gitbook/性能测试实战30讲/docs/184356.md
2022-09-03 22:05:03 +08:00

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# 08丨案例 手把手教你编写最简单的性能脚本
通常我们会遇到要手写脚本的时候,就要针对一些接口编写脚本。这时候,我们需要知道接口规范和后台的数据是什么。而有些性能测试工程师写脚本时,并不知道后端的逻辑,只知道实现脚本,事实上,只知道实现脚本是远远不够的。
在这一篇文章中,我不打算讲复杂的内容,只想针对新手写一步步的操作,描述最简单的脚本编写。如果你已经具有丰富的脚本编写经验,会觉得本文很简单。
我没有打算把JMeter的功能点一一罗列出来作为一个性能测试的专栏不写一下脚本的实现似乎不像个样子。在脚本实现中我们最常用的协议就是HTTP和TCP了吧所以在今天的内容里我简单地说一下如何编写HTTP和TCP脚本以应测试主题。
我先画个图说明一下。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c9/e6/c99990fb1cfce0410b6bb2be24107be6.jpg)
这样的图做性能的人一定要知道,相信很多人也画的出来。
我们知道HTTP是应用层的协议之一现在很多场景都在用它并且是用的HTTP1.1的版本对应的是RFC2616当然还有补充协议RFC7231、6265。
HTTP中只规定了传输的规则规定了请求、响应、连接、方法、状态定义等。我们写脚本的时候必须符合这些规则。比如为什么要在脚本中定义个HeaderHeader里为什么要那样写这些在RFC中都说得明明白白了。
还有一点也需要注意HTTP是通过Socket来使用TCP的Socket做为套接层API它本身不是协议只规定了API。
而我们通常在JMeter中写TCP脚本就是直接调用Socket层的API。TCP脚本和HTTP脚本最大的区别就是TCP脚本中发送和接收的内容完全取决于Socket server是怎么处理的并没有通用的规则。所以脚本中也就只有根据具体的项目来发挥了。
## 手工编写HTTP脚本
### 服务端代码逻辑说明
我们先自己编写一小段服务端代码的逻辑。现在用Spring Boot写一个示例其实就是分分钟的事情。我们做性能测试的人至少要知道访问的是什么东西。
Controller关键代码如下
```
@RestController
@RequestMapping(value = "pa")
public class PAController {
@Autowired
private PAService paService;
//查询
@GetMapping("/query/{id}")
public ResultVO<User> getById(@PathVariable("id") String id) {
User user = paService.getById(id);
return ResultVO.<User>builder().success(user).build();
}
}
```
Service关键代码如下
```
public User getById(String id) {
return mapper.selectByPrimaryKey(id);
}
```
用MyBatis组件实现对Mapper的操作。由于不是基础开发教程这里只是为了说明逻辑如果你感兴趣的话可以自己编写一个接口示例。
逻辑调用关系如下:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5a/42/5a41a086e7756bc2bdb2dc834bd4b942.jpg)
数据库中表的信息如下:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/eb/be/ebdadf0672b21c631f7fc6af41eaefbe.png)
我们先看这个接口的访问逻辑JMeter——SprintBoot的应用——MySQL。
## 1.编写JMeter脚本
### 1.1 创建线程组
首先创建一个线程组,配置如下:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/88/0d/8803e67574df9a393ab4a3f135052e0d.png)
在这个线程组中,有几个关键配置,我来一一说明一下。
Number of Threads(users)我们都知道这是JMeter中的线程数也可以称之为用户数。但是在[第2篇文章](https://time.geekbang.org/column/article/178076)中我已经说得非常明确了这个线程数是产生TPS的而一个线程产生多少TPS取决于系统的响应时间有多快。所以我们用TPS这个概念来承载系统的负载能力而不是用这里的线程数。
