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2022-09-03 22:05:03 +08:00
# 23 | Linux利器epoll的前世今生
你好我是盛延敏这里是网络编程实战第23讲欢迎回来。
性能篇的前三讲非阻塞I/O加上I/O多路复用已经渐渐帮助我们在高性能网络编程这个领域搭建了初步的基石。但是离最终的目标还差那么一点如果说I/O多路复用帮我们打开了高性能网络编程的窗口那么今天的主题——epoll将为我们增添足够的动力。
这里有放置了一张图这张图来自The Linux Programming Interface(No Starch Press)。这张图直观地为我们展示了select、poll、epoll几种不同的I/O复用技术在面对不同文件描述符大小时的表现差异。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/fd/60/fd2e25f72a5103ef78c05c7ad2dab060.png)
从图中可以明显地看到epoll的性能是最好的即使在多达10000个文件描述的情况下其性能的下降和有10个文件描述符的情况相比差别也不是很大。而随着文件描述符的增大常规的select和poll方法性能逐渐变得很差。
那么epoll究竟使用了什么样的“魔法”取得了如此令人惊讶的效果呢接下来我们就来一起分析一下。
## epoll的用法
在分析对比epoll、poll和select几种技术之前我们先看一下怎么使用epoll来完成一个服务器程序具体的原理我将在29讲中进行讲解。
epoll可以说是和poll非常相似的一种I/O多路复用技术有些朋友将epoll归为异步I/O我觉得这是不正确的。本质上epoll还是一种I/O多路复用技术 epoll通过监控注册的多个描述字来进行I/O事件的分发处理。不同于poll的是epoll不仅提供了默认的level-triggered条件触发机制还提供了性能更为强劲的edge-triggered边缘触发机制。至于这两种机制的区别我会在后面详细展开。
使用epoll进行网络程序的编写需要三个步骤分别是epoll\_createepoll\_ctl和epoll\_wait。接下来我对这几个API详细展开讲一下。
### epoll\_create
```
int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);
返回值: 若成功返回一个大于0的值表示epoll实例若返回-1表示出错
```
epoll\_create()方法创建了一个epoll实例从Linux 2.6.8开始参数size被自动忽略但是该值仍需要一个大于0的整数。这个epoll实例被用来调用epoll\_ctl和epoll\_wait如果这个epoll实例不再需要比如服务器正常关机需要调用close()方法释放epoll实例这样系统内核可以回收epoll实例所分配使用的内核资源。
关于这个参数size在一开始的epoll\_create实现中是用来告知内核期望监控的文件描述字大小然后内核使用这部分的信息来初始化内核数据结构在新的实现中这个参数不再被需要因为内核可以动态分配需要的内核数据结构。我们只需要注意每次将size设置成一个大于0的整数就可以了。
epoll\_create1()的用法和epoll\_create()基本一致如果epoll\_create1()的输入flags为0则和epoll\_create()一样内核自动忽略。可以增加如EPOLL\_CLOEXEC的额外选项如果你有兴趣的话可以研究一下这个选项有什么意义。
### epoll\_ctl
```
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
返回值: 若成功返回0若返回-1表示出错
```
在创建完epoll实例之后可以通过调用epoll\_ctl往这个epoll实例增加或删除监控的事件。函数epll\_ctl有4个入口参数。
第一个参数epfd是刚刚调用epoll\_create创建的epoll实例描述字可以简单理解成是epoll句柄。
第二个参数表示增加还是删除一个监控事件,它有三个选项可供选择:
* EPOLL\_CTL\_ADD 向epoll实例注册文件描述符对应的事件
* EPOLL\_CTL\_DEL向epoll实例删除文件描述符对应的事件
* EPOLL\_CTL\_MOD 修改文件描述符对应的事件。
第三个参数是注册的事件的文件描述符,比如一个监听套接字。
第四个参数表示的是注册的事件类型并且可以在这个结构体里设置用户需要的数据其中最为常见的是使用联合结构里的fd字段表示事件所对应的文件描述符。
```
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
```
我们在前面介绍poll的时候已经接触过基于mask的事件类型了这里epoll仍旧使用了同样的机制我们重点看一下这几种事件类型
* EPOLLIN表示对应的文件描述字可以读
* EPOLLOUT表示对应的文件描述字可以写
* EPOLLRDHUP表示套接字的一端已经关闭或者半关闭
* EPOLLHUP表示对应的文件描述字被挂起
* EPOLLET设置为edge-triggered默认为level-triggered。
### epoll\_wait
```
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
返回值: 成功返回的是一个大于0的数表示事件的个数返回0表示的是超时时间到若出错返回-1.
