# 13 | 日志:日志记录真没你想象的那么简单 你好,我是朱晔。今天,我和你分享的是,记录日志可能会踩的坑。 一些同学可能要说了,记录日志还不简单,无非是几个常用的API方法,比如debug、info、warn、error;但我就见过不少坑都是记录日志引起的,容易出错主要在于三个方面: * 日志框架众多,不同的类库可能会使用不同的日志框架,如何兼容是一个问题。 * 配置复杂且容易出错。日志配置文件通常很复杂,因此有些开发同学会从其他项目或者网络上复制一份配置文件,但却不知道如何修改,甚至是胡乱修改,造成很多问题。比如,重复记录日志的问题、同步日志的性能问题、异步记录的错误配置问题。 * 日志记录本身就有些误区,比如没考虑到日志内容获取的代价、胡乱使用日志级别等。 Logback、Log4j、Log4j2、commons-logging、JDK自带的java.util.logging等,都是Java体系的日志框架,确实非常多。而不同的类库,还可能选择使用不同的日志框架。这样一来,日志的统一管理就变得非常困难。为了解决这个问题,就有了SLF4J(Simple Logging Facade For Java),如下图所示: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/97/fe/97fcd8b55e5288c0e9954f070f1008fe.png) SLF4J实现了三种功能: * 一是提供了统一的日志门面API,即图中紫色部分,实现了中立的日志记录API。 * 二是桥接功能,即图中蓝色部分,用来把各种日志框架的API(图中绿色部分)桥接到SLF4J API。这样一来,即便你的程序中使用了各种日志API记录日志,最终都可以桥接到SLF4J门面API。 * 三是适配功能,即图中红色部分,可以实现SLF4J API和实际日志框架(图中灰色部分)的绑定。SLF4J只是日志标准,我们还是需要一个实际的日志框架。日志框架本身没有实现SLF4J API,所以需要有一个前置转换。Logback就是按照SLF4J API标准实现的,因此不需要绑定模块做转换。 需要理清楚的是,虽然我们可以使用log4j-over-slf4j来实现Log4j桥接到SLF4J,也可以使用slf4j-log4j12实现SLF4J适配到Log4j,也把它们画到了一列,**但是它不能同时使用它们,否则就会产生死循环。jcl和jul也是同样的道理。** 虽然图中有4个灰色的日志实现框架,但我看到的业务系统使用最广泛的是Logback和Log4j,它们是同一人开发的。Logback可以认为是Log4j的改进版本,我更推荐使用。所以,关于日志框架配置的案例,我都会围绕Logback展开。 Spring Boot是目前最流行的Java框架,它的日志框架也用的是Logback。那,为什么我们没有手动引入Logback的包,就可以直接使用Logback了呢? 查看Spring Boot的Maven依赖树,可以发现spring-boot-starter模块依赖了spring-boot-starter-logging模块,而spring-boot-starter-logging模块又帮我们自动引入了logback-classic(包含了SLF4J和Logback日志框架)和SLF4J的一些适配器。其中,log4j-to-slf4j用于实现Log4j2 API到SLF4J的桥接,jul-to-slf4j则是实现java.util.logging API到SLF4J的桥接: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/4c/e6/4c44672d280b8a30be777b78de6014e6.png) 接下来,我就用几个实际的案例和你说说日志配置和记录这两大问题,顺便以Logback为例复习一下常见的日志配置。 ## 为什么我的日志会重复记录? 日志重复记录在业务上非常常见,不但给查看日志和统计工作带来不必要的麻烦,还会增加磁盘和日志收集系统的负担。接下来,我和你分享两个重复记录的案例,同时帮助你梳理Logback配置的基本结构。 **第一个案例是,logger配置继承关系导致日志重复记录**。首先,定义一个方法实现debug、info、warn和error四种日志的记录: ``` @Log4j2 @RequestMapping("logging") @RestController public class LoggingController { @GetMapping("log") public void log() { log.debug("debug"); log.info("info"); log.warn("warn"); log.error("error"); } } ``` 然后,使用下面的Logback配置: * 第11和12行设置了全局的日志级别为INFO,日志输出使用CONSOLE Appender。 * 第3到7行,首先将CONSOLE Appender定义为ConsoleAppender,也就是把日志输出到控制台(System.out/System.err);然后通过PatternLayout定义了日志的输出格式。关于格式化字符串的各种使用方式,你可以进一步查阅[官方文档](http://logback.qos.ch/manual/layouts.html#conversionWord)。 * 第8到10行实现了一个Logger配置,将应用包的日志级别设置为DEBUG、日志输出同样使用CONSOLE Appender。 ``` [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n ``` 这段配置看起来没啥问题,但执行方法后出现了日志重复记录的问题: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2c/15/2c6f45bbbe06c1ed26b514e7ac873b15.png) 从配置文件的第9和12行可以看到,CONSOLE这个Appender同时挂载到了两个Logger上,一个是我们定义的,一个是,由于我们定义的继承自,**所以同一条日志既会通过logger记录,也会发送到root记录,因此应用package下的日志出现了重复记录。