Ramp-up Period(in seconds)递增时间以秒为单位。指的就是上面配置的线程数将在多长时间内会全部递增完。如果我们配置了100线程这里配置为10秒那么就是100/(10s\*1000ms)=1线程/100ms如果我们配置了10线程这里配置为1秒则是10/1000=1线程/100ms。这时我们要注意了哦在10线程启动的这个阶段中对服务器的压力是一样的。示意图如下
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e4/67/e42a668bbdf2d80968af233dea816267.png)
Loop Count这个值指的是一个线程中脚本迭代的次数。这里你需要注意这个值和后面的Scheduler有一个判断关系下面我们会提到。
Delay Thread creation until needed这个含义从字面看不是特别清楚。这里有一个默认的知识点那就是JMeter所有的线程是一开始就创建完成的只是递增的时候会按照上面的规则递增。如果选择了这个选项则不会在一开始创建所有线程只有在需要时才会创建。这一点和LoadRunner中的初始化选项类似。只是不知道你有没有注意过基本上我们做性能测试的工程师很少有选择这个选项的。选与不选之间区别到底是什么呢
如果不选择在启动场景时JMeter会用更多的CPU来创建线程它会影响前面的一些请求的响应时间因为压力机的CPU在做其他事情嘛。
如果选择了的话就会在使用时再创建CPU消耗会平均一些但是这时会有另一个隐患就是会稍微影响正在跑的线程。这个选项选择与否取决于压力机在执行过程中它能产生多大的影响。如果你的线程数很多一旦启动压力机的CPU都被消耗在创建线程上了那就可以考虑选择它否则可以不选择。
Scheduler Configuration这里有一句重要的话`If Loop Count is not -1 or Forever, duration will be min(Duration, Loop Count * iteration duration)`。举例来说如果设置了Loop Count 为100而响应时间是0.1秒那么Loop `Count * iteration duration(这个就是响应时间) = 100 * 0.1 = 10秒`。
即便设置了Scheduler的Duration为100秒线程仍然会以10秒为结束点。
如果没有设置Scheduler的Duration那么你会看到在JMeter运行到10秒时控制台中会出现如下信息
```
2019-11-26 10:39:20,521 INFO o.a.j.t.JMeterThread: Thread finished: Thread Group 1-10
```
有些人不太理解这一点经常会设置迭代次数同时又设置Scheduler中的Duration。而对TPS来说就会产生这样的图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5e/16/5e341022b296dbda9b75ec504ab80e16.png)
场景没执行完结果TPS全掉下去了于是开始查后端系统其实和后端没有任何关系。
### 1.2 创建HTTP Sampler
### 1.2.1 GET接口
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e5/9b/e550be089497bdbec158d906481ae99b.png)
看上图我将Method选择为GET。为什么要选择它往上看我们的接口注解这是一个GetMapping所以这里要选择GET。
再看path中这里是`/pa/query/0808050c-0ae0-11ea-af5f-00163e124cff`,对应着`“/query/{id}”`。
然后执行:
```
User user = paService.getById(id);
```
返回执行结果:
```
return ResultVO.<User>builder().success(user).build();
```
为什么要解释这一段呢?
做开发的人可能会觉得,你这个解释毫无意义呀,代码里已经写得很清楚了。事实上,在我的工作经历中,会发现很多做性能测试脚本的,实际上并不知道后端采用了什么样的技术,实现的是什么样的逻辑。
所以还是希望你可以自己写一些demo去了解一些逻辑然后在排除问题的时候就非常清楚了。
接着我们执行脚本,就得到了如下结果:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/08/c7/08896d4bb8e30b957bf14ae486197ac7.png)
这样一个最简单的GET脚本就做好了。
前面我们提到过URL中的ID是0808050c-0ae0-11ea-af5f-00163e124cff这个数据来自于数据库中的第一条。
如果我们随便写一个数据,会得到什么结果呢?