```
epoll\_wait()函数类似之前的poll和select函数调用者进程被挂起在等待内核I/O事件的分发。
这个函数的第一个参数是epoll实例描述字也就是epoll句柄。
第二个参数返回给用户空间需要处理的I/O事件这是一个数组数组的大小由epoll\_wait的返回值决定这个数组的每个元素都是一个需要待处理的I/O事件其中events表示具体的事件类型事件类型取值和epoll\_ctl可设置的值一样这个epoll\_event结构体里的data值就是在epoll\_ctl那里设置的data也就是用户空间和内核空间调用时需要的数据。
第三个参数是一个大于0的整数表示epoll\_wait可以返回的最大事件值。
第四个参数是epoll\_wait阻塞调用的超时值如果这个值设置为-1表示不超时如果设置为0则立即返回即使没有任何I/O事件发生。
## epoll例子
### 代码解析
下面我们把原先基于poll的服务器端程序改造成基于epoll的
```
#include "lib/common.h"
#define MAXEVENTS 128
char rot13_char(char c) {
if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
return c + 13;
else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
return c - 13;
else
return c;
}
int main(int argc, char **argv) {
int listen_fd, socket_fd;
int n, i;
int efd;
struct epoll_event event;
struct epoll_event *events;
listen_fd = tcp_nonblocking_server_listen(SERV_PORT);
efd = epoll_create1(0);
if (efd == -1) {
error(1, errno, "epoll create failed");
}
event.data.fd = listen_fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
if (epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd, &event) == -1) {
error(1, errno, "epoll_ctl add listen fd failed");
}
/* Buffer where events are returned */
events = calloc(MAXEVENTS, sizeof(event));
while (1) {
n = epoll_wait(efd, events, MAXEVENTS, -1);
printf("epoll_wait wakeup\n");
for (i = 0; i < n; i++) {
if ((events[i].events & EPOLLERR) ||
(events[i].events & EPOLLHUP) ||
(!(events[i].events & EPOLLIN))) {
fprintf(stderr, "epoll error\n");
close(events[i].data.fd);
continue;
} else if (listen_fd == events[i].data.fd) {
struct sockaddr_storage ss;
socklen_t slen = sizeof(ss);
int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);
if (fd < 0) {
error(1, errno, "accept failed");
} else {
make_nonblocking(fd);
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET; //edge-triggered
if (epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event) == -1) {
error(1, errno, "epoll_ctl add connection fd failed");
}
}
continue;
} else {
socket_fd = events[i].data.fd;
printf("get event on socket fd == %d \n", socket_fd);
while (1) {
char buf[512];
if ((n = read(socket_fd, buf, sizeof(buf))) < 0) {
if (errno != EAGAIN) {
error(1, errno, "read error");
close(socket_fd);
}
break;
} else if (n == 0) {
close(socket_fd);
break;
} else {
for (i = 0; i < n; ++i) {
buf[i] = rot13_char(buf[i]);
}
if (write(socket_fd, buf, n) < 0) {
error(1, errno, "write error");
}
}
}
}
}
}
free(events);
close(listen_fd);
}
```
程序的第23行调用epoll\_create0创建了一个epoll实例。
28-32行调用epoll\_ctl将监听套接字对应的I/O事件进行了注册这样在有新的连接建立之后就可以感知到。注意这里使用的是edge-triggered边缘触发
35行为返回的event数组分配了内存。
主循环调用epoll\_wait函数分发I/O事件当epoll\_wait成功返回时通过遍历返回的event数组就直接可以知道发生的I/O事件。
第41-46行判断了各种错误情况。
第47-61行是监听套接字上有事件发生的情况下调用accept获取已建立连接并将该连接设置为非阻塞再调用epoll\_ctl把已连接套接字对应的可读事件注册到epoll实例中。这里我们使用了event\_data里面的fd字段将连接套接字存储其中。
第63-84行处理了已连接套接字上的可读事件读取字节流编码后再回应给客户端。
### 实验
启动该服务器:
```
$./epoll01
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
```
再启动几个telnet客户端可以看到有连接建立情况下epoll\_wait迅速从挂起状态结束并且套接字上有数据可读时epoll\_wait也迅速结束挂起状态这时候通过read可以读取套接字接收缓冲区上的数据。
```
$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
fasfsafas
snfsfnsnf
^]
telnet> quit
Connection closed.
