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26 | Easylogging++和spdlog:两个好用的日志库
你好,我是吴咏炜。
上一讲正文我介绍了两个可以在 C++ 中进行单元测试的库。今天,类似的,我介绍两个实用的日志库,分别是 Easylogging++ [1] 和 spdlog [2]。
Easylogging++
事实上,我本来想只介绍 Easylogging++ 的。但在检查其 GitHub 页面时,我发现了一个问题:它在 2019 年基本没有更新,且目前上报的问题也没有人处理。这是个潜在问题,除非你觉得这个库好到愿意自己动手修问题(话说回来,这个库还是不错的,我在这个项目贡献了 8 个被合并的 pull request)。不管怎样,原先说了要介绍这个库,所以我也还是介绍一下。
概述
Easylogging++ 一共只有两个文件,一个是头文件,一个是普通 C++ 源文件。事实上,它的一个较早版本只有一个文件。正如 Catch2 里一旦定义了 CATCH_CONFIG_MAIN
编译速度会大大减慢一样,把什么东西都放一起最终证明对编译速度还是相当不利的,因此,有人提交了一个补丁,把代码拆成了两个文件。使用 Easylogging++ 也只需要这两个文件——除此之外,就只有对标准和系统头文件的依赖了。
要使用 Easylogging++,推荐直接把这两个文件放到你的项目里。Easylogging++ 有很多的配置项会影响编译结果,我们先大致查看一下常用的可配置项:
ELPP_UNICODE
:启用 Unicode 支持,为在 Windows 上输出混合语言所必需ELPP_THREAD_SAFE
:启用多线程支持ELPP_DISABLE_LOGS
:全局禁用日志输出ELPP_DEFAULT_LOG_FILE
:定义缺省日志文件名称ELPP_NO_DEFAULT_LOG_FILE
:不使用缺省的日志输出文件ELPP_UTC_DATETIME
:在日志里使用协调世界时而非本地时间ELPP_FEATURE_PERFORMANCE_TRACKING
:开启性能跟踪功能ELPP_FEATURE_CRASH_LOG
:启用 GCC 专有的崩溃日志功能ELPP_SYSLOG
:允许使用系统日志(Unix 世界的 syslog)来记录日志ELPP_STL_LOGGING
:允许在日志里输出常用的标准容器对象(std::vector
等)ELPP_QT_LOGGING
:允许在日志里输出 Qt 的核心对象(QVector
等)ELPP_BOOST_LOGGING
:允许在日志里输出某些 Boost 的容器(boost::container::vector
等)ELPP_WXWIDGETS_LOGGING
:允许在日志里输出某些 wxWidgets 的模板对象(wxVector
等)
可以看到,Easylogging++ 的功能还是很丰富很全面的。
开始使用 Easylogging++
虽说 Easylogging++ 的功能非常多,但开始使用它毫不困难。我们从一个简单的例子开始看一下:
#include "easylogging++.h"
INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
int main()
{
LOG(INFO) << "My first info log";
}
编译链接的时候要把 easylogging++.cc 放进去。比如,使用 GCC 的话,命令行会像:
g++ -std=c++17 test.cpp easylogging++.cc
运行生成的可执行程序,你就可以看到结果输出到终端和 myeasylog.log 文件里,包含了日期、时间、级别、日志名称和日志信息,形如:
2020-01-25 20:47:50,990 INFO [default] My first info log
如果你对上面用到的宏感到好奇的话, INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
展开后(可以用编译器的 -E
参数查看宏展开后的结果)是定义了 Easylogging++ 使用到的全局对象,而 LOG(INFO)
则是 Info 级别的日志记录器,同时传递了文件名、行号、函数名等日志需要的信息。
使用 Unicode
如果你在 Windows 上,那有一个复杂性就是是否使用“Unicode”的问题([第 11 讲] 中讨论了)。就我们日志输出而言,启用 Unicode 支持的好处是:
- 可以使用宽字符来输出
- 日志文件的格式是 UTF-8,而不是传统的字符集,只能支持一种文字
要启用 Unicode 支持,你需要定义宏 ELPP_UNICODE
,并确保程序中有对标准输出进行区域或格式设置(如[第 11 讲] 中所述,需要进行设置才能输出含非 ASCII 字符的宽字符串)。下面的程序给出了一个简单的示例:
#ifdef _WIN32
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
#else
#include <locale>
#endif
#include "easylogging++.h"
INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
int main()
{
#ifdef _WIN32
