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2 years ago
# 07 | 海量数据处理技术回顾:为什么分布式会遇到 CAP 难题?
你好,我是李智慧。
在这个模块的几个案例中,我们都需要处理海量的数据,需要用到海量的存储介质,其实海量数据本质上就是一种磁盘资源敏感的高并发场景。
我们说过为了应对资源不足的问题我们常采用水平伸缩即分布式的方案。数据存储的分布式问题是所有分布式技术中最具挑战性的因为相对于“无状态”stateless的计算逻辑可执行程序数据存储是“**有状态**”stateful的。无状态的计算逻辑可以在任何一台服务器执行而结果不会改变但有状态的数据却意味着数据存储和计算资源的绑定每一个数据都需要存储在特定的服务器上如果再增加一台空的服务器它没有数据也就无法提供数据访问无法实现伸缩。
数据存储的“有状态”特性还会带来其他问题:为了保证数据存储的可靠性,数据必须多备份存储,也就是说,同一个数据需要存储在多台服务器上。那么又如何保证多个备份的数据是一致的?
因此,海量数据存储的核心问题包括:如何利用分布式服务器集群实现海量数据的统一存储?如何正确选择服务器写入并读取数据?为了保证数据的高可用性,如何实现数据的多备份存储?数据多备份存储的时候,又如何保证数据的一致性?
为了解决这些问题在这个模块的案例设计中我们使用了多个典型的分布式存储技术方案分布式文件系统HDFS、分布式NoSQL数据库HBase、分布式关系数据库。下面我们就来回顾这几个典型技术方案。你可以再重新审视一下我们案例中的技术选型是否恰当是否有改进的空间。
## HDFS
这个模块中我们用HDFS作为短URL、爬虫下载文件、短视频文件的存储方案。
HDFS即Hadoop分布式文件系统其架构如下。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/b1/f2/b128684043403aaf314fb32bc23847f2.jpg?wh=1920x1123)
HDFS的关键组件有两个一个是NameNode另一个是DataNode。
NameNode负责整个分布式文件系统的元数据管理也就是文件路径名、访问权限、数据块ID、存储位置等信息。而DataNode负责文件数据的存储和读写操作HDFS将文件数据分割成若干数据块Block每个DataNode存储一部分数据块这样文件就分布存储在了整个HDFS服务器集群中。
HDFS集群会有很多台DataNode服务器一般几百到几千不等每台服务器配有数块硬盘整个集群的存储容量大概在几PB到数百PB。通过这种方式HDFS可以存储海量的文件数据。
HDFS为了保证数据的高可用会将一个数据块复制为多份缺省情况为3份并将多份相同的数据块存储在不同的服务器上甚至不同的机架上。这样当有硬盘损坏或者某个DataNode服务器宕机甚至某个交换机宕机导致其存储的数据块不能访问的时候客户端会查找其备份的数据块进行访问。
HDFS的典型应用场景是大数据计算即使用MapReduce、Spark这样的计算框架来计算存储在HDFS上的数据。但是作为一个经典的分布式文件系统我们也可以把HDFS用于海量文件数据的存储与访问就像我们在这个模块的案例中那样。
## 分布式关系数据库
我们在[网盘案例](https://time.geekbang.org/column/article/489820)中使用了分片的关系数据来存储元数据信息。这是因为关系数据存在存储结构的限制使用B+树存储表数据),通常一张表的存储上限是几千万条记录。而在网盘的场景中,元数据在百亿以上,所以我们需要将数据分片存储。
分片的关系数据库,也被称为分布式关系数据库。也就是说,将一张表的数据分成若干片,其中每一片都包含了数据表中一部分的行记录,然后将每一片存储在不同的服务器上,这样一张表就存储在多台服务器上了。通过这种方式,每张表的记录数上限可以突破千万,保存百亿甚至更多的记录。
最简单的数据库分片存储可以采用硬编码的方式我们在程序代码中直接指定把一条数据库记录存放在哪个服务器上。比如像下图这样要将用户表分成两片存储在两台服务器上那么我们就可以在程序代码中根据用户ID进行分片计算把ID为偶数如94的用户记录存储到服务器1ID为奇数如33的用户记录存储到服务器2。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/9a/76/9a77f715339f00ef67705e3a5a8cb476.jpg?wh=1920x827)
但是硬编码方式的缺点比较明显。如果要增加服务器那么就必须修改分片逻辑代码这样程序代码就会因为非业务需求产生不必要的变更其次分片逻辑会耦合在业务逻辑的程序代码中修改分片逻辑或业务逻辑都可能影响另一部分代码从而出现Bug。
我们可以使用分布式关系数据库中间件来解决这个问题在中间件中完成数据的分片逻辑这样对应用程序是透明的。我们常用的分布式关系数据库中间件是MyCAT原理如下图。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/73/37/739e8253a9d50198b6f769b627fcdb37.jpg?wh=1920x786)