** 后来我了解到,这个同学如此配置的初衷是实现自定义的logger配置,让应用内的日志暂时开启DEBUG级别的日志记录。其实,他完全不需要重复挂载Appender,去掉下挂载的Appender即可: ``` ``` 如果自定义的需要把日志输出到不同的Appender,比如将应用的日志输出到文件app.log、把其他框架的日志输出到控制台,可以设置的additivity属性为false,这样就不会继承的Appender了: ``` app.log [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n ``` **第二个案例是,错误配置LevelFilter造成日志重复记录。** 一般互联网公司都会使用ELK三件套来统一收集日志,有一次我们发现Kibana上展示的日志有部分重复,一直怀疑是Logstash配置错误,但最后发现还是Logback的配置错误引起的。 这个项目的日志是这样配置的:在记录日志到控制台的同时,把日志记录按照不同的级别记录到两个文件中: ``` [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n ${logDir}/${app.name}_info.log INFO [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n UTF-8 ${logDir}/${app.name}_error.log WARN [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n UTF-8 ``` 这个配置文件比较长,我带着你一段一段地看: * 第31到35行定义的root引用了三个Appender。 * 第5到9行是第一个ConsoleAppender,用于把所有日志输出到控制台。 * 第10到19行定义了一个FileAppender,用于记录文件日志,并定义了文件名、记录日志的格式和编码等信息。最关键的是,第12到14行定义的LevelFilter过滤日志,将过滤级别设置为INFO,目的是希望\_info.log文件中可以记录INFO级别的日志。 * 第20到30行定义了一个类似的FileAppender,并使用ThresholdFilter来过滤日志,过滤级别设置为WARN,目的是把WARN以上级别的日志记录到另一个\_error.log文件中。 运行一下测试程序: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e9/4e/e940f1310e70b65ff716dc81c9901d4e.png) 可以看到,\_info.log中包含了INFO、WARN和ERROR三个级别的日志,不符合我们的预期;error.log包含了WARN和ERROR两个级别的日志。因此,造成了日志的重复收集。 你可能会问,这么明显的日志重复为什么没有及时发现?一些公司使用自动化的ELK方案收集日志,日志会同时输出到控制台和文件,开发人员在本机测试时不太会关心文件中记录的日志,而在测试和生产环境又因为开发人员没有服务器访问权限,所以原始日志文件中的重复问题并不容易发现。 为了分析日志重复的原因,我们来复习一下ThresholdFilter和LevelFilter的配置方式。 分析ThresholdFilter的源码发现,当日志级别大于等于配置的级别时返回NEUTRAL,继续调用过滤器链上的下一个过滤器;否则,返回DENY直接拒绝记录日志: ``` public class ThresholdFilter extends Filter { public FilterReply decide(ILoggingEvent event) { if (!isStarted()) { return FilterReply.NEUTRAL; } if (event.getLevel().isGreaterOrEqual(level)) { return FilterReply.NEUTRAL; } else { return FilterReply.DENY; } } } ``` 在这个案例中,把ThresholdFilter设置为WARN,可以记录WARN和ERROR级别的日志。 LevelFilter用来比较日志级别,然后进行相应处理:如果匹配就调用onMatch定义的处理方式,默认是交给下一个过滤器处理(AbstractMatcherFilter基类中定义的默认值);否则,调用onMismatch定义的处理方式,默认也是交给下一个过滤器处理。 ``` public class LevelFilter extends AbstractMatcherFilter { public FilterReply decide(ILoggingEvent event) { if (!isStarted()) { return FilterReply.NEUTRAL; } if (event.getLevel().equals(level)) { return onMatch; } else { return onMismatch; } } } public abstract class AbstractMatcherFilter extends Filter { protected FilterReply onMatch = FilterReply.NEUTRAL; protected FilterReply onMismatch = FilterReply.NEUTRAL; } ``` 和ThresholdFilter不同的是,LevelFilter仅仅配置level是无法真正起作用的。