# 43 | 灵活实现动态限流限速,其实没有那么难 你好,我是温铭。 前面的课程中,我为你介绍了漏桶和令牌桶算法,它们都是应对突发流量的常用手段。同时,我们也学习了如何通过 Nginx 配置文件的方式,来实现对请求的限流限速。不过很显然,使用 Nginx 配置文件的方式,仅仅停留在可用的层面,距离好用还是有不小的距离的。 第一个问题便是,限速的 key 被限制在 Nginx 的变量范围内,不能灵活地设置。比如,根据不同的省份和不同的客户端渠道,来设置不同的限速阈值,这种常见的需求用 Nginx 就没有办法实现。 另外一个更大的问题是,不能动态地调整速率,每次修改都需要重载 Nginx 服务,这一点我们在上节课的最后也提到过。这样一来,根据不同的时间段限速这种需求,就只能通过外置的脚本来蹩脚地实现了。 要知道,技术是为业务服务的,同时,业务也在驱动着技术的进步。在 Nginx 诞生的时代,并没有什么动态调整配置的需求,更多的是反向代理、负载均衡、低内存占用等类似的需求,在驱动着 Nginx 的成长。在技术的架构和实现上,并没有人能够预料到,在移动互联网、IoT、微服务等场景下,对于动态和精细控制的需求会大量爆发。 而 OpenResty 使用 Lua 脚本的方式,恰好能够弥补 Nginx 在这方面的缺失,形成了有效的互补。这也是 OpenResty 被广泛地用于替换 Nginx 的根源所在。在后面几节课中,我会为你继续介绍更多 OpenResty 中动态的场景和示例。今天,就让我们先来看下,如何使用 OpenResty 来实现动态限流和限速。 在 OpenResty 中,我们推荐使用 [lua-resty-limit-traffic](https://github.com/openresty/lua-resty-limit-traffic) 来做流量的限制。它里面包含了 `limit-req`(限制请求速率)、 `limit-count`(限制请求数) 和 `limit-conn` (限制并发连接数)这三种不同的限制方式;并且提供了`limit.traffic` ,可以把这三种方式进行聚合使用。 ## 限制请求速率 让我们先来看下 `limit-req`,它使用的是漏桶算法来限制请求的速率。 在上一节中,我们已经简要介绍了这个 resty 库中漏桶算法的关键实现代码,现在我们就来学习如何使用这个库。我们来看下面这段示例代码: ``` resty --shdict='my_limit_req_store 100m' -e 'local limit_req = require "resty.limit.req" local lim, err = limit_req.new("my_limit_req_store", 200, 100) local delay, err = lim:incoming("key", true) if not delay then if err == "rejected" then return ngx.exit(503) end return ngx.exit(500) end if delay >= 0.001 then ngx.sleep(delay) end' ``` 我们知道,`lua-resty-limit-traffic` 是使用共享字典来对 key 进行保存和计数的,所以在使用 `limit-req` 前,我们需要先声明 `my_limit_req_store` 这个 100m 的空间。这一点对于 `limit-conn` 和 `limit-count` 也是类似的,它们都需要自己单独的共享字典空间,以便区分开。 ``` limit_req.new("my_limit_req_store", 200, 100) ``` 上面这行代码,便是其中最关键的一行代码。它的含义,是使用名为 `my_limit_req_store` 的共享字典来存放统计数据,并把每秒的速率设置为 200。这样,如果超过 200 但小于 300(这个值是 200 + 100 计算得到的) 的话,就需要排队等候;如果超过 300 的话,就会直接拒绝。 在设置完成后,我们就要对终端的请求进行处理了,`lim: incoming("key", true)` 就是来做这件事情的。`incoming`这个函数有两个参数,我们需要详细解读一下。 第一个参数,是用户指定的限速的 key。在上面的示例中它是一个字符串常量,这就意味着要对所有终端都统一限速。如果要实现根据不同省份和渠道来限速,其实也很简单,把这两个信息都作为 key 即可,下面是实现这一需求的伪代码: ``` local province = get_ province(ngx.var.binary_remote_addr) local channel = ngx.req.get_headers()["channel"] local key = province .. channel lim:incoming(key, true) ``` 当然,你也可以举一反三,自定义 key 的含义以及调用 `incoming` 的条件,这样你就能收到非常灵活的限流限速效果了。 我们再来看`incoming` 函数的第二个参数,它是一个布尔值,默认是 false,意味着这个请求不会被记录到共享字典中做统计,这只是一次 `演习`。如果设置为 true,就会产生实际的效果了。因此,在大多数情况下,你都需要显式地把它设置为 true。 你可能会纳闷儿,为什么会有这个参数的存在呢?我们不妨考虑一下这样的一个场景,你设置了两个不同的 `limit-req` 实例,针对不同的 key,一个 key 是主机名,另外一个 key 是客户端的 IP 地址。那么,当一个终端请求被处理的时候,会按照先后顺序调用这两个实例的 `incoming` 方法,就像下面这段伪码表示的一样: ``` local limiter_one, err = limit_req.new("my_limit_req_store", 200, 100) local limiter_two, err = limit_req.new("my_limit_req_store", 20, 10) limiter_one :incoming(ngx.var.host, true) limiter_two:incoming(ngx.var.binary_remote_addr, true) ``` 如果用户的请求通过了 `limiter_one` 的阈值检测,但被 `limiter_two` 的检测拒绝,那么 `limiter_one:incoming` 这次函数调用就应该被认为是一次 `演习`,不应该真的去计数。 