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06 | auto/decltype为什么要有自动类型推导

你好我是Chrono。

前两周我们从宏观的层面上重新认识了C++从今天开始我们将进入一个新的“语言特性”单元“下沉”到微观的层面去观察C++一起去见一些老朋友、新面孔比如const、exception、lambda。

这次要说的就是C++11里引入的一个很重要的语言特性自动类型推导。

自动类型推导

如果你有过一些C++的编程经验了解过C++11那就一定听说过“自动类型推导auto type deduction

它其实是一个非常“老”的特性C++之父Bjarne StroustrupB·S )早在C++诞生之初就设计并实现了它但因为与早期C语言的语义有冲突所以被“雪藏”了近三十年。直到C99消除了兼容性问题C++11才让它再度登场亮相。

那为什么要重新引入这个“老特性”呢?为什么非要有“自动类型推导”呢?

我觉得,你可以先从字面上去理解,把这个词分解成三个部分:“自动”“类型”和“推导”。

  • “自动”就是让计算机去做,而不是人去做,相对的是“手动”。
  • “类型”指的是操作目标,出来的是编译阶段的类型,而不是数值。
  • “推导”就是演算、运算,把隐含的值给算出来。

好,我们来看一看“自动类型推导”之外的其他几种排列组合,通过对比的方式来帮你理解它。

像计算“a = 1 + 1”你可以在写代码的时候直接填上2这就是“手动数值推导”。你也可以“偷懒”只写上表达式让电脑在运行时自己算这就是“自动数值推导”。

“数值推导”对于人和计算机来说都不算什么难事,所以手动和自动的区别不大,只有快慢的差异。但“类型推导”就不同了。

因为C++是一种静态强类型的语言,任何变量都要有一个确定的类型,否则就不能用。在“自动类型推导”出现之前,我们写代码时只能“手动推导”,也就是说,在声明变量的时候,必须要明确地给出类型。

这在变量类型简单的时候还好说比如int、double但在泛型编程的时候麻烦就来了。因为泛型编程里会有很多模板参数有的类型还有内部子类型一下子就把C++原本简洁的类型体系给搞复杂了,这就迫使我们去和编译器“斗智斗勇”,只有写对了类型,编译器才会“放行”(编译通过)。

int       i = 0;            // 整数变量,类型很容易知道
double    x = 1.0;          // 浮点数变量,类型很容易知道

std::string str = "hello";  // 字符串变量,有了名字空间,麻烦了一点

std::map<int, std::string> m = // 关联数组,名字空间加模板参数,很麻烦
        {{1,"a"}, {2,"b"}};    // 使用初始化列表的形式

std::map<int, std::string>::const_iterator // 内部子类型,超级麻烦
iter = m.begin();

 = bind1st(std::less<int>(), 2);  // 根本写不出来

虽然你可以用typedef或者using来简化类型名部分减轻打字的负担但关键的“手动推导”问题还是没有得到解决还是要去翻看类型定义找到正确的声明。这时C++的静态强类型的优势反而成为了劣势,阻碍了程序员的工作,降低了开发效率。

其实编译器是知道(而且也必须知道)这些类型的,但它却没有办法直接告诉你,这就很尴尬了。一边是急切地想知道答案,而另一边却只给判个对错,至于怎么错了、什么是正确答案,“打死了也不说”。

但有了“自动类型推导”,问题就迎刃而解了。这就像是在编译器紧闭的大门上开了道小口子,你跟它说一声,它就递过来张小纸条,具体是什么不重要,重要的是里面存了我们想要的类型。

这个“小口子”就是关键字auto在代码里的作用像是个“占位符”placeholder。写上它你就可以让编译器去自动“填上”正确的类型既省力又省心。

auto  i = 0;          // 自动推导为int类型
auto  x = 1.0;        // 自动推导为double类型

auto  str = "hello";  // 自动推导为const char [6]类型

std::map<int, std::string> m = {{1,"a"}, {2,"b"}};  // 自动推导不出来

auto  iter = m.begin();  // 自动推导为map内部的迭代器类型

auto  f = bind1st(std::less<int>(), 2);  // 自动推导出类型,具体是啥不知道

不过需要注意的是因为C++太复杂“自动类型推导”有时候可能失效给不出你想要的结果。比如在上面的这段代码里就把字符串的类型推导成了“const char [6]”而不是“std::string”。而有的时候编译器也理解不了代码的意思推导不出恰当的类型还得你自己“亲力亲为”。

