# 14 | 经典布局:如何定义子控件在父容器中排版的位置? 你好,我是陈航。 在前面两篇文章中,我们一起学习了构建视图的基本元素:文本、图片和按钮,用于展示一组连续视图元素的ListView,以及处理多重嵌套的可滚动视图的CustomScrollView。 在Flutter中,一个完整的界面通常就是由这些小型、单用途的基本控件元素依据特定的布局规则堆砌而成的。那么今天,我就带你一起学习一下,在Flutter中,搭建出一个漂亮的布局,我们需要了解哪些布局规则,以及这些规则与其他平台类似概念的差别在哪里。希望这样的设计,可以帮助你站在已有经验的基础上去高效学习Flutter的布局规则。 我们已经知道,在Flutter中一切皆Widget,那么布局也不例外。但与基本控件元素不同,布局类的Widget并不会直接呈现视觉内容,而是作为承载其他子Widget的容器。 这些布局类的Widget,内部都会包含一个或多个子控件,并且都提供了摆放子控件的不同布局方式,可以实现子控件的对齐、嵌套、层叠和缩放等。而我们要做的就是,通过各种定制化的参数,将其内部的子Widget依照自己的布局规则放置在特定的位置上,最终形成一个漂亮的布局。 Flutter提供了31种[布局Widget](https://flutter.dev/docs/development/ui/widgets/layout),对布局控件的划分非常详细,一些相同(或相似)的视觉效果可以通过多种布局控件实现,因此布局类型相比原生Android、iOS平台多了不少。比如,Android布局一般就只有FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout和TableLayout这5种,而iOS的布局更少,只有Frame布局和自动布局两种。 为了帮你建立起对布局类Widget的认知,了解基本布局类Widget的布局特点和用法,从而学以致用快速上手开发,在今天的这篇文章中,我特意挑选了几类在开发Flutter应用时,最常用也最有代表性的布局Widget,包括单子Widget布局、多子Widget布局、层叠Widget布局,与你展开介绍。 掌握了这些典型的Widget,你也就基本掌握了构建一个界面精美的App所需要的全部布局方式了。接下来,我们就先从单子Widget布局聊起吧。 ## 单子Widget布局:Container、Padding与Center 单子Widget布局类容器比较简单,一般用来对其唯一的子Widget进行样式包装,比如限制大小、添加背景色样式、内间距、旋转变换等。这一类布局Widget,包括Container、Padding与Center三种。 Container,是一种允许在其内部添加其他控件的控件,也是UI框架中的一个常见概念。 在Flutter中,Container本身可以单独作为控件存在(比如单独设置背景色、宽高),也可以作为其他控件的父级存在:Container可以定义布局过程中子Widget如何摆放,以及如何展示。与其他框架不同的是,**Flutter的Container仅能包含一个子Widget**。 所以,对于多个子Widget的布局场景,我们通常会这样处理:先用一个根Widget去包装这些子Widget,然后把这个根Widget放到Container中,再由Container设置它的对齐alignment、边距padding等基础属性和样式属性。 接下来,我通过一个示例,与你演示如何定义一个Container。 在这个示例中,我将一段较长的文字,包装在一个红色背景、圆角边框的、固定宽高的Container中,并分别设置了Container的外边距(距离其父Widget的边距)和内边距(距离其子Widget的边距): ``` Container( child: Text('Container(容器)在UI框架中是一个很常见的概念,Flutter也不例外。'), padding: EdgeInsets.all(18.0), // 内边距 margin: EdgeInsets.all(44.0), // 外边距 width: 180.0, height:240, alignment: Alignment.center, // 子Widget居中对齐 decoration: BoxDecoration( //Container样式 color: Colors.red, // 背景色 borderRadius: BorderRadius.circular(10.0), // 圆角边框 ), ) ``` ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fa/f7/fad72eb6917be0062df5a46a104f3ff7.png) 图1 Container示例 如果我们只需要将子Widget设定间距,则可以使用另一个单子容器控件Padding进行内容填充: ``` Padding( padding: EdgeInsets.all(44.0), child: Text('Container(容器)在UI框架中是一个很常见的概念,Flutter也不例外。'), ); ``` ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/24/ae/24a18be98054d93ddf8989aac1a5a5ae.png) 图2 Padding示例 在需要设置内容间距时,我们可以通过EdgeInsets的不同构造函数,分别制定四个方向的不同补白方式,如均使用同样数值留白、只设置左留白或对称方向留白等。如果你想更深入地了解这部分内容,可以参考这个[API文档](https://api.flutter.dev/flutter/painting/EdgeInsets-class.html#constructors)。 接下来,我们再来看看单子Widget布局容器中另一个常用的容器Center。正如它的名字一样,Center会将其子Widget居中排列。 比如,我们可以把一个Text包在Center里,实现居中展示: ``` Scaffold( body: Center(child: Text("Hello")) // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods. ); ``` ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/c5/65/c500408d7df10249494a2a90cb815a65.png) 图3 Center示例 需要注意的是,为了实现居中布局,Center所占据的空间一定要比其子Widget要大才行,这也是显而易见的:如果Center和其子Widget一样大,自然就不需要居中,也没空间居中了。