# 10 | TIME_WAIT:隐藏在细节下的魔鬼 你好,我是盛延敏,这是网络编程实战的第10讲,欢迎回来。 在前面的基础篇里,我们对网络编程涉及到的基础知识进行了梳理,主要内容包括C/S编程模型、TCP协议、UDP协议和本地套接字等内容。在提高篇里,我将结合我的经验,引导你对TCP和UDP进行更深入的理解。 学习完提高篇之后,我希望你对如何提高TCP及UDP程序的健壮性有一个全面清晰的认识,从而为深入理解性能篇打下良好的基础。 在前面的基础篇里,我们了解了TCP四次挥手,在四次挥手的过程中,发起连接断开的一方会有一段时间处于TIME\_WAIT的状态,你知道TIME\_WAIT是用来做什么的么?在面试和实战中,TIME\_WAIT相关的问题始终是绕不过去的一道难题。下面就请跟随我,一起找出隐藏在细节下的魔鬼吧。 ## TIME\_WAIT发生的场景 让我们先从一例线上故障说起。在一次升级线上应用服务之后,我们发现该服务的可用性变得时好时坏,一段时间可以对外提供服务,一段时间突然又不可以,大家都百思不得其解。运维同学登录到服务所在的主机上,使用netstat命令查看后才发现,主机上有成千上万处于TIME\_WAIT状态的连接。 经过层层剖析后,我们发现罪魁祸首就是TIME\_WAIT。为什么呢?我们这个应用服务需要通过发起TCP连接对外提供服务。每个连接会占用一个本地端口,当在高并发的情况下,TIME\_WAIT状态的连接过多,多到把本机可用的端口耗尽,应用服务对外表现的症状,就是不能正常工作了。当过了一段时间之后,处于TIME\_WAIT的连接被系统回收并关闭后,释放出本地端口可供使用,应用服务对外表现为,可以正常工作。这样周而复始,便会出现了一会儿不可以,过一两分钟又可以正常工作的现象。 那么为什么会产生这么多的TIME\_WAIT连接呢? 这要从TCP的四次挥手说起。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/f3/e1/f34823ce42a49e4eadaf642a75d14de1.png) TCP连接终止时,主机1先发送FIN报文,主机2进入CLOSE\_WAIT状态,并发送一个ACK应答,同时,主机2通过read调用获得EOF,并将此结果通知应用程序进行主动关闭操作,发送FIN报文。主机1在接收到FIN报文后发送ACK应答,此时主机1进入TIME\_WAIT状态。 主机1在TIME\_WAIT停留持续时间是固定的,是最长分节生命期MSL(maximum segment lifetime)的两倍,一般称之为2MSL。和大多数BSD派生的系统一样,Linux系统里有一个硬编码的字段,名称为`TCP_TIMEWAIT_LEN`,其值为60秒。也就是说,**Linux系统停留在TIME\_WAIT的时间为固定的60秒。** ``` #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME- WAIT state, about 60 seconds */ ``` 过了这个时间之后,主机1就进入CLOSED状态。为什么是这个时间呢?你可以先想一想,稍后我会给出解答。 你一定要记住一点,**只有发起连接终止的一方会进入TIME\_WAIT状态**。这一点面试的时候经常会被问到。 ## TIME\_WAIT的作用 你可能会问,为什么不直接进入CLOSED状态,而要停留在TIME\_WAIT这个状态? 这要从两个方面来说。 首先,这样做是为了确保最后的ACK能让被动关闭方接收,从而帮助其正常关闭。 TCP在设计的时候,做了充分的容错性设计,比如,TCP假设报文会出错,需要重传。在这里,如果图中主机1的ACK报文没有传输成功,那么主机2就会重新发送FIN报文。 如果主机1没有维护TIME\_WAIT状态,而直接进入CLOSED状态,它就失去了当前状态的上下文,只能回复一个RST操作,从而导致被动关闭方出现错误。 现在主机1知道自己处于TIME\_WAIT的状态,就可以在接收到FIN报文之后,重新发出一个ACK报文,使得主机2可以进入正常的CLOSED状态。 第二个理由和连接“化身”和报文迷走有关系,为了让旧连接的重复分节在网络中自然消失。 我们知道,在网络中,经常会发生报文经过一段时间才能到达目的地的情况,产生的原因是多种多样的,如路由器重启,链路突然出现故障等。如果迷走报文到达时,发现TCP连接四元组(源IP,源端口,目的IP,目的端口)所代表的连接不复存在,那么很简单,这个报文自然丢弃。 我们考虑这样一个场景,在原连接中断后,又重新创建了一个原连接的“化身”,说是化身其实是因为这个连接和原先的连接四元组完全相同,如果迷失报文经过一段时间也到达,那么这个报文会被误认为是连接“化身”的一个TCP分节,这样就会对TCP通信产生影响。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/94/5f/945c60ae06d282dcc22ad3b868f1175f.png) 所以,TCP就设计出了这么一个机制,经过2MSL这个时间,足以让两个方向上的分组都被丢弃,使得原来连接的分组在网络中都自然消失,再出现的分组一定都是新化身所产生的。 划重点,2MSL的时间是**从主机1接收到FIN后发送ACK开始计时的**;如果在TIME\_WAIT时间内,因为主机1的ACK没有传输到主机2,主机1又接收到了主机2重发的FIN报文,那么2MSL时间将重新计时。道理很简单,因为2MSL的时间,目的是为了让旧连接的所有报文都能自然消亡,现在主机1重新发送了ACK报文,自然需要重新计时,以便防止这个ACK报文对新可能的连接化身造成干扰。 ## TIME\_WAIT的危害 过多的TIME\_WAIT的主要危害有两种。 第一是内存资源占用,这个目前看来不是太严重,基本可以忽略。 第二是对端口资源的占用,一个TCP连接至少消耗一个本地端口。