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2 years ago
# 50 | 计算虚拟化之CPU如何复用集团的人力资源
上一节我们讲了一下虚拟化的基本原理以及qemu、kvm之间的关系。这一节我们就来看一下用户态的qemu和内核态的kvm如何一起协作来创建虚拟机实现CPU和内存虚拟化。
这里是上一节我们讲的qemu启动时候的命令。
```
qemu-system-x86_64 -enable-kvm -name ubuntutest -m 2048 -hda ubuntutest.qcow2 -vnc :19 -net nic,model=virtio -nettap,ifname=tap0,script=no,downscript=no
```
接下来,我们在[这里下载](https://www.qemu.org/)qemu的代码。qemu的main函数在vl.c下面。这是一个非常非常长的函数我们来慢慢地解析它。
## 1.初始化所有的Module
第一步初始化所有的Module调用下面的函数。
```
module_call_init(MODULE_INIT_QOM);
```
上一节我们讲过qemu作为中间人其实挺累的对上面的虚拟机需要模拟各种各样的外部设备。当虚拟机真的要使用物理资源的时候对下面的物理机上的资源要进行请求所以它的工作模式有点儿类似操作系统对接驱动。驱动要符合一定的格式才能算操作系统的一个模块。同理qemu为了模拟各种各样的设备也需要管理各种各样的模块这些模块也需要符合一定的格式。
定义一个qemu模块会调用type\_init。例如kvm的模块要在accel/kvm/kvm-all.c文件里面实现。在这个文件里面有一行下面的代码
```
type_init(kvm_type_init);
#define type_init(function) module_init(function, MODULE_INIT_QOM)
#define module_init(function, type) \
static void __attribute__((constructor)) do_qemu_init_ ## function(void) \
{ \
register_module_init(function, type); \
}
void register_module_init(void (*fn)(void), module_init_type type)
{
ModuleEntry *e;
ModuleTypeList *l;
e = g_malloc0(sizeof(*e));
e->init = fn;
e->type = type;
l = find_type(type);
QTAILQ_INSERT_TAIL(l, e, node);
}
```
从代码里面的定义我们可以看出来type\_init后面的参数是一个函数调用type\_init就相当于调用module\_init在这里函数就是kvm\_type\_init类型就是MODULE\_INIT\_QOM。是不是感觉和驱动有点儿像
module\_init最终要调用register\_module\_init。属于MODULE\_INIT\_QOM这种类型的有一个Module列表ModuleTypeList列表里面是一项一项的ModuleEntry。KVM就是其中一项并且会初始化每一项的init函数为参数表示的函数fn也即KVM这个module的init函数就是kvm\_type\_init。
当然MODULE\_INIT\_QOM这种类型会有很多很多的module从后面的代码我们可以看到所有调用type\_init的地方都注册了一个MODULE\_INIT\_QOM类型的Module。
了解了Module的注册机制我们继续回到main函数中module\_call\_init的调用。
```
void module_call_init(module_init_type type)
{
ModuleTypeList *l;
ModuleEntry *e;
l = find_type(type);
QTAILQ_FOREACH(e, l, node) {
e->init();
}
}
```
在module\_call\_init中我们会找到MODULE\_INIT\_QOM这种类型对应的ModuleTypeList找出列表中所有的ModuleEntry然后调用每个ModuleEntry的init函数。这里需要注意的是在module\_call\_init调用的这一步所有Module的init函数都已经被调用过了。
后面我们会看到很多的Module当你看到它们的时候你需要意识到它的init函数在这里也被调用过了。这里我们还是以对于kvm这个module为例子看看它的init函数都做了哪些事情。你会发现其实它调用的是kvm\_type\_init。
```
static void kvm_type_init(void)
{
type_register_static(&kvm_accel_type);
}
TypeImpl *type_register_static(const TypeInfo *info)
{
return type_register(info);
}
TypeImpl *type_register(const TypeInfo *info)
{
assert(info->parent);
return type_register_internal(info);
}
static TypeImpl *type_register_internal(const TypeInfo *info)
{
TypeImpl *ti;
ti = type_new(info);
type_table_add(ti);
return ti;