**由于没有配置onMatch和onMismatch属性,所以相当于这个过滤器是无用的,导致INFO以上级别的日志都记录了。** 定位到问题后,修改方式就很明显了:配置LevelFilter的onMatch属性为ACCEPT,表示接收INFO级别的日志;配置onMismatch属性为DENY,表示除了INFO级别都不记录: ``` ${logDir}/${app.name}_info.log INFO ACCEPT DENY ... ``` 这样修改后,\_info.log文件中只会有INFO级别的日志,不会出现日志重复的问题了。 ## 使用异步日志改善性能的坑 掌握了把日志输出到文件中的方法后,我们接下来面临的问题是,如何避免日志记录成为应用的性能瓶颈。这可以帮助我们解决,磁盘(比如机械磁盘)IO性能较差、日志量又很大的情况下,如何记录日志的问题。 我们先来测试一下,记录日志的性能问题,定义如下的日志配置,一共有两个Appender: * FILE是一个FileAppender,用于记录所有的日志; * CONSOLE是一个ConsoleAppender,用于记录带有time标记的日志。 ``` app.log [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n time DENY ACCEPT ``` 不知道你有没有注意到,这段代码中有个EvaluatorFilter(求值过滤器),用于判断日志是否符合某个条件。 在后续的测试代码中,我们会把大量日志输出到文件中,日志文件会非常大,如果性能测试结果也混在其中的话,就很难找到那条日志。所以,这里我们使用EvaluatorFilter对日志按照标记进行过滤,并将过滤出的日志单独输出到控制台上。在这个案例中,我们给输出测试结果的那条日志上做了time标记。 配合使用标记和EvaluatorFilter,实现日志的按标签过滤,是一个不错的小技巧。 如下测试代码中,实现了记录指定次数的大日志,每条日志包含1MB字节的模拟数据,最后记录一条以time为标记的方法执行耗时日志: ``` @GetMapping("performance") public void performance(@RequestParam(name = "count", defaultValue = "1000") int count) { long begin = System.currentTimeMillis(); String payload = IntStream.rangeClosed(1, 1000000) .mapToObj(__ -> "a") .collect(Collectors.joining("")) + UUID.randomUUID().toString(); IntStream.rangeClosed(1, count).forEach(i -> log.info("{} {}", i, payload)); Marker timeMarker = MarkerFactory.getMarker("time"); log.info(timeMarker, "took {} ms", System.currentTimeMillis() - begin); } ``` 执行程序后可以看到,记录1000次日志和10000次日志的调用耗时,分别是6.3秒和44.5秒: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7e/52/7ee5152dedcbb585f23db49571bacc52.png) 对于只记录文件日志的代码了来说,这个耗时挺长的。为了分析其中原因,我们需要分析下FileAppender的源码。 FileAppender继承自OutputStreamAppender,查看OutputStreamAppender源码的第30到33行发现,**在追加日志的时候,是直接把日志写入OutputStream中,属于同步记录日志:** ``` public class OutputStreamAppender extends UnsynchronizedAppenderBase { private OutputStream outputStream; boolean immediateFlush = true; @Override protected void append(E eventObject) { if (!isStarted()) { return; } subAppend(eventObject); } protected void subAppend(E event) { if (!isStarted()) { return; } try { //编码LoggingEvent byte[] byteArray = this.encoder.encode(event); //写字节流 writeBytes(byteArray); } catch (IOException ioe) { ... } } private void writeBytes(byte[] byteArray) throws IOException { if(byteArray == null || byteArray.length == 0) return; lock.lock(); try { //这个OutputStream其实是一个ResilientFileOutputStream,其内部使用的是带缓冲的BufferedOutputStream this.outputStream.write(byteArray); if (immediateFlush) { this.outputStream.flush();//刷入OS } } finally { lock.unlock(); } } } ``` 分析到这里,我们就明白为什么日志大量写入时会耗时这么久了。那,有没有办法实现大量日志写入时,不会过多影响业务逻辑执行耗时,影响吞吐量呢? 