```
## edge-triggered VS level-triggered
对于edge-triggered和level-triggered 官方的说法是一个是边缘触发,一个是条件触发。也有文章从电子脉冲角度来解读的,总体上,给初学者的带来的感受是理解上有困难。
这里有两个程序,我们用这个程序来说明一下这两者之间的不同。
在这两个程序里即使已连接套接字上有数据可读我们也不调用read函数去读只是简单地打印出一句话。
第一个程序我们设置为edge-triggered即边缘触发。开启这个服务器程序用telnet连接上输入一些字符我们看到服务器端只从epoll\_wait中苏醒过一次就是第一次有数据可读的时候。
```
$./epoll02
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
```
```
$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
asfafas
```
第二个程序我们设置为level-triggered即条件触发。然后按照同样的步骤来一次观察服务器端这一次我们可以看到服务器端不断地从epoll\_wait中苏醒告诉我们有数据需要读取。
```
$./epoll03
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
...
```
这就是两者的区别,条件触发的意思是只要满足事件的条件,比如有数据需要读,就一直不断地把这个事件传递给用户;而边缘触发的意思是只有第一次满足条件的时候才触发,之后就不会再传递同样的事件了。
一般我们认为边缘触发的效率比条件触发的效率要高这一点也是epoll的杀手锏之一。
## epoll的历史
早在Linux实现epoll之前Windows系统就已经在1994年引入了IOCP这是一个异步I/O模型用来支持高并发的网络I/O而著名的FreeBSD在2000年引入了Kqueue——一个I/O事件分发框架。
Linux在2002年引入了epoll不过相关工作的讨论和设计早在2000年就开始了。如果你感兴趣的话可以[http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/0010.3/0003.html](http:// <a href=)">点击这里看一下里面的讨论。
为什么Linux不把FreeBSD的kqueue直接移植过来而是另辟蹊径创立了epoll呢
让我们先看下kqueue的用法kqueue也需要先创建一个名叫kqueue的对象然后通过这个对象调用kevent函数增加感兴趣的事件同时也是通过这个kevent函数来等待事件的发生。
```
int kqueue(void);
int kevent(int kq, const struct kevent *changelist, int nchanges,
      struct kevent *eventlist, int nevents,
      const struct timespec *timeout);
void EV_SET(struct kevent *kev, uintptr_t ident, short filter,
      u_short flags, u_int fflags, intptr_t data, void *udata);
struct kevent {
 uintptr_t ident;   /* identifier (e.g., file descriptor) */
 short    filter;  /* filter type (e.g., EVFILT_READ) */
 u_short   flags;   /* action flags (e.g., EV_ADD) */
 u_int    fflags;  /* filter-specific flags */
 intptr_t   data;   /* filter-specific data */
 void     *udata;   /* opaque user data */
};
```
Linus在他最初的设想里提到了这么一句话也就是说他觉得类似select或poll的数组方式是可以的而队列方式则是不可取的。
So sticky arrays of events are good, while queues are bad. Lets take that as one of the fundamentals.
在最初的设计里Linus等于把keque里面的kevent函数拆分了两个部分一部分负责事件绑定通过bind\_event函数来实现另一部分负责事件等待通过get\_events来实现。
```
struct event {
unsigned long id; /* file descriptor ID the event is on */
unsigned long event; /* bitmask of active events */
};
int bind_event(int fd, struct event *event);
int get_events(struct event * event_array, int maxnr, struct timeval *tmout);
```
和最终的epoll实现相比前者类似epoll\_ctl后者类似epoll\_wait不过原始的设计里没有考虑到创建epoll句柄在最终的实现里增加了epoll\_create支持了epoll句柄的创建。
2002年epoll最终在Linux 2.5.44中首次出现在2.6中趋于稳定为Linux的高性能网络I/O画上了一段句号。
## 总结
Linux中epoll的出现为高性能网络编程补齐了最后一块拼图。epoll通过改进的接口设计避免了用户态-内核态频繁的数据拷贝大大提高了系统性能。在使用epoll的时候我们一定要理解条件触发和边缘触发两种模式。条件触发的意思是只要满足事件的条件比如有数据需要读就一直不断地把这个事件传递给用户而边缘触发的意思是只有第一次满足条件的时候才触发之后就不会再传递同样的事件了。
## 思考题
理解完了epoll和往常一样我给你布置两道思考题
第一道你不妨试着修改一下第20讲中select的例子即在已连接套接字上有数据可读也不调用read函数去读看一看你的结果你认为select是边缘触发的还是条件触发的
第二道同样的修改一下第21讲poll的例子看看你的结果你认为poll是边缘触发的还是条件触发的
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