}
static TypeImpl *type_new(const TypeInfo *info)
{
TypeImpl *ti = g_malloc0(sizeof(*ti));
int i;
if (type_table_lookup(info->name) != NULL) {
}
ti->name = g_strdup(info->name);
ti->parent = g_strdup(info->parent);
ti->class_size = info->class_size;
ti->instance_size = info->instance_size;
ti->class_init = info->class_init;
ti->class_base_init = info->class_base_init;
ti->class_data = info->class_data;
ti->instance_init = info->instance_init;
ti->instance_post_init = info->instance_post_init;
ti->instance_finalize = info->instance_finalize;
ti->abstract = info->abstract;
for (i = 0; info->interfaces && info->interfaces[i].type; i++) {
ti->interfaces[i].typename = g_strdup(info->interfaces[i].type);
}
ti->num_interfaces = i;
return ti;
}
static void type_table_add(TypeImpl *ti)
{
assert(!enumerating_types);
g_hash_table_insert(type_table_get(), (void *)ti->name, ti);
}
static GHashTable *type_table_get(void)
{
static GHashTable *type_table;
if (type_table == NULL) {
type_table = g_hash_table_new(g_str_hash, g_str_equal);
}
return type_table;
}
static const TypeInfo kvm_accel_type = {
.name = TYPE_KVM_ACCEL,
.parent = TYPE_ACCEL,
.class_init = kvm_accel_class_init,
.instance_size = sizeof(KVMState),
};
```
每一个Module既然要模拟某种设备那应该定义一种类型TypeImpl来表示这些设备这其实是一种面向对象编程的思路只不过这里用的是纯C语言的实现所以需要变相实现一下类和对象。
kvm\_type\_init会注册kvm\_accel\_type定义上面的代码我们可以认为这样动态定义了一个类。这个类的名字是TYPE\_KVM\_ACCEL这个类有父类TYPE\_ACCEL这个类的初始化应该调用函数kvm\_accel\_class\_init这里已经直接叫类class了。如果用这个类声明一个对象对象的大小应该是instance\_size。是不是有点儿Java语言反射的意思根据一些名称的定义一个类就定义好了。
这里的调用链为kvm\_type\_init->type\_register\_static->type\_register->type\_register\_internal。
在type\_register\_internal中我们会根据kvm\_accel\_type这个TypeInfo创建一个TypeImpl来表示这个新注册的类也就是说TypeImpl才是我们想要声明的那个class。在qemu里面有一个全局的哈希表type\_table用来存放所有定义的类。在type\_new里面我们先从全局表里面根据名字找这个类。如果找到说明这个类曾经被注册过就报错如果没有找到说明这是一个新的类则将TypeInfo里面信息填到TypeImpl里面。type\_table\_add会将这个类注册到全局的表里面。到这里我们注意class\_init还没有被调用也即这个类现在还处于纸面的状态。
这点更加像Java的反射机制了。在Java里面对于一个类首先我们写代码的时候要写一个class xxx的定义编译好就放在.class文件中这也是出于纸面的状态。然后Java会有一个Class对象用于读取和表示这个纸面上的class xxx可以生成真正的对象。
相同的过程在后面的代码中我们也可以看到class\_init会生成XXXClass就相当于Java里面的Class对象TypeImpl还会有一个instance\_init函数相当于构造函数用于根据XXXClass生成Object这就相当于Java反射里面最终创建的对象。和构造函数对应的还有instance\_finalize相当于析构函数。
这一套反射机制放在qom文件夹下面全称QEMU Object Model也即用C实现了一套面向对象的反射机制。
说完了初始化Module我们还回到main函数接着分析。
## 2.解析qemu的命令行
第二步我们就要开始解析qemu的命令行了。qemu的命令行解析就是下面这样一长串。还记得咱们自己写过一个解析命令行参数的程序吗这里的opts是差不多的意思。
```
qemu_add_opts(&qemu_drive_opts);
qemu_add_opts(&qemu_chardev_opts);
qemu_add_opts(&qemu_device_opts);
qemu_add_opts(&qemu_netdev_opts);