要知道,端口资源也是有限的,一般可以开启的端口为32768~61000 ,也可以通过`net.ipv4.ip_local_port_range`指定,如果TIME\_WAIT状态过多,会导致无法创建新连接。这个也是我们在一开始讲到的那个例子。 ## 如何优化TIME\_WAIT? 在高并发的情况下,如果我们想对TIME\_WAIT做一些优化,来解决我们一开始提到的例子,该如何办呢? ### net.ipv4.tcp\_max\_tw\_buckets 一个暴力的方法是通过sysctl命令,将系统值调小。这个值默认为18000,当系统中处于TIME\_WAIT的连接一旦超过这个值时,系统就会将所有的TIME\_WAIT连接状态重置,并且只打印出警告信息。这个方法过于暴力,而且治标不治本,带来的问题远比解决的问题多,不推荐使用。 ### 调低TCP\_TIMEWAIT\_LEN,重新编译系统 这个方法是一个不错的方法,缺点是需要“一点”内核方面的知识,能够重新编译内核。我想这个不是大多数人能接受的方式。 ### SO\_LINGER的设置 英文单词“linger”的意思为停留,我们可以通过设置套接字选项,来设置调用close或者shutdown关闭连接时的行为。 ``` int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval,         socklen_t optlen); ``` ``` struct linger {  int  l_onoff;    /* 0=off, nonzero=on */  int  l_linger;    /* linger time, POSIX specifies units as seconds */ } ``` 设置linger参数有几种可能: * 如果`l_onoff`为0,那么关闭本选项。`l_linger`的值被忽略,这对应了默认行为,close或shutdown立即返回。如果在套接字发送缓冲区中有数据残留,系统会将试着把这些数据发送出去。 * 如果`l_onoff`为非0, 且`l_linger`值也为0,那么调用close后,会立该发送一个RST标志给对端,该TCP连接将跳过四次挥手,也就跳过了TIME\_WAIT状态,直接关闭。这种关闭的方式称为“强行关闭”。 在这种情况下,排队数据不会被发送,被动关闭方也不知道对端已经彻底断开。只有当被动关闭方正阻塞在`recv()`调用上时,接受到RST时,会立刻得到一个“connet reset by peer”的异常。 ``` struct linger so_linger; so_linger.l_onoff = 1; so_linger.l_linger = 0; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER, &so_linger,sizeof(so_linger)); ``` * 如果`l_onoff`为非0, 且`l_linger`的值也非0,那么调用close后,调用close的线程就将阻塞,直到数据被发送出去,或者设置的`l_linger`计时时间到。 第二种可能为跨越TIME\_WAIT状态提供了一个可能,不过是一个非常危险的行为,不值得提倡。 ### net.ipv4.tcp\_tw\_reuse:更安全的设置 那么Linux有没有提供更安全的选择呢? 当然有。这就是`net.ipv4.tcp_tw_reuse`选项。 Linux系统对于`net.ipv4.tcp_tw_reuse`的解释如下: ``` Allow to reuse TIME-WAIT sockets for new connections when it is safe from protocol viewpoint. Default value is 0.It should not be changed without advice/request of technical experts. ``` 这段话的大意是从协议角度理解如果是安全可控的,可以复用处于TIME\_WAIT的套接字为新的连接所用。 那么什么是协议角度理解的安全可控呢?主要有两点: 1. 只适用于连接发起方(C/S模型中的客户端); 2. 对应的TIME\_WAIT状态的连接创建时间超过1秒才可以被复用。 使用这个选项,还有一个前提,需要打开对TCP时间戳的支持,即`net.ipv4.tcp_timestamps=1`(默认即为1)。 要知道,TCP协议也在与时俱进,RFC 1323中实现了TCP拓展规范,以便保证TCP的高可用,并引入了新的TCP选项,两个4字节的时间戳字段,用于记录TCP发送方的当前时间戳和从对端接收到的最新时间戳。由于引入了时间戳,我们在前面提到的2MSL问题就不复存在了,因为重复的数据包会因为时间戳过期被自然丢弃。 ## 总结 在今天的内容里,我讲了TCP的四次挥手,重点对TIME\_WAIT的产生、作用以及优化进行了讲解,你需要记住以下三点: * TIME\_WAIT的引入是为了让TCP报文得以自然消失,同时为了让被动关闭方能够正常关闭; * 不要试图使用`SO_LINGER`设置套接字选项,跳过TIME\_WAIT; * 现代Linux系统引入了更安全可控的方案,可以帮助我们尽可能地复用TIME\_WAIT状态的连接。 ## 思考题 最后按照惯例,我留两道思考题,供你消化今天的内容。 1. 最大分组MSL是TCP分组在网络中存活的最长时间,你知道这个最长时间是如何达成的?换句话说,是怎么样的机制,可以保证在MSL达到之后,报文就自然消亡了呢? 2. RFC 1323引入了TCP时间戳,那么这需要在发送方和接收方之间定义一个统一的时钟吗? 欢迎你在评论区写下你的思考,如果通过这篇文章你理解了TIME\_WAIT,欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或者同事,一起交流学习一下。