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2 years ago
# 04 | 连接池:别让连接池帮了倒忙
你好,我是朱晔。今天,我们来聊聊使用连接池需要注意的问题。
在上一讲,我们学习了使用线程池需要注意的问题。今天,我再与你说说另一种很重要的池化技术,即连接池。
我先和你说说连接池的结构。连接池一般对外提供获得连接、归还连接的接口给客户端使用,并暴露最小空闲连接数、最大连接数等可配置参数,在内部则实现连接建立、连接心跳保持、连接管理、空闲连接回收、连接可用性检测等功能。连接池的结构示意图,如下所示:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/16/7e/1685d9db2602e1de8483de171af6fd7e.png)
业务项目中经常会用到的连接池主要是数据库连接池、Redis连接池和HTTP连接池。所以今天我就以这三种连接池为例和你聊聊使用和配置连接池容易出错的地方。
## 注意鉴别客户端SDK是否基于连接池
在使用三方客户端进行网络通信时我们首先要确定客户端SDK是否是基于连接池技术实现的。我们知道TCP是面向连接的基于字节流的协议
* 面向连接,意味着连接需要先创建再使用,创建连接的三次握手有一定开销;
* 基于字节流意味着字节是发送数据的最小单元TCP协议本身无法区分哪几个字节是完整的消息体也无法感知是否有多个客户端在使用同一个TCP连接TCP只是一个读写数据的管道。
如果客户端SDK没有使用连接池而直接是TCP连接那么就需要考虑每次建立TCP连接的开销**并且因为TCP基于字节流在多线程的情况下对同一连接进行复用可能会产生线程安全问题**。
我们先看一下涉及TCP连接的客户端SDK对外提供API的三种方式。在面对各种三方客户端的时候只有先识别出其属于哪一种才能理清楚使用方式。
* 连接池和连接分离的API有一个XXXPool类负责连接池实现先从其获得连接XXXConnection然后用获得的连接进行服务端请求完成后使用者需要归还连接。通常XXXPool是线程安全的可以并发获取和归还连接而XXXConnection是非线程安全的。对应到连接池的结构示意图中XXXPool就是右边连接池那个框左边的客户端是我们自己的代码。
* 内部带有连接池的API对外提供一个XXXClient类通过这个类可以直接进行服务端请求这个类内部维护了连接池SDK使用者无需考虑连接的获取和归还问题。一般而言XXXClient是线程安全的。对应到连接池的结构示意图中整个API就是蓝色框包裹的部分。
* 非连接池的API一般命名为XXXConnection以区分其是基于连接池还是单连接的而不建议命名为XXXClient或直接是XXX。直接连接方式的API基于单一连接每次使用都需要创建和断开连接性能一般且通常不是线程安全的。对应到连接池的结构示意图中这种形式相当于没有右边连接池那个框客户端直接连接服务端创建连接。
虽然上面提到了SDK一般的命名习惯但不排除有一些客户端特立独行因此在使用三方SDK时一定要先查看官方文档了解其最佳实践或是在类似Stackoverflow的网站搜索XXX threadsafe/singleton字样看看大家的回复也可以一层一层往下看源码直到定位到原始Socket来判断Socket和客户端API的对应关系。
明确了SDK连接池的实现方式后我们就大概知道了使用SDK的最佳实践
* 如果是分离方式,那么连接池本身一般是线程安全的,可以复用。每次使用需要从连接池获取连接,使用后归还,归还的工作由使用者负责。
* 如果是内置连接池SDK会负责连接的获取和归还使用的时候直接复用客户端。
* 如果SDK没有实现连接池大多数中间件、数据库的客户端SDK都会支持连接池那通常不是线程安全的而且短连接的方式性能不会很高使用的时候需要考虑是否自己封装一个连接池。
接下来我就以Java中用于操作Redis最常见的库Jedis为例从源码角度分析下Jedis类到底属于哪种类型的API直接在多线程环境下复用一个连接会产生什么问题以及如何用最佳实践来修复这个问题。
首先向Redis初始化2组数据Key=a、Value=1Key=b、Value=2
```
@PostConstruct
public void init() {
try (Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379)) {
Assert.isTrue("OK".equals(jedis.set("a", "1")), "set a = 1 return OK");
Assert.isTrue("OK".equals(jedis.set("b", "2")), "set b = 2 return OK");
}
}
```
然后启动两个线程共享操作同一个Jedis实例每一个线程循环1000次分别读取Key为a和b的Value判断是否分别为1和2
```
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
String result = jedis.get("a");
if (!result.equals("1")) {
log.warn("Expect a to be 1 but found {}", result);
return;
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
String result = jedis.get("b");
if (!result.equals("2")) {
log.warn("Expect b to be 2 but found {}", result);
return;
}
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
```
执行程序多次可以看到日志中出现了各种奇怪的异常信息有的是读取Key为b的Value读取到了1有的是流非正常结束还有的是连接关闭异常
```
//错误1
[14:56:19.069] [Thread-28] [WARN ] [.t.c.c.redis.JedisMisreuseController:45 ] - Expect b to be 2 but found 1
//错误2
redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Unexpected end of stream.
