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2 years ago
# 加餐 | 大厂的围城:你想进去,我想逃离
你好,我是炒炒。
今天,是我们的一次加餐课,我主要是想在你的学习之余,和你聊聊“大厂和小厂”这个话题。
在最近的留言里,我发现,很多小伙伴都和我反应了一个问题,说自己是小厂,没有交互设计师、体验设计师这个岗位,自己就是个画图的,啥都要干。最重要的是,没有系统的成长路径,就算是看了很多书,上了很多课,懂得了很多知识点,还是进不了大厂,怎么办?
即使最近大厂猝死新闻频发,但是依然挡不住很多小伙伴想进大厂的心。我工作这么久了,即使自己现在是某银行体验团队的负责人,我发现,还是过去的腾讯设计师的头衔更好用。
为什么这么多人挤破了头,也想进大厂?其实,**这是一种执念****一种我要进大厂的执念**。因为,越来越多的人认为,只有进大厂才是自己人生改变命运的契机,一定要抓住。
那么,大厂真的值得进吗?
## 为什么大厂那么香?
我们先来定义一下大厂,方便我们对齐信息。
大厂,有多大?在我的意识里就是,员工人数超过一万、上市的、增长型的、有钱的、有互联网属性的公司,都叫做大厂,比如腾讯、华为、阿里、字节、拼多多等。
加入大厂有什么好处?
**第一,就是钱多**。多到什么程度,我不敢说,毕竟发钱的不是我。但是从我自己的个人经历来看,就是年薪包养活一个家庭是可以的。
**第二,牛人多,是真的多**。因为,能进来大厂的都是在专业上有自己见解,且技术很过硬的人。从一定程度上来说,他们能够帮助你很快地成长。而且这些人的学习能力很强,在这样一个快速学习的氛围中,你自己的成长会非常快。
**第三,改变世界的机会**。是不是听起来挺玄幻的,但是的确是真的。之前有个创业界的段子是说,如果投资人问你,如果腾讯要“借鉴”你的想法,你怎么办?
虽然只是个段子,但是的确从侧面说明,大厂想做一个事情,钱多、资源多、推动快,只要启动,产品就一定能出来,不会出现缺钱项目就夭折了,项目很难推动的情况。倘若你有一天也有了一个项目,是不是有可能成为下一个“微信”,你是不是就有机会去改变这个世界?
**第四,福利好**。其实这个倒是不用说,是每个人都知道的事情了。什么食堂、班车、节假日福利等等,还有一个福利就是规范,有法律保证,有人文关怀。
是的,关于大厂的好处,还是很值得拎出来说说的。毕竟,有很多小公司确实无法做到跟大公司一样的福利保证。有个朋友就跟我分享过他之前在一个小公司的故事。
这个公司是个小厂对员工极其苛刻。比如说不仅上班和下班要打卡就连中午午休也要打卡就是为了严格把控午休的1个半小时。到了晚上还要扣除掉6点到7点吃晚饭的时间从7点开始才能算加班累计加班4小时才可以抵消迟到5分钟。
新员工入职3个月也就是转正之前还要自费交社保不自费的话自己也可以找地方挂靠社保社保按照最低公司缴费。后来这个公司跟自家的产品总监闹翻了产品总监跟这个公司打官司的时候公司方居然表示产品经理月薪就应该给最低工资2200元。
虽然大家出来工作都是为了实现人生梦想的谁又会在意那么一点社保呢但是人家年薪百万的产品总监来你这里月薪只有2200元股票期权啥都没有难道他就是当代活雷锋
所以,有的时候,倒不是大厂有多香,而是小厂实在是令人心寒。但其实,也是无可奈何。
因为,我个人也是创业过的,所以,我知道小公司最大的目标就是——活下来。
活下来有两种方法,一种是“找爸爸”,也就是找到一个大腿,这样你活下来可能就不愁了。但这个公司的核心能力就变成了关系的经营管理能力,也就是说,核心点在老板的个人能力上。
倘若不是大的公司那么设计师的成长体系就很难系统化。比如说现在某个手机大厂有一个周边供应商a厂虽然a厂的固定设计师可以接触到大厂的规范、要求但是a厂为了活下来一定是会拼命降低成本的例如用996福报去要求员工却给着清洁工阿姨的工资。
于是a厂的设计师会疲于奔命没时间 、没精力、也没机会去系统地思考是什么、为什么。提过来的需求基本都是上午给需求,晚上交付;一个接一个,没有喘息的时间。
老板也不懂设计,嘴巴里喊着,打造极致的用户体验,但是,实际上用人的时候都是把设计师当作美工使用。有的时候,作为设计师,就算你明知道这样不对,你却不知道哪里可以改进。
**最可怕的消耗是,长时间****保持****这样的状态,会磨灭了你想成为一个优秀体验设计师的梦想。**
## 进大厂要具备什么能力?
从大厂和小厂出来的设计师,差距真的会很大吗?
我以目前我的团队为例,从腾讯过来的设计师,无论是系统方法论、还是产出的规范性、抑或是沟通的有效性,的确都要更好一些。而从小厂出来的同学,相对来说,路子比较野,流程相对不规范,职能边界的概念也不是特别清晰,做得也不是很深。
既然如此,想进大厂,要具备什么样的能力?