办法当然有了,使用Logback提供的AsyncAppender即可实现异步的日志记录。AsyncAppende类似装饰模式,也就是在不改变类原有基本功能的情况下为其增添新功能。这样,我们就可以把AsyncAppender附加在其他的Appender上,将其变为异步的。 定义一个异步Appender ASYNCFILE,包装之前的同步文件日志记录的FileAppender,就可以实现异步记录日志到文件: ``` ``` 测试一下可以发现,记录1000次日志和10000次日志的调用耗时,分别是735毫秒和668毫秒: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/98/e1/98d1633d83734f9b8f08c3334b403ce1.png) 性能居然这么好,你觉得其中有什么问题吗?异步日志真的如此神奇和万能吗?当然不是,因为这样并没有记录下所有日志。**我之前就遇到过很多关于AsyncAppender异步日志的坑,这些坑可以归结为三类:** * 记录异步日志撑爆内存; * 记录异步日志出现日志丢失; * 记录异步日志出现阻塞。 为了解释这三种坑,我来模拟一个慢日志记录场景:首先,自定义一个继承自ConsoleAppender的MySlowAppender,作为记录到控制台的输出器,写入日志时休眠1秒。 ``` public class MySlowAppender extends ConsoleAppender { @Override protected void subAppend(Object event) { try { // 模拟慢日志 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } super.subAppend(event); } } ``` 然后,在配置文件中使用AsyncAppender,将MySlowAppender包装为异步日志记录: ``` [%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5level] [%logger{40}:%line] - %msg%n ``` 定义一段测试代码,循环记录一定次数的日志,最后输出方法执行耗时: ``` @GetMapping("manylog") public void manylog(@RequestParam(name = "count", defaultValue = "1000") int count) { long begin = System.currentTimeMillis(); IntStream.rangeClosed(1, count).forEach(i -> log.info("log-{}", i)); System.out.println("took " + (System.currentTimeMillis() - begin) + " ms"); } ``` 执行方法后发现,耗时很短但出现了日志丢失:我们要记录1000条日志,最终控制台只能搜索到215条日志,而且日志的行号变为了一个问号。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5f/70/5fe1562b437b8672e4b1e9e463a24570.png) 出现这个问题的原因在于,AsyncAppender提供了一些配置参数,而我们没用对。我们结合相关源码分析一下: * includeCallerData用于控制是否收集调用方数据,默认是false,此时方法行号、方法名等信息将不能显示(源码第2行以及7到11行)。 * queueSize用于控制阻塞队列大小,使用的ArrayBlockingQueue阻塞队列(源码第15到17行),默认大小是256,即内存中最多保存256条日志。 * discardingThreshold是控制丢弃日志的阈值,主要是防止队列满后阻塞。默认情况下,队列剩余量低于队列长度的20%,就会丢弃TRACE、DEBUG和INFO级别的日志。(参见源码第3到6行、18到19行、26到27行、33到34行、40到42行) * neverBlock用于控制队列满的时候,加入的数据是否直接丢弃,不会阻塞等待,默认是false(源码第44到68行)。这里需要注意一下offer方法和put方法的区别,当队列满的时候offer方法不阻塞,而put方法会阻塞;neverBlock为true时,使用offer方法。 ``` public class AsyncAppender extends AsyncAppenderBase { boolean includeCallerData = false;//是否收集调用方数据 protected boolean isDiscardable(ILoggingEvent event) { Level level = event.getLevel(); return level.toInt() <= Level.INFO_INT;//丢弃<=INFO级别的日志 } protected void preprocess(ILoggingEvent eventObject) { eventObject.prepareForDeferredProcessing(); if (includeCallerData) eventObject.getCallerData(); } } public class AsyncAppenderBase extends UnsynchronizedAppenderBase implements AppenderAttachable { BlockingQueue blockingQueue;//异步日志的关键,阻塞队列 public static final int DEFAULT_QUEUE_SIZE = 256;//默认队列大小 int queueSize = DEFAULT_QUEUE_SIZE; static final int UNDEFINED = -1; int discardingThreshold = UNDEFINED; boolean neverBlock = false;//控制队列满的时候加入数据时是否直接丢弃,不会阻塞等待 @Override public void start() { ... blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(queueSize); if (discardingThreshold == UNDEFINED) discardingThreshold = queueSize / 5;//默认丢弃阈值是队列剩余量低于队列长度的20%,参见isQueueBelowDiscardingThreshold方法 ... } @Override protected void append(E eventObject) { if (isQueueBelowDiscardingThreshold() && isDiscardable(eventObject)) { //判断是否可以丢数据 return; } preprocess(eventObject); put(eventObject); } private boolean isQueueBelowDiscardingThreshold() { return (blockingQueue.remainingCapacity() < discardingThreshold); } private void put(E eventObject) { if (neverBlock) { //根据neverBlock决定使用不阻塞的offer还是阻塞的put方法 blockingQueue.offer(eventObject); } else { putUninterruptibly(eventObject); } } //以阻塞方式添加数据到队列 private void putUninterruptibly(E eventObject) { boolean interrupted = false; try { while (true) { try { blockingQueue.put(eventObject); break; } catch (InterruptedException e) { interrupted = true; } } } finally { if (interrupted) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } } ``` 看到默认队列大小为256,达到80%容量后开始丢弃<=INFO级别的日志后,我们就可以理解日志中为什么只有215条INFO日志了。 我们可以继续分析下异步记录日志出现坑的原因。 * queueSize设置得特别大,就可能会导致OOM。 * queueSize设置得比较小(默认值就非常小),且discardingThreshold设置为大于0的值(或者为默认值),队列剩余容量少于discardingThreshold的配置就会丢弃<=INFO的日志。这里的坑点有两个。一是,因为discardingThreshold的存在,设置queueSize时容易踩坑。比如,本例中最大日志并发是1000,即便设置queueSize为1000同样会导致日志丢失。二是,discardingThreshold参数容易有歧义,它不是百分比,而是日志条数。对于总容量10000的队列,如果希望队列剩余容量少于1000条的时候丢弃,需要配置为1000。 * neverBlock默认为false,意味着总可能会出现阻塞。如果discardingThreshold为0,那么队列满时再有日志写入就会阻塞;如果discardingThreshold不为0,也只会丢弃<=INFO级别的日志,那么出现大量错误日志时,还是会阻塞程序。 可以看出queueSize、discardingThreshold和neverBlock这三个参数息息相关,务必按需进行设置和取舍,到底是性能为先,还是数据不丢为先: * 如果考虑绝对性能为先,那就设置neverBlock为true,永不阻塞。 * 如果考虑绝对不丢数据为先,那就设置discardingThreshold为0,即使是<=INFO的级别日志也不会丢,但最好把queueSize设置大一点,毕竟默认的queueSize显然太小,太容易阻塞。 * 如果希望兼顾两者,可以丢弃不重要的日志,把queueSize设置大一点,再设置一个合理的discardingThreshold。 以上就是日志配置最常见的两个误区了。接下来,我们再看一个日志记录本身的误区。 ## 使用日志占位符就不需要进行日志级别判断了? 不知道你有没有听人说过:SLF4J的{}占位符语法,到真正记录日志时才会获取实际参数,因此解决了日志数据获取的性能问题。你觉得,这种说法对吗? 为了验证这个问题,我们写一段测试代码:有一个slowString方法,返回结果耗时1秒: ``` private String slowString(String s) { System.out.println("slowString called via " + s); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } return "OK"; } ``` 如果我们记录DEBUG日志,并设置只记录>=INFO级别的日志,程序是否也会耗时1秒呢?我们使用三种方法来测试: * 拼接字符串方式记录slowString; * 使用占位符方式记录slowString; * 先判断日志级别是否启用DEBUG。 ``` StopWatch stopWatch = new StopWatch(); stopWatch.start("debug1"); log.debug("debug1:" + slowString("debug1")); stopWatch.stop(); stopWatch.start("debug2"); log.debug("debug2:{}", slowString("debug2")); stopWatch.stop(); stopWatch.start("debug3"); if (log.isDebugEnabled()) log.debug("debug3:{}", slowString("debug3")); stopWatch.stop(); ``` 可以看到,前两种方式都调用了slowString方法,所以耗时都是1秒: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fb/83/fbaac87cad19b2136e6f9f99bbc43183.png) 使用占位符方式记录slowString的方式,同样需要耗时1秒,是因为这种方式虽然允许我们传入Object,不用拼接字符串,但也只是延迟(如果日志不记录那么就是省去)了日志参数对象.toString()和字符串拼接的耗时。 在这个案例中,除非事先判断日志级别,否则必然会调用slowString方法。**回到之前提的问题,使用{}占位符语法不能通过延迟参数值获取,来解决日志数据获取的性能问题。** 除了事先判断日志级别,我们还可以通过lambda表达式进行延迟参数内容获取。但,SLF4J的API还不支持lambda,因此需要使用Log4j2日志API,把Lombok的@Slf4j注解替换为@Log4j2注解,这样就可以提供一个lambda表达式作为提供参数数据的方法: ``` @Log4j2 public class LoggingController { ... log.debug("debug4:{}", ()->slowString("debug4")); ``` 像这样调用debug方法,签名是Supplier,参数会延迟到真正需要记录日志时再获取: ``` void debug(String message, Supplier... paramSuppliers); public void logIfEnabled(final String fqcn, final Level level, final Marker marker, final String message, final Supplier... paramSuppliers) { if (isEnabled(level, marker, message)) { logMessage(fqcn, level, marker, message, paramSuppliers); } } protected void logMessage(final String fqcn, final Level level, final Marker marker, final String message, final Supplier... paramSuppliers) { final Message msg = messageFactory.newMessage(message, LambdaUtil.getAll(paramSuppliers)); logMessageSafely(fqcn, level, marker, msg, msg.getThrowable()); } ``` 修改后再次运行测试,可以看到这次debug4并不会调用slowString方法: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/6c/ab/6c44d97b24fa51ec249759cb62828aab.png) 其实,我们只是换成了Log4j2 API,真正的日志记录还是走的Logback框架。没错,这就是SLF4J适配的一个好处。 ## 重点回顾 我将记录日志的坑,总结为框架使用配置和记录本身两个方面。 Java的日志框架众多,SLF4J实现了这些框架记录日志的统一。在使用SLF4J时,我们需要理清楚其桥接API和绑定这两个模块。如果程序启动时出现SLF4J的错误提示,那很可能是配置出现了问题,可以使用Maven的dependency:tree命令梳理依赖关系。 Logback是Java最常用的日志框架,其配置比较复杂,你可以参考官方文档中关于Appender、Layout、Filter的配置,切记不要随意从其他地方复制别人的配置,避免出现错误或与当前需求不符。 使用异步日志解决性能问题,是用空间换时间。但空间毕竟有限,当空间满了之后,我们要考虑是阻塞等待,还是丢弃日志。如果更希望不丢弃重要日志,那么选择阻塞等待;如果更希望程序不要因为日志记录而阻塞,那么就需要丢弃日志。 最后,我强调的是,日志框架提供的参数化日志记录方式不能完全取代日志级别的判断。如果你的日志量很大,获取日志参数代价也很大,就要进行相应日志级别的判断,避免不记录日志也要花费时间获取日志参数的问题。 今天用到的代码,我都放在了GitHub上,你可以点击[这个链接](https://github.com/JosephZhu1983/java-common-mistakes)查看。 ## 思考与讨论 1. 在第一小节的案例中,我们把INFO级别的日志存放到\_info.log中,把WARN和ERROR级别的日志存放到\_error.log中。如果现在要把INFO和WARN级别的日志存放到\_info.log中,把ERROR日志存放到\_error.log中,应该如何配置Logback呢? 2. 生产级项目的文件日志肯定需要按时间和日期进行分割和归档处理,以避免单个文件太大,同时保留一定天数的历史日志,你知道如何配置吗?可以在[官方文档](http://logback.qos.ch/manual/appenders.html#RollingFileAppender)找到答案。 针对日志记录和配置,你还遇到过其他坑吗?我是朱晔,欢迎在评论区与我留言分享,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或同事,一起交流。