at redis.clients.jedis.util.RedisInputStream.ensureFill(RedisInputStream.java:202)
at redis.clients.jedis.util.RedisInputStream.readLine(RedisInputStream.java:50)
at redis.clients.jedis.Protocol.processError(Protocol.java:114)
at redis.clients.jedis.Protocol.process(Protocol.java:166)
at redis.clients.jedis.Protocol.read(Protocol.java:220)
at redis.clients.jedis.Connection.readProtocolWithCheckingBroken(Connection.java:318)
at redis.clients.jedis.Connection.getBinaryBulkReply(Connection.java:255)
at redis.clients.jedis.Connection.getBulkReply(Connection.java:245)
at redis.clients.jedis.Jedis.get(Jedis.java:181)
at org.geekbang.time.commonmistakes.connectionpool.redis.JedisMisreuseController.lambda$wrong$1(JedisMisreuseController.java:43)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
//错误3
java.io.IOException: Socket Closed
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.getOutputStream(AbstractPlainSocketImpl.java:440)
at java.net.Socket$3.run(Socket.java:954)
at java.net.Socket$3.run(Socket.java:952)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.Socket.getOutputStream(Socket.java:951)
at redis.clients.jedis.Connection.connect(Connection.java:200)
... 7 more
```
让我们分析一下Jedis类的源码搞清楚其中缘由吧。
```
public class Jedis extends BinaryJedis implements JedisCommands, MultiKeyCommands,
AdvancedJedisCommands, ScriptingCommands, BasicCommands, ClusterCommands, SentinelCommands, ModuleCommands {
}
public class BinaryJedis implements BasicCommands, BinaryJedisCommands, MultiKeyBinaryCommands,
AdvancedBinaryJedisCommands, BinaryScriptingCommands, Closeable {
protected Client client = null;
...
}
public class Client extends BinaryClient implements Commands {
}
public class BinaryClient extends Connection {
}
public class Connection implements Closeable {
private Socket socket;
private RedisOutputStream outputStream;
private RedisInputStream inputStream;
}
```
可以看到Jedis继承了BinaryJedisBinaryJedis中保存了单个Client的实例Client最终继承了ConnectionConnection中保存了单个Socket的实例和Socket对应的两个读写流。因此一个Jedis对应一个Socket连接。类图如下
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/e7/0f/e72120b1f6daf4a951e75c05b9191a0f.png)
BinaryClient封装了各种Redis命令其最终会调用基类Connection的方法使用Protocol类发送命令。看一下Protocol类的sendCommand方法的源码可以发现其发送命令时是直接操作RedisOutputStream写入字节。
我们在多线程环境下复用Jedis对象其实就是在复用RedisOutputStream。**如果多个线程在执行操作那么既无法确保整条命令以一个原子操作写入Socket也无法确保写入后、读取前没有其他数据写到远端**
```
private static void sendCommand(final RedisOutputStream os, final byte[] command,
final byte[]... args) {
try {
os.write(ASTERISK_BYTE);
os.writeIntCrLf(args.length + 1);
os.write(DOLLAR_BYTE);
os.writeIntCrLf(command.length);
os.write(command);
os.writeCrLf();
for (final byte[] arg : args) {
os.write(DOLLAR_BYTE);
os.writeIntCrLf(arg.length);
os.write(arg);
os.writeCrLf();
}
} catch (IOException e) {
throw new JedisConnectionException(e);
}
}
