# 08 | 键入网址再按下回车,后面究竟发生了什么? 经过上一讲的学习,你是否已经在自己的电脑上搭建好了“最小化”的HTTP实验环境呢? 我相信你的答案一定是“Yes”,那么,让我们立刻开始“螺蛳壳里做道场”,在这个实验环境里看一下HTTP协议工作的全过程。 ## 使用IP地址访问Web服务器 首先我们运行www目录下的“start”批处理程序,启动本机的OpenResty服务器,启动后可以用“list”批处理确认服务是否正常运行。 然后我们打开Wireshark,选择“HTTP TCP port(80)”过滤器,再鼠标双击“Npcap loopback Adapter”,开始抓取本机127.0.0.1地址上的网络数据。 第三步,在Chrome浏览器的地址栏里输入“[http://127.0.0.1/](http://127.0.0.1/)”,再按下回车键,等欢迎页面显示出来后Wireshark里就会有捕获的数据包,如下图所示。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/86/b0/86e3c635e9a9ab0abd523c01fc181cb0.png) 如果你还没有搭好实验环境,或者捕获与本文里的不一致也没关系。我把这次捕获的数据存成了pcap包,文件名是“08-1”,放到了GitHub上,你可以下载到本地后再用Wireshark打开,完全精确“重放”刚才的HTTP传输过程。 ## 抓包分析 在Wireshark里你可以看到,这次一共抓到了11个包(这里用了滤包功能,滤掉了3个包,原本是14个包),耗时0.65秒,下面我们就来一起分析一下"键入网址按下回车"后数据传输的全过程。 通过前面“破冰篇”的讲解,你应该知道HTTP协议是运行在TCP/IP基础上的,依靠TCP/IP协议来实现数据的可靠传输。所以浏览器要用HTTP协议收发数据,首先要做的就是建立TCP连接。 因为我们在地址栏里直接输入了IP地址“127.0.0.1”,而Web服务器的默认端口是80,所以浏览器就要依照TCP协议的规范,使用“三次握手”建立与Web服务器的连接。 对应到Wireshark里,就是最开始的三个抓包,浏览器使用的端口是52085,服务器使用的端口是80,经过SYN、SYN/ACK、ACK的三个包之后,浏览器与服务器的TCP连接就建立起来了。 有了可靠的TCP连接通道后,HTTP协议就可以开始工作了。于是,浏览器按照HTTP协议规定的格式,通过TCP发送了一个“GET / HTTP/1.1”请求报文,也就是Wireshark里的第四个包。至于包的内容具体是什么现在先不用管,我们下一讲再说。 随后,Web服务器回复了第五个包,在TCP协议层面确认:“刚才的报文我已经收到了”,不过这个TCP包HTTP协议是看不见的。 Web服务器收到报文后在内部就要处理这个请求。同样也是依据HTTP协议的规定,解析报文,看看浏览器发送这个请求想要干什么。 它一看,原来是要求获取根目录下的默认文件,好吧,那我就从磁盘上把那个文件全读出来,再拼成符合HTTP格式的报文,发回去吧。这就是Wireshark里的第六个包“HTTP/1.1 200 OK”,底层走的还是TCP协议。 同样的,浏览器也要给服务器回复一个TCP的ACK确认,“你的响应报文收到了,多谢”,即第七个包。 这时浏览器就收到了响应数据,但里面是什么呢?所以也要解析报文。一看,服务器给我的是个HTML文件,好,那我就调用排版引擎、JavaScript引擎等等处理一下,然后在浏览器窗口里展现出了欢迎页面。 这之后还有两个来回,共四个包,重复了相同的步骤。这是浏览器自动请求了作为网站图标的“favicon.ico”文件,与我们输入的网址无关。但因为我们的实验环境没有这个文件,所以服务器在硬盘上找不到,返回了一个“404 Not Found”。 至此,“键入网址再按下回车”的全过程就结束了。 我为这个过程画了一个交互图,你可以对照着看一下。不过要提醒你,图里TCP关闭连接的“四次挥手”在抓包里没有出现,这是因为HTTP/1.1长连接特性,默认不会立即关闭连接。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/8a/19/8a5bddd3d8046daf7032c7d60a3d1a19.png) 再简要叙述一下这次最简单的浏览器HTTP请求过程: 1. 浏览器从地址栏的输入中获得服务器的IP地址和端口号; 2. 浏览器用TCP的三次握手与服务器建立连接; 3. 浏览器向服务器发送拼好的报文; 4. 服务器收到报文后处理请求,同样拼好报文再发给浏览器; 5. 浏览器解析报文,渲染输出页面。 ## 使用域名访问Web服务器 刚才我们是在浏览器地址栏里直接输入IP地址,但绝大多数情况下,我们是不知道服务器IP地址的,使用的是域名,那么改用域名后这个过程会有什么不同吗? 还是实际动手试一下吧,把地址栏的输入改成“[http://www.chrono.com](http://www.chrono.com)”,重复Wireshark抓包过程,你会发现,好像没有什么不同,浏览器上同样显示出了欢迎界面,抓到的包也同样是11个:先是三次握手,然后是两次HTTP传输。 这里就出现了一个问题:浏览器是如何从网址里知道“www.chrono.com”的IP地址就是“127.0.0.1”的呢? 还记得我们之前讲过的DNS知识吗?浏览器看到了网址里的“www.chrono.com”,发现它不是数字形式的IP地址,那就肯定是域名了,于是就会发起域名解析动作,通过访问一系列的域名解析服务器,试图把这个域名翻译成TCP/IP协议里的IP地址。 不过因为域名解析的全过程实在是太复杂了,如果每一个域名都要大费周折地去网上查一下,那我们上网肯定会慢得受不了。 