# 19 | 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现? 你好,我是鸟窝。 在前面的课程里,我们学习的并发原语都是在进程内使用的,也就是我们常见的一个运行程序为了控制共享资源、实现任务编排和进行消息传递而提供的控制类型。在接下来的这两节课里,我要讲的是几个分布式的并发原语,它们控制的资源或编排的任务分布在不同进程、不同机器上。 分布式的并发原语实现更加复杂,因为在分布式环境中,网络状况、服务状态都是不可控的。不过还好有相应的软件系统去做这些事情。这些软件系统会专门去处理这些节点之间的协调和异常情况,并且保证数据的一致性。我们要做的就是在它们的基础上实现我们的业务。 常用来做协调工作的软件系统是Zookeeper、etcd、Consul之类的软件,Zookeeper为Java生态群提供了丰富的分布式并发原语(通过Curator库),但是缺少Go相关的并发原语库。Consul在提供分布式并发原语这件事儿上不是很积极,而etcd就提供了非常好的分布式并发原语,比如分布式互斥锁、分布式读写锁、Leader选举,等等。所以,今天,我就以etcd为基础,给你介绍几种分布式并发原语。 既然我们依赖etcd,那么,在生产环境中要有一个etcd集群,而且应该保证这个etcd集群是7\*24工作的。在学习过程中,你可以使用一个etcd节点进行测试。 这节课我要介绍的就是Leader选举、互斥锁和读写锁。 # Leader选举 Leader选举常常用在主从架构的系统中。主从架构中的服务节点分为主(Leader、Master)和从(Follower、Slave)两种角色,实际节点包括1主n从,一共是n+1个节点。 主节点常常执行写操作,从节点常常执行读操作,如果读写都在主节点,从节点只是提供一个备份功能的话,那么,主从架构就会退化成主备模式架构。 主从架构中最重要的是如何确定节点的角色,也就是,到底哪个节点是主,哪个节点是从? **在同一时刻,系统中不能有两个主节点,否则,如果两个节点都是主,都执行写操作的话,就有可能出现数据不一致的情况,所以,我们需要一个选主机制,选择一个节点作为主节点,这个过程就是Leader选举**。 当主节点宕机或者是不可用时,就需要新一轮的选举,从其它的从节点中选择出一个节点,让它作为新主节点,宕机的原主节点恢复后,可以变为从节点,或者被摘掉。 我们可以通过etcd基础服务来实现leader选举。具体点说,我们可以将Leader选举的逻辑交给etcd基础服务,这样,我们只需要把重心放在业务开发上。etcd基础服务可以通过多节点的方式保证7\*24服务,所以,我们也不用担心Leader选举不可用的问题。如下图所示: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/78/47/78010df8677171d9bf29c64d346d9647.jpg) 接下来,我会给你介绍业务开发中跟Leader选举相关的选举、查询、Leader变动监控等功能。 我要先提醒你一句,如果你想运行我下面讲到的测试代码,就要先部署一个etcd的集群,或者部署一个etcd节点做测试。 首先,我们来实现一个测试分布式程序的框架:它会先从命令行中读取命令,然后再执行相应的命令。你可以打开两个窗口,模拟不同的节点,分别执行不同的命令。 这个测试程序如下: ``` package main // 导入所需的库 import ( "bufio" "context" "flag" "fmt" "log" "os" "strconv" "strings" "github.com/coreos/etcd/clientv3" "github.com/coreos/etcd/clientv3/concurrency" ) // 可以设置一些参数,比如节点ID var ( nodeID = flag.Int("id", 0, "node ID") addr = flag.String("addr", "http://127.0.0.1:2379", "etcd addresses") electName = flag.String("name", "my-test-elect", "election name") ) func main() { flag.Parse() // 将etcd的地址解析成slice of string endpoints := strings.Split(*addr, ",") // 生成一个etcd的clien cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{Endpoints: endpoints}) if err != nil { log.Fatal(err) } defer cli.Close() // 创建session,如果程序宕机导致session断掉,etcd能检测到 session, err := concurrency.NewSession(cli) defer session.Close() // 生成一个选举对象。下面主要使用它进行选举和查询等操作 // 另一个方法ResumeElection可以使用既有的leader初始化Election e1 := concurrency.NewElection(session, *electName) // 从命令行读取命令 consolescanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) for consolescanner.Scan() { action := consolescanner.Text() switch action { case "elect": // 选举命令 go elect(e1, *electName) case "proclaim": // 只更新leader的value proclaim(e1, *electName) case "resign": // 辞去leader,重新选举 resign(e1, *electName) case "watch": // 监控leader的变动 go watch(e1, *electName) case "query": // 查询当前的leader query(e1, *electName) case "rev": rev(e1, *electName) default: fmt.Println("unknown action") } } } ``` 部署完以后,我们就可以开始选举了。 ## 选举 如果你的业务集群还没有主节点,或者主节点宕机了,你就需要发起新一轮的选主操作,主要会用到**Campaign和Proclaim**。如果你需要主节点放弃主的角色,让其它从节点有机会成为主节点,就可以调用**Resign**方法。 这里我提到了三个和选主相关的方法,下面我来介绍下它们的用法。 **第一个方法是Campaign**。它的作用是,把一个节点选举为主节点,并且会设置一个值。它的签名如下所示: ``` func (e *Election) Campaign(ctx context.Context, val string) error ``` 需要注意的是,这是一个阻塞方法,在调用它的时候会被阻塞,直到满足下面的三个条件之一,才会取消阻塞。 1. 成功当选为主; 2. 此方法返回错误; 3. ctx被取消。 **第二个方法是Proclaim**。它的作用是,重新设置Leader的值,但是不会重新选主,这个方法会返回新值设置成功或者失败的信息。方法签名如下所示: ``` func (e *Election) Proclaim(ctx context.Context, val string) error ``` **第三个方法是Resign**:开始新一次选举。这个方法会返回新的选举成功或者失败的信息。它的签名如下所示: ``` func (e *Election) Resign(ctx context.Context) (err error) ``` 这三个方法的测试代码如下。你可以使用测试程序进行测试,具体做法是,启动两个节点,执行和这三个方法相关的命令。 ``` var count int // 选主 func elect(e1 *concurrency.Election, electName string) { log.Println("acampaigning for ID:", *nodeID) // 调用Campaign方法选主,主的值为value-<主节点ID>- if err := e1.Campaign(context.Background(), fmt.Sprintf("value-%d-%d", *nodeID, count)); err != nil { log.Println(err) } log.Println("campaigned for ID:", *nodeID) count++ } // 为主设置新值 func proclaim(e1 *concurrency.Election, electName string) { log.Println("proclaiming for ID:", *nodeID) // 调用Proclaim方法设置新值,新值为value-<主节点ID>- if err := e1.Proclaim(context.Background(), fmt.Sprintf("value-%d-%d", *nodeID, count)); err != nil { log.Println(err) } log.Println("proclaimed for ID:", *nodeID) count++ } // 重新选主,有可能另外一个节点被选为了主 func resign(e1 *concurrency.Election, electName string) { log.Println("resigning for ID:", *nodeID) // 调用Resign重新选主 if err := e1.Resign(context.TODO()); err != nil { log.Println(err) } log.Println("resigned for ID:", *nodeID) } ``` ## 查询 除了选举Leader,程序在启动的过程中,或者在运行的时候,还有可能需要查询当前的主节点是哪一个节点?主节点的值是什么?版本是多少?不光是主从节点需要查询和知道哪一个节点,在分布式系统中,还有其它一些节点也需要知道集群中的哪一个节点是主节点,哪一个节点是从节点,这样它们才能把读写请求分别发往相应的主从节点上。 etcd提供了查询当前Leader的方法**Leader**,如果当前还没有Leader,就返回一个错误,你可以使用这个方法来查询主节点信息。这个方法的签名如下: ``` func (e *Election) Leader(ctx context.Context) (*v3.GetResponse, error) ``` 每次主节点的变动都会生成一个新的版本号,你还可以查询版本号信息(**Rev**方法),了解主节点变动情况: ``` func (e *Election) Rev() int64 ``` 你可以在测试完选主命令后,测试查询命令(query、rev),代码如下: ``` // 查询主的信息 func query(e1 *concurrency.Election, electName string) { // 调用Leader返回主的信息,包括key和value等信息 resp, err := e1.Leader(context.Background()) if err != nil { log.Printf("failed to get the current leader: %v", err) } log.Println("current leader:", string(resp.Kvs[0].Key), string(resp.Kvs[0].Value)) } // 可以直接查询主的rev信息 func rev(e1 *concurrency.Election, electName string) { rev := e1.Rev() log.Println("current rev:", rev) } ``` ## 监控 有了选举和查询方法,我们还需要一个监控方法。毕竟,如果主节点变化了,我们需要得到最新的主节点信息。 我们可以通过Observe来监控主的变化,它的签名如下: ``` func (e *Election) Observe(ctx context.Context) <-chan v3.GetResponse ``` 它会返回一个chan,显示主节点的变动信息。需要注意的是,它不会返回主节点的全部历史变动信息,而是只返回最近的一条变动信息以及之后的变动信息。 