# 02 | 分布式系统的指标:啥是分布式的三围 你好,我是聂鹏程。 在上一篇文章中,通过对分布式发展历程的学习,我们对分布式技术有了一个整体印象。接下来,我们就再来看看可以用哪些指标去具体地衡量一个分布式系统。如果你已经对分布式系统的指标了解得很清楚了,可以直接跳过这篇文章,学习下一讲的内容。 ## 分布式系统的指标 从分布式技术的起源可以看出,分布式系统的出现就是为了用廉价的、普通的机器解决单个计算机处理复杂、大规模数据和任务时存在的性能问题、资源瓶颈问题,以及可用性和可扩展性问题。换句话说,分布式的目的是**用更多的机器,处理更多的数据和更复杂的任务。** 由此可以看出,**性能、资源、可用性和可扩展性**是分布式系统的重要指标。没错,它们就是分布式系统的“三围”。接下来,我们一起来看看这几个指标吧。 ### 性能(Performance) 性能指标,主要用于衡量一个系统处理各种任务的能力。无论是分布式系统还是单机系统,都会对性能有所要求。 不同的系统、服务要达成的目的不同,关注的性能自然也不尽相同,甚至是相互矛盾。常见的性能指标,包括吞吐量(Throughput)、响应时间(Response Time)和完成时间(Turnaround Time)。 **吞吐量**指的是,系统在一定时间内可以处理的任务数。这个指标可以非常直接地体现一个系统的性能,就好比在客户非常多的情况下,要评判一个银行柜台职员的办事效率,你可以统计一下他在1个小时内接待了多少客户。常见的吞吐量指标有QPS(Queries Per Second)、TPS(Transactions Per Second)和BPS(Bits Per Second)。 * QPS,即查询数每秒,用于衡量一个系统每秒处理的查询数。这个指标通常用于读操作,越高说明对读操作的支持越好。所以,我们在设计一个分布式系统的时候,如果应用主要是读操作,那么需要重点考虑如何提高QPS,来支持高频的读操作。 * TPS,即事务数每秒,用于衡量一个系统每秒处理的事务数。这个指标通常对应于写操作,越高说明对写操作的支持越好。我们在设计一个分布式系统的时候,如果应用主要是写操作,那么需要重点考虑如何提高TPS,来支持高频写操作。 * BPS,即比特数每秒,用于衡量一个系统每秒处理的数据量。对于一些网络系统、数据管理系统,我们不能简单地按照请求数或事务数来衡量其性能。因为请求与请求、事务与事务之间也存在着很大的差异,比方说,有的事务大需要写入更多的数据。那么在这种情况下,BPS更能客观地反映系统的吞吐量。 **响应时间**指的是,系统响应一个请求或输入需要花费的时间。响应时间直接影响到用户体验,对于时延敏感的业务非常重要。比如用户搜索导航,特别是用户边开车边搜索的时候,如果响应时间很长,就会直接导致用户走错路。 **完成时间**指的是,系统真正完成一个请求或处理需要花费的时间。任务并行(也叫作任务分布式)模式出现的其中一个目的,就是缩短整个任务的完成时间。特别是需要计算海量数据或处理大规模任务时,用户对完成时间的感受非常明显。 ### 资源占用(Resource Usage) 资源占用指的是,一个系统提供正常能力需要占用的硬件资源,比如CPU、内存、硬盘等。 一个系统在没有任何负载时的资源占用,叫做**空载资源占用**,体现了这个系统自身的资源占用情况。比如,你在手机上安装一个App,安装的时候通常会提示你有多少KB,这就是该App的空载硬盘资源占用。对于同样的功能,空载资源占用越少,说明系统设计越优秀,越容易被用户接受。 一个系统满额负载时的资源占用,叫做**满载资源占用**,体现了这个系统全力运行时占用资源的情况,也体现了系统的处理能力。同样的硬件配置上,运行的业务越多,资源占用越少,说明这个系统设计得越好。 ### 可用性(Availability) 可用性,通常指的是系统在面对各种异常时可以正确提供服务的能力。可用性是分布式系统的一项重要指标,衡量了系统的鲁棒性,是系统容错能力的体现。 系统的可用性可以用**系统停止服务的时间与总的时间之比衡量。**假设一个网站总的运行时间是24小时,在24小时内,如果网站故障导致不可用的时间是4个小时,那么系统的可用性就是4/24=0.167,也就是0.167的比例不可用,或者说0.833的比例可用。 除此之外,系统的可用性还可以用**某功能的失败次数与总的请求次数之比来衡量**,比如对网站请求1000次,其中有10次请求失败,那么可用性就是99%。 你可能经常在一个系统的宣传语中见到或听到3个9(或3N,3 Nines)、5个9(或9N,9 Nines)。这些宣传语中所说的3个9、5个9,实际上就是系统厂商对可用性的一种标榜,表明该系统可以在99.9%或99.999%的时间里能对外无故障地提供服务。 