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# 15 | 并发实现:掌握不同并发框架的选择和使用秘诀
你好,我是尉刚强。
在学完了第[2](https://time.geekbang.org/column/article/375102)、[3](https://time.geekbang.org/column/article/376555)节课之后,我们已经清楚了并行设计的重要性,也掌握了几类典型的并行设计架构模式,但是在编码实现的过程中,这些并行设计架构模式还需要依赖底层的并发框架才能完成。所以今天这节课,我就和你聊一聊并发框架的选择和使用秘诀。
其实不同的编程语言中可用的并发框架种类非常多比如Java语言有Thread Pool框架、 Akka框架、Reactor响应式框架等C++语言有CAF框架、Theron框架等Go语言有goroutine等。
这些并发框架之间的差异很大,如果选择或使用不当,会很容易导致开发出来的软件性能比较差。而且,现在也依旧有不少的程序员,对这些并发框架并没有比较系统的认识,在选择和使用并发框架时,经常是比较随意的。
所以在今天的课程中我就来告诉你当碰到具体的业务问题时你应该如何选择更合适的并发框架以及在使用中要遵循什么样的方法才能发挥出并发框架的最佳性能。另外在课程中我主要是以Java语言为例来重点给你讲解Thread Pool框架、Akka并发框架、Reactor响应式框架的基本原理与特点以及它们在使用过程中的一些注意事项让你能最大化地发挥并发框架的性能优势。
而如果你是从事其他编程语言的开发工作当然也可以参考这节课的内容因为接下来我要介绍的Java并发框架它们也代表了如今在并发系统设计中比较主流的三种框架线程池、Actor模型、响应式架构
那接下来就从我们最熟悉的Thread Pool框架开始学习吧。
## Java Thread Pool框架
Java的Thread Pool框架是目前最流行的一个并发框架因为它使用起来比较方便适用的场景也非常多。同时它也是其他并发框架如Akka内部实现所依赖的技术所以理解和学习这个框架是很重要的。
那么为了更好地理解Java Thread Pool框架我们先来看下它的框架模型图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5e/62/5ebcc2ef8b46987d04e6a459ac38ca62.jpg?wh=2000x1056)
从图的左边开始看继承接口Runnable、Callable的具体实现任务在调用ExecutorService.submit接口时会提交任务到ExecutorService内部的一个任务队列中。同时在ExecutorService内部还存在一个预先申请的线程池Thread Pool线程池中的线程会从任务队列中领取一个任务来执行。
那么由此我们也能发现在Java语言中与直接在代码中创建线程相比**采用Thread Pool这种机制有很多好处**第一个好处就是在Thread Pool中你可以重复利用已创建的线程资源从而减少线程创建和销毁造成的额外开销第二个好处是当有新业务请求到达时你可以直接使用已创建的线程来处理业务所以还可以最大化地减少处理时延。
其实,**对于一个软件系统而言,线程是非常重要的稀缺资源,而线程池技术也是有效管理线程资源、最大化提升软件性能的关键手段之一。**
但是,我见过不少的软件系统,在使用线程池时根本没有章法,每个开发人员在自己的业务模块中随意创建线程池,而对于整个软件系统来说,业务代码中一共创建了多少个线程池、每个线程池的资源规模配置如何,都是很含糊的,从而就导致开发出的软件性能总是处于不可控的状态。
所以通常来说,在使用线程池设计实现并发系统的时候,你需要针对线程池的创建与配置进行全局设计。那么这里的问题就是,**你应该依据什么样的规则来划分线程池组?以及如何去配置线程池使用的资源呢?**
实际上,就我的实践经验来看,我认为应该根据以下两个维度来划分线程池组:
* 首先,你应该根据**不同的业务逻辑特点**来划分线程组比如说可以将以CPU计算为主和以IO处理为主的业务逻辑划分到不同的线程池组中
* 其次,你还可以根据**不同的业务功能的优先级**,划分出不同的线程池组。
这样,当线程池组的划分确定之后,接下来,你就可以**根据JVM中可用的CPU核资源数目**你可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取JVM可用的CPU核数**给不同的线程池组分配合理的线程资源额度**。
