package znet import ( "fmt" "go-study/zinx/ziface" "net" ) type Server struct { // Name 服务器名称 Name string // IPVersion tcp4 or tcp6 IPVersion string // IP 服务器监听的 IP IP string // Port 服务器监听的端口 Port int } // NewServer 创建一个服务器句柄 func NewServer(name string) ziface.IServer { return &Server{ Name: name, IPVersion: "tcp4", IP: "0.0.0.0", Port: 7777, } } // Start 启动服务器 func (s *Server) Start() { fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port) go func() { // 1. 获取一个 TCP 的 Addr addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port)) if err != nil { fmt.Println("resolve tcp addr error:", err) return } // 2. 监听服务器地址 listener, err := net.ListenTCP(s.IPVersion, addr) if err != nil { fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err) return } fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listening...") // 3. 阻塞等待客户端连接,处理客户端连接业务(读写) for { // 3.1 阻塞等待客户端连接,AcceptTCP 会阻塞 conn, err := listener.AcceptTCP() if err != nil { fmt.Println("Accept err", err) continue } // 3.2 TODO 设置服务器最大连接数,如果超过最大连接数则关闭此新连接 // 3.3 TODO 处理该新连接请求的业务方法,此时 handler 和 conn 应该是绑定的 // 这里暂时做一个最大 512 字节的回显服务 go func() { // 不断的循环,从客户端获取数据 for { buf := make([]byte, 512) cnt, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("recv buf err", err) continue } // 回显 if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err != nil { fmt.Println("write back buf err", err) continue } } }() } }() } // Stop 停止服务器 func (s *Server) Stop() { fmt.Println("[STOP] Zinx server, name ", s.Name) // TODO 将需要清理的连接信息或者其他信息一并停止或者清理 } // Serve 运行服务器 func (s *Server) Serve() { s.Start() // TODO 做一些启动服务器之后的额外业务 // 阻塞,否则主 Go 程退出,listener 会退出 select {} }