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# 开篇词|让我们来写一门计算机语言吧
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你好,我是宫文学,一名技术创业者。
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20多年前,我从北大毕业,搞过一些基础软件,也创过业,最近也一直在研究编译器、操作系统这样的底层技术。
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我其实是极客时间的老面孔了,我曾在极客时间开过两门课,[《编译原理之美》](https://time.geekbang.org/column/intro/100034101)和[《编译原理实战》](https://time.geekbang.org/column/intro/100052801)。这两门课都聚焦于编译技术,一个是“读万卷书”,带你掌握编译原理;另一个是“行万里路”,教你怎么用编译技术。
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今天我又设计了这门新课,带你来实现一门计算机语言。但是,你要知道,对于实现一门计算机语言而言,编译技术只是构成要素之一。它还有另外两块大的要素:一个是计算机语言的特性,包括类型系统、面向对象、函数式编程等;另一个是运行时技术,如虚拟机技术、内存管理等。
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通过这门课你更好地把握计算机语言中涉及的各类技术的全貌,体会一下实现一门计算机语言的过程。
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可能你还有点懵:我为啥要经历实现一门计算机语言的过程呢?这件事能帮我们提升哪些方面的能力或者成就感呢?接下来,我慢慢告诉你。
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## 为什么要自己折腾一门编程语言?
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现在,每个程序员都熟悉一门或几门计算机语言,但是,我们很少有人想过自己去动手实现一门语言。又或者,虽然豪情万丈地计划过,却又因为种种原因不曾真正付诸实践。
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当然,我们也会为自己找很多理由。
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最常见的想法是,计算机语言已经很多了,我们会用就行,干嘛要自己去实现呢?另一个常见的想法是,计算机语言,我学习起来都挺不容易,要想去实现它,那更是难以逾越的吧?
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这些顾虑看起来都很有说服力,可是,尽管如此,仍然有不少人还是会摆脱这些顾虑,去动手亲自实现一下计算机语言。为什么要做这样看上去很不理性的事情呢?我从我自身的体会来谈一下。
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**第一,实现一门计算机语言所带来的能力,是真的有用。**
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我们有时候觉得实现一门计算机语言这样的事情,纯属闲着没事干,因为要让一门计算机语言成功的机会太渺茫了,条件太苛刻了。
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不过,在实现一门计算机语言的时候,你能接触到编译技术、运行时技术、汇编语言、硬件架构和各种算法,基本上是从顶层到底层把技术做穿。有了这些硬功夫,其实你已经能够胜任大多数高层次的软件开发工作了。比如,据我了解,Python语言的异步IO模块的开源贡献者,前一阵创业就去做一种创新的异步数据库产品了。
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你一样也可以。从前你只会用人家写的东西,现在你要自己来实现了,肯定能更好地理解这套东西的核心逻辑,也能获得更多技术上的高维优势。最现实的就是你能拿下一个个难啃的技术难题,获得更多的晋升机会。
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**第二,不仅有用,而且这个过程真的很爽。**
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在我的前两门课里,有同学在实现了一个简单的脚本解释器之后,留言说“激动得浑身发抖”。是的,钻研一些比较深入的技术,会给人带来极大的成就感。特别是对于天天使用计算机语言的程序员来说,如果你有机会把计算机语言实现一遍,洞悉其中的技术秘密,那带来的成就感更是难以比拟的!
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**第三,像计算机语言这样的领域,更是大有前景。**
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如果你在关注中国技术发展,那你肯定知道我们目前正奋力在补基础技术方面的课,希望有朝一日也能拥有我们中国自己的优秀基础软件,比如HarmonyOS就在做这种尝试。而且,我们会看到中国涌现出越来越多的编程平台,很多产品会具备二次编程能力,甚至我们自己的计算机语言也会出现并逐步成熟。
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要实现这样的突破,需要有更多具备底层编程能力的人才加入进来,要能够深刻理解程序在计算机硬件和操作系统之上运行的基础机制,以及计算机语言编译和运行所需要的技术。而学习如何实现一门计算机语言的过程,就能够带给你这些方面的提高。
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现在,我相信你已经了解了,为什么你有必要掌握实现一门计算机语言所涉及的各种技术。不管仅仅是兴趣爱好的原因,还是为了自己的发展,甚至是为了在科技创新的趋势中弄潮,我都邀请你参与进来,一起来玩一玩这些技术。
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而要开始实现一门计算机语言,我们首先就需要做一个决策:去实现一门什么样的语言?