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/3d/55/3d9a128860fc71bdc0132ce0b8350155.png)
你会看到结果一样得到了200的code但是这个结果明显就不对了明明没有查到还是返回了成功。
所以说,业务的成功,只能靠业务来判断。这里只是查询成功了,没返回数据也是查询成功了。我将在后面给你说明如何加断言。
### 1.2.2 POST接口
下面我将Method改为POSTPOST接口与GET接口的区别有这么几处
1. 要把Path改为/pa/add
2. 输入JSON格式的Body Data。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/70/1d/7005421905a969c081be038f7ab5541d.png)
执行起来,查看下结果。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d0/87/d006b04df0746c5de5a122e8036a1487.png)
你会发现上来就错了,提示如下:
```
"status":415,"error":"Unsupported Media Type","message":"Content type 'text/plain;charset=UTF-8' not supported"
```
这里你需要注意,无论遇到什么问题,都要针对问题来处理。当看不懂问题信息时,先查资料,想办法看懂。这是处理问题的关键,我发现很多做性能测试的新同学,一旦碰到问题就懵了,晕头转向地瞎尝试。
我经常对我的团队成员说,先看懂问题,再处理问题,别瞎蒙!
上面这个问题其实提示得很清楚“不支持的媒体类型”。这里就两个信息一个是Content type一个是charset。它们是JMeter中HTTP Header里默认自带的。我们要发送的是JSON数据而JMeter默认是把它当成text发出去的这就出现了问题。所以我们要加一个Header将Content type指定为JSON。
加一个HTTP Header如下所示
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/25/4c/25c8208ec31c22c07fc3a5dfd3b77b4c.png)
如果你不知道加什么样的Header建议你用HTTP抓包工具抓一个看一看比如说用Charles抓到如下信息
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b0/57/b02a63bf056052304d1d9969a2556157.png)
这时你就会知道头里的Content-Type原来是`application/json;charset=UTF-8`。这里的charset=UTF-8可以不用写因为它和默认的一样。
这时再回放,你就会看到如下结果:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e3/19/e399b507bfb2af2996f1186c0d27e419.png)
到此一个POST脚本就完成了。是不是很简单。
在这里我需要跟你强调的是手工编写HTTP脚本时要注意以下几点
1. 要知道请求的类型,我们选择的类型和后端接口的实现类型要是一致的。
2. 业务的成功要有明确的业务判断在下面的TCP中我们再加断言来判断
3. 判断问题时,请求的逻辑路径要清晰。
编写完HTTP脚本时我们再来看一下如何编写TCP脚本。
## 手工编写TCP脚本
### 服务端代码逻辑说明
我在这里写一个非常简单的服务端接收线程(如果你是开发,不要笑话,我只是为了说明脚本怎么写)。
```
package demo.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SocketReceiver {
//定义初始
public static final int corePoolSize = 5;
//定义最大线程池
public static final int maximumPoolSize = 5;
//定义socket队列长度
public static final int blockingQueue = 50;
/**
* 初始化并启动服务
*/
public void init() {
//定义线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue(blockingQueue));
//定义serverSocket
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//启动serverSocket
serverSocket = new ServerSocket(Constants.PORT);
//输出服务启动地址
System.out.println("服务已启动:" + serverSocket.getLocalSocketAddress().toString());
//接收信息并传递给线程池
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
executor.submit(new Handler(socket));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (serverSocket != null) {
try {
serverSocket.close(); //释放serverSocket
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//处理请求类
class Handler implements Runnable {
private Socket socket;
public Handler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void run() {
try {
// 接收客户端的信息
InputStream in = socket.getInputStream();
int count = 0;
while (count == 0) {
count = in.available();
}
byte[] b = new byte[count];