qemu_add_opts(&qemu_nic_opts);
qemu_add_opts(&qemu_net_opts);
qemu_add_opts(&qemu_rtc_opts);
qemu_add_opts(&qemu_machine_opts);
qemu_add_opts(&qemu_accel_opts);
qemu_add_opts(&qemu_mem_opts);
qemu_add_opts(&qemu_smp_opts);
qemu_add_opts(&qemu_boot_opts);
qemu_add_opts(&qemu_name_opts);
qemu_add_opts(&qemu_numa_opts);
```
为什么有这么多的opts呢这是因为我们上一节给的参数都是简单的参数实际运行中创建的kvm参数会复杂N倍。这里我们贴一个开源云平台软件OpenStack创建出来的KVM的参数如下所示。不要被吓坏你不需要全部看懂只需要看懂一部分就行了。具体我来给你解析。
```
qemu-system-x86_64
-enable-kvm
-name instance-00000024
-machine pc-i440fx-trusty,accel=kvm,usb=off
-cpu SandyBridge,+erms,+smep,+fsgsbase,+pdpe1gb,+rdrand,+f16c,+osxsave,+dca,+pcid,+pdcm,+xtpr,+tm2,+est,+smx,+vmx,+ds_cpl,+monitor,+dtes64,+pbe,+tm,+ht,+ss,+acpi,+ds,+vme
-m 2048
-smp 1,sockets=1,cores=1,threads=1
......
-rtc base=utc,driftfix=slew
-drive file=/var/lib/nova/instances/1f8e6f7e-5a70-4780-89c1-464dc0e7f308/disk,if=none,id=drive-virtio-disk0,format=qcow2,cache=none
-device virtio-blk-pci,scsi=off,bus=pci.0,addr=0x4,drive=drive-virtio-disk0,id=virtio-disk0,bootindex=1
-netdev tap,fd=32,id=hostnet0,vhost=on,vhostfd=37
-device virtio-net-pci,netdev=hostnet0,id=net0,mac=fa:16:3e:d1:2d:99,bus=pci.0,addr=0x3
-chardev file,id=charserial0,path=/var/lib/nova/instances/1f8e6f7e-5a70-4780-89c1-464dc0e7f308/console.log
-vnc 0.0.0.0:12
-device cirrus-vga,id=video0,bus=pci.0,addr=0x2
```
* \-enable-kvm表示启用硬件辅助虚拟化。
* \-name instance-00000024表示虚拟机的名称。
* \-machine pc-i440fx-trusty,accel=kvm,usb=offmachine是什么呢其实就是计算机体系结构。不知道什么是体系结构的话可以订阅极客时间的另一个专栏《深入浅出计算机组成原理》。
qemu会模拟多种体系结构常用的有普通PC机也即x86的32位或者64位的体系结构、Mac电脑PowerPC的体系结构、Sun的体系结构、MIPS的体系结构精简指令集。如果使用KVM hardware-assisted virtualization也即BIOS中VD-T是打开的则参数中accel=kvm。如果不使用hardware-assisted virtualization用的是纯模拟则有参数accel = tcg-no-kvm。
* \-cpu SandyBridge,+erms,+smep,+fsgsbase,+pdpe1gb,+rdrand,+f16c,+osxsave,+dca,+pcid,+pdcm,+xtpr,+tm2,+est,+smx,+vmx,+ds\_cpl,+monitor,+dtes64,+pbe,+tm,+ht,+ss,+acpi,+ds,+vme表示设置CPUSandyBridge是Intel处理器后面的加号都是添加的CPU的参数这些参数会显示在/proc/cpuinfo里面。
* \-m 2048表示内存。
* \-smp 1,sockets=1,cores=1,threads=1SMP我们解析过叫对称多处理器和NUMA对应。qemu仿真了一个具有1个vcpu一个socket一个core一个threads的处理器。
socket、core、threads是什么概念呢socket就是主板上插cpu的槽的数目也即常说的“路”core就是我们平时说的“核”即双核、4核等。thread就是每个core的硬件线程数即超线程。举个具体的例子某个服务器是2路4核超线程一般默认为2个线程通过cat /proc/cpuinfo我们看到的是2_4_2=16个processor很多人也习惯成为16核了。
* \-rtc base=utc,driftfix=slew表示系统时间由参数-rtc指定。
* \-device cirrus-vga,id=video0,bus=pci.0,addr=0x2表示显示器用参数-vga设置默认为cirrus它模拟了CL-GD5446PCI VGA card。
* 有关网卡,使用-net参数和-device。
* 从HOST角度-netdev tap,fd=32,id=hostnet0,vhost=on,vhostfd=37。