讲到了可用性,你可能还会想到一个非常近似的术语:可靠性(Reliability)。那**可靠性和可用性有什么区别呢?** **可靠性**通常用来表示一个系统完全不出故障的概率,更多地用在硬件领域。而**可用性**则更多的是指在允许部分组件失效的情况下,一个系统对外仍能正常提供服务的概率。 杰夫 · 迪恩(Jeff Dean)曾在Google I/O大会上透露:谷歌一个基于1000台通用计算机的集群,一年之内就有1000+硬盘会出现故障。由于现在比较常见的分布式系统基本上都是基于通用计算机的,这就意味着在这些系统中无法实现真正的可靠,所以我们也会在一些场合见到可靠性和可用性交换使用的情况。 ### 可扩展性(Scalability) 可扩展性,指的是分布式系统通过扩展集群机器规模提高系统性能(吞吐量、响应时间、 完成时间)、存储容量、计算能力的特性,是分布式系统的特有性质。 分布式系统的设计初衷,就是利用集群多机的能力处理单机无法解决的问题。然而,完成某一具体任务所需要的机器数目,即集群规模,取决于单个机器的性能和任务的要求。 **当任务的需求随着具体业务不断提高时,除了升级系统的性能做垂直/纵向扩展外,另一个做法就是通过增加机器的方式去水平/横向扩展系统规模。** 这里垂直/纵向扩展指的是,增加单机的硬件能力,比如CPU增强、内存增大等;水平/横向扩展指的就是,增加计算机数量。好的分布式系统总是在追求“线性扩展性”,也就是说系统的某一指标可以随着集群中的机器数量呈线性增长。 衡量系统可扩展性的常见指标是加速比(Speedup),也就是一个系统进行扩展后相对扩展前的性能提升。 * 如果你的扩展目标是为了提高系统吞吐量,则可以用扩展后和扩展前的系统吞吐量之比进行衡量。 * 如果你的目标是为了缩短完成时间,则可以用扩展前和扩展后的完成时间之比进行衡量。 ## 不同场景下分布式系统的指标 我们都希望自己的分布式系统是高性能、高可用、高扩展和低资源占用的。但出于硬件成本、开发效率等因素的约束,我们无法在性能、可用性、可靠性和资源占用做到面面俱到。因此,在不同的业务场景中,设计者们需要有所取舍。 接下来,我带你一起看一下典型的电商、IoT、电信、HPC(高性能计算)、大数据、云计算、区块链等业务或系统对不同指标的诉求。 * **电商系统。**对于一个电商系统而言,系统设计者最看重的是吞吐量,为了处理更多的用户访问或订单业务,甚至不惜牺牲一些硬件成本。 * **IoT。**对于一个IoT系统而言,设计者最看重的是资源占用指标,因为在一些功能极简的IoT设备上RAM、ROM的可用资源通常都是KB级的。 * **电信业务。**对于电信业务而言,最重要的无疑是响应时间、完成时间,以及可用性。因为,你在打电话时不希望你的声音半天才被对方听到,也不希望半天才听到对方的回应,更不希望你的电话无法拨出。 * **HPC。**HPC系统最显著的特点是任务执行时间极长,一个天体物理任务的分析和计算通常耗时数周甚至数月。因此,通过水平扩展来提高系统的加速比,是HPC系统设计者需要关注的。 * **大数据。**大数据任务的处理时间可能相对HPC系统来讲比较短,但常见的完成时间也达到了小时级,所以扩展性也是大数据系统首先要考虑的。 * **云计算。**对于一个云计算系统而言,常见任务是虚拟主机或容器的创建、资源调整、销毁等操作,如何减少这些操作的完成时间,从而提升用户体验是设计者们要重点关注的。另外,云计算系统本质上卖的是资源,那么降低系统本身的资源开销,也是系统设计的重中之重。 * **区块链。**区块链的吞吐量比较低,比特币的TPS只有7次每秒,单平均一次交易的确认就需要10分钟左右,因此吞吐量和完成时间通常是区块链系统设计者的首要目标。 ![](https://static001.geekbang.org/resource/image/24/6a/24e536a1903c871b3ffd9e70eb7f836a.jpg) ## 总结与思考 按照不同维度,分布式系统的指标可以分为性能、资源占用、可用性、可扩展性这四大类。我们自然希望自己的系统,是高性能、高可用、高扩展和低资源占用的,但考虑到硬件成本、开发效率等因素,必须要在设计不同的系统、业务时有所取舍。 所以,我又和你分析了典型的电商、IoT、电信、HPC(高性能计算)、大数据、云计算、区块链等业务或系统的不同诉求,进而得出了系统设计者需要关注哪些指标。你在设计其他类型的系统时,可以按照这个思路进行取舍。 我在文中提到了,分布式系统的指标之间会存在一些冲突或约束。那你不妨思考一下:我们今天讲解的指标中,哪些指标之间是相互制约、相互冲突的,它们又是如何制约的呢? 我是聂鹏程,感谢你的收听,欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。我们下期再会!