in.read(b);
String message = new String(b);
System.out.println(" receive request: " + socket.getInetAddress() + " " + message);
// 睡2秒模拟思考时间这里是为了模拟服务器端的业务处理时间
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 向客户端发送确认消息
//定义输出流outer
OutputStream outer = socket.getOutputStream();
//将客户端发送的信息加上确认信息ok
String response = message + " is OK";
//将输入信息保存到b_out中
byte[] b_out = response.getBytes();
//写入输入流
outer.write(b_out);
//推送输入流到客户端
outer.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭socket
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//程序入口
public static void main(String[] args) {
//定义服务端
SocketReceiver receiver = new SocketReceiver();
//启动服务端
receiver.init();
}
}
```
### 编写JMeter脚本
首先创建TCP Sampler。右键点击Thread Group - Add - Sampler - TCP Sampler即可创建。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/a2/b4/a2d7a5f2b0271416f54070d42719d6b4.png)
输入配置和要发送的信息。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b6/b0/b6c6435fe31916d27e3934a911d781b0.png)
IP地址和端口是必须要输入的。对于创建一个TCP协议的JMeter脚本来说简单地说过程就是这样的创建连接 - 发数据 - 关闭连接。
就这样,这个手工的脚本就完成了。
你可能会问,就这么简单吗?是的,手工编写就是这么简单。
但是对嘛但是才是重点通常我们在创建TCP协议的脚本时都是根据业务接口规范来说的**复杂点其实不在脚本本身上,而是在接口的规则上**。
### 添加断言
我回放了一下脚本,发现如下情况:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2c/3d/2cbddf1bc190c167212f14b3c6bf193d.png)
都执行对了呀,为什么下面的没有返回信息呢?这种情况下只有第一个请求有返回信息,但是下面也没有报错。这里就需要注意了。
**测试工具的成功,并不等于业务的成功**
所以我们必须要做的就是响应断言也就是返回值的判断。在JMeter中断言有以下这些
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d4/9b/d4b8c319a6ade1344f1cced91308079b.png)
因为今天的文章不是工具的教程,所以我不打算全讲一遍。这里我只用最基础的响应断言。什么是断言呢?
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/34/84/343a993f00b5f289ed2fc76ed735c684.jpg)
断言指的就是服务器端有一个业务成功的标识,会传递给客户端,客户端判断是否正常接收到了这个标识的过程。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/97/c7/972884773c413e5b07ee74bf12a14ac7.png)
在这里我添加了一个断言用以判断服务器是否返回了OK。 你要注意这个“OK”是从哪来的哦它是从服务端的这一行代码中来的。
```
String response = message + " is OK";
```
请注意,这个断言的信息,一是可以判断出业务的正确性。我在工作中发现有些人用页面中一些并不必要的文字来判断,这样就不对了,我们应该用有业务含义的判断标识。
如果我们再次回放脚本你会发现除了第一个请求后面9个请求都错了。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/31/37/318675c91ad46c36da9b7a9eab215737.png)
所以,在做脚本时,请你一定要注意,**断言是必须要加的**。
### 长短连接的问题
既然有错肯定是要处理。我们查看一下JMeter的控制台错误信息
```
2019-11-26 09:51:51,587 ERROR o.a.j.p.t.s.TCPSampler:
java.net.SocketException: Broken pipe (Write failed)
at java.net.SocketOutputStream.socketWrite0(Native Method) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.SocketOutputStream.socketWrite(SocketOutputStream.java:109) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.SocketOutputStream.write(SocketOutputStream.java:141) ~[?:1.8.0_111]