所以,在域名解析的过程中会有多级的缓存,浏览器首先看一下自己的缓存里有没有,如果没有就向操作系统的缓存要,还没有就检查本机域名解析文件hosts,也就是上一讲中我们修改的“C:\\WINDOWS\\system32\\drivers\\etc\\hosts”。 刚好,里面有一行映射关系“127.0.0.1 www.chrono.com”,于是浏览器就知道了域名对应的IP地址,就可以愉快地建立TCP连接发送HTTP请求了。 我把这个过程也画出了一张图,但省略了TCP/IP协议的交互部分,里面的浏览器多出了一个访问hosts文件的动作,也就是本机的DNS解析。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/57/1b/5717c967b8d46e5ba438e1d8ed605a1b.png) ## 真实的网络世界 通过上面两个在“最小化”环境里的实验,你是否已经对HTTP协议的工作流程有了基本的认识呢? 第一个实验是最简单的场景,只有两个角色:浏览器和服务器,浏览器可以直接用IP地址找到服务器,两者直接建立TCP连接后发送HTTP报文通信。 第二个实验在浏览器和服务器之外增加了一个DNS的角色,浏览器不知道服务器的IP地址,所以必须要借助DNS的域名解析功能得到服务器的IP地址,然后才能与服务器通信。 真实的互联网世界要比这两个场景要复杂的多,我利用下面的这张图来做一个详细的说明。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/df/6d/df4696154fc8837e33117d8d6ab1776d.png) 如果你用的是电脑台式机,那么你可能会使用带水晶头的双绞线连上网口,由交换机接入固定网络。如果你用的是手机、平板电脑,那么你可能会通过蜂窝网络、WiFi,由电信基站、无线热点接入移动网络。 接入网络的同时,网络运行商会给你的设备分配一个IP地址,这个地址可能是静态分配的,也可能是动态分配的。静态IP就始终不变,而动态IP可能你下次上网就变了。 假设你要访问的是Apple网站,显然你是不知道它的真实IP地址的,在浏览器里只能使用域名“www.apple.com”访问,那么接下来要做的必然是域名解析。这就要用DNS协议开始从操作系统、本地DNS、根DNS、顶级DNS、权威DNS的层层解析,当然这中间有缓存,可能不会费太多时间就能拿到结果。 别忘了互联网上还有另外一个重要的角色CDN,它也会在DNS的解析过程中“插上一脚”。DNS解析可能会给出CDN服务器的IP地址,这样你拿到的就会是CDN服务器而不是目标网站的实际地址。 因为CDN会缓存网站的大部分资源,比如图片、CSS样式表,所以有的HTTP请求就不需要再发到Apple,CDN就可以直接响应你的请求,把数据发给你。 由PHP、Java等后台服务动态生成的页面属于“动态资源”,CDN无法缓存,只能从目标网站获取。于是你发出的HTTP请求就要开始在互联网上的“漫长跋涉”,经过无数的路由器、网关、代理,最后到达目的地。 目标网站的服务器对外表现的是一个IP地址,但为了能够扛住高并发,在内部也是一套复杂的架构。通常在入口是负载均衡设备,例如四层的LVS或者七层的Nginx,在后面是许多的服务器,构成一个更强更稳定的集群。 负载均衡设备会先访问系统里的缓存服务器,通常有memory级缓存Redis和disk级缓存Varnish,它们的作用与CDN类似,不过是工作在内部网络里,把最频繁访问的数据缓存几秒钟或几分钟,减轻后端应用服务器的压力。 如果缓存服务器里也没有,那么负载均衡设备就要把请求转发给应用服务器了。这里就是各种开发框架大显神通的地方了,例如Java的Tomcat/Netty/Jetty,Python的Django,还有PHP、Node.js、Golang等等。它们又会再访问后面的MySQL、PostgreSQL、MongoDB等数据库服务,实现用户登录、商品查询、购物下单、扣款支付等业务操作,然后把执行的结果返回给负载均衡设备,同时也可能给缓存服务器里也放一份。 应用服务器的输出到了负载均衡设备这里,请求的处理就算是完成了,就要按照原路再走回去,还是要经过许多的路由器、网关、代理。如果这个资源允许缓存,那么经过CDN的时候它也会做缓存,这样下次同样的请求就不会到达源站了。 最后网站的响应数据回到了你的设备,它可能是HTML、JSON、图片或者其他格式的数据,需要由浏览器解析处理才能显示出来,如果数据里面还有超链接,指向别的资源,那么就又要重走一遍整个流程,直到所有的资源都下载完。 ## 小结 今天我们在本机的环境里做了两个简单的实验,学习了HTTP协议请求-应答的全过程,在这里做一个小结。 1. HTTP协议基于底层的TCP/IP协议,所以必须要用IP地址建立连接; 2. 如果不知道IP地址,就要用DNS协议去解析得到IP地址,否则就会连接失败; 3. 建立TCP连接后会顺序收发数据,请求方和应答方都必须依据HTTP规范构建和解析报文; 4. 为了减少响应时间,整个过程中的每一个环节都会有缓存,能够实现“短路”操作; 5. 虽然现实中的HTTP传输过程非常复杂,但理论上仍然可以简化成实验里的“两点”模型。 ## 课下作业 1. 你能试着解释一下在浏览器里点击页面链接后发生了哪些事情吗? 2. 这一节课里讲的都是正常的请求处理流程,如果是一个不存在的域名,那么浏览器的工作流程会是怎么样的呢? 欢迎你把自己的答案写在留言区,与我和其他同学一起讨论。如果你觉得有所收获,也欢迎把文章分享给你的朋友。 ![unpreview](https://static001.geekbang.org/resource/image/8e/56/8ef903c86d3ef548a9536bd4345f0156.png)