You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

590 lines
33 KiB
Markdown

2 years ago
# 18 | PartitionStateMachine分区状态转换如何实现
你好我是胡夕。今天我们进入到分区状态机PartitionStateMachine源码的学习。
PartitionStateMachine负责管理Kafka分区状态的转换和ReplicaStateMachine是一脉相承的。从代码结构、实现功能和设计原理来看二者都极为相似。上节课我们已经学过了ReplicaStateMachine相信你在学习这节课的PartitionStateMachine时会轻松很多。
在面试的时候很多面试官都非常喜欢问Leader选举的策略。学完了今天的课程之后你不但能够说出4种Leader选举的场景还能总结出它们的共性。对于面试来说绝对是个加分项
话不多说,我们就正式开始吧。
## PartitionStateMachine简介
PartitionStateMachine.scala文件位于controller包下代码结构不复杂可以看下这张思维导图
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b3/5e/b3f286586b39b9910e756c3539a1125e.jpg)
代码总共有5大部分。
* **PartitionStateMachine**分区状态机抽象类。它定义了诸如startup、shutdown这样的公共方法同时也给出了处理分区状态转换入口方法handleStateChanges的签名。
* **ZkPartitionStateMachine**PartitionStateMachine唯一的继承子类。它实现了分区状态机的主体逻辑功能。和ZkReplicaStateMachine类似ZkPartitionStateMachine重写了父类的handleStateChanges方法并配以私有的doHandleStateChanges方法共同实现分区状态转换的操作。
* **PartitionState接口及其实现对象**定义4类分区状态分别是NewPartition、OnlinePartition、OfflinePartition和NonExistentPartition。除此之外还定义了它们之间的流转关系。
* **PartitionLeaderElectionStrategy接口及其实现对象**定义4类分区Leader选举策略。你可以认为它们是发生Leader选举的4种场景。
* **PartitionLeaderElectionAlgorithms**分区Leader选举的算法实现。既然定义了4类选举策略就一定有相应的实现代码PartitionLeaderElectionAlgorithms就提供了这4类选举策略的实现代码。
## 类定义与字段
PartitionStateMachine和ReplicaStateMachine非常类似我们先看下面这两段代码
```
// PartitionStateMachine抽象类定义
abstract class PartitionStateMachine(
controllerContext: ControllerContext) extends Logging {
......
}
// ZkPartitionStateMachine继承子类定义
class ZkPartitionStateMachine(config: KafkaConfig,
stateChangeLogger: StateChangeLogger,
controllerContext: ControllerContext,
zkClient: KafkaZkClient,
controllerBrokerRequestBatch: ControllerBrokerRequestBatch) extends PartitionStateMachine(controllerContext) {
// Controller所在Broker的Id
private val controllerId = config.brokerId
......
}
```
从代码中可以发现它们的类定义一模一样尤其是ZkPartitionStateMachine和ZKReplicaStateMachine它们接收的字段列表都是相同的。此刻你应该可以体会到它们要做的处理逻辑其实也是差不多的。
同理ZkPartitionStateMachine实例的创建和启动时机也跟ZkReplicaStateMachine的完全相同每个Broker进程启动时会在创建KafkaController对象的过程中生成ZkPartitionStateMachine实例而只有Controller组件所在的Broker才会启动分区状态机。
下面这段代码展示了ZkPartitionStateMachine实例创建和启动的位置
```
class KafkaController(......) {
......
// 在KafkaController对象创建过程中生成ZkPartitionStateMachine实例
val partitionStateMachine: PartitionStateMachine =
new ZkPartitionStateMachine(config, stateChangeLogger,
controllerContext, zkClient,
new ControllerBrokerRequestBatch(config,
controllerChannelManager, eventManager, controllerContext,
stateChangeLogger))
......
private def onControllerFailover(): Unit = {
......
replicaStateMachine.startup() // 启动副本状态机
partitionStateMachine.startup() // 启动分区状态机
......