at org.apache.jmeter.protocol.tcp.sampler.TCPClientImpl.write(TCPClientImpl.java:78) ~[ApacheJMeter_tcp.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.protocol.tcp.sampler.TCPSampler.sample(TCPSampler.java:401) [ApacheJMeter_tcp.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.doSampling(JMeterThread.java:622) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.executeSamplePackage(JMeterThread.java:546) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.processSampler(JMeterThread.java:486) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.run(JMeterThread.java:253) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_111]
```
从字面上来看就是通道瓦塔被破坏Broken pipe。这个提示表明客户端上没有这个连接了而JMeter还以为有这个链接于是接着用这个链接来发显然是找不到这个通道于是就报错了。
这是一个典型的压力工具这边的问题。
而服务端,只收到了一条请求。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b1/d9/b1050e9a5920bdfd84b3c78a700615d9.png)
为什么会报这个错呢?因为我们代码是短链接的,服务端处理完之后,就把这个链接给断掉了。
这里是压力机上的抓包信息:
```
//从这里开始上面已经看到了有Fin结束包了后面还在发Push发送数据包。显然是通不了还被服务端啪啪抽了两次reset。
11:58:07.042915 IP localhost.57677 > 60.205.107.9.m-oap: Flags [P.], seq 34:67, ack 41, win 4119, options [nop,nop,TS val 163718903 ecr 2122793206], length 33
11:58:07.046075 IP localhost.57677 > 60.205.107.9.m-oap: Flags [FP.], seq 67:331, ack 41, win 4119, options [nop,nop,TS val 163718906 ecr 2122793206], length 264
11:58:07.076393 IP 60.205.107.9.m-oap > localhost.57677: Flags [R], seq 3986768192, win 0, length 0
11:58:07.079156 IP 60.205.107.9.m-oap > localhost.57677: Flags [R], seq 3986768192, win 0, length 0
```
服务端的抓包信息:
```
//服务端也是没有办法只能在看到了Push包之后给回了个Reset包。
11:58:07.047001 IP 124.64.16.240.bones > 7dgroup1.enc-eps-mc-sec: Flags [P.], seq 34:67, ack 41, win 4119, options [nop,nop,TS val 163718903 ecr 2122793206], length 33
11:58:07.047077 IP 7dgroup1.enc-eps-mc-sec > 124.64.16.240.bones: Flags [R], seq 3986768192, win 0, length 0
11:58:07.054757 IP 124.64.16.240.bones > 7dgroup1.enc-eps-mc-sec: Flags [FP.], seq 67:331, ack 41, win 4119, options [nop,nop,TS val 163718906 ecr 2122793206], length 264
11:58:07.054844 IP 7dgroup1.enc-eps-mc-sec > 124.64.16.240.bones: Flags [R], seq 3986768192, win 0, length 0
```
这是为什么呢因为在JMeter中默认是复用TCP连接的但是在我们这个示例中服务端并没有保存这个连接。所以我们应该在脚本中把下图中的Re-use connection给去掉。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/71/75/71d1b52fe04ced4b3bd793b268ae5175.png)
这时再回放脚本你就会发现10次迭代全都对了。如下图所示
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d2/e1/d23dddf82d073b6bffb1a25f374b5de1.png)
但是这里还有一个知识点希望你注意。短连接的时候必然会产生更多的TCP连接的创建和销毁对性能来说这会让系统变得缓慢。
所以你可以看到上面10条迭代全都对了的同时响应时间也增加了。
可能会有人问那这怎么办呢长短连接的选择取决于业务的需要如果必须用短链接那可能就需要更多的CPU来支撑要是长连接就需要更多的内存来支撑用以保存TCP连接
根据业务需要,我们选择一个合适的就好。
### TCP连接超时
这个问题,应该说非常常见,我们这里只做问题的现象说明和解决,不做原理的探讨。原理的部分,我会在监控和分析部分加一说明。
下面这个错误,属于典型的主机连不上。
```
java.net.ConnectException: Operation timed out (Connection timed out)
at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:350) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:206) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:188) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392) ~[?:1.8.0_111]