在这个示例里你还可以直观感觉到auto让代码干净整齐了很多不用去写那些复杂的模板参数了。但如果你把“自动类型推导”理解为仅仅是简化代码、少打几个字那就实在是浪费了C++标准委员会的一番苦心。

除了简化代码auto还避免了对类型的“硬编码”也就是说变量类型不是“写死”的而是能够“自动”适应表达式的类型。比如你把map改为unordered_map那么后面的代码都不用动。这个效果和类型别名第5讲有点像但你不需要写出typedef或者using全由auto“代劳”。

另外你还应该认识到“自动类型推导”实际上和“attribute”一样第4讲),是编译阶段的特殊指令,指示编译器去计算类型。所以,它在泛型编程和模板元编程里还有更多的用处,后面我会陆续讲到。

认识auto

刚才说了auto有时候会不如你设想的那样工作因此在使用的时候有一些需要特别注意的地方下面我就给你捋一捋。

首先你要知道auto的“自动推导”能力只能用在“初始化”的场合。

具体来说,就是赋值初始化或者花括号初始化初始化列表、Initializer list变量右边必须要有一个表达式简单、复杂都可以。这样你才能在左边放上auto编译器才能找到表达式帮你自动计算类型。

如果不是初始化的形式只是“纯”变量声明那就无法使用auto。因为这个时候没有表达式可以让auto去推导。

auto x = 0L;    // 自动推导为long
auto y = &x;    // 自动推导为long*
auto z {&x};    // 自动推导为long* 

auto err;       // 错误,没有赋值表达式,不知道是什么类型

这里还有一个特殊情况,在类成员变量初始化的时候(第5讲目前的C++标准不允许使用auto推导类型但我个人觉得其实没有必要也许以后会放开吧。所以在类里你还是要老老实实地去“手动推导类型”。

class X final
{
    auto a = 10;  // 错误类里不能使用auto推导类型
};

知道了应用场合你还需要了解auto的推导规则保证它能够按照你的意思去工作。虽然标准里规定得很复杂、很细致但我总结出了两条简单的规则基本上够用了

  • auto总是推导出“值类型”绝不会是“引用”
  • auto可以附加上const、volatile、*、&这样的类型修饰符,得到新的类型。

下面我举几个例子,你一看就能明白:

auto        x = 10L;		// auto推导为longx是long

auto&       x1 = x;		  // auto推导为longx1是long&
auto*       x2 = &x;	  // auto推导为longx2是long*
const auto& x3 = x;	      // auto推导为longx3是const long&
auto        x4 = &x3;	  // auto推导为const long*x4是const long*

认识decltype

前面我都在说auto其实C++的“自动类型推导”还有另外一个关键字:decltype

刚才你也看到了auto只能用于“初始化”而这种“向编译器索取类型”的能力非常有价值,把它限制在这么小的场合,实在是有点“屈才”了。

“自动类型推导”要求必须从表达式推导,那在没有表达式的时候,该怎么办呢?

其实解决思路也很简单,就是“自己动手,丰衣足食”,自己带上表达式,这样就走到哪里都不怕了。

decltype的形式很像函数后面的圆括号里就是可用于计算类型的表达式和sizeof有点类似其他方面就和auto一样了也能加上const、*、&来修饰。

但因为它已经自带表达式,所以不需要变量后面再有表达式,也就是说可以直接声明变量。

int x = 0;					// 整型变量

decltype(x)     x1;      // 推导为intx1是int
decltype(x)&    x2 = x;    // 推导为intx2是int&,引用必须赋值
decltype(x)*    x3;      // 推导为intx3是int*
decltype(&x)    x4;      // 推导为int*x4是int*
decltype(&x)*   x5;      // 推导为int*x5是int**
decltype(x2)    x6 = x2;  // 推导为int&x6是int&,引用必须赋值

把decltype和auto比较一下简单来看好像就是把表达式改到了左边而已但实际上在推导规则上它们有一点细微且重要的区别

decltype不仅能够推导出值类型还能够推导出引用类型也就是表达式的“原始类型”

在示例代码中,我们可以看到,除了加上*和&修饰decltype还可以直接从一个引用类型的变量推导出引用类型而auto就会把引用去掉推导出值类型。

所以你完全可以把decltype看成是一个真正的类型名用在变量声明、函数参数/返回值、模板参数等任何类型能出现的地方,只不过这个类型是在编译阶段通过表达式“计算”得到的。