}
}
```
有句话我要再强调一遍:**每个Broker启动时都会创建对应的分区状态机和副本状态机实例但只有Controller所在的Broker才会启动它们**。如果Controller变更到其他Broker老Controller所在的Broker要调用这些状态机的shutdown方法关闭它们新Controller所在的Broker调用状态机的startup方法启动它们。
## 分区状态
既然ZkPartitionStateMachine是管理分区状态转换的那么我们至少要知道分区都有哪些状态以及Kafka规定的转换规则是什么。这就是PartitionState接口及其实现对象做的事情。和ReplicaState类似PartitionState定义了分区的状态空间以及流转规则。
我以OnlinePartition状态为例说明下代码是如何实现流转的
```
sealed trait PartitionState {
def state: Byte // 状态序号,无实际用途
def validPreviousStates: Set[PartitionState] // 合法前置状态集合
}
case object OnlinePartition extends PartitionState {
val state: Byte = 1
val validPreviousStates: Set[PartitionState] = Set(NewPartition, OnlinePartition, OfflinePartition)
}
```
如代码所示每个PartitionState都定义了名为validPreviousStates的集合也就是每个状态对应的合法前置状态集。
对于OnlinePartition而言它的合法前置状态集包括NewPartition、OnlinePartition和OfflinePartition。在Kafka中从合法状态集以外的状态向目标状态进行转换将被视为非法操作。
目前Kafka为分区定义了4类状态。
* NewPartition分区被创建后被设置成这个状态表明它是一个全新的分区对象。处于这个状态的分区被Kafka认为是“未初始化”因此不能选举Leader。
* OnlinePartition分区正式提供服务时所处的状态。
* OfflinePartition分区下线后所处的状态。
* NonExistentPartition分区被删除并且从分区状态机移除后所处的状态。
下图展示了完整的分区状态转换规则:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/5d/b7/5dc219ace96f3a493f42ca658410f2b7.jpg)
图中的双向箭头连接的两个状态可以彼此进行转换如OnlinePartition和OfflinePartition。Kafka允许一个分区从OnlinePartition切换到OfflinePartition反之亦然。
另外OnlinePartition和OfflinePartition都有一根箭头指向自己这表明OnlinePartition切换到OnlinePartition的操作是允许的。**当分区Leader选举发生的时候就可能出现这种情况。接下来我们就聊聊分区Leader选举那些事儿**。
## 分区Leader选举的场景及方法
刚刚我们说了两个状态机的相同点接下来我们要学习的分区Leader选举可以说是PartitionStateMachine特有的功能了。
每个分区都必须选举出Leader才能正常提供服务因此对于分区而言Leader副本是非常重要的角色。既然这样我们就必须要了解Leader选举什么流程以及在代码中是如何实现的。我们重点学习下选举策略以及具体的实现方法代码。
### PartitionLeaderElectionStrategy
先明确下分区Leader选举的含义其实很简单就是为Kafka主题的某个分区推选Leader副本。
那么Kafka定义了哪几种推选策略或者说在什么情况下需要执行Leader选举呢
这就是PartitionLeaderElectionStrategy接口要做的事情请看下面的代码
```
// 分区Leader选举策略接口
sealed trait PartitionLeaderElectionStrategy
// 离线分区Leader选举策略
final case class OfflinePartitionLeaderElectionStrategy(
allowUnclean: Boolean) extends PartitionLeaderElectionStrategy
// 分区副本重分配Leader选举策略
final case object ReassignPartitionLeaderElectionStrategy
extends PartitionLeaderElectionStrategy
// 分区Preferred副本Leader选举策略
final case object PreferredReplicaPartitionLeaderElectionStrategy
extends PartitionLeaderElectionStrategy
// Broker Controlled关闭时Leader选举策略
final case object ControlledShutdownPartitionLeaderElectionStrategy
extends PartitionLeaderElectionStrategy
```
当前分区Leader选举有4类场景。
* OfflinePartitionLeaderElectionStrategy因为Leader副本下线而引发的分区Leader选举。
* ReassignPartitionLeaderElectionStrategy因为执行分区副本重分配操作而引发的分区Leader选举。
* PreferredReplicaPartitionLeaderElectionStrategy因为执行Preferred副本Leader选举而引发的分区Leader选举。
* ControlledShutdownPartitionLeaderElectionStrategy因为正常关闭Broker而引发的分区Leader选举。
### PartitionLeaderElectionAlgorithms
针对这4类场景分区状态机的PartitionLeaderElectionAlgorithms对象定义了4个方法分别负责为每种场景选举Leader副本这4种方法是