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## 我要带你实现什么样的语言?
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首先,我否决了去设计一门全新的语言。
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因为设计一门语言真的很有难度,也是最容易引起争议的话题。而且,这项工作不仅是一项技术工作,还是一个产品设计工作,需要兼顾艺术性和用户体验,是个见仁见智的话题。
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其次,我也不想像一些教科书那样,去实现一个玩具语言,这些语言往往不具备最后真正意义上的实用性。
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经过几番思考,**最终我选择去实现一门已经存在的语言:TypeScript**。一门计算机语言其实可以有多个具体实现,像JavaScript就有V8(用于Chrome和Node.js)、TraceMonkey(用于FireFox)、QuickJS等多个不同的实现,每个实现都有不同的适用场景。**而我要带你做的是,TypeScript的一个全新的实现。**
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TypeScript(以及JavaScript)的程序员群体相当庞大,并且它还具备编译成原生应用的潜力,所以HarmonyOS选择了TypeScript作为主力开发语言。
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我前一阵参与发起了一个开源工业操作系统的项目。为顺应HarmonyOS的趋势,我也准备用TypeScript实现工业控制软件的开发。过去这些领域都是用C++做开发,其实用TS也完全可以。我甚至也跟JavaScript(ECMAScript)标准组的一名专家热烈讨论过,我们可以把HarmonyOS的基于TypeScript的前端开发工具扩展开来,用于支持安卓、IOS、桌面应用乃至小程序的开发,变成一个跨平台的开发工具,这也完全可以。
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所以说,我们这门课选择TypeScript,是看好它未来有更大的发展空间。HarmonyOS已经开了个头,我们还可以做更多的探索。
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而且,这门课的大部分内容,比如编译功能等,我们也是采用TypeScript来实现的。对于前端工程师来说,他们本身就很熟悉TypeScript。对于众多的后端工程师而言,由于TypeScript是静态类型的语言,所以他们上手起来也会很快。对于移动端的开发者而言,未来肯定需要了解在HarmonyOS上如何开发应用,所以熟悉一下TypeScript也是有必要的。
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那接下来,我们看看在这门课里,我会带你完成哪些工作和挑战。
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## 我会带着你完成什么挑战?
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总的来说,实现一门计算机语言,我们需要实现编译器、运行时,还要实现面向对象等各种语言特性。
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**具体一点,首先,我会带着你实现一个纯手写的编译器前端。**
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编译器前端指的是词法分析、语法分析和语义分析功能。我们目前使用的大多数计算机语言,比如Java、Go、JavaScript等,其编译器前端功能都是纯手写的,而不是采用工具生成的。我会带你了解那些被这些语言所广泛采用的最佳实践,比如LL算法、运算符优先级算法等等。
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这种纯手写的实现方式,能让你最大程度体会相关算法的原理。另外,也非常有利于你根据自己的需要进行修改,来满足特定领域的需求。比如,我同学的公司有一个产品,支持在浏览器里编写代码,处理遥感数据。这样的需求,完全可以用TypeScript实现,再编译成JavaScript在浏览器里运行即可。
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**第二,我还会带你实现纯手写的编译器后端。**
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编译器后端指的是生成目标代码的功能,而目标代码呢,指的是字节码或汇编代码。编译器后端不仅要生成代码,还要对代码进行优化,尽量提升它的性能。
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编译器后端的工作量通常更大,所以像Rust、Julia等新兴起的语言,往往采用一个后端工具,比如LLVM,而不是自己编写后端,这样可以节省大量的工作。不过这个方式也有缺陷,比如针对移动应用或者浏览器运行环境,在资源占用、即时编译速度等方面就不够理想。所以,像JVM、Android的运行时、V8等,都会自己去实现后端。