### 要有职能分工的意识
我在招人的过程中,经常会收到一些简历,应聘交互设计、体验设计。
可是作品里几乎都是偏视觉的内容,没有看见诸如用户研究、竞品分析、流程分析、设计策略、逻辑思辨等相关的内容。但是,放进视觉岗位,又觉得其视觉表现能力也有些欠缺。
所以,我们需要很清晰地知道一件事,就是大厂对这些岗位还是有核心能力要求的。这里你可以回看下咱们的“[02 | 交互设计师可以被产品经理替代吗?](https://time.geekbang.org/column/article/330122)”
视觉的要求就更不用说了,既然要做视觉,那么作品里,至少要有那种看起来可以眼前一亮的视觉呈现作品,同时,还能表现你的审美、你的创意、你的生活情趣。
有的小伙伴留言说,没有交互设计、体验设计这个分工。
那么,我给你的建议是,**先****去****具备****目标****岗位的思维、思辨能力,并在工作中不断****地****去实践、提升自己在****目标****岗位上的****能力项********打磨****岗位的****核心能力。把每一个自己参与的或者主导的项目当成自己的孩子一样去经营,有意识地****去经营自己的能力**。
要做到职责清晰、边界模糊对自己的能力要心中有数要会对自己的能力进行拆解。后面我会在课程的“11 | 设计师的能力可以量化吗?”这一讲中,具体展开讲。
### 要有专业度
专业的反义词是业余,专业其实从某一种层面上说来,是对比出来的。
还记得我们在“[03 | 你画像中的用户是真的还是假的?](https://time.geekbang.org/column/article/331672)”中举的例子吗小A和小C两个人同时做用户画像但是因为小C在整理个人属性信息时有意识地把信息指标和产品属性做了取舍保留了和产品场景关联性较大的信息剔除了一些和产品场景没有任何联系的信息。
所以我们说小C的Persona会提供更多的参考价值。这就是专业。
如何让自己更专业,就是要先评估自己、找到短板、制定目标、找出问题、反复练习,反复复盘,只有这样,你才能一天比一天更专业,才能在自己的领域里发声,有一席之地。
有一句名言:你想成为什么人,要先活成那样的人。
**你可以人不在大厂,但是****你****要先知道大厂要什么人,然后自己先去成为这样的人。**
## 30岁了我还有机会进大厂吗
可能你会问了,和小厂比,大厂那么好,为什么大厂的人会想着干两年就走了?
因为担心有命挣钱没命花996是不是福报我不知道但是在大厂你想拿高薪水一定会伴随高压力高工作强度的。**这天下哪有什么白来的午餐,所有命运的馈赠都是有标价的。**
在这样随随便便就年薪百万的岗位里,小伙伴除了工作和过劳肥,几乎一无所有。
还有一个原因是世界那么大,我还一点都没看看。当我的小伙伴跟我说西藏的美时,我的段子是一个接一个,但是除了想象中的段子,我双眼未曾见过真正西藏的蓝天白云的,更不用说尝尝那个仓央嘉措的小情人的酥油茶是什么味儿了。
当然,还有一个原因就是晋升困难。
高手遍地都是,都为这个公司的高速发展作出了贡献,领导岗位就这么几个,必须等到合适的机会、有坑了,你才有机会晋升。专业晋级的具体细节,我们也会在后面的课程讨论。
不过,年轻的时候,你总要尝试努力着进一次大厂,哪怕是为了开阔眼界,或者拓展思路,就算你只是为了体验一下,证明自己的实力,我都鼓励你进一次。
也有小伙伴留言说我30岁了一直在小厂还有机会进大厂吗
在互联网公司如果是技术岗在我的理解中设计其实也是技术的一个分支要看你是否具备不可替代的技术实力。如果是leader岗那可能性比较小除非有奇迹。
现在,大部分大厂有学历要求、过去成绩要求 。所以,没学历的话,我建议去念个优秀的在职研究生;没成绩的,我建议可以找机会整点成绩,系统地让自己专业能力成长起来。
即使到了30岁我们依然有机会进大厂只要你能同步提升自己的软实力和硬实力。
不过,还有一个点,就是**b端产品、证券、银行等偏传统行业的对大龄设计师相对友好。**
之前我看过一份财报说美国的70%互联网行业的营收都是由b端撑起来的而中国互联网10%都不到。随着经济的发展,新兴的机会变少,企业的增量也在逐渐往内部提效、精细化管理方向发展。如果你实在觉得冲刺大厂太难,可以考虑一下多关注偏传统行业的设计机会,说不定机会就在下一个路口等着你呢。
有句老话,叫“是金子到哪里都会发光”,但是,你把未经打磨的金子放黑屋子里试试,是发不了光的!金子不是发光体,是需要有光源被折射才能发光,这个光源就是好的平台。打磨好自己,成为折射光的利器,等待机会来临,就能闪耀。
在我的想法中,设计职场有三种打开方式——设计管理、设计专家、设计变现。说人话就是走管理路线、走设计专家路线和设计创业路线,这个话题很大,所以我也有本书《设计职场的三种打开方式》,你要是有兴趣,也可以关注下。
总的来说所有的学习都是为了成为更好的自己目标很重要。将“更好的自己”这个目标量化拆解下定个1年计划、1个季度计划等并努力实现每一阶段的目标就是有效成长。
大道至简,徐徐图之。