_setmode(_fileno(stdout),
_O_WTEXT);
#else
using namespace std;
locale::global(locale(""));
wcout.imbue(locale());
#endif
LOG(INFO) << L"测试 test";
LOG(INFO)
<< "Narrow ASCII always OK";
}
编译使用的命令行是:
cl /EHsc /DELPP_UNICODE test.cpp easylogging++.cc
改变输出文件名
Easylogging++ 的缺省输出日志名为 myeasylog.log,这在大部分情况下都是不适用的。我们可以直接在命令行上使用宏定义来修改(当然,稍大点的项目就应该放在项目的编译配置文件里了,如 Makefile)。比如,要把输出文件名改成 test.log,我们只需要在命令行上加入下面的选项就可以:
-DELPP_DEFAULT_LOG_FILE=\"test.log\"
使用配置文件设置日志选项
不过,对于日志文件名称这样的设置,使用配置文件是一个更好的办法。Easylogging++ 库自己支持配置文件,我也推荐使用一个专门的配置文件,并让 Easylogging++ 自己来加载配置文件。我自己使用的配置文件是这个样子的:
* GLOBAL:
FORMAT = "%datetime{%Y-%M-%d %H:%m:%s.%g} %levshort %msg"
FILENAME = "test.log"
ENABLED = true
TO_FILE = true ## 输出到文件
TO_STANDARD_OUTPUT = true ## 输出到标准输出
SUBSECOND_PRECISION = 6 ## 秒后面保留 6 位
MAX_LOG_FILE_SIZE = 2097152 ## 最大日志文件大小设为 2MB
LOG_FLUSH_THRESHOLD = 10 ## 写 10 条日志刷新一次缓存
* DEBUG:
FORMAT = "%datetime{%Y-%M-%d %H:%m:%s.%g} %levshort [%fbase:%line] %msg"
TO_FILE = true
TO_STANDARD_OUTPUT = false ## 调试日志不输出到标准输出
这个配置文件里有两节:第一节是全局(global)配置,配置了适用于所有级别的日志选项;第二节是专门用于调试(debug)级别的配置(你当然也可以自己配置 fatal、error、warning 等其他级别)。
假设这个配置文件的名字是 log.conf,我们在代码中可以这样使用:
#include "easylogging++.h"
INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
int main()
{
el::Configurations conf{
"log.conf"};
el::Loggers::
reconfigureAllLoggers(conf);
LOG(DEBUG) << "A debug message";
LOG(INFO) << "An info message";
}
注意编译命令行上应当加上 -DELPP_NO_DEFAULT_LOG_FILE
,否则 Easylogging++ 仍然会生成缺省的日志文件。
运行生成的可执行程序,我们会在终端上看到一条信息,但在日志文件里则可以看到两条信息。如下所示:
2020-01-26 12:54:58.986739 D [test.cpp:11] A debug message
2020-01-26 12:54:58.987444 I An info message
我们也可以明确看到我们在配置文件中定义的日志格式生效了,包括:
- 日期时间的格式使用“.”分隔秒的整数和小数部分,并且小数部分使用 6 位
- 日志级别使用单个大写字母
- 对于普通的日志,后面直接跟日志的信息;对于调试日志,则会输出文件名和行号
我们现在只需要修改配置文件,就能调整日志格式、决定输出和不输出哪些日志了。此外,我也推荐在编译时定义宏 ELPP_DEBUG_ASSERT_FAILURE
,这样能在找不到配置文件时直接终止程序,而不是继续往下执行、在终端上以缺省的方式输出日志了。
性能跟踪
Easylogging++ 可以用来在日志中记录程序执行的性能数据。这个功能还是很方便的。下面的代码展示了用于性能跟踪的三个宏的用法:
#include <chrono>
#include <thread>
#include "easylogging++.h"
INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
void foo()
{
TIMED_FUNC(timer);
LOG(WARNING) << "A warning message";
}
void bar()
{
using namespace std::literals;
TIMED_SCOPE(timer1, "void bar()");
foo();
foo();
TIMED_BLOCK(timer2, "a block") {
foo();
std::this_thread::sleep_for(100us);
}
}
int main()
{
el::Configurations conf{
