gitbook/深入剖析Java新特性/docs/464927.md

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2022-09-03 22:05:03 +08:00
# 11 | 矢量运算Java的机器学习要来了吗
你好我是范学雷。今天我们讨论Java的矢量运算。
Java的矢量运算我写这篇文章的时候还在孵化期还没有发布预览版。我们之所以选取了这样一个还处于孵化期的技术主要是因为这个技术代表了Java语言发展的一个重要方向在未来一定会有着重要的影响。早一点了解这样的技术除了扩展视野之外还能够帮助我们制定未来几年要学习或者要使用的技术路线。
我们从阅读案例开始看一看没有矢量运算的时候Java是怎么支持科学计算的然后我们再看看矢量运算能够带来什么样的变化。
## 阅读案例
我想,你对线性方程(或者说一次方程)一定不陌生。一般情况下,我们可以把线性方程表述成下面的形式。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/ed/c8/edf1d437a318f298ef09769f76c37fc8.png?wh=1186x100)
其中$a\_{0}$$a\_{1}$$a\_{n-1}$表示的是常数,$x\_{0}$$x\_{1}$$x\_{n-1}$表示的是变量,而$y$就表示$a\_{i}$和$x\_{i}$的组合结果。$n$表示未知变量的数目,通常,我们也把它称为方程的维度。
如果给定方程式右边的常数和变量,我们就能计算出方程式左边的$y$数值了。那么,该怎么用代码表示这个方程式呢?我们可以把$a\_{0}$$a\_{1}$$a\_{n-1}$表示的常数放到一个数组里,把$x\_{0}$$x\_{1}$$x\_{n-1}$表示的变量放到另外一个数组里。下面的代码里变量a和x就可以用来表示一个有四个维度的一次方程组。
```java
static final float[] a = new float[] {0.6F, 0.7F, 0.8F, 0.9F};
static final float[] x = new float[] {1.0F, 2.0F, 3.0F, 4.0F};
```
能用Java的变量来表示一次方程我们也就能够计算线性方程的结果了。下面的代码就是一个实现的办法。
```java
private static Returned<Float> sumInScalar(float[] a, float[] x) {
if (a == null || x == null || a.length != x.length) {
return new Returned.ErrorCode(-1);
}
float[] y = new float[a.length];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
y[i] = a[i] * x[i];
}
float r = 0F;
for (int i = 0; i < y.length; i++) {
r += y[i];
}
return new Returned.ReturnValue<>(r);
}
```
在上面的代码里,我们先计算$a\_{i}$和$x\_{i}$的乘积,然后再计算乘积结果的总和。其中的乘法运算,就是我们常说的标量运算。为了方便讨论,我把乘法运算的代码单独拿出来,粘贴在下面。
```java
float[] y = new float[a.length];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
y[i] = a[i] * x[i];
}
```
如果我们仔细观察线性方程就会发现,对于每一个纬度,$a\_{i}$和$x\_{i}$是互不影响的, 当然它们的乘积也是互不影响的。既然每个维度的计算都互不影响,那么我们能不能并行计算呢?
## 矢量运算
Java的矢量运算就是使用单个指令并行处理多个数据的一个尝试单指令多数据Single Instruction Multiple Data
在现代的微处理器CPU一个控制器可以控制多个平行的处理单元在现代的图形处理器GPU中呢更是拥有强大的并发处理能力和可编程流水线。这些处理器层面的技术为软件层面的单指令多数据处理提供了物理支持。Java矢量运算的设计和实现也是希望能够借助现代处理器的这种能力提高运算的性能。
为了使用单指令多数据的指令,我们需要把不同数据的运算独立出来,让并行运算成为可能。而数学里的矢量运算,恰好就能满足这样的要求。
如果使用矢量,我们可以把线性方程表述成下面的形式(使用向量的数量积形式):
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/a5/0d/a588097f5d725f00ee33405a58a8950d.png?wh=1159x234)
其中,$a$$x$和$y^{'}$是三个n维的矢量。
![](https://static001.geekbang.org/resource/image/01/25/01de675d1d2f528068b246d013efbb25.png?wh=1083x192)
好了现在我们可以看看Java是怎么表达矢量的了。下面代码里的变量a和前面阅读案例里a是一样的它以数组的形式表示变量va就是变量a的矢量表达形式。fromArray这个方法可以把一个数组变量转换成一个矢量的变量。
```java
static final float[] a = new float[] {0.6F, 0.7F, 0.8F, 0.9F};
static final FloatVector va =
FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_128, a, 0);
static final float[] x = new float[] {1.0F, 2.0F, 3.0F, 4.0F};
static final FloatVector vx =
FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_128, x, 0);
```
有了表示矢量的办法,我们就可以试着使用矢量运算的办法,来计算线性方程的结果了。下面的代码,就是一个简化了的实现。
```java
private static Returned<Float> sumInVector(FloatVector va, FloatVector vx) {
if (va == null || vx == null || va.length() != vx.length()) {
return new Returned.ErrorCode(-1);
}
// FloatVector vy = va.mul(vx);
float[] y = va.mul(vx).toArray();
float r = 0F;
for (int i = 0; i < y.length; i++) {
r += y[i];
}
return new Returned.ReturnValue<>(r);
}
```
这个运算的关键部分是其中的矢量运算,也就是下面这行代码。
```java
FloatVector vy = va.mul(vx);
```
和上面的标量运算的办法相比,矢量运算的代码精简了很多。这是矢量运算的第一个优点。但它的优点还不止于此。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/e0/88/e001179cd54623b07ef99210ab13f388.jpg?wh=1920x583)
## 飙升的性能
我们前面提到Java矢量运算的设计主要是为了性能。 那么,性能的提升能有多大呢? 我自己做了一个性能测试。虽然这个特性还处于孵化期,但是它的性能测试结果还是很令人振奋的。 就上面这个简单的、四维的矢量来说和我们在阅读案例里使用的标量运算相比矢量运算的性能提高了足足有10倍。
```plain
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
VectorBench.scalarComputation thrpt 15 180635563.597 ± 30893274.582 ops/s
VectorBench.vectorComputation thrpt 15 1839556188.443 ± 153876900.442 ops/s
```
对于一个还处于孵化阶段的实现来说,这么大的性能提升是有点超出预料的。
在密码学和机器学习领域通常需要处理几百甚至几千维的数据。一般情况下为了能够使用处理器的计算优势我们经常需要特殊的设计以及内嵌于JVM的本地代码来获得硬件加速。这样的限制让普通代码的计算很难获得硬件加速的好处。
希望成熟后的Java矢量运算能在这些领域有出色的表现让普通的代码获得处理器的单指令多数据的强大运算能力。毕竟只有单指令多数据的优势能够被普通的Java应用程序广泛使用Java才能在机器学习、科学计算这些领域获得计算优势。
如果从机器学习在未来的重要性来说Java在科学计算领域的拓展来得也许正是时候。
## 总结
到这里我来做个小结。前面我们讨论了Java的矢量运算这个尚处于孵化阶段的新特性对Java的矢量运算这个新特性有了一个初始的印象。
如果Java矢量运算成熟起来许多领域都可以从这个新特性中受益包括但是不限于机器学习、线性代数、密码学、金融和JDK 本身的代码。
这一次学习的主要目的,就是让你对矢量运算有一个基本的印象。这样的话,如果你的代码里有大量的数值计算,也许可以考虑在将来使用矢量运算获得硬件的并行计算能力,大幅度提高代码的性能。
由于矢量运算尚处于孵化阶段目前我们还不需要学习它的API知道Java有这个发展方向并且能够思考你的代码潜在的改进空间就足够了。知道了这个方向等Java矢量运算正式发布的时候你就可以尽早地改进你的代码从而获得领先的优势了。
如果面试中聊到了数值计算的性能,你应该知道有矢量运算这么一个潜在的方向,以及“单指令多数据”这么一个术语。
## 思考题
其实今天的这个新特性是练习使用JShell快速学习新技术的一个好机会。使用阅读案例里提供的数据你能够使用JShell快速地表示出下面的这个矢量吗
$$y{'} = ax$$
需要注意的是要想使用孵化期的JDK技术需要在JShell里导入孵化期的JDK模块就像下面的例子这样。
```java
$ jshell --add-modules jdk.incubator.vector -v
|  Welcome to JShell -- Version 17
|  For an introduction type: /help intro
jshell> import jdk.incubator.vector.*;
```
欢迎你在留言区留言、讨论,分享你的阅读体验以及你的设计和代码。我们下节课见!
注:本文使用的完整的代码可以从[GitHub](https://github.com/XueleiFan/java-up/tree/main/src/main/java/co/ivi/jus/vector)下载,你可以通过修改[GitHub](https://github.com/XueleiFan/java-up/tree/main/src/main/java/co/ivi/jus/vector)上[review template](https://github.com/XueleiFan/java-up/blob/main/src/main/java/co/ivi/jus/vector/review/xuelei/vector.jsh)代码,完成这次的思考题。如果你想要分享你的修改或者想听听评审的意见,请提交一个 GitHub的拉取请求Pull Request并把拉取请求的地址贴到留言里。这一小节的拉取请求代码请在[矢量运算专用的代码评审目录](https://github.com/XueleiFan/java-up/blob/main/src/main/java/co/ivi/jus/vector/review)下建一个以你的名字命名的子目录代码放到你专有的子目录里。比如我的代码就放在vector/review/xuelei的目录下面。