# 33 | 字符设备(下):如何建立直销模式? 上一节,我们讲了一个设备能够被打开、能够读写,主流的功能基本就完成了。我们讲输入输出设备的时候说到,如果一个设备有事情需要通知操作系统,会通过中断和设备驱动程序进行交互,今天我们就来解析中断处理机制。 鼠标就是通过中断,将自己的位置和按键信息,传递给设备驱动程序。 ``` static int logibm_open(struct input_dev *dev) { if (request_irq(logibm_irq, logibm_interrupt, 0, "logibm", NULL)) { printk(KERN_ERR "logibm.c: Can't allocate irq %d\n", logibm_irq); return -EBUSY; } outb(LOGIBM_ENABLE_IRQ, LOGIBM_CONTROL_PORT); return 0; } static irqreturn_t logibm_interrupt(int irq, void *dev_id) { char dx, dy; unsigned char buttons; outb(LOGIBM_READ_X_LOW, LOGIBM_CONTROL_PORT); dx = (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf); outb(LOGIBM_READ_X_HIGH, LOGIBM_CONTROL_PORT); dx |= (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf) << 4; outb(LOGIBM_READ_Y_LOW, LOGIBM_CONTROL_PORT); dy = (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf); outb(LOGIBM_READ_Y_HIGH, LOGIBM_CONTROL_PORT); buttons = inb(LOGIBM_DATA_PORT); dy |= (buttons & 0xf) << 4; buttons = ~buttons >> 5; input_report_rel(logibm_dev, REL_X, dx); input_report_rel(logibm_dev, REL_Y, dy); input_report_key(logibm_dev, BTN_RIGHT, buttons & 1); input_report_key(logibm_dev, BTN_MIDDLE, buttons & 2); input_report_key(logibm_dev, BTN_LEFT, buttons & 4); input_sync(logibm_dev); outb(LOGIBM_ENABLE_IRQ, LOGIBM_CONTROL_PORT); return IRQ_HANDLED ``` 要处理中断,需要有一个中断处理函数。定义如下: ``` irqreturn_t (*irq_handler_t)(int irq, void * dev_id); /** * enum irqreturn * @IRQ_NONE interrupt was not from this device or was not handled * @IRQ_HANDLED interrupt was handled by this device * @IRQ_WAKE_THREAD handler requests to wake the handler thread */ enum irqreturn { IRQ_NONE = (0 << 0), IRQ_HANDLED = (1 << 0), IRQ_WAKE_THREAD = (1 << 1), }; ``` 其中,irq是一个整数,是中断信号。dev\_id是一个void \*的通用指针,主要用于区分同一个中断处理函数对于不同设备的处理。 这里的返回值有三种:IRQ\_NONE表示不是我的中断,不归我管;IRQ\_HANDLED表示处理完了的中断;IRQ\_WAKE\_THREAD表示有一个进程正在等待这个中断,中断处理完了,应该唤醒它。 上面的例子中,logibm\_interrupt这个中断处理函数,先是获取了x和y的移动坐标,以及左中右的按键,上报上去,然后返回IRQ\_HANDLED,这表示处理完毕。 其实,写一个真正生产用的中断处理程序还是很复杂的。当一个中断信号A触发后,正在处理的过程中,这个中断信号A是应该暂时关闭的,这样是为了防止再来一个中断信号A,在当前的中断信号A的处理过程中插一杠子。但是,这个暂时关闭的时间应该多长呢? 如果太短了,应该原子化处理完毕的没有处理完毕,又被另一个中断信号A中断了,很多操作就不正确了;如果太长了,一直关闭着,新的中断信号A进不来,系统就显得很慢。所以,很多中断处理程序将整个中断要做的事情分成两部分,称为上半部和下半部,或者成为关键处理部分和延迟处理部分。在中断处理函数中,仅仅处理关键部分,完成了就将中断信号打开,使得新的中断可以进来,需要比较长时间处理的部分,也即延迟部分,往往通过工作队列等方式慢慢处理。 这个写起来可以是一本书了,推荐你好好读一读《Linux Device Drivers》这本书,这里我就不详细介绍了。 有了中断处理函数,接下来要调用request\_irq来注册这个中断处理函数。request\_irq有这样几个参数: * unsigned int irq是中断信号; * irq\_handler\_t handler是中断处理函数; * unsigned long flags是一些标识位; * const char \*name是设备名称; * void \*dev这个通用指针应该和中断处理函数的void \*dev相对应。 ``` static inline int __must_check request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags, const char *name, void *dev) { return request_threaded_irq(irq, handler, NULL, flags, name, dev); } ``` 中断处理函数被注册到哪里去呢?让我们沿着request\_irq看下去。