* offlinePartitionLeaderElection
* reassignPartitionLeaderElection
* preferredReplicaPartitionLeaderElection
* controlledShutdownPartitionLeaderElection。
offlinePartitionLeaderElection方法的逻辑是这4个方法中最复杂的我们就先从它开始学起。
```
def offlinePartitionLeaderElection(assignment: Seq[Int],
isr: Seq[Int], liveReplicas: Set[Int],
uncleanLeaderElectionEnabled: Boolean, controllerContext: ControllerContext): Option[Int] = {
// 从当前分区副本列表中寻找首个处于存活状态的ISR副本
assignment.find(id => liveReplicas.contains(id) && isr.contains(id)).orElse {
// 如果找不到满足条件的副本查看是否允许Unclean Leader选举
// 即Broker端参数unclean.leader.election.enable是否等于true
if (uncleanLeaderElectionEnabled) {
// 选择当前副本列表中的第一个存活副本作为Leader
val leaderOpt = assignment.find(liveReplicas.contains)
if (leaderOpt.isDefined)
controllerContext.stats.uncleanLeaderElectionRate.mark()
leaderOpt
} else {
None // 如果不允许Unclean Leader选举则返回None表示无法选举Leader
}
}
}
```
我再画一张流程图,帮助你理解它的代码逻辑:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/28/7c/2856c2a7c6dd1818dbdf458c4e409d7c.jpg)
这个方法总共接收5个参数。除了你已经很熟悉的ControllerContext类其他4个非常值得我们花一些时间去探究下。
**1.assignments**
这是分区的副本列表。该列表有个专属的名称叫Assigned Replicas简称AR。当我们创建主题之后使用kafka-topics脚本查看主题时应该可以看到名为Replicas的一列数据。这列数据显示的就是主题下每个分区的AR。assignments参数类型是Seq\[Int\]。**这揭示了一个重要的事实AR是有顺序的而且不一定和ISR的顺序相同**
**2.isr**
ISR在Kafka中很有名气它保存了分区所有与Leader副本保持同步的副本列表。注意Leader副本自己也在ISR中。另外作为Seq\[Int\]类型的变量isr自身也是有顺序的。
**3.liveReplicas**
从名字可以推断出它保存了该分区下所有处于存活状态的副本。怎么判断副本是否存活呢可以根据Controller元数据缓存中的数据来判定。简单来说所有在运行中的Broker上的副本都被认为是存活的。
**4.uncleanLeaderElectionEnabled**
在默认配置下只要不是由AdminClient发起的Leader选举这个参数的值一般是false即Kafka不允许执行Unclean Leader选举。所谓的Unclean Leader选举是指在ISR列表为空的情况下Kafka选择一个非ISR副本作为新的Leader。由于存在丢失数据的风险目前社区已经通过把Broker端参数unclean.leader.election.enable的默认值设置为false的方式禁止Unclean Leader选举了。
值得一提的是社区于2.4.0.0版本正式支持在AdminClient端为给定分区选举Leader。目前的设计是如果Leader选举是由AdminClient端触发的那就默认开启Unclean Leader选举。不过在学习offlinePartitionLeaderElection方法时你可以认为uncleanLeaderElectionEnabled=false这并不会影响你对该方法的理解。
了解了这几个参数的含义,我们就可以研究具体的流程了。
代码首先会顺序搜索AR列表并把第一个同时满足以下两个条件的副本作为新的Leader返回
* 该副本是存活状态即副本所在的Broker依然在运行中
* 该副本在ISR列表中。
倘若无法找到这样的副本代码会检查是否开启了Unclean Leader选举如果开启了则降低标准只要满足上面第一个条件即可如果未开启则本次Leader选举失败没有新Leader被选出。
其他3个方法要简单得多我们直接看代码
```
def reassignPartitionLeaderElection(reassignment: Seq[Int], isr: Seq[Int], liveReplicas: Set[Int]): Option[Int] = {
reassignment.find(id => liveReplicas.contains(id) && isr.contains(id))
}
def preferredReplicaPartitionLeaderElection(assignment: Seq[Int], isr: Seq[Int], liveReplicas: Set[Int]): Option[Int] = {
assignment.headOption.filter(id => liveReplicas.contains(id) && isr.contains(id))
}
def controlledShutdownPartitionLeaderElection(assignment: Seq[Int], isr: Seq[Int], liveReplicas: Set[Int], shuttingDownBrokers: Set[Int]): Option[Int] = {
assignment.find(id => liveReplicas.contains(id) && isr.contains(id) && !shuttingDownBrokers.contains(id))
