# 34 | 特别放送:OpenResty编码指南 你好,我是温铭。 很多开发语言都有自己的编码规范,来告诉开发者这个领域内一些约定俗成的东西,让大家写的代码风格保持一致,并且避免一些常见的陷阱。这对于新手来说是非常友好的,可以让初学者快速准确地上手。比如 Python 的 PEP 80,就是其中的典范,几乎所有的 Python 开发者都阅读过这份 Python 作者执笔的编码规范。 **让开发者统一思想,按照规范来写代码,是一件非常重要的事情**。OpenResty 还没有自己的编码规范,有些开发者在提交 PR 后,会在代码风格上被反复 review 和要求修改,消耗了大量本可避免的时间和精力。 其实,在 OpenResty 中,也有两个可以帮你自动化检测代码风格的工具:luacheck 和 lj-releng。前者是 Lua 和 OpenResty 世界通用的检测工具,后者则是 OpenResty 自己用 perl 写的代码检测工具。 对我自己来说,我会在 VS Code 编辑器中安装 luacheck 的插件,这样在我写代码的时候就有工具来自动提示;而在项目的 CI 中,则是会把这两个工具都运行一遍,比如: ``` luacheck -q lua ./utils/lj-releng lua/*.lua lua/apisix/*.lua ``` 毕竟,多一个工具的检测总不是坏事。 但是,这两个工具更多的是检测全局变量、每行长度等这些最基础的代码风格,离 Python PEP 80 的详细程度还有遥远的距离,并且也没有文档给你参考。 所以今天,我就根据自己在OpenResty 相关开源项目中的经验,总结了一下 OpenResty 的编码风格文档,这个规范也和一些常见的 API 网关比如 Kong、APISIX 的代码风格是一致的。 ## 缩进 在 OpenResty 中,我们使用 4 个空格作为缩进的标记,虽然 Lua 并没有这样的语法要求。下面是错误和正确的两段代码示例: ``` --No if a then ngx.say("hello") end ``` ``` --yes if a then ngx.say("hello") end ``` 为了方便,你可以在使用的编辑器中,把 tab 改为 4 个空格,来简化操作。 ## 空格 在操作符的两边,都需要用一个空格来做分隔。下面是错误和正确的两段代码示例: ``` --No local i=1 local s = "apisix" ``` ``` --Yes local i = 1 local s = "apisix" ``` ## 空行 不少开发者会把其他语言的开发习惯带到 OpenResty 中来,比如在行尾增加一个分号: ``` --No if a then ngx.say("hello"); end; ``` 但事实上,增加分号会让 Lua 代码显得非常丑陋,也是没有必要的。同时,你也不要为了节省代码的行数,追求所谓的“简洁”,而把多行代码变为一行。这样做会让你在定位错误的时候,不知道到底是哪一段代码出了问题: ``` --No if a then ngx.say("hello") end ``` ``` --yes if a then ngx.say("hello") end ``` 另外,函数之间需要用两个空行来做分隔: ``` --No local function foo() end local function bar() end ``` ``` --Yes local function foo() end local function bar() end ``` 如果有多个 if elseif 的分支,它们之间也需要一个空行来做分隔: ``` --No if a == 1 then foo() elseif a== 2 then bar() elseif a == 3 then run() else error() end ``` ``` --Yes if a == 1 then foo() elseif a== 2 then bar() elseif a == 3 then run() else error() end ``` ## 每行最大长度 每行不能超过 80 个字符,如果超过的话,需要你换行并对齐。并且,在换行对齐的时候,我们要体现出上下两行的对应关系。就下面的示例而言,第二行函数的参数,要在第一行左括号的右边。 ``` --No return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, conf.default_conn_delay) ``` ``` --Yes return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, conf.default_conn_delay) ``` 如果是字符串拼接问题的对齐,则需要把 `..` 放到下一行中: ``` --No return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn") ``` ``` --Yes return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn") ``` ## 变量 这一点我前面也多次强调过,我们应该永远使用局部变量,不要使用全局变量: ``` --No i = 1 s = "apisix" ``` ``` --Yes local i = 1 local s = "apisix" ``` 至于变量的命名,应该使用 `snake_case` 风格: ``` --No local IndexArr = 1 local str_Name = "apisix" ``` ``` --Yes local index_arr = 1 local str_name = "apisix" ``` 而对于常量,则是要使用全部大写的形式: ``` --No local max_int = 65535 local server_name = "apisix" ``` ``` --Yes local MAX_INT = 65535 local SERVER_NAME = "apisix" ``` ## 数组 在OpenResty中,我们使用`table.new` 来预先分配数组: ``` --No local t = {} for i = 1, 100 do t[i] = i end ``` ``` --Yes local new_tab = require "table.new" local t = new_tab(100, 0) for i = 1, 100 do t[i] = i end ``` 另外注意,一定不要在数组中使用 nil: ``` --No local t = {1, 2, nil, 3} ``` 如果一定要使用空值,请用 ngx.null 来表示: ``` --Yes local t = {1, 2, ngx.null, 3} ``` ## 字符串 千万不要在热代码路径上拼接字符串: ``` --No local s = "" for i = 1, 100000 do s = s .. "a" end ``` ``` --Yes local t = {} for i = 1, 100000 do t[i] = "a" end local s = table.concat(t, "") ``` ## 函数 函数的命名也同样遵循 `snake_case`: ``` --No local function testNginx() end ``` ``` --Yes local function test_nginx() end ``` 并且,函数应该尽可能早地返回: ``` --No local function check(age, name) local ret = true if age < 20 then ret = false end if name == "a" then ret = false end -- do something else return ret ``` ``` --Yes local function check(age, name) if age < 20 then return false end if name == "a" then return false end -- do something else return true ``` ## 模块 所有 require 的库都要 local 化: ``` --No local function foo() local ok, err = ngx.timer.at(delay, handler) end ``` ``` --Yes local timer_at = ngx.timer.at local function foo() local ok, err = timer_at(delay, handler) end ``` 为了风格的统一,require 和 ngx 也需要 local 化: ``` --No local core = require("apisix.core") local timer_at = ngx.timer.at local function foo() local ok, err = timer_at(delay, handler) end ``` ``` --Yes local ngx = ngx local require = require local core = require("apisix.core") local timer_at = ngx.timer.at local function foo() local ok, err = timer_at(delay, handler) end ``` ## 错误处理 对于有错误信息返回的函数,我们必须对错误信息进行判断和处理: ``` --No local sock = ngx.socket.tcp() local ok = sock:connect("www.google.com", 80) ngx.say("successfully connected to google!") ``` ``` --Yes local sock = ngx.socket.tcp() local ok, err = sock:connect("www.google.com", 80) if not ok then ngx.say("failed to connect to google: ", err) return end ngx.say("successfully connected to google!") ``` 而如果是自己编写的函数,错误信息要作为第二个参数,用字符串的格式返回: ``` --No local function foo() local ok, err = func() if not ok then return false end return true end ``` ``` --No local function foo() local ok, err = func() if not ok then return false, {msg = err} end return true end ``` ``` --Yes local function foo() local ok, err = func() if not ok then return false, "failed to call func(): " .. err end return true end ``` ## 写在最后 这个编程规范算是一个最初版本,我会公开到 [GitHub](https://github.com/apache/incubator-apisix/blob/v1.3/CODE_STYLE.md) 中来持续更新和维护。如果文中没有包含到你想知道的规范,非常欢迎你留言提问,我来给你解答。也欢迎你把这篇规范分享出去,让更多的OpenResty使用者参与进来。