request\_irq调用的是request\_threaded\_irq。代码如下: ``` int request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, irq_handler_t thread_fn, unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id) { struct irqaction *action; struct irq_desc *desc; int retval; ...... desc = irq_to_desc(irq); ...... action = kzalloc(sizeof(struct irqaction), GFP_KERNEL); action->handler = handler; action->thread_fn = thread_fn; action->flags = irqflags; action->name = devname; action->dev_id = dev_id; ...... retval = __setup_irq(irq, desc, action); ...... } ``` 对于每一个中断,都有一个对中断的描述结构struct irq\_desc。它有一个重要的成员变量是struct irqaction,用于表示处理这个中断的动作。如果我们仔细看这个结构,会发现,它里面有next指针,也就是说,这是一个链表,对于这个中断的所有处理动作,都串在这个链表上。 ``` struct irq_desc { ...... struct irqaction *action; /* IRQ action list */ ...... struct module *owner; const char *name; }; /** * struct irqaction - per interrupt action descriptor * @handler: interrupt handler function * @name: name of the device * @dev_id: cookie to identify the device * @percpu_dev_id: cookie to identify the device * @next: pointer to the next irqaction for shared interrupts * @irq: interrupt number * @flags: flags (see IRQF_* above) * @thread_fn: interrupt handler function for threaded interrupts * @thread: thread pointer for threaded interrupts * @secondary: pointer to secondary irqaction (force threading) * @thread_flags: flags related to @thread * @thread_mask: bitmask for keeping track of @thread activity * @dir: pointer to the proc/irq/NN/name entry */ struct irqaction { irq_handler_t handler; void *dev_id; void __percpu *percpu_dev_id; struct irqaction *next; irq_handler_t thread_fn; struct task_struct *thread; struct irqaction *secondary; unsigned int irq; unsigned int flags; unsigned long thread_flags; unsigned long thread_mask; const char *name; struct proc_dir_entry *dir; }; ``` 每一个中断处理动作的结构struct irqaction,都有以下成员: * 中断处理函数handler; * void \*dev\_id为设备id; * irq为中断信号; * 如果中断处理函数在单独的线程运行,则有thread\_fn是线程的执行函数,thread是线程的task\_struct。 在request\_threaded\_irq函数中,irq\_to\_desc根据中断信号查找中断描述结构。如何查找呢?这就要区分情况。一般情况下,所有的struct irq\_desc都放在一个数组里面,我们直接按下标查找就可以了。如果配置了CONFIG\_SPARSE\_IRQ,那中断号是不连续的,就不适合用数组保存了, 我们可以放在一棵基数树上。我们不是第一次遇到这个数据结构了。这种结构对于从某个整型key找到value速度很快,中断信号irq是这个整数。通过它,我们很快就能定位到对应的struct irq\_desc。 ``` #ifdef CONFIG_SPARSE_IRQ static RADIX_TREE(irq_desc_tree, GFP_KERNEL); struct irq_desc *irq_to_desc(unsigned int irq) { return radix_tree_lookup(&irq_desc_tree, irq); } #else /* !CONFIG_SPARSE_IRQ */ struct irq_desc irq_desc[NR_IRQS] __cacheline_aligned_in_smp = { [0 ... NR_IRQS-1] = { } }; struct irq_desc *irq_to_desc(unsigned int irq) { return (irq < NR_IRQS) ? irq_desc + irq : NULL; } #endif /* !CONFIG_SPARSE_IRQ */ ``` 为什么中断信号会有稀疏,也就是不连续的情况呢?这里需要说明一下,这里的irq并不是真正的、物理的中断信号,而是一个抽象的、虚拟的中断信号。因为物理的中断信号和硬件关联比较大,中断控制器也是各种各样的。 作为内核,我们不可能写程序的时候,适配各种各样的硬件中断控制器,因而就需要有一层中断抽象层。