# 期中考试 | 用Kotlin实现图片处理程序 你好,我是朱涛。不知不觉间,咱们的课程就已经进行一半了,我们已经学完很多内容: * 基础篇,我们学完了所有Kotlin基础语法和重要特性。 * 加餐篇,我们学习了Kotlin编程的5大编程思维:函数式思维、表达式思维、不变性思维、空安全思维、协程思维。 * 协程篇,我们也已经学完了所有基础的协程概念。 所以现在,是时候来一次阶段性的验收了。这次,我们一起来做一个**图片处理程序**,来考察一下自己对于Kotlin编程知识的理解和应用掌握情况。初始化工程的代码在这里[GitHub](https://github.com/chaxiu/ImageProcessor.git),你可以像往常那样,将其clone下来,然后用IntelliJ打开即可。 我们仍然会分为两个版本1.0、2.0,不过,这一次要轮到你亲自动手写代码了! ## 1.0版本:处理本地图片 当你将初始化工程打开以后,你会发现“src/main/resources/images/”这个目录下有一张图片:android.png,它就是我们要处理的图片对象。 ![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/0d/64/0de4da2977353d97631d88531feff464.png?wh=1817x704) 一般来说,我们想要处理图片,会第一时间想到Photoshop,但其实简单的图片处理任务,我们完全可以通过代码来实现,比如图片横向翻转、图片纵向翻转、图片裁切。 ![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/45/c6/456e395f69c12b20e095959046fccac6.png?wh=1128x424) 关于图片的底层定义,Java SDK已经提供了很好的支持,我们在Kotlin代码当中可以直接使用相关的类。为了防止你对JDK不熟悉,我在初始化工程当中,已经为你做好了前期准备工作: ```plain class Image(private val pixels: Array>) { fun height(): Int { return pixels.size } fun width(): Int { return pixels[0].size } /** * 底层不处理越界 */ fun getPixel(y: Int, x: Int): Color { return pixels[y][x] } } ``` 这是我定义的一个Image类,它的作用就是封装图片的内存对象。我们都知道,图片的本质是一堆像素点(Pixel),而每个像素点,都可以用RGB来表示,这里我们用Java SDK当中的Color来表示。 当我们把图片放大到足够倍数的时候,我们就可以看到其中的**正方形像素点**了。 ![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/4a/a2/4a833f282d7f56e6c10707f9b36yy4a2.png?wh=1489x862) 所以,最终我们就可以用“`Array>`”这样一个二维数组来表示一张图片。 另外,从本地加载图片到内存的代码,我也帮你写好了: ```plain const val BASE_PATH = "./src/main/resources/images/" fun main() { val image = loadImage(File("${BASE_PATH}android.png")) println("Width = ${image.width()};Height = ${image.height()}") } /** * 加载本地图片到内存中 */ fun loadImage(imageFile: File) = ImageIO.read(imageFile) .let { Array(it.height) { y -> Array(it.width) { x -> Color(it.getRGB(x, y)) } } }.let { Image(it) } ``` 那么,唯一需要你做的,就是实现这几个函数的功能:**图片横向翻转、图片纵向翻转、图片裁切**。 ```plain /** * 横向翻转图片 * 待实现 */ fun Image.flipHorizontal(): Image = TODO() /** * 纵向翻转图片 * 待实现 */ fun Image.flipVertical(): Image = TODO() /** * 图片裁切 * 待实现 */ fun Image.crop(startY: Int, startX: Int, width: Int, height: Int): Image = TODO() ``` 另外,如果你有兴趣的话,还可以去实现对应的单元测试代码: ```plain class TestImageProcessor { /** * 待实现的单元测试 */ @Test fun testFlipHorizontal() { } /** * 待实现的单元测试 */ @Test fun testFlipVertical() { } /** * 待实现的单元测试 */ @Test fun testCrop() { } } ``` 这样一来,我们1.0版本的代码就算完成了。不过,我们还没用上协程的知识啊! 请看2.0版本。 ## 2.0版本:增加图片下载功能 在上个版本中,我们的代码仅支持本地图片的处理,但有的时候,我们想要处理网络上的图片该怎么办呢?所以这时候,我们可以增加一个**下载网络图片的功能**。 这个版本,你只需要实现一个函数: ```plain /** * 挂起函数,以http的方式下载图片,保存到本地 * 待实现 */ suspend fun downloadImage(url: String, outputFile: File): Boolean = TODO() ``` 需要注意的是,由于下载网络图片比较耗时,我们需要将其定义成一个**挂起函数**,这样一来,我们后续在使用它的时候就可以更得心应手了。 ```plain fun main() = runBlocking { // 不一定非要下载我提供的链接 val url = "https://raw.githubusercontent.com/chaxiu/ImageProcessor/main/src/main/resources/images/android.png" val path = "${BASE_PATH}downloaded.png" // 调用挂起函数 downloadImage(url, File(path)) val image = loadImage(File(path)) println("Width = ${image.width()};Height = ${image.height()}") } ``` 在上面的代码中,我是以“[https://raw.githubusercontent.com/chaxiu/ImageProcessor/main/src/main/resources/images/android.png”](https://raw.githubusercontent.com/chaxiu/ImageProcessor/main/src/main/resources/images/android.png%E2%80%9D) 这个链接为例,这是一个HTTPS的链接,你在实际开发的时候,也可以随便去找一个普通的HTTP图片链接,这样就不必处理SSL的问题了。 程序实际运行效果会是这样的: ![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/e7/71/e7b549e6e97cffdd67e8379004773171.gif?wh=1026x764) 在下节课里,我会给出我的代码参考,不过在看我的代码之前,记得先要自己动手啊。 其实,以我们这个工程为基础,再加上一些图形学算法,我们完全可以做出Photoshop当中的一些高级功能,比如图片缩放、图片参数调节、图片滤镜、抠像,甚至图片识别,等等。如果你本身就有图形学方面的知识储备,也欢迎你在此基础上实现更复杂的功能! 好了,我们下节课再见!