```
看到这里我们也可以理解了为啥多线程情况下使用Jedis对象操作Redis会出现各种奇怪的问题。
比如写操作互相干扰多条命令相互穿插的话必然不是合法的Redis命令那么Redis会关闭客户端连接导致连接断开又比如线程1和2先后写入了get a和get b操作的请求Redis也返回了值1和2但是线程2先读取了数据1就会出现数据错乱的问题。
修复方式是使用Jedis提供的另一个线程安全的类JedisPool来获得Jedis的实例。JedisPool可以声明为static在多个线程之间共享扮演连接池的角色。使用时按需使用try-with-resources模式从JedisPool获得和归还Jedis实例。
```
private static JedisPool jedisPool = new JedisPool("127.0.0.1", 6379);
new Thread(() -> {
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
String result = jedis.get("a");
if (!result.equals("1")) {
log.warn("Expect a to be 1 but found {}", result);
return;
}
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
String result = jedis.get("b");
if (!result.equals("2")) {
log.warn("Expect b to be 2 but found {}", result);
return;
}
}
}
}).start();
```
这样修复后代码不再有线程安全问题了。此外我们最好通过shutdownhook在程序退出之前关闭JedisPool
```
@PostConstruct
public void init() {
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(() -> {
jedisPool.close();
}));
}
```
看一下Jedis类close方法的实现可以发现如果Jedis是从连接池获取的话那么close方法会调用连接池的return方法归还连接
```
public class Jedis extends BinaryJedis implements JedisCommands, MultiKeyCommands,
AdvancedJedisCommands, ScriptingCommands, BasicCommands, ClusterCommands, SentinelCommands, ModuleCommands {
protected JedisPoolAbstract dataSource = null;
@Override
public void close() {
if (dataSource != null) {
JedisPoolAbstract pool = this.dataSource;
this.dataSource = null;
if (client.isBroken()) {
pool.returnBrokenResource(this);
} else {
pool.returnResource(this);
}
} else {
super.close();
}
}
}
```
如果不是则直接关闭连接其最终调用Connection类的disconnect方法来关闭TCP连接
```
public void disconnect() {
if (isConnected()) {
try {
outputStream.flush();
socket.close();
} catch (IOException ex) {
broken = true;
throw new JedisConnectionException(ex);
} finally {
IOUtils.closeQuietly(socket);
}
}
}
```
可以看到Jedis可以独立使用也可以配合连接池使用这个连接池就是JedisPool。我们再看看JedisPool的实现。
```
public class JedisPool extends JedisPoolAbstract {
@Override
public Jedis getResource() {
Jedis jedis = super.getResource();
jedis.setDataSource(this);
return jedis;
}
@Override
protected void returnResource(final Jedis resource) {
if (resource != null) {
try {
resource.resetState();
returnResourceObject(resource);
} catch (Exception e) {
returnBrokenResource(resource);
throw new JedisException("Resource is returned to the pool as broken", e);
}
}
}
}
public class JedisPoolAbstract extends Pool<Jedis> {
}
public abstract class Pool<T> implements Closeable {
protected GenericObjectPool<T> internalPool;
}
```
JedisPool的getResource方法在拿到Jedis对象后将自己设置为了连接池。连接池JedisPool继承了JedisPoolAbstract而后者继承了抽象类PoolPool内部维护了Apache Common的通用池GenericObjectPool。JedisPool的连接池就是基于GenericObjectPool的。
看到这里我们了解了Jedis的API实现是我们说的三种类型中的第一种也就是连接池和连接分离的APIJedisPool是线程安全的连接池Jedis是非线程安全的单一连接。知道了原理之后我们再使用Jedis就胸有成竹了。