这里虚拟中断信号到中断描述结构的映射,就是抽象中断层的主要逻辑。 下面我们讲真正中断响应的时候,会涉及物理中断信号。可以想象,如果只有一个CPU,一个中断控制器,则基本能够保证从物理中断信号到虚拟中断信号的映射是线性的,这样用数组表示就没啥问题,但是如果有多个CPU,多个中断控制器,每个中断控制器各有各的物理中断信号,就没办法保证虚拟中断信号是连续的,所以就要用到基数树了。 接下来,request\_threaded\_irq函数分配了一个struct irqaction,并且初始化它,接着调用\_\_setup\_irq。在这个函数里面,如果struct irq\_desc里面已经有struct irqaction了,我们就将新的struct irqaction挂在链表的末端。如果设定了以单独的线程运行中断处理函数,setup\_irq\_thread就会创建这个内核线程,wake\_up\_process会唤醒它。 ``` static int __setup_irq(unsigned int irq, struct irq_desc *desc, struct irqaction *new) { struct irqaction *old, **old_ptr; unsigned long flags, thread_mask = 0; int ret, nested, shared = 0; ...... new->irq = irq; ...... /* * Create a handler thread when a thread function is supplied * and the interrupt does not nest into another interrupt * thread. */ if (new->thread_fn && !nested) { ret = setup_irq_thread(new, irq, false); } ...... old_ptr = &desc->action; old = *old_ptr; if (old) { /* add new interrupt at end of irq queue */ do { thread_mask |= old->thread_mask; old_ptr = &old->next; old = *old_ptr; } while (old); } ...... *old_ptr = new; ...... if (new->thread) wake_up_process(new->thread); ...... } static int setup_irq_thread(struct irqaction *new, unsigned int irq, bool secondary) { struct task_struct *t; struct sched_param param = { .sched_priority = MAX_USER_RT_PRIO/2, }; t = kthread_create(irq_thread, new, "irq/%d-%s", irq, new->name); sched_setscheduler_nocheck(t, SCHED_FIFO, ¶m); get_task_struct(t); new->thread = t; ...... return 0; ``` 至此为止,request\_irq完成了它的使命。总结来说,它就是根据中断信号irq,找到基数树上对应的irq\_desc,然后将新的irqaction挂在链表上。 接下来,我们就来看,真正中断来了的时候,会发生一些什么。 真正中断的发生还是要从硬件开始。这里面有四个层次。 * 第一个层次是外部设备给中断控制器发送物理中断信号。 * 第二个层次是中断控制器将物理中断信号转换成为中断向量interrupt vector,发给各个CPU。 * 第三个层次是每个CPU都会有一个中断向量表,根据interrupt vector调用一个IRQ处理函数。注意这里的IRQ处理函数还不是咱们上面指定的irq\_handler\_t,到这一层还是CPU硬件的要求。 * 第四个层次是在IRQ处理函数中,将interrupt vector转化为抽象中断层的中断信号irq,调用中断信号irq对应的中断描述结构里面的irq\_handler\_t。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/dd/13/dd492efdcf956cb22ce3d51592cdc113.png) 在这里,我们不解析硬件的部分,我们从CPU收到中断向量开始分析。 CPU收到的中断向量是什么样的呢?这个定义在文件arch/x86/include/asm/irq\_vectors.h中。这里面的注释非常好,建议你仔细阅读。 ``` /* * Linux IRQ vector layout. * * There are 256 IDT entries (per CPU - each entry is 8 bytes) which can * be defined by Linux. They are used as a jump table by the CPU when a * given vector is triggered - by a CPU-external, CPU-internal or * software-triggered event. * * Linux sets the kernel code address each entry jumps to early during * bootup, and never changes them. This is the general layout of the * IDT entries: * * Vectors 0 ... 31 : system traps and exceptions - hardcoded events * Vectors 32 ... 127 : device interrupts * Vector 128 : legacy int80 syscall interface * Vectors 129 ... INVALIDATE_TLB_VECTOR_START-1 except 204 : device interrupts * Vectors INVALIDATE_TLB_VECTOR_START ... 