这样一来,上述的代码逻辑就不够严谨了。我们需要事先对所有的 limiter 做一次演习,如果有 limiter 的阈值被触发,可以 rejected 终端请求,就可以直接返回: ``` for i = 1, n do local lim = limiters[i] local delay, err = lim:incoming(keys[i], i == n) if not delay then return nil, err end end ``` 这其实就是 `incoming` 函数第二个参数的意义所在。刚刚这段代码就是 `limit.traffic` 模块最核心的一段代码,专门用作多个限流器的组合所用。 ## 限制请求数 再来看下 `limit.count` 这个限制请求数的库,它的效果和 GitHub API 的 Rate Limiting 一样,可以限制固定时间窗口内有多少次用户请求。老规矩,我们先来看一段示例代码: ``` local limit_count = require "resty.limit.count" local lim, err = limit_count.new("my_limit_count_store", 5000, 3600) local key = ngx.req.get_headers()["Authorization"] local delay, remaining = lim:incoming(key, true) ``` 你可以看到,`limit.count` 和 `limit.req` 的使用方法是类似的,我们先在 Nginx.conf 中定义一个字典: ``` lua_shared_dict my_limit_count_store 100m; ``` 然后 `new` 一个 limiter 对象,最后用 `incoming` 函数来判断和处理。 不过,不同的是,`limit-count` 中的`incoming` 函数的第二个返回值,代表着还剩余的调用次数,我们可以据此在响应头中增加字段,给终端更好的提示: ``` ngx.header["X-RateLimit-Limit"] = "5000" ngx.header["X-RateLimit-Remaining"] = remaining ``` ## 限制并发连接数 第三种方式,也就是`limit.conn` ,是用来限制并发连接数的库。它和前面提到的两个库有所不同,有一个特别的 `leaving` API,这里我来简单介绍下。 前面所讲的限制请求速率和限制请求数,都是可以直接在 access 这一个阶段内完成的。而限制并发连接数则不同,它不仅需要在 access 阶段判断是否超过阈值,而且需要在 log 阶段调用 `leaving` 接口: ``` log_by_lua_block { local latency = tonumber(ngx.var.request_time) - ctx.limit_conn_delay local key = ctx.limit_conn_key local conn, err = lim:leaving(key, latency) } ``` 不过,这个接口的核心代码其实也很简单,也就是下面这一行代码,实际上就是把连接数减一的操作。如果你没有在 log 阶段做这个清理的动作,那么连接数就会一直上涨,很快就会达到并发的阈值。 ``` local conn, err = dict:incr(key, -1) ``` ## 限速器的组合 到这里,这三种方式我们就分别介绍完了。最后,我们再来看看,怎么把 `limit.rate`、`limit.conn` 和 `limit.count` 组合起来使用。这就需要用到 `limit.traffic` 中的 `combine` 函数了: ``` local lim1, err = limit_req.new("my_req_store", 300, 200) local lim2, err = limit_req.new("my_req_store", 200, 100) local lim3, err = limit_conn.new("my_conn_store", 1000, 1000, 0.5) local limiters = {lim1, lim2, lim3} local host = ngx.var.host local client = ngx.var.binary_remote_addr local keys = {host, client, client} local delay, err = limit_traffic.combine(limiters, keys, states) ``` 有了刚刚的知识基础,这段代码你应该很容易看明白。`combine` 函数的核心代码,在我们上面分析 `limit.rate` 的时候已经提到了一部分,它主要是借助了演习功能和 uncommit 函数来实现。这样组合以后,你就可以为多个限流器设置不同的阈值和 key,实现更复杂的业务需求了。 ## 写在最后 `limit.traffic` 不仅支持今天所讲的这三种限速器,实际上,只要某个限速器有 `incoming` 和 `uncommit` 接口,都可以被 `limit.traffic` 的 `combine` 函数管理。 最后,给你留一个作业题。你可以写一个例子,把之前我们介绍过的基于令牌桶的[限速器](https://github.com/upyun/lua-resty-limit-rate)组合起来吗?欢迎在留言区写下你的答案与我讨论,也欢迎你把这篇文章分享给你的同事朋友,一起学习和交流。