"log.conf"};
el::Loggers::
reconfigureAllLoggers(conf);
bar();
}
简单说明一下:
TIMED_FUNC
接受一个参数,是用于性能跟踪的对象的名字。它能自动产生函数的名称。示例中的TIMED_FUNC
和TIMED_SCOPE
的作用是完全相同的。TIMED_SCOPE
接受两个参数,分别是用于性能跟踪的对象的名字,以及用于记录的名字。如果你不喜欢TIMED_FUNC
生成的函数名字,可以用TIMED_SCOPE
来代替。TIMED_BLOCK
用于对下面的代码块进行性能跟踪,参数形式和TIMED_SCOPE
相同。
在编译含有上面三个宏的代码时,需要定义宏 ELPP_FEATURE_PERFORMANCE_TRACKING
。你一般也应该定义 ELPP_PERFORMANCE_MICROSECONDS
,来获取微秒级的精度。下面是定义了上面两个宏编译的程序的某次执行的结果:
2020-01-26 15:00:11.99736 W A warning message
2020-01-26 15:00:11.99748 I Executed [void foo()] in [110 us]
2020-01-26 15:00:11.99749 W A warning message
2020-01-26 15:00:11.99750 I Executed [void foo()] in [5 us]
2020-01-26 15:00:11.99750 W A warning message
2020-01-26 15:00:11.99751 I Executed [void foo()] in [4 us]
2020-01-26 15:00:11.99774 I Executed [a block] in [232 us]
2020-01-26 15:00:11.99776 I Executed [void bar()] in [398 us]
不过需要注意,由于 Easylogging++ 本身有一定开销,且开销有一定的不确定性,这种方式只适合颗粒度要求比较粗的性能跟踪。
性能跟踪产生的日志级别固定为 Info。性能跟踪本身可以在配置文件里的 GLOBAL 节下用 PERFORMANCE_TRACKING = false
来关闭。当然,关闭所有 Info 级别的输出也能达到关闭性能跟踪的效果。
记录崩溃日志
在 GCC 和 Clang 下,通过定义宏 ELPP_FEATURE_CRASH_LOG
我们可以启用崩溃日志。此时,当程序崩溃时,Easylogging++ 会自动在日志中记录程序的调用栈信息。通过记录下的信息,再利用 addr2line
这样的工具,我们就能知道是程序的哪一行引发了崩溃。下面的代码可以演示这一行为:
#include "easylogging++.h"
INITIALIZE_EASYLOGGINGPP
void boom()
{
char* ptr = nullptr;
*ptr = '\0';
}
int main()
{
el::Configurations conf{
"log.conf"};
el::Loggers::
reconfigureAllLoggers(conf);
boom();
}
你可以自己尝试编译运行一下,就会在终端和日志文件中看到崩溃的信息了。
使用 macOS 的需要特别注意一下:由于缺省方式产生的可执行文件是位置独立的,系统每次加载程序会在不同的地址,导致无法通过地址定位到程序行。在编译命令行尾部加上 -Wl,-no_pie
可以解决这个问题。
其他
Easylogging++ 还有很多其他功能,我就不再一一讲解了。有些你简单试一下就可以用起来的。对于 ELPP_STL_LOGGING
,你也可以在包含 easylogging++.h 之前包含我的 output_container.h,可以达到类似的效果。
此外,Easylogging++ 的 samples 目录下有不少例子,可以用作参考。比如常见的日志文件切换功能,在 Easylogging++ 里实现是需要稍微写一点代码的:Easylogging++ 会在文件满的时候调用你之前注册的回调函数,而你需要在回调函数里对老的日志文件进行重命名、备份之类的工作,samples/STL/roll-out.cpp 则提供了最简单的实现参考。
注意我使用的都是全局的日志记录器,但 Easylogging++ 允许你使用多个不同的日志记录器,用于(比如)不同的模块或功能。你如果需要这样的功能的话,也请你自行查阅文档了。
spdlog
跟 Easylogging++ 比起来,spdlog 要新得多了:前者是 2012 年开始的项目,而后者是 2014 年开始的。我在 2016 年末开始在项目中使用 Easylogging++ 时,Easylogging++ 的版本是 9.85 左右,而 spdlog 大概是 0.11,成熟度和热度都不那么高。
整体上,spdlog 也确实感觉要新很多。项目自己提到的功能点是:
- 非常快(性能是其主要目标)
- 只需要头文件即可使用
- 没有其他依赖
- 跨平台
- 有单线程和多线程的日志记录器
- 日志文件旋转切换
- 每日日志文件
- 终端日志输出
- 可选异步日志
- 多个日志级别
- 通过用户自定义式样来定制输出格式
开始使用 spdlog
跟 Easylogging++ 的例子相对应,我们以最简单的日志输出开头:
#include "spdlog/spdlog.h"
int main()
{
spdlog::info("My first info log");
}
代码里看不到的是,输出结果中的“info”字样是彩色的,方便快速识别日志的级别。这个功能在 Windows、Linux 和 macOS 上都能正常工作,对用户还是相当友好的。不过,和 Easylogging++ 缺省就会输出到文件中不同,spdlog 缺省只是输出到终端而已。
你也许从代码中已经注意到,spdlog 不是使用 IO 流风格的输出了。它采用跟 Python 里的 str.format
一样的方式,使用大括号——可选使用序号和格式化要求——来对参数进行格式化。下面是一个很简单的例子:
spdlog::warn(
"Message with arg {}", 42);
spdlog::error(
"{0:d}, {0:x}, {0:o}, {0:b}",
42);
输出会像下面这样:
[2020-01-26 17:20:08.355] [warning] Message with arg 42
[2020-01-26 17:20:08.355] [error] 42, 2a, 52, 101010
事实上,这就是 C++20 的 format
的风格了——spdlog 就是使用了一个 format
的库实现 fmt [3]。
设置输出文件
在 spdlog 里,要输出文件得打开专门的文件日志记录器,下面的例子展示了最简单的用法:
#include "spdlog/spdlog.h"
#include "spdlog/sinks/basic_file_sink.h"
int main()
{
auto file_logger =
spdlog::basic_logger_mt(
"basic_logger",
"test.log");
spdlog::set_default_logger(
file_logger);
spdlog::info("Into file: {1} {0}",
"world", "hello");
}
执行之后,终端上没有任何输出,但 test.log 文件里就会增加如下的内容:
[2020-01-26 17:47:37.864] [basic_logger] [info] Into file: hello world
估计你立即会想问,那我想同时输出到终端和文件,该怎么办呢?
答案是你可以设立一个日志记录器,让它有两个(或更多个)日志槽(sink)即可。示例代码如下:
#include <memory>
#include "spdlog/spdlog.h"
#include "spdlog/sinks/basic_file_sink.h"
#include "spdlog/sinks/stdout_color_sinks.h"
using namespace std;
using namespace spdlog::sinks;
void set_multi_sink()
{
auto console_sink = make_shared<
stdout_color_sink_mt>();
console_sink->set_level(
spdlog::level::warn);
console_sink->set_pattern(
"%H:%M:%S.%e %^%L%$ %v");
auto file_sink =
make_shared<basic_file_sink_mt>(
"test.log");
file_sink->set_level(
spdlog::level::trace);
file_sink->set_pattern(
"%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f %L %v");
auto logger =
shared_ptr<spdlog::logger>(
new spdlog::logger(
"multi_sink",
{console_sink, file_sink}));
logger->set_level(
spdlog::level::debug);
spdlog::set_default_logger(
logger);
}
int main()
{
set_multi_sink();
spdlog::warn(
"this should appear in both "
"console and file");
spdlog::info(
"this message should not "
"appear in the console, only "
"in the file");
}
大致说明一下:
console_sink
是一个指向stdout_color_sink_mt
的智能指针,我们设定让它只显示警告级别及以上的日志信息,并把输出式样调整成带毫秒的时间、有颜色的短级别以及信息本身。file_sink
是一个指向basic_file_sink_mt
的智能指针,我们设定让它显示跟踪级别及以上(也就是所有级别了)的日志信息,并把输出式样调整成带微秒的日期时间、短级别以及信息本身。- 然后我们创建了日志记录器,让它具有上面的两个日志槽。注意这儿的两个细节:1. 这儿的接口普遍使用
shared_ptr
;2. 由于make_shared
