之百会被用到,而这个教程里就专门有[类型断言](http://ts.xcatliu.com/basics/type-assertion.html)的章节。
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**第三,靠经验直觉!**
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其实,很多同学都学过多门语言,那么学一门新语言的速度就会很快。有经验的程序员会建立一些直觉,能够猜到一门语言可能具备什么特性。
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在准备课程代码的时候,我有一次要编写一个类,代表汇编指令中的寄存器操作数。而在x86的汇编指令中,不同位数的寄存器的名称是不一样的,所以,我需要用一个成员变量bits,来表示这个寄存器的位数。这个时候,我想当然地写出了下面的代码:
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class Register extends Oprand{
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bits:32|64 = 32; //寄存器的位数
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...
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}
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```
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也就是位数只能取两个值,要么是32,要么是64,赋其他值给它都是错误的。
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在使用这个写法的时候,我其实不是很确定是否可以用两个值的集合来描述变量的类型,因为在教程里提到[联合类型](http://ts.xcatliu.com/basics/union-types.html)(Union Types)的时候,只是说了可以用两个类型的联合。我直觉上觉得也应该支持两个值的联合,因为如果我是TypeScript的作者,我可能不会忽视这种使用场景。我根据自己的猜测试了一下,然后就成功了。
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如果上升到类型理论的高度,那么我们可以说,类型本来就是可以取的值的集合。但如果我们不上升到理论高度,仅凭直觉,其实也能去正确地使用类型。
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说到老程序员的直觉,其实这门课程的一个重要目标,就是想帮你建立起更多的直觉,建立仅仅通过高级语言的语法表象就能看透其内部实现机制的能力,让计算机语言在你面前成为一个白盒子,从而让你能够更加自如地去支配不同的语言来为自己服务。
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好了,了解了怎么上手以后,我们再来看看在这门课程中的TypeScript的环境配置问题。
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## TypeScript的环境配置
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我们这个课程关于TypeScript的环境配置主要包括这些:
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**1.编译和运行环境:Node.js。**
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首先,我使用Node.js来编译和运行TypeScript,所以你要先在自己的电脑上安装Node.js,配置好相应的环境。这方面的资料很多,我就不提供链接了。
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**2.安装和配置TypeScript。**
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使用下面的命令,可以安装TypeScript:
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npm install typescript -g
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```
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之后,你可以用git命令下载示例代码:
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git clone https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language.git
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```
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在用git下载了示例代码以后,需要你在示例代码的目录中运行下面这个命令,安装示例程序依赖的node.js中的一些包。安装完毕以后,会在craft-a-language目录中建立一个node\_modules子目录:
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npm i --save-dev @types/node
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```
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**3.IDE:Visual Studio Code(简称VS Code)。**
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我在课程里使用了VS Code作为IDE,VS Code缺省就支持TypeScript语言,毕竟这个IDE本身就是用TypeScript编写的。
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而且,我们每一节课的代码,都会被放在我们[代码库](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/tree/master)里的一个单独的目录下,比如01、02……在每个目录下,都会有几个json文件,是TypeScript的工程配置文件。你只要在目录下输入tsc,就会编译该工程的所有.ts文件。
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打开tscongfig.json,你会看到我提供的一些配置项:
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* target项是编译目标,这里我用的是es6,因为es6具备了很多高级特性。
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* module项是模块管理工具,我们选用的是CommonJS。
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* 另外,有“exclude”选项,是排除了一些.ts文件,不纳入编译范围。这些.ts文件都是以example开头,是我们自己课程的一些例子,给我们自己的编译器使用的,就不用tsc编译了。
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**4.运行我们自己的语言:**
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我们自己的语言的入口,是play.ts,你可以通过下面这个命令来运行example.ts程序:
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node play example.ts
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## C语言相关的功能和配置
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我们这个课程的部分内容还使用了C语言,主要用来实现一些运行时的功能,包括:
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* **实现了一个运行字节码的虚拟机:**
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我们首先用TypeScript实现了一个虚拟机,然后用C语言又实现了一版。因为现实世界的很多虚拟机,都是用C/C++实现的,所以我们要体会一下系统级的语言来实现虚拟机有什么不同,特别是性能上会有什么提升。同时,也能体会到字节码带来的跨平台特性:针对相同的字节码,不同的虚拟机的运行结果是完全一样的。
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* **实现了一些内置函数:**
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每门语言都有一些内置的函数,由于其功能比较底层,所以要用系统级的语言来实现。比如,我们在语言里提供了一个println()的内置函数,用来打印信息,方便程序调试。这个函数我是用C语言的标准库实现的,然后在生成的汇编代码中调用这个函数就行。
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还有一些内置函数,叫做Intrinsics,它们不是给开发者使用的,而是被编译器所调用。比如,为了实现TypeScript对字符串数据类型的支持,我用C语言写了几个函数,分别用于创建字符串对象、返回字符串长度,还有进行字符串连接等功能。很多时候,语言的使用者意识不到这些内核函数的存在,但他们使用TypeScript本身的语法来处理字符串的时候,在运行时里就会调用这些内置函数。
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* **实现了内存管理功能:**
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TypeScript是面向对象的语言,在使用对象的过程中,需要内存管理功能来生成内存中的对象。在必要的时候,又会运行垃圾收集功能,回收不再被使用的对象,这些功能也是用C语言实现的。
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我想,大部分同学对C语言应该还是比较熟悉的。虽然有很多同学在工作以后可能不太使用C语言,但很多在大学的时候都学习过,做过课程练习,所以阅读和编写课程中的示例代码,应该难度不大。C语言的特点就是很简洁,所以也受到很多极客的欢迎。如果我用C++来写这些代码,可能就会给你带来一些阅读障碍了。
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我们这门课C语言的配置环境是这样的:
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**1.编译器等工具链。**
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我平常工作采用的是MacOS系统,所以系统有自带的clang工具链。同时,你也可以使用gcc,我在课程里使用的clang命令,其实换成gcc都能运行。所以,如果你用Linux/Windows系统做课程练习,就可以用gcc开发环境,Windows系统可以参考[这篇文档](https://www.jianshu.com/p/dc0fc5d8c900)。
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**2.IDE:Visual Studio Code。**
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如果你要编写和调试这些C语言的代码,仍然用VS Code就可以了。而且,我用起来已经比较习惯了,觉得没必要采用一个商用的IDE。
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这门课的C语言的代码都被我放在了[代码库](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/tree/master)里的vm和rt两个子目录下,一个是虚拟机的代码,一个是运行时的代码。在这两个目录下,都有一个.vscode目录,里面有一些配置文件,告诉VS Code如何做编译和代码调试。
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最后,我想说明一下,我在课程里使用C语言其实还有另一个重要的用途,就是观察同样的功能,用C语言生成的汇编代码是什么样子的,从而加以学习和模仿。根据我的经验,这是最快熟悉器汇编语言的途径。
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那我们接下来就说说汇编语言。
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## 你是否需要懂汇编语言?