然后在对线程池组配置可用的线程资源时你还需要针对不同线程池上的业务特点选择不一样的线程资源配置策略。比如说针对CPU计算密集型业务只需保持线程池配置可用的线程数与可以分配的CPU核数相等即可而针对IO密集型业务由于业务中的阻塞请求比较多所以可以将配置的线程数提高到可用CPU核数的两倍以上。
当然,我这里只是介绍了大体的配置思路,当你在为线程池组配置可用的线程时,最好是基于真实的业务运行特性分析,并从全局统筹分配之后,再为每个线程池配置合适的线程资源。
OK现在我们再回头看一下前面那个线程池框架模型图不知你发现没有这个框架模型中并没有考虑线程之间的通信机制要怎么实现。那么你可能就会想**当业务中的线程之间存在信息交互时,应该怎么办呢?**
这个时候你肯定会想到可以基于Java并发消息队列来进行通信还可以使用各种同步互斥锁呀。
的确在Java语言中内置的并发消息队列与互斥锁等机制几乎可以满足线程间的各种同步交互需求如果合理设计并使用也可以很好地发挥出软件性能。
不过,在真实的业务开发过程中,并发消息队列和锁机制如果使用不当,不仅容易导致软件出现很严重的故障,而且也容易引起系统中的某些线程长时间阻塞,从而不能很好地满足业务的性能需求。另外,并发消息队列和锁在解决同步互斥和数据一致性的问题时,带来的内部开销也会在一定程度上消耗软件的性能。
那么,有没有不需要基于直接使用并发消息队列和锁,来设计和实现高并发系统的框架呢?
答案当然是有的我接下来要给你介绍的Akka并发框架就是为了解决这个问题。
## Akka并发框架
首先我们知道Akka是基于Actor模型实现的一套并发框架。所以这里我们同样是先通过一个Actor核心模型图来了解下Akka并发框架的特点
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/30/c3/300605c7df5140779e24f95758ac53c3.jpg?wh=2000x1023)
在这个模型图中每个Actor代表的是可以被调度执行的轻量单元。如图中所示Actor A和Actor C在向Actor B发送消息时所有消息会被底层框架发送到Actor B的Mailbox中然后底层的Akka框架调度代码会触发Actor B来接收并执行消息的后续处理。这样基于Actor模型的这套并发框架首先就保证了消息可以被安全地在各个Actor之间传递同时也保证了每个Actor实例可以串行处理接收到的所有消息。
因此,**采用基于Actor模型的Akka框架在开发实现软件时你就不需要关注底层的并发交互同步了**只需要聚焦到业务中设计每个Actor实现的业务逻辑它需要接收什么消息又需要向谁发送什么消息。
另外由于Actor模型中的消息机制实现了消息在Actor之间传递时会被串行处理所以就**天然避免了在消息交互中需要解决的数据一致性的问题**。也就是说针对系统中并发单元间存在大量信息交互的场景选用Akka并发框架在性能上会存在一定的优势。
其实,**Actor模型还有一个更大的优势**就是Actor是非常轻量的它可以支持很大规模的并发并负载均衡到各个CPU核上从而可以充分发挥硬件资源进一步提升软件的运行性能。
那么接下来为了更好地理解这个原理我们来看一个任务拆分示意图它描述了两种不同的任务拆分方式以及将拆分的子任务映射到CPU具体核上的执行过程。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/31/6c/318a582a4923314e8e8e8044f1510a6c.jpg?wh=2000x1125)
在图中左侧的方法1代表的是传统基于线程的粒度并发拆分你能够发现这里想要拆分成大小均匀的并发子任务其实是很有挑战的。而当拆分出的子任务大小规模差别比较大时然后当它们被映射到底层CPU中的核上执行时就会造成CPU核上的负载不均衡的情况。
这也就是说传统的任务拆分方式会出现某些核处于空闲状态而另外的核上还有线程在执行的场景所以在这种场景下CPU多核的性能空间就无法发挥到极致。
而图中右侧的方法2代表的是Actor的细粒度任务拆分它可以把业务功能拆分成大量的轻量级的Actor子任务。而由于每个Actor都非常轻量Akka的底层调度框架就可以将这些Actor子任务均匀地分布到多个CPU硬件核上从而可以最大化地发挥CPU的性能。