}
```
可以看到它们的逻辑几乎是相同的大概的原理都是从AR或给定的副本列表中寻找存活状态的ISR副本。
讲到这里你应该已经知道Kafka为分区选举Leader的大体思路了。**基本上就是找出AR列表或给定副本列表中首个处于存活状态且在ISR列表的副本将其作为新Leader。**
## 处理分区状态转换的方法
掌握了刚刚的这些知识之后现在我们正式来看PartitionStateMachine的工作原理。
### handleStateChanges
前面我提到过handleStateChanges是入口方法所以我们先看它的方法签名
```
def handleStateChanges(
partitions: Seq[TopicPartition],
targetState: PartitionState,
leaderElectionStrategy: Option[PartitionLeaderElectionStrategy]):
Map[TopicPartition, Either[Throwable, LeaderAndIsr]]
```
如果用一句话概括handleStateChanges的作用应该这样说**handleStateChanges把partitions的状态设置为targetState同时还可能需要用leaderElectionStrategy策略为partitions选举新的Leader最终将partitions的Leader信息返回。**
其中partitions是待执行状态变更的目标分区列表targetState是目标状态leaderElectionStrategy是一个可选项如果传入了就表示要执行Leader选举。
下面是handleStateChanges方法的完整代码我以注释的方式给出了主要的功能说明
```
override def handleStateChanges(
partitions: Seq[TopicPartition],
targetState: PartitionState,
partitionLeaderElectionStrategyOpt: Option[PartitionLeaderElectionStrategy]
): Map[TopicPartition, Either[Throwable, LeaderAndIsr]] = {
if (partitions.nonEmpty) {
try {
// 清空Controller待发送请求集合准备本次请求发送
controllerBrokerRequestBatch.newBatch()
// 调用doHandleStateChanges方法执行真正的状态变更逻辑
val result = doHandleStateChanges(
partitions,
targetState,
partitionLeaderElectionStrategyOpt
)
// Controller给相关Broker发送请求通知状态变化
controllerBrokerRequestBatch.sendRequestsToBrokers(
controllerContext.epoch)
// 返回状态变更处理结果
result
} catch {
// 如果Controller易主则记录错误日志然后重新抛出异常
// 上层代码会捕获该异常并执行maybeResign方法执行卸任逻辑
case e: ControllerMovedException =>
error(s"Controller moved to another broker when moving some partitions to $targetState state", e)
throw e
// 如果是其他异常,记录错误日志,封装错误返回
case e: Throwable =>
error(s"Error while moving some partitions to $targetState state", e)
partitions.iterator.map(_ -> Left(e)).toMap
}
} else { // 如果partitions为空什么都不用做
Map.empty
}
}
```
整个方法就两步第1步是调用doHandleStateChanges方法执行分区状态转换第2步是Controller给相关Broker发送请求告知它们这些分区的状态变更。至于哪些Broker属于相关Broker以及给Broker发送哪些请求实际上是在第1步中被确认的。
当然这个方法的重点就是第1步中调用的doHandleStateChanges方法。
### doHandleStateChanges
先来看这个方法的实现:
```
private def doHandleStateChanges(
partitions: Seq[TopicPartition],
targetState: PartitionState,
partitionLeaderElectionStrategyOpt: Option[PartitionLeaderElectionStrategy]
): Map[TopicPartition, Either[Throwable, LeaderAndIsr]] = {
val stateChangeLog = stateChangeLogger.withControllerEpoch(controllerContext.epoch)
val traceEnabled = stateChangeLog.isTraceEnabled
// 初始化新分区的状态为NonExistentPartition
partitions.foreach(partition => controllerContext.putPartitionStateIfNotExists(partition, NonExistentPartition))
// 找出要执行非法状态转换的分区,记录错误日志
val (validPartitions, invalidPartitions) = controllerContext.checkValidPartitionStateChange(partitions, targetState)
invalidPartitions.foreach(partition => logInvalidTransition(partition, targetState))
// 根据targetState进入到不同的case分支
targetState match {
......
