# 16 | 如何实现一个 WebAssembly 在线多媒体处理应用(二)? 你好,我是于航。 在上一节课中,我们介绍了本次实践项目在代码层面的大体组成结构,着重给你讲解了需要了解的一些基础性知识,比如“滤镜的基本原理及实现方法”以及“Emscripten 的基本用法”等等。而在这节课中,我们将继续构建这个基于 Wasm 实现的多媒体 Web 应用。 ## HTML 首先,我们来构建这个 Web 应用所对应的 HTML 部分。这部分代码如下所示: ``` DIP-DEMO

帧率:NaN FPS

不开启渲染.
使用 [JavaScript] 渲染.
使用 [WebAssembly] 渲染.