## 使用连接池务必确保复用
在介绍[线程池](https://time.geekbang.org/column/article/210337)的时候我们强调过,**池一定是用来复用的,否则其使用代价会比每次创建单一对象更大。对连接池来说更是如此,原因如下:**
* 创建连接池的时候很可能一次性创建了多个连接大多数连接池考虑到性能会在初始化的时候维护一定数量的最小连接毕竟初始化连接池的过程一般是一次性的可以直接使用。如果每次使用连接池都按需创建连接池那么很可能你只用到一个连接但是创建了N个连接。
* 连接池一般会有一些管理模块也就是连接池的结构示意图中的绿色部分。举个例子大多数的连接池都有闲置超时的概念。连接池会检测连接的闲置时间定期回收闲置的连接把活跃连接数降到最低闲置连接的配置值减轻服务端的压力。一般情况下闲置连接由独立线程管理启动了空闲检测的连接池相当于还会启动一个线程。此外有些连接池还需要独立线程负责连接保活等功能。因此启动一个连接池相当于启动了N个线程。
除了使用代价连接池不释放还可能会引起线程泄露。接下来我就以Apache HttpClient为例和你说说连接池不复用的问题。
首先创建一个CloseableHttpClient设置使用PoolingHttpClientConnectionManager连接池并启用空闲连接驱逐策略最大空闲时间为60秒然后使用这个连接来请求一个会返回OK字符串的服务端接口
```
@GetMapping("wrong1")
public String wrong1() {
CloseableHttpClient client = HttpClients.custom()
.setConnectionManager(new PoolingHttpClientConnectionManager())
.evictIdleConnections(60, TimeUnit.SECONDS).build();
try (CloseableHttpResponse response = client.execute(new HttpGet("http://127.0.0.1:45678/httpclientnotreuse/test"))) {
return EntityUtils.toString(response.getEntity());
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
return null;
}
```
访问这个接口几次后查看应用线程情况可以看到有大量叫作Connection evictor的线程且这些线程不会销毁
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/33/10/33a2389c20653e97b8157897d06c1510.png)
对这个接口进行几秒的压测压测使用wrk1个并发1个连接可以看到已经建立了三千多个TCP连接到45678端口其中有1个是压测客户端到Tomcat的连接大部分都是HttpClient到Tomcat的连接
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/54/f2/54a71ee9a7bbbd5e121b12fe6289aff2.png)
好在有了空闲连接回收的策略60秒之后连接处于CLOSE\_WAIT状态最终彻底关闭。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/8e/77/8ea5f53e6510d76cf447c23fb15daa77.png)
这2点证明CloseableHttpClient属于第二种模式即内部带有连接池的API其背后是连接池最佳实践一定是复用。
复用方式很简单你可以把CloseableHttpClient声明为static只创建一次并且在JVM关闭之前通过addShutdownHook钩子关闭连接池在使用的时候直接使用CloseableHttpClient即可无需每次都创建。
首先定义一个right接口来实现服务端接口调用
```
private static CloseableHttpClient httpClient = null;
static {
//当然也可以把CloseableHttpClient定义为Bean然后在@PreDestroy标记的方法内close这个HttpClient
httpClient = HttpClients.custom().setMaxConnPerRoute(1).setMaxConnTotal(1).evictIdleConnections(60, TimeUnit.SECONDS).build();
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(() -> {
try {
httpClient.close();
} catch (IOException ignored) {
}
}));
}
@GetMapping("right")
public String right() {
try (CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(new HttpGet("http://127.0.0.1:45678/httpclientnotreuse/test"))) {
return EntityUtils.toString(response.getEntity());
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
return null;
}
```
然后重新定义一个wrong2接口修复之前按需创建CloseableHttpClient的代码每次用完之后确保连接池可以关闭
```
@GetMapping("wrong2")
public String wrong2() {
try (CloseableHttpClient client = HttpClients.custom()
.setConnectionManager(new PoolingHttpClientConnectionManager())
.evictIdleConnections(60, TimeUnit.SECONDS).build();
CloseableHttpResponse response = client.execute(new HttpGet("http://127.0.0.1:45678/httpclientnotreuse/test"))) {