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而且,如果你对语言的运行机制有特殊的要求,并且跟C/C++这些不同,那么你最好自己实现一个后端,比如Go语言就是这样。
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编译器后端通常还包含大量的优化算法(有时候,我们把这些优化功能归为中端),这些优化算法具有比较强的工程性,所以教科书里的描述往往不够具体,也不能体现业界的一些最佳实践。在这门课里呢,我们可以自己动手去体会这些最佳实践,包括基于图的IR,以及一些优化算法,从而对优化算法的理解更加具象化。
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在编译器后端里,因为我们还要生成汇编代码,所以能带你掌握汇编语言的精髓。在实现一些系统级软件的时候,我们有时候必须能够想象出来,这些软件的逻辑落实到汇编代码层面是什么样子的,这样才能确定最佳的技术策略。而破除对汇编代码的陌生感,是打通技术人员奇经八脉的重要一环。
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**第三,我还会带你实现多个运行时机制。**
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要让编译后的程序运行起来,我们必须要设计程序的运行机制。当然了,让一个程序跑起来的方法很多。在这门课里,我将带你实现多种运行时机制,让你能体会它们各自的设计思想,并能进行相互间的比较。
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首先,我会带你实现一个AST解释器,也就是通过遍历AST的方式来运行程序。这种方式虽然简单,但很实用,对很多应用需求来说都够用了。
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接着,我会把AST编译成字节码,在虚拟机上运行。像Java、JavaScript、Python等语言,都支持这种运行方式。在这个环节,我们会讲解栈机和寄存器机的差别,设计字节码,并实现一个栈机。
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并且,我还会带你实现两个不同版本的虚拟机,一个是基于TypeScript实现的,一个是基于C语言实现的。当你采用C语言时,你对于运行时的一些实现细节拥有更多的掌控能力。你会看到,只有掌控了像内存分配这些技术细节,才能让基于C语言的虚拟机在性能上胜出。
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当然,最后,我还会带你把程序编译成本地可执行文件来运行。在这个过程中,我最希望你能够彻底搞清楚,当一个编译成本地代码的程序在运行的时候,到底CPU、操作系统和计算机语言本身各自都扮演了什么角色。这是打通技术上的奇经八脉来说,是非常重要的一环。
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你会发现,作为计算机语言的实现者,你其实拥有比自己想象中大得多的发挥空间。所以,当你实现像协程、JIT机制等高级特性的时候,就能够更好地设计或理解相应的技术方案。
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对于一些技术细节,比如通过汇编代码做栈桢的管理,我们也会上手获得细致的理解。基于这些透彻的理解,你会有能力基于栈桢的机制来实现尾递归和尾调用的优化,从而让你增强对于物理机的运行机制的掌控感。
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最重要的是,每实现一个运行时机制,我们都会进行性能的测试和比拼。这些真实的测试和数据,会让你对于运行时机制产生非常具象的感受。下面这张图就是在课程的某一讲中,我们集齐了5个版本的运行时进行对比测试的结果。更重要的是,这几个版本的运行时,你都可以自己动手做出来。
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![](https://static001.geekbang.org/resource/image/58/65/58c9c3bcyy290f1ae0277f9dc1b2ef65.png?wh=1664x835)
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**第四,我会带你理解一些高级语言的特性是如何实现的。**
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在实现了计算机语言的一些基本特性以后,我们会去讨论一些高级一点的话题,比如类型体系的实现;在支持面向对象时,如何用最小的代价实现运行时的多态特性;在支持函数编程特性时,又是如何实现高阶函数功能、闭包功能等。
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而对象、闭包等特性,又不可避免地会引出运行时的内存管理问题,因此,我们也会实现一个自己的垃圾收集器。
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## 我会怎么带你一步步实现?