}
}
```
这个方法首先会做状态初始化的工作具体来说就是在方法调用时不在元数据缓存中的所有分区的状态会被初始化为NonExistentPartition。
接着,检查哪些分区执行的状态转换不合法,并为这些分区记录相应的错误日志。
之后代码携合法状态转换的分区列表进入到case分支。由于分区状态只有4个因此它的case分支代码远比ReplicaStateMachine中的简单而且只有OnlinePartition这一路的分支逻辑相对复杂其他3路仅仅是将分区状态设置成目标状态而已
所以我们来深入研究下目标状态是OnlinePartition的分支
```
case OnlinePartition =>
// 获取未初始化分区列表也就是NewPartition状态下的所有分区
val uninitializedPartitions = validPartitions.filter(
partition => partitionState(partition) == NewPartition)
// 获取具备Leader选举资格的分区列表
// 只能为OnlinePartition和OfflinePartition状态的分区选举Leader
val partitionsToElectLeader = validPartitions.filter(
partition => partitionState(partition) == OfflinePartition ||
partitionState(partition) == OnlinePartition)
// 初始化NewPartition状态分区在ZooKeeper中写入Leader和ISR数据
if (uninitializedPartitions.nonEmpty) {
val successfulInitializations = initializeLeaderAndIsrForPartitions(uninitializedPartitions)
successfulInitializations.foreach { partition =>
stateChangeLog.info(s"Changed partition $partition from ${partitionState(partition)} to $targetState with state " +
s"${controllerContext.partitionLeadershipInfo(partition).leaderAndIsr}")
controllerContext.putPartitionState(partition, OnlinePartition)
}
}
// 为具备Leader选举资格的分区推选Leader
if (partitionsToElectLeader.nonEmpty) {
val electionResults = electLeaderForPartitions(
partitionsToElectLeader,
partitionLeaderElectionStrategyOpt.getOrElse(
throw new IllegalArgumentException("Election strategy is a required field when the target state is OnlinePartition")
)
)
electionResults.foreach {
case (partition, Right(leaderAndIsr)) =>
stateChangeLog.info(
s"Changed partition $partition from ${partitionState(partition)} to $targetState with state $leaderAndIsr"
)
// 将成功选举Leader后的分区设置成OnlinePartition状态
controllerContext.putPartitionState(
partition, OnlinePartition)
case (_, Left(_)) => // 如果选举失败,忽略之
}
// 返回Leader选举结果
electionResults
} else {
Map.empty
}
```
虽然代码有点长,但总的步骤就两步。
**第1步**是为NewPartition状态的分区做初始化操作也就是在ZooKeeper中创建并写入分区节点数据。节点的位置是`/brokers/topics/<topic>/partitions/<partition>`每个节点都要包含分区的Leader和ISR等数据。而**Leader和ISR的确定规则是选择存活副本列表的第一个副本作为Leader选择存活副本列表作为ISR**。至于具体的代码可以看下initializeLeaderAndIsrForPartitions方法代码片段的倒数第5行
```
private def initializeLeaderAndIsrForPartitions(partitions: Seq[TopicPartition]): Seq[TopicPartition] = {
......