因此Center通常会结合Container一起使用。 现在,我们结合Container,一起看看Center的具体使用方法吧。 ``` Container( child: Center(child: Text('Container(容器)在UI框架中是一个很常见的概念,Flutter也不例外。')), padding: EdgeInsets.all(18.0), // 内边距 margin: EdgeInsets.all(44.0), // 外边距 width: 180.0, height:240, decoration: BoxDecoration( //Container样式 color: Colors.red, // 背景色 borderRadius: BorderRadius.circular(10.0), // 圆角边框 ), ); ``` 可以看到,我们通过Center容器实现了Container容器中**alignment: Alignment.center**的效果。 事实上,为了达到这一效果,Container容器与Center容器底层都依赖了同一个容器Align,通过它实现子Widget的对齐方式。Align的使用也比较简单,如果你想深入了解的话,可以参考[官方文档](https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Align-class.html),这里我就不再过多介绍了。 接下来,我们再看看多子Widget布局的三种方式,即Row、Column与Expanded。 ## 多子Widget布局:Row、Column与Expanded 对于拥有多个子Widget的布局类容器而言,其布局行为无非就是两种规则的抽象:水平方向上应该如何布局、垂直方向上应该如何布局。 如同Android的LinearLayout、前端的Flex布局一样,Flutter中也有类似的概念,即将子Widget按行水平排列的Row,按列垂直排列的Column,以及负责分配这些子Widget在布局方向(行/列)中剩余空间的Expanded。 Row与Column的使用方法很简单,我们只需要将各个子Widget按序加入到children数组即可。在下面的代码中,我们把4个分别设置了不同的颜色和宽高的Container加到Row与Column中: ``` //Row的用法示范 Row( children: [ Container(color: Colors.yellow, width: 60, height: 80,), Container(color: Colors.red, width: 100, height: 180,), Container(color: Colors.black, width: 60, height: 80,), Container(color: Colors.green, width: 60, height: 80,), ], ); //Column的用法示范 Column( children: [ Container(color: Colors.yellow, width: 60, height: 80,), Container(color: Colors.red, width: 100, height: 180,), Container(color: Colors.black, width: 60, height: 80,), Container(color: Colors.green, width: 60, height: 80,), ], ); ``` ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/90/72/909ad17a65cad573bca0c84c09b7fc72.png) (a)Row示例 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/9a/86/9a1bd0067d1bbb03d5ab74f411afae86.png) (b)Column示例 图4 Row与Column示例 可以看到,单纯使用Row和Column控件,在子Widget的尺寸较小时,无法将容器填满,视觉样式比较难看。对于这样的场景,我们可以通过Expanded控件,来制定分配规则填满容器的剩余空间。 比如,我们希望Row组件(或Column组件)中的绿色容器与黄色容器均分剩下的空间,于是就可以设置它们的弹性系数参数flex都为1,这两个Expanded会按照其flex的比例(即1:1)来分割剩余的Row横向(Column纵向)空间: ``` Row( children: [ Expanded(flex: 1, child: Container(color: Colors.yellow, height: 60)), //设置了flex=1,因此宽度由Expanded来分配 Container(color: Colors.red, width: 100, height: 180,), Container(color: Colors.black, width: 60, height: 80,), Expanded(flex: 1, child: Container(color: Colors.green,height: 60),)/设置了flex=1,因此宽度由Expanded来分配 ], ); ``` ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/0e/04/0ed3fba81215150607edddaafbe9b304.png) 图5 Expanded控件示例 于Row与Column而言,Flutter提供了依据坐标轴的布局对齐行为,即根据布局方向划分出主轴和纵轴:主轴,表示容器依次摆放子Widget的方向;纵轴,则是与主轴垂直的另一个方向。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/61/09/610157c35f4457a7fffa2005ea144609.png) 图6 Row和Column控件的主轴与纵轴 我们可以根据主轴与纵轴,设置子Widget在这两个方向上的对齐规则mainAxisAlignment与crossAxisAlignment。比如,主轴方向start表示靠左对齐、center表示横向居中对齐、end表示靠右对齐、spaceEvenly表示按固定间距对齐;而纵轴方向start则表示靠上对齐、center表示纵向居中对齐、end表示靠下对齐。 