# 20 | 大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I/O事件 你好,我是盛延敏,这里是网络编程实战的第20讲,欢迎回来。 这一讲是性能篇的第一讲。在性能篇里,我们将把注意力放到如何设计高并发高性能的网络服务器程序上。我希望通过这一模块的学习,让你能够掌握多路复用、异步I/O、多线程等知识,从而可以写出支持并发10K以上的高性能网络服务器程序。 还等什么呢?让我们开始吧。 ## 什么是I/O多路复用 在[第11讲](https://time.geekbang.org/column/article/126126)中,我们设计了这样一个应用程序,该程序从标准输入接收数据输入,然后通过套接字发送出去,同时,该程序也通过套接字接收对方发送的数据流。 我们可以使用fgets方法等待标准输入,但是一旦这样做,就没有办法在套接字有数据的时候读出数据;我们也可以使用read方法等待套接字有数据返回,但是这样做,也没有办法在标准输入有数据的情况下,读入数据并发送给对方。 I/O多路复用的设计初衷就是解决这样的场景。我们可以把标准输入、套接字等都看做I/O的一路,多路复用的意思,就是在任何一路I/O有“事件”发生的情况下,通知应用程序去处理相应的I/O事件,这样我们的程序就变成了“多面手”,在同一时刻仿佛可以处理多个I/O事件。 像刚才的例子,使用I/O复用以后,如果标准输入有数据,立即从标准输入读入数据,通过套接字发送出去;如果套接字有数据可以读,立即可以读出数据。 select函数就是这样一种常见的I/O多路复用技术,我们将在后面继续讲解其他的多路复用技术。使用select函数,通知内核挂起进程,当一个或多个I/O事件发生后,控制权返还给应用程序,由应用程序进行I/O事件的处理。 这些I/O事件的类型非常多,比如: * 标准输入文件描述符准备好可以读。 * 监听套接字准备好,新的连接已经建立成功。 * 已连接套接字准备好可以写。 * 如果一个I/O事件等待超过了10秒,发生了超时事件。 ## select函数的使用方法 select函数的使用方法有点复杂,我们先看一下它的声明: ``` int select(int maxfd, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timeval *timeout); 返回:若有就绪描述符则为其数目,若超时则为0,若出错则为-1 ``` 在这个函数中,maxfd表示的是待测试的描述符基数,它的值是待测试的最大描述符加1。比如现在的select待测试的描述符集合是{0,1,4},那么maxfd就是5,为啥是5,而不是4呢? 我会在下面进行解释。 紧接着的是三个描述符集合,分别是读描述符集合readset、写描述符集合writeset和异常描述符集合exceptset,这三个分别通知内核,在哪些描述符上检测数据可以读,可以写和有异常发生。 那么如何设置这些描述符集合呢?以下的宏可以帮助到我们。 ``` void FD_ZERO(fd_set *fdset);       void FD_SET(int fd, fd_set *fdset);   void FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);    int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset); ``` 如果你刚刚入门,理解这些宏可能有些困难。没有关系,我们可以这样想象,下面一个向量代表了一个描述符集合,其中,这个向量的每个元素都是二进制数中的0或者1。 ``` a[maxfd-1], ..., a[1], a[0] ``` 我们按照这样的思路来理解这些宏: * FD\_ZERO用来将这个向量的所有元素都设置成0; * FD\_SET用来把对应套接字fd的元素,a\[fd\]设置成1; * FD\_CLR用来把对应套接字fd的元素,a\[fd\]设置成0; * FD\_ISSET对这个向量进行检测,判断出对应套接字的元素a\[fd\]是0还是1。 其中0代表不需要处理,1代表需要处理。 怎么样,是不是感觉豁然开朗了? 实际上,很多系统是用一个整型数组来表示一个描述字集合的,一个32位的整型数可以表示32个描述字,例如第一个整型数表示0-31描述字,第二个整型数可以表示32-63描述字,以此类推。 这个时候再来理解为什么描述字集合{0,1,4},对应的maxfd是5,而不是4,就比较方便了。 因为这个向量对应的是下面这样的: ``` a[4],a[3],a[2],a[1],a[0] ``` 待测试的描述符个数显然是5, 而不是4。 三个描述符集合中的每一个都可以设置成空,这样就表示不需要内核进行相关的检测。 最后一个参数是timeval结构体时间: ``` struct timeval { long tv_sec; /* seconds */ long tv_usec; /* microseconds */ }; ``` 这个参数设置成不同的值,会有不同的可能: 第一个可能是设置成空(NULL),表示如果没有I/O事件发生,则select一直等待下去。 第二个可能是设置一个非零的值,这个表示等待固定的一段时间后从select阻塞调用中返回,这在[第12讲](https://time.geekbang.org/column/article/127900)超时的例子里曾经使用过。 第三个可能是将tv\_sec和tv\_usec都设置成0,表示根本不等待,检测完毕立即返回。这种情况使用得比较少。 ## 程序例子 下面是一个具体的程序例子,我们通过这个例子来理解select函数。 ``` int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { error(1, 0, "usage: select01 "); } int socket_fd = tcp_client(argv[1], SERV_PORT); char recv_line[MAXLINE], send_line[MAXLINE]; int n; fd_set readmask; fd_set allreads; FD_ZERO(&allreads); FD_SET(0, &allreads); FD_SET(socket_fd, &allreads); for (;;) { readmask = allreads; int rc = select(socket_fd + 1, &readmask, NULL, NULL, NULL); if (rc <= 0) { error(1, errno, "select failed"); } if (FD_ISSET(socket_fd, &readmask)) { n = read(socket_fd, recv_line, MAXLINE); if (n < 0) { error(1, errno, "read error"); } else if (n == 0) { error(1, 0, "server terminated \n"); } recv_line[n] = 0; fputs(recv_line, stdout); fputs("\n", stdout); } if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &readmask)) { if (fgets(send_line, MAXLINE, stdin) != NULL) { int i = strlen(send_line); if (send_line[i - 1] == '\n') { send_line[i - 1] = 0; } printf("now sending %s\n", send_line); size_t rt = write(socket_fd, send_line, strlen(send_line)); if (rt < 0) { error(1, errno, "write failed "); } printf("send bytes: %zu \n", rt); } } } } ``` 程序的12行通过FD\_ZERO初始化了一个描述符集合,这个描述符读集合是空的: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ce/68/cea07eee264c1abf69c04aacfae56c68.png?wh=628*192) 接下来程序的第13和14行,分别使用FD\_SET将描述符0,即标准输入,以及连接套接字描述符3设置为待检测: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/71/f2/714f4fb84ab9afb39e51f6bcfc18def2.png?wh=640*200) 接下来的16-51行是循环检测,这里我们没有阻塞在fgets或read调用,而是通过select来检测套接字描述字有数据可读,或者标准输入有数据可读。比如,当用户通过标准输入使得标准输入描述符可读时,返回的readmask的值为: ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b9/bd/b90d1df438847d5e11d80485a23817bd.png?wh=632*194) 这个时候select调用返回,可以使用FD\_ISSET来判断哪个描述符准备好可读了。如上图所示,这个时候是标准输入可读,37-51行程序读入后发送给对端。 如果是连接描述字准备好可读了,第24行判断为真,使用read将套接字数据读出。 我们需要注意的是,这个程序的17-18行非常重要,初学者很容易在这里掉坑里去。 第17行是每次测试完之后,重新设置待测试的描述符集合。你可以看到上面的例子,在select测试之前的数据是{0,3},select测试之后就变成了{0}。 这是因为select调用每次完成测试之后,内核都会修改描述符集合,通过修改完的描述符集合来和应用程序交互,应用程序使用FD\_ISSET来对每个描述符进行判断,从而知道什么样的事件发生。 第18行则是使用socket\_fd+1来表示待测试的描述符基数。切记需要+1。 ## 套接字描述符就绪条件 当我们说select测试返回,某个套接字准备好可读,表示什么样的事件发生呢? 第一种情况是套接字接收缓冲区有数据可以读,如果我们使用read函数去执行读操作,肯定不会被阻塞,而是会直接读到这部分数据。 第二种情况是对方发送了FIN,使用read函数执行读操作,不会被阻塞,直接返回0。 第三种情况是针对一个监听套接字而言的,有已经完成的连接建立,此时使用accept函数去执行不会阻塞,直接返回已经完成的连接。 第四种情况是套接字有错误待处理,使用read函数去执行读操作,不阻塞,且返回-1。 总结成一句话就是,内核通知我们套接字有数据可以读了,使用read函数不会阻塞。 不知道你是不是和我一样,刚开始理解某个套接字可写的时候,会有一个错觉,总是从应用程序角度出发去理解套接字可写,我开始是这样想的,当应用程序完成相应的计算,有数据准备发送给对端了,可以往套接字写,对应的就是套接字可写。 其实这个理解是非常不正确的,select检测套接字可写,**完全是基于套接字本身的特性来说**的,具体来说有以下几种情况。 第一种是套接字发送缓冲区足够大,如果我们使用阻塞套接字进行write操作,将不会被阻塞,直接返回。 第二种是连接的写半边已经关闭,如果继续进行写操作将会产生SIGPIPE信号。 第三种是套接字上有错误待处理,使用write函数去执行写操作,不阻塞,且返回-1。 总结成一句话就是,内核通知我们套接字可以往里写了,使用write函数就不会阻塞。 ## 总结 今天我讲了select函数的使用。select函数提供了最基本的I/O多路复用方法,在使用select时,我们需要建立两个重要的认识: * 描述符基数是当前最大描述符+1; * 每次select调用完成之后,记得要重置待测试集合。 ## 思考题 和往常一样,给你布置两道思考题: 第一道, select可以对诸如UNIX管道(pipe)这样的描述字进行检测么?如果可以,检测的就绪条件是什么呢? 第二道,根据我们前面的描述,一个描述符集合哪些描述符被设置为1,需要进行检测是完全可以知道的,你认为select函数里一定需要传入描述字基数这个值么?请你分析一下这样设计的目的又是什么呢? 欢迎你在评论区写下你的思考,也欢迎把这篇文章分享给你的朋友或者同事,一起交流一下。