// 获取每个分区的副本列表
val replicasPerPartition = partitions.map(partition => partition -> controllerContext.partitionReplicaAssignment(partition))
// 获取每个分区的所有存活副本
val liveReplicasPerPartition = replicasPerPartition.map { case (partition, replicas) =>
val liveReplicasForPartition = replicas.filter(replica => controllerContext.isReplicaOnline(replica, partition))
partition -> liveReplicasForPartition
}
// 按照有无存活副本对分区进行分组
// 分为两组:有存活副本的分区;无任何存活副本的分区
val (partitionsWithoutLiveReplicas, partitionsWithLiveReplicas) = liveReplicasPerPartition.partition { case (_, liveReplicas) => liveReplicas.isEmpty }
......
// 为"有存活副本的分区"确定Leader和ISR
// Leader确认依据存活副本列表的首个副本被认定为Leader
// ISR确认依据存活副本列表被认定为ISR
val leaderIsrAndControllerEpochs = partitionsWithLiveReplicas.map { case (partition, liveReplicas) =>
val leaderAndIsr = LeaderAndIsr(liveReplicas.head, liveReplicas.toList)
......
}.toMap
......
}
```
**第2步**是为具备Leader选举资格的分区推选Leader代码调用electLeaderForPartitions方法实现。这个方法会不断尝试为多个分区选举Leader直到所有分区都成功选出Leader。
选举Leader的核心代码位于doElectLeaderForPartitions方法中该方法主要有3步。
代码很长,我先画一张图来展示它的主要步骤,然后再分步骤给你解释每一步的代码,以免你直接陷入冗长的源码行里面去。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ee/ad/ee017b731c54ee6667e3759c1a6b66ad.jpg)
看着好像图也很长,别着急,我们来一步步拆解下。
就像前面说的这个方法大体分为3步。第1步是从ZooKeeper中获取给定分区的Leader、ISR信息并将结果封装进名为validLeaderAndIsrs的容器中代码如下
```
// doElectLeaderForPartitions方法的第1部分
val getDataResponses = try {
// 批量获取ZooKeeper中给定分区的znode节点数据
zkClient.getTopicPartitionStatesRaw(partitions)
} catch {
case e: Exception =>
return (partitions.iterator.map(_ -> Left(e)).toMap, Seq.empty)
}
// 构建两个容器分别保存可选举Leader分区列表和选举失败分区列表
val failedElections = mutable.Map.empty[TopicPartition, Either[Exception, LeaderAndIsr]]
val validLeaderAndIsrs = mutable.Buffer.empty[(TopicPartition, LeaderAndIsr)]
// 遍历每个分区的znode节点数据
getDataResponses.foreach { getDataResponse =>
val partition = getDataResponse.ctx.get.asInstanceOf[TopicPartition]
val currState = partitionState(partition)
// 如果成功拿到znode节点数据
if (getDataResponse.resultCode == Code.OK) {
TopicPartitionStateZNode.decode(getDataResponse.data, getDataResponse.stat) match {
// 节点数据中含Leader和ISR信息
case Some(leaderIsrAndControllerEpoch) =>
// 如果节点数据的Controller Epoch值大于当前Controller Epoch值
if (leaderIsrAndControllerEpoch.controllerEpoch > controllerContext.epoch) {
val failMsg = s"Aborted leader election for partition $partition since the LeaderAndIsr path was " +
s"already written by another controller. This probably means that the current controller $controllerId went through " +
s"a soft failure and another controller was elected with epoch ${leaderIsrAndControllerEpoch.controllerEpoch}."