* 从GUEST角度-device virtio-net-pci,netdev=hostnet0,id=net0,mac=fa:16:3e:d1:2d:99,bus=pci.0,addr=0x3。
* 有关硬盘,使用-hda -hdb或者使用-drive和-device。
* 从HOST角度-drive file=/var/lib/nova/instances/1f8e6f7e-5a70-4780-89c1-464dc0e7f308/disk,if=none,id=drive-virtio-disk0,format=qcow2,cache=none
* 从GUEST角度-device virtio-blk-pci,scsi=off,bus=pci.0,addr=0x4,drive=drive-virtio-disk0,id=virtio-disk0,bootindex=1
* \-vnc 0.0.0.0:12设置VNC。
在main函数中接下来的for循环和大量的switch case语句就是对于这些参数的解析我们不一一解析后面真的用到这些参数的时候我们再仔细看。
## 3.初始化machine
回到main函数接下来是初始化machine。
```
machine_class = select_machine();
current_machine = MACHINE(object_new(object_class_get_name(
OBJECT_CLASS(machine_class))));
```
这里面的machine\_class是什么呢这还得从machine参数说起。
```
-machine pc-i440fx-trusty,accel=kvm,usb=off
```
这里的pc-i440fx是x86机器默认的体系结构。在hw/i386/pc\_piix.c中它定义了对应的machine\_class。
```
DEFINE_I440FX_MACHINE(v4_0, "pc-i440fx-4.0", NULL,
pc_i440fx_4_0_machine_options);
#define DEFINE_I440FX_MACHINE(suffix, name, compatfn, optionfn) \
static void pc_init_##suffix(MachineState *machine) \
{ \
......
pc_init1(machine, TYPE_I440FX_PCI_HOST_BRIDGE, \
TYPE_I440FX_PCI_DEVICE); \
} \
DEFINE_PC_MACHINE(suffix, name, pc_init_##suffix, optionfn)
#define DEFINE_PC_MACHINE(suffix, namestr, initfn, optsfn) \
static void pc_machine_##suffix##_class_init(ObjectClass *oc, void *data
) \
{ \
MachineClass *mc = MACHINE_CLASS(oc); \
optsfn(mc); \
mc->init = initfn; \
} \
static const TypeInfo pc_machine_type_##suffix = { \
.name = namestr TYPE_MACHINE_SUFFIX, \
.parent = TYPE_PC_MACHINE, \
.class_init = pc_machine_##suffix##_class_init, \
}; \
static void pc_machine_init_##suffix(void) \
{ \
type_register(&pc_machine_type_##suffix); \
} \
type_init(pc_machine_init_##suffix)
```
为了定义machine\_class这里有一系列的宏定义。入口是DEFINE\_I440FX\_MACHINE。这个宏有几个参数v4\_0是后缀"pc-i440fx-4.0"是名字pc\_i440fx\_4\_0\_machine\_options是一个函数用于定义machine\_class相关的选项。这个函数定义如下
```
static void pc_i440fx_4_0_machine_options(MachineClass *m)
{
pc_i440fx_machine_options(m);
m->alias = "pc";
m->is_default = 1;
}
static void pc_i440fx_machine_options(MachineClass *m)
{
PCMachineClass *pcmc = PC_MACHINE_CLASS(m);
pcmc->default_nic_model = "e1000";
m->family = "pc_piix";
m->desc = "Standard PC (i440FX + PIIX, 1996)";
m->default_machine_opts = "firmware=bios-256k.bin";
m->default_display = "std";
machine_class_allow_dynamic_sysbus_dev(m, TYPE_RAMFB_DEVICE);
}
```
我们先不看pc\_i440fx\_4\_0\_machine\_options先来看DEFINE\_I440FX\_MACHINE。
这里面定义了一个pc\_init\_##suffix也就是pc\_init\_v4\_0。这里面转而调用pc\_init1。注意这里这个函数只是定义了一下没有被调用。