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在这个课程里,我们会实现编译器的后端,也就是把TypeScript编译成汇编代码,从而生成二进制的可执行文件。所以,从这个意义上说,**我们需要了解汇编语言**。
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但从现实角度,除了一些嵌入式开发、芯片开发、驱动开发、操作系统,还有编译器等领域的工程师,很少有人日常也使用汇编语言。就算使用,也很少人能够熟悉各种不同芯片的指令集。
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**所以,这个课程关于汇编语言的部分,不需要你提前学过相关课程**。我会用一节课,给你介绍一下物理计算机的运行时原理,这是使用汇编语言的背景知识;然后再用一节课,介绍汇编语言的一些共性的知识,包括不同芯片的指令集都会有的一些共性的指令、指令的构成,以及我们课程所针对的x86架构的CPU的一些信息,比如寄存器的名称和用途等。
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有这些知识,基本就能够你开始使用汇编语言了。而要真正掌握汇编语言,把它用出感觉来,只有一条途径:**在实践中使用它们**。
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在这个课里,你可以用我们自己实现的编译器生成汇编代码,或者把C/C++程序生成汇编代码,这样反复比较对比,你就会去除对汇编语言的陌生感。到最后,你会发现汇编语言其实真的挺简单的。
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除了汇编语言这个问题外,还有一点我想跟你说一下。其实,我们要实现一门计算机语言,是绕不开编译技术的,你可能也会担心这一点,会不会让你学了编译原理再来,我现在跟你解释一下。
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## 你是否需要懂编译原理?
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我们这门课程主要是一门实践课,所以我尽量不对一些理论性的知识做过多的要求,不需要你懂编译原理。
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反之,其实很多编译方面的知识点,仅仅从理论方面学习,很难学得会,反倒是动手实现,并没有想象的那么难。比如语法分析的算法,是编译原理课的难点,但在这个课程中,我会介绍当前主流计算机语言实现的方法。你自己实现的时候,那些抽象的知识点一下子变得很具体,会产生“原来就是这么回事呀”的感觉,学习门槛一下子就降低了。
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另有一些知识内容,属于工程性的知识,本来在教科书上就不多见,比如如何实现一个虚拟机等,就更需要通过实践来学习了。还有很多内容超出了编译原理的课程范围,有些国外的学校,会提供一些关于运行时的课程、计算机语言设计的课程,但都比较小众。
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所以说,我们这门课程,围绕实现一门语言,用到什么技术,就介绍什么技术,横跨的知识面很大,很综合。比如在运行时方面,涉及了AST解释器、运行字节码的虚拟机和编译成本地代码等多个机制、多个版本的实现,我很少能见到能把这些所有内容都贯穿起来的课程或书籍。
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总结起来,我们这门课,更多的是“行万里路”,而不是“读万卷书”,强调在动手实践的过程中学习。而在这个过程中,一旦获得了各个知识点的直觉理解,再反过去学那些纯理论性的内容,会更加容易。
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## 利用好课程中的示例代码
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在这个课程中,我提供了用TypeScript和C语言的示例代码。在课程的文稿中,我主要写的是设计思路,但要真正理解这些设计思路和相关知识点,不是仅仅看看文稿就够的,还是要看代码、运行代码、修改代码,加上这些实践环节后,你的学习效果会更加理想。
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并且,我也鼓励你用你顺手的语言重新实现。在我的其他课程里,有很多同学就用自己习惯的语言来重写课程的示例代码,用什么语言的都有,比如Go语言、Swift、C++、TypeScript等。这个优秀的传统,我希望可以在这门课里继续发扬!
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当然,我也会尽量把示例代码的结构理得清晰一些,多加一些注释,让你更容易看懂。如果对代码有什么疑问或建议(我自己就经常发现旧代码里的bug),可以在评论区给我留言,或者在码云上提issue,我会想办法去解决。
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好了,上课前的准备工作就是这些。你赶紧把环境配置好,我们就开始上手学习和实践啦!相信在这门课里,你会在很多地方产生“噢,原来是这样!”的感受,帮助你打通计算机技术的奇经八脉,真的很爽!
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来吧,我在课程里等你!
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