// 将该分区加入到选举失败分区列表
failedElections.put(partition, Left(new StateChangeFailedException(failMsg)))
} else {
// 将该分区加入到可选举Leader分区列表
validLeaderAndIsrs += partition -> leaderIsrAndControllerEpoch.leaderAndIsr
}
// 如果节点数据不含Leader和ISR信息
case None =>
val exception = new StateChangeFailedException(s"LeaderAndIsr information doesn't exist for partition $partition in $currState state")
// 将该分区加入到选举失败分区列表
failedElections.put(partition, Left(exception))
}
// 如果没有拿到znode节点数据则将该分区加入到选举失败分区列表
} else if (getDataResponse.resultCode == Code.NONODE) {
val exception = new StateChangeFailedException(s"LeaderAndIsr information doesn't exist for partition $partition in $currState state")
failedElections.put(partition, Left(exception))
} else {
failedElections.put(partition, Left(getDataResponse.resultException.get))
}
}
if (validLeaderAndIsrs.isEmpty) {
return (failedElections.toMap, Seq.empty)
}
```
首先代码会批量读取ZooKeeper中给定分区的所有Znode数据。之后会构建两个容器分别保存可选举Leader分区列表和选举失败分区列表。接着开始遍历每个分区的Znode节点数据如果成功拿到Znode节点数据节点数据包含Leader和ISR信息且节点数据的Controller Epoch值小于当前Controller Epoch值那么就将该分区加入到可选举Leader分区列表。倘若发现Zookeeper中保存的Controller Epoch值大于当前Epoch值说明该分区已经被一个更新的Controller选举过Leader了此时必须终止本次Leader选举并将该分区放置到选举失败分区列表中。
遍历完这些分区之后代码要看下validLeaderAndIsrs容器中是否包含可选举Leader的分区。如果一个满足选举Leader的分区都没有方法直接返回。至此doElectLeaderForPartitions方法的第一大步完成。
下面我们看下该方法的第2部分代码
```
// doElectLeaderForPartitions方法的第2部分
// 开始选举Leader并根据有无Leader将分区进行分区
val (partitionsWithoutLeaders, partitionsWithLeaders) =
partitionLeaderElectionStrategy match {
case OfflinePartitionLeaderElectionStrategy(allowUnclean) =>
val partitionsWithUncleanLeaderElectionState = collectUncleanLeaderElectionState(
validLeaderAndIsrs,
allowUnclean
)
// 为OffinePartition分区选举Leader
leaderForOffline(controllerContext, partitionsWithUncleanLeaderElectionState).partition(_.leaderAndIsr.isEmpty)
case ReassignPartitionLeaderElectionStrategy =>
// 为副本重分配的分区选举Leader
leaderForReassign(controllerContext, validLeaderAndIsrs).partition(_.leaderAndIsr.isEmpty)
case PreferredReplicaPartitionLeaderElectionStrategy =>
// 为分区执行Preferred副本Leader选举
leaderForPreferredReplica(controllerContext, validLeaderAndIsrs).partition(_.leaderAndIsr.isEmpty)
case ControlledShutdownPartitionLeaderElectionStrategy =>
// 为因Broker正常关闭而受影响的分区选举Leader
leaderForControlledShutdown(controllerContext, validLeaderAndIsrs).partition(_.leaderAndIsr.isEmpty)
}
```
这一步是根据给定的PartitionLeaderElectionStrategy调用PartitionLeaderElectionAlgorithms的不同方法执行Leader选举同时区分出成功选举Leader和未选出Leader的分区。
前面说过了这4种不同的策略定义了4个专属的方法来进行Leader选举。其实如果你打开这些方法的源码就会发现它们大同小异。基本上选择Leader的规则就是选择副本集合中首个存活且处于ISR中的副本作为Leader。
现在我们再来看这个方法的最后一部分代码这一步主要是更新ZooKeeper节点数据以及Controller端元数据缓存信息。
```
// doElectLeaderForPartitions方法的第3部分
// 将所有选举失败的分区全部加入到Leader选举失败分区列表
partitionsWithoutLeaders.foreach { electionResult =>
val partition = electionResult.topicPartition
val failMsg = s"Failed to elect leader for partition $partition under strategy $partitionLeaderElectionStrategy"