如果不信的话你可以用using类型别名来试一试。

using int_ptr = decltype(&x);    // int *
using int_ref = decltype(x)&;    // int &

既然decltype类型推导更精确那是不是可以替代auto了呢

实际上,它也有个缺点,就是写起来略麻烦,特别在用于初始化的时候,表达式要重复两次(左边的类型计算,右边的初始化),把简化代码的优势完全给抵消了。

所以C++14就又增加了一个“decltype(auto)”的形式既可以精确推导类型又能像auto一样方便使用。

int x = 0;						// 整型变量

decltype(auto)     x1 = (x);  // 推导为int&,因为(expr)是引用类型
decltype(auto)     x2 = &x;   // 推导为int*
decltype(auto)     x3 = x1;   // 推导为int&

使用auto/decltype

现在我已经讲完了“自动类型推导”的两个关键字auto和decltype那么该怎么用好它们呢

我觉得因为auto写法简单推导规则也比较好理解所以在变量声明时应该尽量多用auto。前面已经举了不少例子,这里就不再重复了。

auto还有一个“最佳实践”就是“range-based for不需要关心容器元素类型、迭代器返回值和首末位置就能非常轻松地完成遍历操作。不过为了保证效率最好使用“const auto&”或者“auto&”。

 vector<int> v = {2,3,5,7,11};	// vector顺序容器

 for(const auto& i : v) {	    // 常引用方式访问元素,避免拷贝代价
     cout << i << ",";          // 常引用不会改变元素的值
 }

 for(auto& i : v) {	        // 引用方式访问元素
     i++;	                    // 可以改变元素的值
     cout << i << ",";
 }

在C++14里auto还新增了一个应用场合就是能够推导函数返回值这样在写复杂函数的时候比如返回一个pair、容器或者迭代器就会很省事。

auto get_a_set()              // auto作为函数返回值的占位符
{
    std::set<int> s = {1,2,3};
    return s;
}

再来看decltype怎么用最合适。

它是auto的高级形式更侧重于编译阶段的类型计算所以常用在泛型编程里获取各种类型配合typedef或者using会更加方便。当你感觉“这里我需要一个特殊类型”的时候选它就对了。

比如说定义函数指针在C++里一直是个比较头疼的问题因为传统的写法实在是太怪异了。但现在就简单了你只要手里有一个函数就可以用decltype很容易得到指针类型。

// UNIX信号函数的原型看着就让人晕你能手写出函数指针吗
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int)

// 使用decltype可以轻松得到函数指针类型
using sig_func_ptr_t = decltype(&signal) ;

在定义类的时候因为auto被禁用了所以这也是decltype可以“显身手”的地方。它可以搭配别名任意定义类型再应用到成员变量、成员函数上变通地实现auto的功能。

class DemoClass final
{
public:
    using set_type      = std::set<int>;  // 集合类型别名
private:
    set_type      m_set;                   // 使用别名定义成员变量

    // 使用decltype计算表达式的类型定义别名
    using iter_type = decltype(m_set.begin());

    iter_type     m_pos;                   // 类型别名定义成员变量
};

小结

好了今天我介绍了C++里的“自动类型推导”,简单小结一下今天的内容。

  1. “自动类型推导”是给编译器下的指令,让编译器去计算表达式的类型,然后返回给程序员。
  2. auto用于初始化时的类型推导总是“值类型”也可以加上修饰符产生新类型。它的规则比较好理解用法也简单应该积极使用。
  3. decltype使用类似函数调用的形式计算表达式的类型能够用在任意场合因为它就是一个编译阶段的类型。
  4. decltype能够推导出表达式的精确类型但写起来比较麻烦在初始化时可以采用decltype(auto)的简化形式。
  5. 因为auto和decltype不是“硬编码”的类型所以用好它们可以让代码更清晰减少后期维护的成本。

课下作业

最后是课下作业时间,给你留两个思考题:

  1. auto和decltype虽然很方便但用多了也确实会“隐藏”真正的类型增加阅读时的理解难度你觉得这算是缺点吗是否有办法克服或者缓解
  2. 说一下你对auto和decltype的认识。你认为两者有哪些区别呢推导规则、应用场合等

欢迎你在留言区写下你的思考和答案,如果觉得今天的内容对你有所帮助,也欢迎分享给你的朋友,我们下节课见。