接下来DEFINE\_I440FX\_MACHINE里面又定义了DEFINE\_PC\_MACHINE。它有四个参数除了DEFINE\_I440FX\_MACHINE传进来的三个参数以外多了一个initfn也即初始化函数指向刚才定义的pc\_init\_##suffix。
在DEFINE\_PC\_MACHINE中我们定义了一个函数pc\_machine\_##suffix##_class\_init。从函数的名字class\_init可以看出这是machine\_class从纸面上的class初始化为Class对象的方法。在这个函数里面我们可以看到它创建了一个MachineClass对象这个就是Class对象。MachineClass对象的init函数指向上面定义的pc\_init_##suffix说明这个函数是machine这种类型初始化的一个函数后面会被调用。
接着我们看DEFINE\_PC\_MACHINE。它定义了一个pc\_machine\_type\_##suffix的TypeInfo。这是用于生成纸面上的class的原材料果真后面调用了type\_init。
看到了type\_init我们应该能够想到既然它定义了一个纸面上的class那上面的那句module\_call\_init会和我们上面解析的type\_init是一样的在全局的表里面注册了一个全局的名字是"pc-i440fx-4.0"的纸面上的class也即TypeImpl。
现在全局表中有这个纸面上的class了。我们回到select\_machine。
```
static MachineClass *select_machine(void)
{
MachineClass *machine_class = find_default_machine();
const char *optarg;
QemuOpts *opts;
......
opts = qemu_get_machine_opts();
qemu_opts_loc_restore(opts);
optarg = qemu_opt_get(opts, "type");
if (optarg) {
machine_class = machine_parse(optarg);
}
......
return machine_class;
}
MachineClass *find_default_machine(void)
{
GSList *el, *machines = object_class_get_list(TYPE_MACHINE, false);
MachineClass *mc = NULL;
for (el = machines; el; el = el->next) {
MachineClass *temp = el->data;
if (temp->is_default) {
mc = temp;
break;
}
}
g_slist_free(machines);
return mc;
}
static MachineClass *machine_parse(const char *name)
{
MachineClass *mc = NULL;
GSList *el, *machines = object_class_get_list(TYPE_MACHINE, false);
if (name) {
mc = find_machine(name);
}
if (mc) {
g_slist_free(machines);
return mc;
}
......
}
```
在select\_machine中有两种方式可以生成MachineClass。一种方式是find\_default\_machine找一个默认的另一种方式是machine\_parse通过解析参数生成MachineClass。无论哪种方式都会调用object\_class\_get\_list获得一个MachineClass的列表然后在里面找。object\_class\_get\_list定义如下
```
GSList *object_class_get_list(const char *implements_type,
bool include_abstract)
{
GSList *list = NULL;
object_class_foreach(object_class_get_list_tramp,
implements_type, include_abstract, &list);
return list;
}
void object_class_foreach(void (*fn)(ObjectClass *klass, void *opaque), const char *implements_type, bool include_abstract,
void *opaque)
{
OCFData data = { fn, implements_type, include_abstract, opaque };
enumerating_types = true;
g_hash_table_foreach(type_table_get(), object_class_foreach_tramp, &data);
enumerating_types = false;
}
```
在全局表type\_table\_get()中对于每一项TypeImpl我们都执行object\_class\_foreach\_tramp。
```
static void object_class_foreach_tramp(gpointer key, gpointer value,
gpointer opaque)
{
OCFData *data = opaque;
TypeImpl *type = value;
ObjectClass *k;
type_initialize(type);
k = type->class;
......