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看着我前面大段大段的介绍,你觉得这些东西难吗?有编译,有运行时,还有一些更高级的语言特性,看上去还挺难吧?内容也很多,你可能心里已经开始打“退堂鼓”了:这么多内容,难度又不小,我能跟下来吗?
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请打住!其实你根本不用担心。我在课程内容的设计上是逐步递进的,你会自然而然地跟着走下来,不会感觉有很大的学习困难。我会从原理出发,带你走完整个语言的实现过程,一方面能避免各种繁琐的编程工作,对你理解原理带来干扰;另一方面又能保留足够多的技术细节,让我们的教学语言具备足够的实用性。
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哪怕你只学了几节课,你也能够掌握编译器前端的基础技能,实现一个AST解释器。再学几节课呢,就能搞出一个基于TypeScript的虚拟机出来。然后再加两节呢,又搞出一个C语言版本的虚拟机出来。不知不觉间,你就走出很远,爬得很高了。
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在第一部分起步篇中,我会主要选取少量的语言特性,带你迅速实现从前到后的技术贯穿,这样你就能对计算机语言涉及的各项技术有一个全局性的了解。
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这一部分又分成了三个阶段。在第一个阶段,我会带你用AST解释器把TypeScript跑起来,并在这个过程中带你掌握业界最常用的词法分析技术、语法分析技术和语义分析技术。在第二个阶段,我会升级解释运行的机制,带你掌握字节码技术和栈机。而在第三个阶段,我们就已经能够让程序编译成本地代码运行了!
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![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7c/0e/7c365a0dafdddcc864f6efd94099980e.jpg?wh=2248x1590)
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紧接着在第二部分进阶篇呢,我会把这条路拓宽,也就是增加更丰富的语言特性,比如支持更多的数据类型、支持面向对象和函数式编程特性,等等。在这一部分,你能够丰富知识面,从而有能力解决更多的基础技术问题,其中就有内存管理这个关键技术。
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![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7c/a0/7cebeaa9c1542b933cd71bd743fa5fa0.jpg?wh=2248x718)
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学完进阶篇以后,你对实现一门计算机语言中所涉及的知识点,掌握得就比较全面了。剩下的知识点,通常只有专门从事这个领域工作的人或研究人员才会去涉足,这里面就包含编译优化技术。
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每一门语言都会特别重视性能,而优化技术就是提升语言性能的关键。我还看到现实中一些做开发平台的项目中,真正的硬骨头往往就是优化技术。所以在最后在第三部分优化篇里,我就主要介绍一下优化技术。我会用比较浅显和直观的方式,让你了解Java、JavaScript等语言所采用的前沿优化技术,洞悉它们最深处的奥秘,让你有能力去承担那些攻坚性的任务。
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![](https://static001.geekbang.org/resource/image/3a/86/3a5f10e8277a3b4710fa93yy0d7c5686.jpg?wh=2248x810)
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更具体的详细目录你可以看看这个:
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![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c8/23/c8652c14c656799b63123b9829789823.jpg?wh=1564x7941)
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如果把实现一门计算机语言看成是一场冒险,那么现在我已经给你规划好了目标和路线,也会在路途中给你不断充实“武器”和“弹药”。
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但俗语也有说,“兵马未动,粮草先行。”贴心的我还给你储备好了“衣物”和“粮草”,我给你备好了有着上万行的实验代码的[代码库](https://gitee.com/richard-gong/craft-a-language/tree/master)。而且,我们课中采用的技术,是基于我手头正在做的一门实用级语言为素材的,而且会作为开源项目一直进行版本迭代,所以你甚至可以拿这个开源项目作为自己工作的基础。当然了,我也无比欢迎你加入其中和我一起共建,为我们的“后勤保障”添砖加瓦。
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好了,现在万事俱备,只欠东风。加入我吧,我已经迫不及待和你开启这一场计算机语言的冒险了!
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