它的测试代码如下: ``` func watch(e1 *concurrency.Election, electName string) { ch := e1.Observe(context.TODO()) log.Println("start to watch for ID:", *nodeID) for i := 0; i < 10; i++ { resp := <-ch log.Println("leader changed to", string(resp.Kvs[0].Key), string(resp.Kvs[0].Value)) } } ``` etcd提供了选主的逻辑,而你要做的就是利用这些方法,让它们为你的业务服务。在使用的过程中,你还需要做一些额外的设置,比如查询当前的主节点、启动一个goroutine阻塞调用Campaign方法,等等。虽然你需要做一些额外的工作,但是跟自己实现一个分布式的选主逻辑相比,大大地减少了工作量。 接下来,我们继续看etcd提供的分布式并发原语:互斥锁。 # 互斥锁 互斥锁是非常常用的一种并发原语,我专门花了4讲的时间,重点介绍了互斥锁的功能、原理和易错场景。 不过,前面说的互斥锁都是用来保护同一进程内的共享资源的,今天,我们要掌握的是分布式环境中的互斥锁。**我们要重点学习下分布在不同机器中的不同进程内的goroutine,如何利用分布式互斥锁来保护共享资源。** 互斥锁的应用场景和主从架构的应用场景不太一样。**使用互斥锁的不同节点是没有主从这样的角色的,所有的节点都是一样的,只不过在同一时刻,只允许其中的一个节点持有锁**。 下面,我们就来学习下互斥锁相关的两个原语,即Locker和Mutex。 ## Locker etcd提供了一个简单的Locker原语,它类似于Go标准库中的sync.Locker接口,也提供了Lock/UnLock的机制: ``` func NewLocker(s *Session, pfx string) sync.Locker ``` 可以看到,它的返回值是一个sync.Locker,因为你对标准库的Locker已经非常了解了,而且它只有Lock/Unlock两个方法,所以,接下来使用这个锁就非常容易了。下面的代码是一个使用Locker并发原语的例子: ``` package main import ( "flag" "log" "math/rand" "strings" "time" "github.com/coreos/etcd/clientv3" "github.com/coreos/etcd/clientv3/concurrency" ) var ( addr = flag.String("addr", "http://127.0.0.1:2379", "etcd addresses") lockName = flag.String("name", "my-test-lock", "lock name") ) func main() { flag.Parse() rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // etcd地址 endpoints := strings.Split(*addr, ",") // 生成一个etcd client cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{Endpoints: endpoints}) if err != nil { log.Fatal(err) } defer cli.Close() useLock(cli) // 测试锁 } func useLock(cli *clientv3.Client) { // 为锁生成session s1, err := concurrency.NewSession(cli) if err != nil { log.Fatal(err) } defer s1.Close() //得到一个分布式锁 locker := concurrency.NewLocker(s1, *lockName) // 请求锁 log.Println("acquiring lock") locker.Lock() log.Println("acquired lock") // 等待一段时间 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(30)) * time.Second) locker.Unlock() // 释放锁 log.Println("released lock") } ``` 你可以同时在两个终端中运行这个测试程序。可以看到,它们获得锁是有先后顺序的,一个节点释放了锁之后,另外一个节点才能获取到这个分布式锁。 ## Mutex 事实上,刚刚说的Locker是基于Mutex实现的,只不过,Mutex提供了查询Mutex的key的信息的功能。测试代码也类似: ``` func useMutex(cli *clientv3.Client) { // 为锁生成session s1, err := concurrency.NewSession(cli) if err != nil { log.Fatal(err) } defer s1.Close() m1 := concurrency.NewMutex(s1, *lockName) //在请求锁之前查询key log.Printf("before acquiring. key: %s", m1.Key()) // 请求锁 log.Println("acquiring lock") if err := m1.Lock(context.TODO()); err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("acquired lock. key: %s", m1.Key()) //等待一段时间 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(30)) * time.Second) // 释放锁 if err := m1.Unlock(context.TODO()); err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("released lock") } ``` 可以看到,Mutex并没有实现sync.Locker接口,它的Lock/Unlock方法需要提供一个context.Context实例做参数,这也就意味着,在请求锁的时候,你可以设置超时时间,或者主动取消请求。 # 读写锁 学完了分布式Locker和互斥锁Mutex,你肯定会联想到读写锁RWMutex。是的,etcd也提供了分布式的读写锁。不过,互斥锁Mutex是在github.com/coreos/etcd/clientv3/concurrency包中提供的,读写锁RWMutex却是在github.com/coreos/etcd/contrib/recipes包中提供的。 etcd提供的分布式读写锁的功能和标准库的读写锁的功能是一样的。只不过,**etcd提供的读写锁,可以在分布式环境中的不同的节点使用**。它提供的方法也和标准库中的读写锁的方法一致,分别提供了RLock/RUnlock、Lock/Unlock方法。下面的代码是使用读写锁的例子,它从命令行中读取命令,执行读写锁的操作: ``` package main import ( "bufio" "flag" "fmt" "log" "math/rand" "os" "strings" "time" "github.com/coreos/etcd/clientv3" "github.com/coreos/etcd/clientv3/concurrency" recipe "github.com/coreos/etcd/contrib/recipes" ) var ( addr = flag.String("addr", "http://127.0.0.1:2379", "etcd addresses") lockName = flag.String("name", "my-test-lock", "lock name") action = flag.String("rw", "w", "r means acquiring read lock, w means acquiring write lock") ) func main() { flag.Parse() rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 解析etcd地址 endpoints := strings.Split(*addr, ",") // 创建etcd的client cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{Endpoints: endpoints}) if err != nil { log.Fatal(err) } defer cli.Close() // 创建session s1, err := concurrency.NewSession(cli) if err != nil { log.Fatal(err) } defer s1.Close() m1 := recipe.NewRWMutex(s1, *lockName) // 从命令行读取命令 consolescanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) for consolescanner.Scan() { action := consolescanner.Text() switch action { case "w": // 请求写锁 testWriteLocker(m1) case "r": // 请求读锁 testReadLocker(m1) default: fmt.Println("unknown action") } } } func testWriteLocker(m1 *recipe.RWMutex) { // 请求写锁 log.Println("acquiring write lock") if err := m1.Lock(); err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("acquired write lock") // 等待一段时间 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10)) * time.Second) // 释放写锁 if err := m1.Unlock(); err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("released write lock") } func testReadLocker(m1 *recipe.RWMutex) { // 请求读锁 log.Println("acquiring read lock") if err := m1.RLock(); err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("acquired read lock") // 等待一段时间 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10)) * time.Second) // 释放写锁 if err := m1.RUnlock(); err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("released read lock") } ``` # 总结 自己实现分布式环境的并发原语,是相当困难的一件事,因为你需要考虑网络的延迟和异常、节点的可用性、数据的一致性等多种情况。 所以,我们可以借助etcd这样成熟的框架,基于它提供的分布式并发原语处理分布式的场景。需要注意的是,在使用这些分布式并发原语的时候,你需要考虑异常的情况,比如网络断掉等。同时,分布式并发原语需要网络之间的通讯,所以会比使用标准库中的并发原语耗时更长。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/a1/23/a18a98aa9ac5de17373c953484ee4c23.jpg) 好了,这节课就到这里,下节课,我会带你继续学习其它的分布式并发原语,包括队列、栅栏和STM,敬请期待。 # 思考题 1. 如果持有互斥锁或者读写锁的节点意外宕机了,它持有的锁会不会被释放? 2. etcd提供的读写锁中的读和写有没有优先级? 欢迎在留言区写下你的思考和答案,我们一起交流讨论。如果你觉得有所收获,也欢迎你把今天的内容分享给你的朋友或同事。