下图展示了在Row中设置不同方向的对齐规则后的呈现效果: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/9f/87/9f3a8a9e197b350f6c0aad6f5195fc87.png) 图7 Row的主轴对齐方式 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d8/9b/d8fc6d0aa98be8a6b1867b24a833b89b.png) 图8 Row的纵轴对齐方式 Column的对齐方式也是类似的,我就不再过多展开了。 这里需要注意的是,对于主轴而言,Flutter默认是让父容器决定其长度,即尽可能大,类似Android中的match\_parent。 在上面的例子中,Row的宽度为屏幕宽度,Column的高度为屏幕高度。主轴长度大于所有子Widget的总长度,意味着容器在主轴方向的空间比子Widget要大,这也是我们能通过主轴对齐方式设置子Widget布局效果的原因。 如果想让容器与子Widget在主轴上完全匹配,我们可以通过设置Row的mainAxisSize参数为MainAxisSize.min,由所有子Widget来决定主轴方向的容器长度,即主轴方向的长度尽可能小,类似Android中的wrap\_content: ``` Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, //由于容器与子Widget一样宽,因此这行设置排列间距的代码并未起作用 mainAxisSize: MainAxisSize.min, //让容器宽度与所有子Widget的宽度一致 children: [ Container(color: Colors.yellow, width: 60, height: 80,), Container(color: Colors.red, width: 100, height: 180,), Container(color: Colors.black, width: 60, height: 80,), Container(color: Colors.green, width: 60, height: 80,), ], ) ``` ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d8/96/d8d9cc480386bd11e60da51ddc081696.png) 图9 Row 的主轴大小 可以看到,我们设置了主轴大小为MainAxisSize.min之后,Row的宽度变得和其子Widget一样大,因此再设置主轴的对齐方式也就不起作用了。 ## 层叠Widget布局:Stack与Positioned 有些时候,我们需要让一个控件叠加在另一个控件的上面,比如在一张图片上放置一段文字,又或者是在图片的某个区域放置一个按钮。这时候,我们就需要用到层叠布局容器Stack了。 Stack容器与前端中的绝对定位、Android中的Frame布局非常类似,子Widget之间允许叠加,还可以根据父容器上、下、左、右四个角的位置来确定自己的位置。 **Stack提供了层叠布局的容器,而Positioned则提供了设置子Widget位置的能力**。接下来,我们就通过一个例子来看一下Stack和Positioned的具体用法吧。 在这个例子中,我先在Stack中放置了一块300_300的黄色画布,随后在(18,18)处放置了一个50_50的绿色控件,然后在(18,70)处放置了一个文本控件。 ``` Stack( children: [ Container(color: Colors.yellow, width: 300, height: 300),//黄色容器 Positioned( left: 18.0, top: 18.0, child: Container(color: Colors.green, width: 50, height: 50),//叠加在黄色容器之上的绿色控件 ), Positioned( left: 18.0, top:70.0, child: Text("Stack提供了层叠布局的容器"),//叠加在黄色容器之上的文本 ) ], ) ``` 试着运行一下,可以看到,这三个子Widget都按照我们预定的规则叠加在一起了。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/bb/36/bb046cc53ea595a02a564a4387a99c36.png) 图10 Stack与Positioned容器示例 Stack控件允许其子Widget按照创建的先后顺序进行层叠摆放,而Positioned控件则用来控制这些子Widget的摆放位置。需要注意的是,Positioned控件只能在Stack中使用,在其他容器中使用会报错。 ## 总结 Flutter的布局容器强大而丰富,可以将小型、单用途的基本视觉元素快速封装成控件。今天我选取了Flutter中最具代表性,也最常用的几类布局Widget,与你介绍了构建一个界面精美的App所需要的布局概念。 接下来,我们简单回顾一下今天的内容,以便加深理解与记忆: 首先,我们认识了单子容器Container、Padding与Center。其中,Container内部提供了间距、背景样式等基础属性,为子Widget的摆放方式,及展现样式都提供了定制能力。而Padding与Center提供的功能,则正如其名一样简洁,就是对齐与居中。 然后,我们深入学习了多子Widget布局中的Row和Column,各子Widget间对齐的规则,以及容器自身扩充的规则,以及如何通过Expanded控件使用容器内部的剩余空间, 最后,我们学习了层叠布局Stack,以及与之搭配使用的,定位子Widget位置的Positioned容器,你可以通过它们,实现多个控件堆放的布局效果。 通过今天的文章,相信你已经对如何搭建App的界面有了足够的知识储备,所以在下一篇文章中,我会通过一些实际的例子,带你认识在Flutter中,如何通过这些基本控件与布局规则,实现好看的界面。 ## 思考题 最后,我给你留下一道思考题吧。 Row与Column自身的大小是如何决定的?当它们嵌套时,又会出现怎样的情况呢? 欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,我会在下一篇文章中等待你!感谢你的收听,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。