failedElections.put(partition, Left(new StateChangeFailedException(failMsg)))
}
val recipientsPerPartition = partitionsWithLeaders.map(result => result.topicPartition -> result.liveReplicas).toMap
val adjustedLeaderAndIsrs = partitionsWithLeaders.map(result => result.topicPartition -> result.leaderAndIsr.get).toMap
// 使用新选举的Leader和ISR信息更新ZooKeeper上分区的znode节点数据
val UpdateLeaderAndIsrResult(finishedUpdates, updatesToRetry) = zkClient.updateLeaderAndIsr(
adjustedLeaderAndIsrs, controllerContext.epoch, controllerContext.epochZkVersion)
// 对于ZooKeeper znode节点数据更新成功的分区封装对应的Leader和ISR信息
// 构建LeaderAndIsr请求并将该请求加入到Controller待发送请求集合
// 等待后续统一发送
finishedUpdates.foreach { case (partition, result) =>
result.foreach { leaderAndIsr =>
val replicaAssignment = controllerContext.partitionFullReplicaAssignment(partition)
val leaderIsrAndControllerEpoch = LeaderIsrAndControllerEpoch(leaderAndIsr, controllerContext.epoch)
controllerContext.partitionLeadershipInfo.put(partition, leaderIsrAndControllerEpoch)
controllerBrokerRequestBatch.addLeaderAndIsrRequestForBrokers(recipientsPerPartition(partition), partition,
leaderIsrAndControllerEpoch, replicaAssignment, isNew = false)
}
}
// 返回选举结果包括成功选举并更新ZooKeeper节点的分区、选举失败分区以及
// ZooKeeper节点更新失败的分区
(finishedUpdates ++ failedElections, updatesToRetry)
```
首先将上一步中所有选举失败的分区全部加入到Leader选举失败分区列表。
然后使用新选举的Leader和ISR信息更新ZooKeeper上分区的Znode节点数据。对于ZooKeeper Znode节点数据更新成功的那些分区源码会封装对应的Leader和ISR信息构建LeaderAndIsr请求并将该请求加入到Controller待发送请求集合等待后续统一发送。
最后方法返回选举结果包括成功选举并更新ZooKeeper节点的分区列表、选举失败分区列表以及ZooKeeper节点更新失败的分区列表。
这会儿你还记得handleStateChanges方法的第2步是Controller给相关的Broker发送请求吗那么到底要给哪些Broker发送哪些请求呢其实就是在上面这步完成的即这行语句
```
controllerBrokerRequestBatch.addLeaderAndIsrRequestForBrokers(
recipientsPerPartition(partition), partition,
leaderIsrAndControllerEpoch, replicaAssignment, isNew = false)
```
## 总结
今天我们重点学习了PartitionStateMachine.scala文件的源码主要是研究了Kafka分区状态机的构造原理和工作机制。
学到这里我们再来回答开篇面试官的问题应该就不是什么难事了。现在我们知道了Kafka目前提供4种Leader选举策略分别是分区下线后的Leader选举、分区执行副本重分配时的Leader选举、分区执行Preferred副本Leader选举以及Broker下线时的分区Leader选举。
这4类选举策略在选择Leader这件事情上有着类似的逻辑那就是它们几乎都是选择当前副本有序集合中的、首个处于ISR集合中的存活副本作为新的Leader。当然个别选举策略可能会有细小的差别你可以结合我们今天学到的源码课下再深入地研究一下每一类策略的源码。
我们来回顾下这节课的重点。
* PartitionStateMachine是Kafka Controller端定义的分区状态机负责定义、维护和管理合法的分区状态转换。
* 每个Broker启动时都会实例化一个分区状态机对象但只有Controller所在的Broker才会启动它。
* Kafka分区有4类状态分别是NewPartition、OnlinePartition、OfflinePartition和NonExistentPartition。其中OnlinPartition是分区正常工作时的状态。NewPartition是未初始化状态处于该状态下的分区尚不具备选举Leader的资格。
* Leader选举有4类场景分别是Offline、Reassign、Preferrer Leader Election和ControlledShutdown。每类场景都对应于一种特定的Leader选举策略。
* handleStateChanges方法是主要的入口方法下面调用doHandleStateChanges私有方法实现实际的Leader选举功能。
下个模块我们将来到Kafka延迟操作代码的世界。在那里你能了解Kafka是如何实现一个延迟请求的处理的。另外一个O(N)时间复杂度的时间轮算法也等候在那里,到时候我们一起研究下它!
## 课后讨论
源码中有个triggerOnlineStateChangeForPartitions方法请你分析下它是做什么用的以及它何时被调用
欢迎你在留言区畅所欲言,跟我交流讨论,也欢迎你把今天的内容分享给你的朋友。