at java.net.Socket.connect(Socket.java:589) ~[?:1.8.0_111]
at org.apache.jmeter.protocol.tcp.sampler.TCPSampler.getSocket(TCPSampler.java:168) [ApacheJMeter_tcp.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.protocol.tcp.sampler.TCPSampler.sample(TCPSampler.java:384) [ApacheJMeter_tcp.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.doSampling(JMeterThread.java:622) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.executeSamplePackage(JMeterThread.java:546) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.processSampler(JMeterThread.java:486) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.run(JMeterThread.java:253) [ApacheJMeter_core.jar:5.1.1 r1855137]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_111]
```
time out是个如果你理解了逻辑就觉得很简单如果没理解逻辑就觉得非常复杂的问题。
要想解决这个问题,就要先确定服务端是可以正常连通的。
如果不能正常连通那么通常都是IP不正确、端口不正确、防火墙阻止之类的问题。解决了网络连通性的问题就可以解决connection timed out的问题。
### 编写LoadRunner脚本
针对上面这个示例如果你要想编写一个LoadRunner的示例脚本也是简单到不行。
首先创建一个空的winsock脚本复制下面代码到action里面。
```
//创建socket1
lrs_create_socket("socket1", "TCP", "RemoteHost=60.205.10.9:5567", LrsLastArg);
//走socket1, 发送buf1中定义的数据
lrs_send ("socket1", "buf1", LrsLastArg );
//走socket1接收数据保存在buf2中
lrs_receive("socket1", "buf2", LrsLastArg);
//关掉socket1
lrs_close_socket("socket1");
```
从上面的信息就可以看到socket1这个标识是我们操作的基础。如果你在一个脚本中想处理两个socket也是可以的只要控制好你的标识不会乱就行。
接着再将下面的内容复制到data.ws里面。
```
send buf1 5
"12345"
recv buf2 10
```
你可能会问这个recv怎么不写返回的值是什么
当你手写socket脚本的时候都还没有运行你怎么知道返回值是什么呢所以这里可以不用写。
而recv 后面的10是指接收10个字节。如果多了怎么办截掉不会的LoadRunner还是会把所有信息全部接收并保存下来除非你提前定义了截取字符长度的函数。
最后看下我们回放的结果:
```
Action.c(6): lrs_create_socket(socket1, TCP, ...)
Action.c(7): lrs_send(socket1, buf1)
Action.c(8): lrs_receive(socket1, buf2)
Action.c(8): Mismatch in buffer's length (expected 10 bytes, 11 bytes actually received, difference in 1 bytes)
================================EXPECTED BUFFER================================
===============================================================================
================================RECEIVED BUFFER================================
"12345 is OK"
===============================================================================
Action.c(8): callRecv:11 bytes were received
Action.c(9): lrs_close_socket(socket1)
```
脚本正常执行了只是报了一个Mismatch这是因为我们定义了buf2 是10字节而我们实际上接收了11字节所以这里给出了Mismatch。
到此一个LoadRunner的手工TCP脚本就完成了。后面我们就可以根据需要增强脚本了加个参数化、关联、检查点等等。
## 总结
其实这篇文章只想告诉你一件事情,手工编写脚本,从基础上说,是非常简单的,只是有三点需要特别强调:
1. 涉及到业务规则和逻辑判断之后,编写脚本就复杂了起来。但是了解业务规则是做脚本的前提条件,也是性能测试工程师的第一步。
2. 编写脚本的时候,要知道后端的逻辑。这里的意思不是说,你一开始写脚本的时候,就要去读后端的代码,而是说你在遇到问题的时候,要分析整个链路上每个环节使用到了什么技术,以便快速地分析判断。
3. 写脚本是以**最简为最佳**,用不着故意复杂。
脚本的细节功能有很多,而现在我们可以看到市场上的书籍也好,文档也好,基本上是在教人如何用工具,很少会从前到后地说明一个数据从哪发到哪,谁来处理这样的逻辑。
希望学习性能测试工具的你,不仅知其然,更知其所以然。
## 思考题
学习完今天的内容你不妨思考一下HTTP的GET和POST请求在后端处理中有什么不同断言的作用是什么如何使用断言呢
欢迎你在评论区写下你的思考,也欢迎把这篇文章分享给你的朋友或者同事,一起交流一下。