data->fn(k, data->opaque);
}
static void type_initialize(TypeImpl *ti)
{
TypeImpl *parent;
......
ti->class_size = type_class_get_size(ti);
ti->instance_size = type_object_get_size(ti);
if (ti->instance_size == 0) {
ti->abstract = true;
}
......
ti->class = g_malloc0(ti->class_size);
......
ti->class->type = ti;
while (parent) {
if (parent->class_base_init) {
parent->class_base_init(ti->class, ti->class_data);
}
parent = type_get_parent(parent);
}
if (ti->class_init) {
ti->class_init(ti->class, ti->class_data);
}
}
```
在object\_class\_foreach\_tramp中会调用将type\_initialize这里面会调用class\_init将纸面上的class也即TypeImpl变为ObjectClassObjectClass是所有Class类的祖先MachineClass是它的子类。
因为在machine的命令行里面我们指定了名字为"pc-i440fx-4.0"就肯定能够找到我们注册过了的TypeImpl并调用它的class\_init函数。
因而pc\_machine\_##suffix##_class\_init会被调用在这里面pc\_i440fx\_machine\_options才真正被调用初始化MachineClass并且将MachineClass的init函数设置为pc\_init_##suffix。也即当select\_machine执行完毕后就有一个MachineClass了。
接着我们回到object\_new。这就很好理解了MachineClass是一个Class类接下来应该通过它生成一个Instance也即对象这就是object\_new的作用。
```
Object *object_new(const char *typename)
{
TypeImpl *ti = type_get_by_name(typename);
return object_new_with_type(ti);
}
static Object *object_new_with_type(Type type)
{
Object *obj;
type_initialize(type);
obj = g_malloc(type->instance_size);
object_initialize_with_type(obj, type->instance_size, type);
obj->free = g_free;
return obj;
}
```
object\_new中TypeImpl的instance\_init会被调用创建一个对象。current\_machine就是这个对象它的类型是MachineState。
至此绕了这么大一圈有关体系结构的对象才创建完毕接下来很多的设备的初始化包括CPU和内存的初始化都是围绕着体系结构的对象来的后面我们会常常看到current\_machine。
## 总结时刻
这一节我们学到虚拟机对于设备的模拟是一件非常复杂的事情需要用复杂的参数模拟各种各样的设备。为了能够适配这些设备qemu定义了自己的模块管理机制只有了解了这种机制后面看每一种设备的虚拟化的时候才有一个整体的思路。
这里的MachineClass是我们遇到的第一个我们需要掌握它里面各种定义之间的关系。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/07/30/078dc698ef1b3df93ee9569e55ea2f30.png)
每个模块都会有一个定义TypeInfo会通过type\_init变为全局的TypeImpl。TypeInfo以及生成的TypeImpl有以下成员
* name表示当前类型的名称
* parent表示父类的名称
* class\_init用于将TypeImpl初始化为MachineClass
* instance\_init用于将MachineClass初始化为MachineState
所以,以后遇到任何一个类型的时候,将父类和子类之间的关系,以及对应的初始化函数都要看好,这样就一目了然了。
## 课堂练习
你可能会问这么复杂的qemu命令我是怎么找到的当然不是我一个字一个字打的这是著名的云平台管理软件OpenStack创建虚拟机的时候自动生成的命令行。所以给你留一道课堂练习题请你看一下OpenStack的基本原理看它是通过什么工具来管理如此复杂的命令行的。
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