在处理initializer_list
上的缺陷,对spdlog::logger
的构造只能直接调用shared_ptr
的构造函数,而不能使用make_shared
,否则编译会出错。 - 最后我们调用了
spdlog::set_default_logger
把缺省的日志记录器设置成刚创建的对象。这样,之后的日志缺省就会记录到这个新的日志记录器了(我们当然也可以手工调用这个日志记录器的critical
、error
、warn
等日志记录方法)。
在某次运行之后,我的终端上出现了:
20:44:45.086 W this should appear in both console and file
而 test.log 文件中则增加了:
2020-01-26 20:44:45.086524 W this should appear in both console and file
2020-01-26 20:44:45.087174 I this message should not appear in the console, only in the file
跟 Easylogging++ 相比,我们现在看到了 spdlog 也有复杂的一面。两者在输出式样的灵活性上也有不同的选择:Easylogging++ 对不同级别的日志可采用不同的式样,而 spdlog 对不同的日志槽可采用不同的式样。
日志文件切换
在 Easylogging++ 里实现日志文件切换是需要写代码的,而且完善的多文件切换代码需要写上几十行代码才能实现。这项工作在 spdlog 则是超级简单的,因为 spdlog 直接提供了一个实现该功能的日志槽。把上面的例子改造成带日志文件切换我们只需要修改两处:
#include "spdlog/sinks/rotating_file_sink.h"
// 替换 basic_file_sink.h
…
auto file_sink = make_shared<
rotating_file_sink_mt>(
"test.log", 1048576 * 5, 3);
// 替换 basic_file_sink_mt,文件大
// 小为 5MB,一共保留 3 个日志文件
这就非常简单好用了。
适配用户定义的流输出
虽然 spdlog 缺省不支持容器的输出,但是,它是可以和用户提供的流 <<
运算符协同工作的。如果我们要输出普通容器的话,我们只需要在代码开头加入:
#include "output_container.h"
#include "spdlog/fmt/ostr.h"
前一行包含了我们用于容器输出的代码,后一行包含了 spdlog 使用 ostream 来输出对象的能力。注意此处包含的顺序是重要的:spdlog 必须能看到用户的 <<
的定义。在有了这两行之后,我们就可以像下面这样写代码了:
vector<int> v;
// …
spdlog::info(
"Content of vector: {}", v);
只用头文件吗?
使用 spdlog 可以使用只用头文件的方式,也可以使用预编译的方式。只用头文件的编译速度较慢:我的机器上使用预编译方式构建第一个例子需要一秒多,而只用头文件的方式需要五秒多(Clang 的情况;GCC 耗时要更长)。因此正式使用的话,我还是推荐你使用预编译、安装的方式。
在安装了库后,编译时需额外定义一个宏,在命令行上要添加库名。以 GCC 为例,命令行会像下面这个样子:
g++ -std=c++17 -DSPDLOG_COMPILED_LIB test.cpp -lspdlog
其他
刚才介绍的还只是 spdlog 的部分功能。你如果对使用这个库感兴趣的话,应该查阅文档来获得进一步的信息。我这儿觉得下面这些功能点值得提一下:
- 可以使用多个不同的日志记录器,用于不同的模块或功能。
- 可以使用异步日志,减少记日志时阻塞的可能性。
- 通过
spdlog::to_hex
可以方便地在日志里输出二进制信息。 - 可用的日志槽还有 syslog、systemd、Android、Windows 调试输出等;扩展新的日志槽较为容易。
内容小结
今天我们介绍了两个不同的日志库,Easylogging++ 和 spdlog。它们在功能和实现方式上有很大的不同,建议你根据自己的实际需要来进行选择。
我目前对新项目的推荐是优先选择 spdlog:仅在你需要某个 Easylogging++ 提供、而 spdlog 不提供的功能时才选择 Easylogging++。
当然,C++ 的日志库远远不止这两个:我挑选的是我觉得比较好的和有实际使用经验的。其他可选择的日志库至少还有 Boost.Log [4]、g3log [5]、NanoLog [6] 等(Log for C++ 接口有着 Java 式的啰嗦,且感觉有点“年久失修”,我明确不推荐)。在严肃的项目里,选择哪个日志库是值得认真比较和评估一下的。
课后思考
请对比一下 Easylogging++ 和 spdlog,考虑以下两个问题:
- Easylogging++ 更多地使用了编译时的行为定制,而 spdlog 主要通过面向对象的方式在运行时修改日志的行为。你觉得哪种更好?为什么?
- Easylogging++ 使用了 IO 流的方式,而 spdlog 使用了
std::format
的方式。你更喜欢哪种?为什么?
参考资料
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