所以你在实际的业务开发中要注意如果在使用Actor时没有利用好Actor轻量级的特性开发出来的Actor承载的业务逻辑太多导致Actor的任务粒度过大那么就很难发挥出Actor的最佳性能表现。
OK在理解了这种并发框架的使用优势之后你可能仍然存在一个问题就是**究竟什么样的业务系统会存在大量的并发信息交互比较适合采用Akka并发框架呢**
按照我的实践经验,一般来说,**CPU计算密集型**的软件系统会比较适合采用Akka并发框架。如果你发现业务系统中存在大量基于并发消息队列的通信且核心业务都是围绕着CPU计算逻辑而IO请求并不是核心的业务逻辑那么你的系统就很可能比较适用Akka并发框架。
实际上很多种计算执行引擎就是比较典型的代表。比如我之前开发的智能对话引擎需要将多个计算模型的计算结果放在一起进行比较分析那它就非常适合采用Akka并发Actor框架模型。
不过对于一些典型的互联网微服务来说当它们收到REST请求后实现的核心业务逻辑主要是针对数据库CRUD或是针对其他服务的REST接口调用同时这些不同的REST请求业务还是相对独立的。那么这类系统就应该属于IO密集型业务所以选择采用Akka并发框架往往优势就不是很大。
那么针对IO密集型业务是不是选用线程池并发框架就是性能最佳的方案呢
其实也不一定下面我们就一起看下Reactor并发框架的实现特点并了解下它在解决IO密集型业务时存在的优势吧。
## Reactor响应式框架
Reactor架构是一种基于数据流的响应式架构模式严格来说它可能不算是完整的并发框架但是却内置了灵活调整并发的机制和能力。
对于不太熟悉函数式编程范式的程序员来说可能理解与使用Reactor架构会有些挑战。不过没有关系在今天的课程中我会帮你搞清楚Reactor架构模型的基本原理和优势是什么你并不需要囿于细节。而当你在实际的业务中需要决策是否使用这款并发框架时再选择深入学习具体的用法也不迟。
首先我们还是来看看Reactor框架的工作原理图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/f3/5e/f32b8a91fb109fdf0000a5f62fd29c5e.jpg?wh=2000x1125)
如上图所示输入流Flux就是Reactor中典型的异步消息流它代表了一个包含0个到N个的消息序列。另外图中的Rule代表的是一个基于消息的处理逻辑或规则输入流中的消息可以被中间多个处理逻辑组合连续加工之后再生成一个包含0个到N个的输出消息流Flux。
那么在看完原理图之后我们需要思考一个问题Reactor为什么要采用这样的计算模型呢它又可以给软件的性能带来什么样的优势呢
其实,这里主要会带来两个比较明显的优势,接下来我就给你重点介绍下。
**第一个比较大的性能优势,就是它提供了背压机制。**如果通俗点讲那就是图中的中间处理规则Rule在接收处理消息时采用的是Pull模式所以不存在数据消息积压的情况。而对于传统的分布式并发系统而言内部消息堆积是一个很普遍的影响性能的因素所以使用Reactor框架就可以避免这种情况发生。
**第二个比较大的性能优势就是在中间的消息处理规则实现中针对IO的交互操作可以采用非阻塞的异步交互。**而原来传统的基于线程与IO交互的实现过程中不管是使用直接的IO请求或者基于Future的get机制都不可避免地会发生当前线程被阻塞的情况。所以基于Reactor的异步响应式交互模式在处理多IO请求时性能会更出色。
另外在Spring Boot 2.0版本之后也提供了对Reactor的全面支持可以支持你去实现事件驱动模型的后端开发从而更好地发挥软件的性能优势。
## 小结
在今天的课程中我主要讲解了Thread Pool并发框架、Akka的Actor并发模型和Reactor的响应式架构的核心原理与性能特点。其中Thread Pool是使用最普遍也是其他并发框架的底座而基于Actor模型的Akka更适合对计算密集型且交互比较多的并发场景而基于Reactor响应式架构在针对消息流处理的、基于IO密集型的异步交互场景来说有比较大的性能优势。
那么,在学习完今天的课程后,当你碰到特定的应用场景时,就可以基于这些并发架构的原理与特点,来选择适合产品的并发架构。但是要注意,选择并发框架只是在一定程度上,减少了开发高性能软件的复杂度,而最终开发出的软件的性能,还取决于你是否找到了更适合业务特性的高性能实现方案。
所以,你还需要继续深入理解业务逻辑,寻找到特定并发框架下,让软件性能更佳的设计与实现方法。
## 思考题
针对IO密集型软件系统采用Thread Pool框架开发软件性能是不是一定比采用Akka的并发框架的性能差呢