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2 years ago
# 12 | 职位的再造升级:实现减员增效涨薪的方法
你好我是蒋伟良博士。聚焦战略简化管理实现有效增长。欢迎你和我一起学习《流程型组织15讲》这门课。
今天是第12讲。我们来探讨职位为什么比结构更重要。上次我跟你分享了组织结构德鲁克大师说组织结构是要最后设计的。那之前设计什么之前我们要去研究在组织结构里的最小单元它是一个量子级的单元但是它和我们每一个同学都非常相关它就是责任。
### 为什么要研究职位
责任的核心载体是一个叫职位的管理要素,今天我们就来研究研究这个在组织管理中的最小单元,量子级的要素——职位。我们先从一个概念说起,大家想一想,职位和岗位有什么区别?我们平常在生活中很少将二者进行区分,一般都把职位说成岗位,但实际上在专业中二者是有严格区分的。
我们讲公司有多少个人就有多少个岗位比如说公司有108个人就有108个岗位但是工作职责相同的岗位集合叫职位比如说有五个同学工作都是软件工程这个职位叫做软件工程师。
同理,我们会发现公司里的职位数量一般都是比岗位数量要少的。刚才我们分析的时候是从岗位研究到职位,但实际上在真实的设计中,我们是先有职位再有岗位的。我们先得按照流程设计职位,根据流程,职位的责任发生变化,我们再根据工作量的大小,工作的强度,个人的能力,自动化的程度,来决定一个职位背后该设计几个岗位,所以这就形成一个组织设计的要素,先设计职位,该有多少个职位,再根据职位设计岗位,确定该有多少个人。
有了这个逻辑之后,我们再去研究。为什么我们要花时间研究职位呢?因为职位承载的核心要素是责任,责任是企业管理中一个重于泰山的管理要素,任何一个工作,没有责任那这个工作就缺乏了灵魂,而责任的载体就在于职位。
实际上不管是上到总经理的职位,还是下到清洁工的职位,职位是没有高低贵贱之分的,但是职位背后的核心要素是责任,责任是有大小的,责任是有边界的,责任是需要具备知识技能才能承担的。德鲁克的核心思想,也是关于在知识工作者的时代,以责任、使命驱动每个员工的工作。所以这里职位就成了核心的承载要素了。
在我们的设计中,要强调责任至高无上,责任重于泰山,而每一个职位背后都有责任,如果我们设计职位有问题,责任设计就会有问题。比如说造成职位责任的冲突、空白、无人管理等,这些都是职位设计的问题所在。
### 职位设计的关键要素与流程
职位设计有什么关键要素我们想到过去100多年来职位设计的方向是分工越细越好所以造成了整个组织的人员臃肿效率底下科层制金字塔而今天整个职位设计的方向并不是分工而是合作而是协作。
所以在职位设计中有几大要素。
* 第一,必要性。有没有必要设计这个职位,能不能外包?能不能不设计?能不能整合到别的职位里去?
* 第二,唯一性。我们强调每个职位在组织里都是独一无二的,它要承担独一无二的责任,这就是职位设计的意义所在。
* 第三,整合性。在组织里我们要强调职位的责任,要相比过去的时代更加的宽广,责任更加的重大,这样一个员工就可以多承担一些责任,他的发展通道就会更长一些,薪酬就会更多一些。所以整合是今天整个职位设计的核心方向。
* 第四,关心创新。我们要思考,职位的设计有没有考虑未来,有没有考虑明天,这个职位是满足今天的业务发展还是思考明天,我们一定要为明天设计一些今天不存在的职位。比如说有一些行业要面对未来的发展,可能要考虑一些新技术、新要求的职位。
* 第五,丰富性。我们要强调一个职位的工作量,还是要相对丰满,不能设计一个职位工作量很少,一天干活一两个小时就差不多了,这个职位设计就有问题。比如说在在人力资源管理工作中,我们往往会设计一个职位是招聘专员,我认为这个职位就不如设计成为组织发展专员,因为他的工作非常单一,局部工作量可能在一个发展阶段就不一定饱和,这样的职位设计就是德鲁克大师讲的“寡妇职位”,设计得不合理,谁做谁都死的职位。
基于职位的设计要素,在整个组织里我们要求通过人力资源部的组织,各位干部主导,标杆员工参与,三方位一起去考虑一个职位有没有基于流程,有没有基于战略,有没有基于唯一性、必要性等等这些要素来进行设计。在设计完毕之后,要经过全公司的评审,大家坐在一起研讨,这个职位设计有没有针对未来,有没有必要性,最后敲定下来。我们强调职位的设计一定要有一些超前,不能基于现状,不能现有的员工负责什么就把它写下来,这样是不能面向未来的。