return EntityUtils.toString(response.getEntity());
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
return null;
}
```
使用wrk对wrong2和right两个接口分别压测60秒可以看到两种使用方式性能上的差异每次创建连接池的QPS是337而复用连接池的QPS是2022
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b7/2d/b79fb99cf8a5c3a17e60b0850544472d.png)
如此大的性能差异显然是因为TCP连接的复用。你可能注意到了刚才定义连接池时我将最大连接数设置为1。所以复用连接池方式复用的始终应该是同一个连接而新建连接池方式应该是每次都会创建新的TCP连接。
接下来我们通过网络抓包工具Wireshark来证实这一点。
如果调用wrong2接口每次创建新的连接池来发起HTTP请求从Wireshark可以看到每次请求服务端45678的客户端端口都是新的。这里我发起了三次请求程序通过HttpClient访问服务端45678的客户端端口号分别是51677、51679和51681
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7b/35/7b8f651755cef0c05ecb08727d315e35.png)
也就是说每次都是新的TCP连接放开HTTP这个过滤条件也可以看到完整的TCP握手、挥手的过程
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/48/0d/4815c0edd21d5bf0cae8c0c3e578960d.png)
而复用连接池方式的接口right的表现就完全不同了。可以看到第二次HTTP请求#41的客户端端口61468和第一次连接#23的端口是一样的Wireshark也提示了整个TCP会话中当前#41请求是第二次请求前一次是#23后面一次是#75
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/2c/2c/2cbada9be98ce33321b29d38adb09f2c.png)
只有TCP连接闲置超过60秒后才会断开连接池会新建连接。你可以尝试通过Wireshark观察这一过程。
接下来,我们就继续聊聊连接池的配置问题。
## 连接池的配置不是一成不变的
为方便根据容量规划设置连接处的属性,连接池提供了许多参数,包括最小(闲置)连接、最大连接、闲置连接生存时间、连接生存时间等。其中,最重要的参数是最大连接数,它决定了连接池能使用的连接数量上限,达到上限后,新来的请求需要等待其他请求释放连接。
但,**最大连接数不是设置得越大越好**。如果设置得太大不仅仅是客户端需要耗费过多的资源维护连接更重要的是由于服务端对应的是多个客户端每一个客户端都保持大量的连接会给服务端带来更大的压力。这个压力又不仅仅是内存压力可以想一下如果服务端的网络模型是一个TCP连接一个线程那么几千个连接意味着几千个线程如此多的线程会造成大量的线程切换开销。
当然,**连接池最大连接数设置得太小,很可能会因为获取连接的等待时间太长,导致吞吐量低下,甚至超时无法获取连接**。
接下来,我们就模拟下压力增大导致数据库连接池打满的情况,来实践下如何确认连接池的使用情况,以及有针对性地进行参数优化。
首先,定义一个用户注册方法,通过@Transactional注解为方法开启事务。其中包含了500毫秒的休眠一个数据库事务对应一个TCP连接所以500多毫秒的时间都会占用数据库连接
```
@Transactional
public User register(){
User user=new User();
user.setName("new-user-"+System.currentTimeMillis());
userRepository.save(user);
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return user;
}
```
随后修改配置文件启用register-mbeans使Hikari连接池能通过JMX MBean注册连接池相关统计信息方便观察连接池
```
spring.datasource.hikari.register-mbeans=true
```
启动程序并通过JConsole连接进程后可以看到默认情况下最大连接数为10
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/7b/94/7b8e5aff5a3ef6ade1d8027c20c92f94.png)
使用wrk对应用进行压测可以看到连接数一下子从0到了10有20个线程在等待获取连接
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/b2/ef/b22169b8d8bbfabbb8b93ece11a1f9ef.png)
不久就出现了无法获取数据库连接的异常,如下所示:
```
[15:37:56.156] [http-nio-45678-exec-15] [ERROR] [.a.c.c.C.[.[.[/].[dispatcherServlet]:175 ] - Servlet.service() for servlet [dispatcherServlet] in context with path [] threw exception [Request processing failed; nested exception is org.springframework.dao.DataAccessResourceFailureException: unable to obtain isolated JDBC connection; nested exception is org.hibernate.exception.JDBCConnectionException: unable to obtain isolated JDBC connection] with root cause
java.sql.SQLTransientConnectionException: HikariPool-1 - Connection is not available, request timed out after 30000ms.