255 : special interrupts * * 64-bit x86 has per CPU IDT tables, 32-bit has one shared IDT table. * * This file enumerates the exact layout of them: */ #define FIRST_EXTERNAL_VECTOR 0x20 #define IA32_SYSCALL_VECTOR 0x80 #define NR_VECTORS 256 #define FIRST_SYSTEM_VECTOR NR_VECTORS ``` 通过这些注释,我们可以看出,CPU能够处理的中断总共256个,用宏NR\_VECTOR或者FIRST\_SYSTEM\_VECTOR表示。 为了处理中断,CPU硬件要求每一个CPU都有一个中断向量表,通过load\_idt加载,里面记录着每一个中断对应的处理方法,这个中断向量表定义在文件arch/x86/kernel/traps.c中。 ``` gate_desc idt_table[NR_VECTORS] __page_aligned_bss; ``` 对于一个CPU可以处理的中断被分为几个部分,第一部分0到31的前32位是系统陷入或者系统异常,这些错误无法屏蔽,一定要处理。 这些中断的处理函数在系统初始化的时候,在start\_kernel函数中调用过trap\_init()。这个咱们讲系统初始化和系统调用的时候,都大概讲过这个函数,这里还需要仔细看一下。 ``` void __init trap_init(void) { int i; ... set_intr_gate(X86_TRAP_DE, divide_error); //各种各样的set_intr_gate,不都贴在这里了,只贴一头一尾 ... set_intr_gate(X86_TRAP_XF, simd_coprocessor_error); /* Reserve all the builtin and the syscall vector: */ for (i = 0; i < FIRST_EXTERNAL_VECTOR; i++) set_bit(i, used_vectors); #ifdef CONFIG_X86_32 set_system_intr_gate(IA32_SYSCALL_VECTOR, entry_INT80_32); set_bit(IA32_SYSCALL_VECTOR, used_vectors); #endif /* * Set the IDT descriptor to a fixed read-only location, so that the * "sidt" instruction will not leak the location of the kernel, and * to defend the IDT against arbitrary memory write vulnerabilities. * It will be reloaded in cpu_init() */ __set_fixmap(FIX_RO_IDT, __pa_symbol(idt_table), PAGE_KERNEL_RO); idt_descr.address = fix_to_virt(FIX_RO_IDT); ...... ``` 我这里贴的代码省略了很多,在trap\_init函数的一开始,调用了大量的set\_intr\_gate,最终都会调用\_set\_gate,代码如下: ``` static inline void _set_gate(int gate, unsigned type, void *addr, unsigned dpl, unsigned ist, unsigned seg) { gate_desc s; pack_gate(&s, type, (unsigned long)addr, dpl, ist, seg); write_idt_entry(idt_table, gate, &s); } ``` 从代码可以看出,set\_intr\_gate其实就是将每个中断都设置了中断处理函数,放在中断向量表idt\_table中。 在trap\_init中,由于set\_intr\_gate调用的太多,容易让人眼花缭乱。其实arch/x86/include/asm/traps.h文件中,早就定义好了前32个中断。如果仔细对比一下,你会发现,这些都在trap\_init中使用set\_intr\_gate设置过了。 ``` /* Interrupts/Exceptions */ enum { X86_TRAP_DE = 0, /* 0, Divide-by-zero */ X86_TRAP_DB, /* 1, Debug */ X86_TRAP_NMI, /* 2, Non-maskable Interrupt */ X86_TRAP_BP, /* 3, Breakpoint */ X86_TRAP_OF, /* 4, Overflow */ X86_TRAP_BR, /* 5, Bound Range Exceeded */ X86_TRAP_UD, /* 6, Invalid Opcode */ X86_TRAP_NM, /* 7, Device Not Available */ X86_TRAP_DF, /* 8, Double Fault */ X86_TRAP_OLD_MF, /* 9, Coprocessor Segment Overrun */ X86_TRAP_TS, /* 10, Invalid TSS */ X86_TRAP_NP, /* 11, Segment Not Present */ X86_TRAP_SS, /* 12, Stack Segment Fault */ X86_TRAP_GP, /* 13, General Protection Fault */ X86_TRAP_PF, /* 14, Page Fault */ X86_TRAP_SPURIOUS, /* 15, Spurious Interrupt */ X86_TRAP_MF, /* 16, x87 Floating-Point Exception */ X86_TRAP_AC, /* 17, Alignment Check */ X86_TRAP_MC, /* 18, Machine Check */ X86_TRAP_XF, /* 19, SIMD Floating-Point Exception */ X86_TRAP_IRET = 32, /* 32, IRET Exception */ }; ``` 我们回到trap\_init中,当前32个中断都用set\_intr\_gate设置完毕。