职位分析的这个方法是一个完善的流程,通过刚才我讲的步骤,我们来确定每个职位的定义、职位的管理关系、直接上级、直接下级,业务上级、业务下级,同时确定每个职位的责任。我建议用这样的语法:“根据什么,负责什么,达成什么”来描绘。比如说一个人力资源部的总监,我们用“根据公司发展战略,负责人力资源规划,并推动人力资源目标达成”这样的语句,定位出每个职位要负的应负责任。
如果我们设计职位合理依据过去的经验我发现我辅导的客户他们往往有30%-50%职位的改变量也就是说他们有30%-50%的职位是需要整合、设计、优化、改变甚至删除的。这也意味着整个组织的精益改善程度或者说减肥的程度会达到30%-50%。
我讲的减肥并不是裁员而是怎么样让组织里的每一个员工的责任更加清楚定位更加准确同时删除那些没有意义的工作、无效工作、费工工作通过流程的变革和组织的设计让改善量至少达到30%-50%。
由此我导出一个非常重要的思想,叫作**减员、增效、涨工资**。我讲的减员并不是裁员,而指的是怎样让员工的效率更加好地发挥,两倍三倍地发挥,在界定好职位责任之后,我们再来考虑组织里哪些员工应该走上这些关键职位,比如说一条龙经理,比如说干部职位。
通过这些员工的带动,我们可以不减员,但是我们的效率可以增长一倍,两倍,甚至更多,这就达到了一个员工能不能干三个人的工作,拿两个人的工资,这叫“一二三”。三个员工能不能干五个人的工作,拿四个人的工资,这叫“三四五”,也可以包括“二三四”、“五六七”。这些都是一种精益改善的方式方法,让员工们的工资因为变革而发生了巨变。我们想一个员工如果能够干三个人的工作,拿两个人的工资,他的收入增长了一倍,我们的组织效率提升就最终带来了人均效益的提高。
所以这个变革我们一定要强调,要给员工带来获得感,获得感就是如何在变革中使人均效益提高,人均收入、人均利润发生变化,同时考虑个人收入能不能因为变革发生变化,这是我们变革的重要驱动力力和重要方向。所以我们必须通过变革指向最终薪酬全面绩效,全面薪酬的改变。
当职位设计完毕之后,我们再考虑每个职位背后合理的岗位数量,这就完成了定岗定编的工作。我想每个组织都要因为这个变革,发生人的变化,这是我们变革的根本方向。当我们把职位设计完毕之后,再把职位进行打包。
比如说这么多工作都是软件工程,我们可能设计一个软件工程部;也有可能把软件、硬件、结构结合在一起,形成产品部。实际上打包的方式既可以按专业打包,也可以按流程打包,这个并不是最重要的,关键是流程能跑得通,关键是职位上的每个员工因为变革都发生了根本性的变化。
我想以上就是整个从客户到流程,从流程到职位,从职位到组织变革的一个完整逻辑。我们通过职位的设计,可以在颗粒度非常小的层面来细化改善,直接一杆子通过流程捅到人。我们要求人在这个变革中发生根本的改变,而不是瞄准宏观和广义的组织结构。所以组织结构是并不重要的,真正重要的是责任,能不能因为这个变革,每个员工认知到责任发生了变化,这是变革真正落地的关键点。
### 总结
最后,我来做一个小小的总结。今天讲了一个非常重要的内容,我们强调了从流程到责任,责任是至高无上的,责任的载体反映在职位这个小颗粒单元中;我们强调了职位设计的要点:必要性、唯一性、整合性、创新性和丰满性;同时我们通过对职位的定位和责任的变化,实现了减员、增效、涨工资。
最后,我们一定要通过组织变革,提升效率,以效率的竞争力来实现整个组织的战略控制点。不管是什么样的组织,不管使什么样的商业模式,最终都反映到能不能以快速、高效的流程方式和组织管理方式去完成客户的任务,这是整个组织变革的本质。
所以我们强调职位比结构更重要,职位是内涵,结构是表象;职位是本质,结构是载体;职位是核心责任,结构是责任的打包,责任的融合。
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我们通过上一讲和这一讲,基本上把围绕着整个流程变革的组织变革方式跟你做了陈述。下一讲将转战到更加深化的内容,下次再见。
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