```
从异常信息中可以看到数据库连接池是HikariPool解决方式很简单修改一下配置文件调整数据库连接池最大连接参数到50即可。
```
spring.datasource.hikari.maximum-pool-size=50
```
然后,再观察一下这个参数是否适合当前压力,满足需求的同时也不占用过多资源。从监控来看这个调整是合理的,有一半的富余资源,再也没有线程需要等待连接了:
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/d2/31/d24f23f05d49378a10a857cd8b9ef031.png)
在这个Demo里我知道压测大概能对应使用25左右的并发连接所以直接把连接池最大连接设置为了50。在真实情况下只要数据库可以承受你可以选择在遇到连接超限的时候先设置一个足够大的连接数然后观察最终应用的并发再按照实际并发数留出一半的余量来设置最终的最大连接。
其实,看到错误日志后再调整已经有点儿晚了。更合适的做法是,**对类似数据库连接池的重要资源进行持续检测,并设置一半的使用量作为报警阈值,出现预警后及时扩容**。
在这里我是为了演示才通过JConsole查看参数配置后的效果生产上需要把相关数据对接到指标监控体系中持续监测。
**这里要强调的是,修改配置参数务必验证是否生效,并且在监控系统中确认参数是否生效、是否合理。之所以要“强调”,是因为这里有坑**。
我之前就遇到过这样一个事故。应用准备针对大促活动进行扩容把数据库配置文件中Druid连接池最大连接数maxActive从50提高到了100修改后并没有通过监控验证结果大促当天应用因为连接池连接数不够爆了。
经排查发现当时修改的连接数并没有生效。原因是应用虽然一开始使用的是Druid连接池但后来框架升级了把连接池替换为了Hikari实现原来的那些配置其实都是无效的修改后的参数配置当然也不会生效。
所以说,对连接池进行调参,一定要眼见为实。
## 重点回顾
今天我以三种业务代码最常用的Redis连接池、HTTP连接池、数据库连接池为例和你探讨了有关连接池实现方式、使用姿势和参数配置的三大问题。
客户端SDK实现连接池的方式包括池和连接分离、内部带有连接池和非连接池三种。要正确使用连接池就必须首先鉴别连接池的实现方式。比如Jedis的API实现的是池和连接分离的方式而Apache HttpClient是内置连接池的API。
对于使用姿势其实就是两点,一是确保连接池是复用的,二是尽可能在程序退出之前显式关闭连接池释放资源。连接池设计的初衷就是为了保持一定量的连接,这样连接可以随取随用。从连接池获取连接虽然很快,但连接池的初始化会比较慢,需要做一些管理模块的初始化以及初始最小闲置连接。一旦连接池不是复用的,那么其性能会比随时创建单一连接更差。
最后连接池参数配置中最重要的是最大连接数许多高并发应用往往因为最大连接数不够导致性能问题。但最大连接数不是设置得越大越好够用就好。需要注意的是针对数据库连接池、HTTP连接池、Redis连接池等重要连接池务必建立完善的监控和报警机制根据容量规划及时调整参数配置。
今天用到的代码我都放在了GitHub上你可以点击[这个链接](https://github.com/JosephZhu1983/java-common-mistakes)查看。
## 思考与讨论
1. 有了连接池之后获取连接是从连接池获取没有足够连接时连接池会创建连接。这时获取连接操作往往有两个超时时间一个是从连接池获取连接的最长等待时间通常叫作请求连接超时connectRequestTimeout或连接等待超时connectWaitTimeout一个是连接池新建TCP连接三次握手的连接超时通常叫作连接超时connectTimeout。针对JedisPool、Apache HttpClient和Hikari数据库连接池你知道如何设置这2个参数吗
2. 对于带有连接池的SDK的使用姿势最主要的是鉴别其内部是否实现了连接池如果实现了连接池要尽量复用Client。对于NoSQL中的MongoDB来说使用MongoDB Java驱动时MongoClient类应该是每次都创建还是复用呢你能否在[官方文档](https://mongodb.github.io/mongo-java-driver/3.12/)中找到答案呢?
关于连接池,你还遇到过什么坑吗?我是朱晔,欢迎在评论区与我留言分享,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友或同事,一起交流。