在中断向量表idt\_table中填完了之后,接下来的for循环,for (i = 0; i < FIRST\_EXTERNAL\_VECTOR; i++),将前32个中断都在used\_vectors中标记为1,表示这些都设置过中断处理函数了。 接下来,trap\_init单独调用set\_intr\_gate来设置32位系统调用的中断。IA32\_SYSCALL\_VECTOR,也即128,单独将used\_vectors中的第128位标记为1。 在trap\_init的最后,我们将idt\_table放在一个固定的虚拟地址上。trap\_init结束后,中断向量表中已经填好了前32位,外加一位32位系统调用,其他的都是用于设备中断。 在start\_kernel调用完毕trap\_init之后,还会调用init\_IRQ()来初始化其他的设备中断,最终会调用到native\_init\_IRQ。 ``` void __init native_init_IRQ(void) { int i; i = FIRST_EXTERNAL_VECTOR; #ifndef CONFIG_X86_LOCAL_APIC #define first_system_vector NR_VECTORS #endif for_each_clear_bit_from(i, used_vectors, first_system_vector) { /* IA32_SYSCALL_VECTOR could be used in trap_init already. */ set_intr_gate(i, irq_entries_start + 8 * (i - FIRST_EXTERNAL_VECTOR)); } ...... } ``` 这里面从第32个中断开始,到最后NR\_VECTORS为止,对于used\_vectors中没有标记为1的位置,都会调用set\_intr\_gate设置中断向量表。 其实used\_vectors中没有标记为1的,都是设备中断的部分。 也即所有的设备中断的中断处理函数,在中断向量表里面都会设置为从irq\_entries\_start开始,偏移量为i - FIRST\_EXTERNAL\_VECTOR的一项。 看来中断处理函数是定义在irq\_entries\_start这个表里面的,我们在arch\\x86\\entry\\entry\_32.S和arch\\x86\\entry\\entry\_64.S都能找到这个函数表的定义。 这又是汇编语言,不需要完全看懂,但是我们还是能看出来,这里面定义了FIRST\_SYSTEM\_VECTOR - FIRST\_EXTERNAL\_VECTOR项。每一项都是中断处理函数,会跳到common\_interrupt去执行。这里会最终调用do\_IRQ,调用完毕后,就从中断返回。这里我们需要区分返回用户态还是内核态。这里会有一个机会触发抢占,咱们讲进程切换的时候讲过的。 ``` ENTRY(irq_entries_start) vector=FIRST_EXTERNAL_VECTOR .rept (FIRST_SYSTEM_VECTOR - FIRST_EXTERNAL_VECTOR) pushl $(~vector+0x80) /* Note: always in signed byte range */ vector=vector+1 jmp common_interrupt /* 会调用到do_IRQ */ .align 8 .endr END(irq_entries_start) common_interrupt: ASM_CLAC addq $-0x80, (%rsp) /* Adjust vector to [-256, -1] range */ interrupt do_IRQ /* 0(%rsp): old RSP */ ret_from_intr: ...... /* Interrupt came from user space */ GLOBAL(retint_user) ...... /* Returning to kernel space */ retint_kernel: ...... ``` 这样任何一个中断向量到达任何一个CPU,最终都会走到do\_IRQ。我们来看do\_IRQ的实现。 ``` /* * do_IRQ handles all normal device IRQ's (the special * SMP cross-CPU interrupts have their own specific * handlers). */ __visible unsigned int __irq_entry do_IRQ(struct pt_regs *regs) { struct pt_regs *old_regs = set_irq_regs(regs); struct irq_desc * desc; /* high bit used in ret_from_ code */ unsigned vector = ~regs->orig_ax; ...... desc = __this_cpu_read(vector_irq[vector]); if (!handle_irq(desc, regs)) { ...... } ...... set_irq_regs(old_regs); return 1; } ``` 在这里面,从AX寄存器里面拿到了中断向量vector,但是别忘了中断控制器发送给每个CPU的中断向量都是每个CPU局部的,而抽象中断处理层的虚拟中断信号irq以及它对应的中断描述结构irq\_desc是全局的,也即这个CPU的200号的中断向量和另一个CPU的200号中断向量对应的虚拟中断信号irq和中断描述结构irq\_desc可能不一样,这就需要一个映射关系。这个映射关系放在Per CPU变量vector\_irq里面。 ``` DECLARE_PER_CPU(vector_irq_t, vector_irq); ``` 在系统初始化的时候,我们会调用\_\_assign\_irq\_vector,将虚拟中断信号irq分配到某个CPU上的中断向量。 ``` static int __assign_irq_vector(int irq, struct apic_chip_data *d, const struct cpumask *mask, struct irq_data *irqdata) { static int current_vector = FIRST_EXTERNAL_VECTOR + VECTOR_OFFSET_START; static int current_offset = VECTOR_OFFSET_START % 16; int cpu, vector; ...... while (cpu < nr_cpu_ids) { int new_cpu, offset; ...... vector = current_vector; offset = current_offset; next: vector += 16; if (vector >= first_system_vector) { offset = (offset + 1) % 16; vector = FIRST_EXTERNAL_VECTOR + offset; } /* If the search wrapped around, try the next cpu */ if (unlikely(current_vector == vector)) goto next_cpu; if (test_bit(vector, used_vectors)) goto next; ...... /* Found one! */ current_vector = vector; current_offset = offset; /* Schedule the old vector for cleanup on all cpus */ if (d->cfg.vector) cpumask_copy(d->old_domain, d->domain); for_each_cpu(new_cpu, vector_searchmask) per_cpu(vector_irq, new_cpu)[vector] = irq_to_desc(irq); goto update; next_cpu: cpumask_or(searched_cpumask, searched_cpumask, vector_cpumask); cpumask_andnot(vector_cpumask, mask, searched_cpumask); cpu = cpumask_first_and(vector_cpumask, cpu_online_mask); continue; } .... ``` 在这里,一旦找到某个向量,就将CPU的此向量对应的向量描述结构irq\_desc,设置为虚拟中断信号irq对应的向量描述结构irq\_to\_desc(irq)。 这样do\_IRQ会根据中断向量vector得到对应的irq\_desc,然后调用handle\_irq。handle\_irq会调用generic\_handle\_irq\_desc,里面调用irq\_desc的handle\_irq。 ``` static inline void generic_handle_irq_desc(struct irq_desc *desc) { desc->handle_irq(desc); } ``` 这里的handle\_irq,最终会调用\_\_handle\_irq\_event\_percpu。代码如下: ``` irqreturn_t __handle_irq_event_percpu(struct irq_desc *desc, unsigned int *flags) { irqreturn_t retval = IRQ_NONE; unsigned int irq = desc->irq_data.irq; struct irqaction *action; record_irq_time(desc); for_each_action_of_desc(desc, action) { irqreturn_t res; res = action->handler(irq, action->dev_id); switch (res) { case IRQ_WAKE_THREAD: __irq_wake_thread(desc, action); case IRQ_HANDLED: *flags |= action->flags; break; default: break; } retval |= res; } return retval; ``` \_\_handle\_irq\_event\_percpu里面调用了irq\_desc里每个hander,这些hander是我们在所有action列表中注册的,这才是我们设置的那个中断处理函数。如果返回值是IRQ\_HANDLED,就说明处理完毕;如果返回值是IRQ\_WAKE\_THREAD就唤醒线程。 至此,中断的整个过程就结束了。 ## 总结时刻 这一节,我们讲了中断的整个处理过程。中断是从外部设备发起的,会形成外部中断。外部中断会到达中断控制器,中断控制器会发送中断向量Interrupt Vector给CPU。 对于每一个CPU,都要求有一个idt\_table,里面存放了不同的中断向量的处理函数。中断向量表中已经填好了前32位,外加一位32位系统调用,其他的都是用于设备中断。 硬件中断的处理函数是do\_IRQ进行统一处理,在这里会让中断向量,通过vector\_irq映射为irq\_desc。 irq\_desc是一个用于描述用户注册的中断处理函数的结构,为了能够根据中断向量得到irq\_desc结构,会把这些结构放在一个基数树里面,方便查找。 irq\_desc里面有一个成员是irqaction,指向设备驱动程序里面注册的中断处理函数。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/26/8f/26bde4fa2279f66098856c5b2b6d308f.png) ## 课堂练习 你知道如何查看每个CPU都收到了哪些中断吗? 欢迎留言和我分享你的疑惑和见解 ,也欢迎可以收藏本节内容,反复研读。你也可以把今天的内容分享给你的朋友,和他一起学习和进步。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/8c/37/8c0a95fa07a8b9a1abfd394479bdd637.jpg)