MyCAT是针对MySQL数据库设计的应用程序可以像使用MySQL数据库一样连接MYCAT提交SQL命令。MyCAT在收到SQL命令以后查找配置的分片逻辑规则。
比如上图中我根据地区进行数据分片把不同地区的订单存储在不同的数据库服务器上。那么MyCAT就可以解析出SQL中的地区字段prov根据这个字段连接相对应的数据库服务器。例子中SQL的地区字段是“wuhan”而在MyCAT中配置“wuhan”对应的数据库服务器是dn1所以用户提交的这条SQL最终会被发送给DB1@Mysql1数据库进行处理。
## HBase
分布式关系数据库可以解决海量数据的存储与访问但是关系数据库本身并不是分布式的需要通过中间件或者硬编码的方式进行分片这样对开发和运维并不友好于是人们又设计出了一系列天然就是分布式的数据存储系统。因为这些数据存储系统通常不支持关系数据库的SQL语法所以它们也被称为NoSQL数据库。
HBase就是NoSQL数据库中较为知名的一个产品。我们的短URL数据存储、短视频缩略图存储都使用了HBase作为存储方案。上面网盘元数据存储方案使用了分布式关系数据库事实上使用HBase这样的NoSQL数据库会是更好的方案。HBase架构如下。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/fb/de/fb8aa6b4c7577c0e2b1423e2byyb4cde.jpg?wh=1920x628)
HRegion是HBase中负责数据存储的主要进程应用程序对数据的读写操作都是通过和HRetion通信完成的。也就是说应用程序如果想要访问一个数据必须先找到HRegion然后将数据读写操作提交给HRegion而HRegion最终将数据存储到HDFS文件系统中。由于HDFS是分布式、高可用的所以HBase的数据存储天然是分布式、高可用的。
因此HBase的设计重点就是HRegion的分布式。HRegionServer是物理服务器这些服务器构成一个分布式集群每个HRegionServer上可以启动多个HRegion实例。当一个 HRegion中写入的数据太多达到配置的阈值时一个HRegion会分裂成两个HRegion并将HRegion在整个集群中进行迁移以使HRegionServer的负载均衡进而实现HRegion的分布式。
应用程序如果想查找数据记录需要使用数据的key。每个HRegion中存储一段Key值区间\[key1, key2)的数据而所有HRegion的信息包括存储的Key值区间、所在HRegionServer地址、访问端口号等都记录在HMaster服务器上。因此应用程序要先访问HMaster服务器得到数据key所在的HRegion信息再访问对应的HRegion获取数据。为了保证HMaster的高可用HBase会启动多个HMaster并通过ZooKeeper选举出一个主服务器。
## ZooKeeper
我们在上面提到分布式数据存储为了保证高可用需要对数据进行多备份存储但是多份数据之间可能无法保证数据的一致性这就是著名的CAP原理。
CAP原理认为一个提供数据服务的分布式系统无法同时满足数据**一致性**Consistency、**可用性**Availibility、**分区耐受性**Patition Tolerance这三个条件如下图所示。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/99/cd/997eb01798de1dd6c1c2a629f927ebcd.jpg?wh=1920x628)
其中,一致性的意思是,每次读取数据,要么读取到最近写入的数据,要么返回一个错误,而不是过期数据,这样就能保证数据一致。
可用性的意思是,每次请求都应该得到一个响应,而不是返回一个错误或者失去响应,不过这个响应不需要保证数据是最近写入的。也就是说,系统需要一直都能正常使用,不会引起调用者的异常,但是并不保证响应的数据是最新的。
分区耐受性的意思是,即使因为网络原因,部分服务器节点之间消息丢失或者延迟了,系统依然应该是可以操作的。
当网络分区失效发生时,要么我们取消操作,保证数据一致性,但是系统却不可用;要么我们继续写入数据,但是数据的一致性就得不到保证。
对于一个分布式系统而言网络失效一定会发生也就是说分区耐受性是必须要保证的那么可用性和一致性就只能二选一这就是CAP原理。
由于互联网对高可用的追求大多数分布式存储系统选择可用性而放松对一致性的要求。而ZooKeeper则是一个保证数据一致性的分布式系统它主要通过一个ZAB算法Zookeeper Atomic Broadcast Zookeeper原子广播实现数据一致性算法过程如下。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/74/47/74fea01b44303b84a33cab35c7d8e547.jpg?wh=1920x786)
ZooKeeper集群由多台服务器组成为了保证多台服务器上存储的数据是一致的ZAB需要在这些服务器中选举一个Leader所有的写请求都必须提交给Leader。Leader服务器会向其他服务器Follower发起Propose通知所有服务器“我们要完成一个写操作请求请大家检查自己的数据状态是否有问题。”
如果所有Follower服务器都回复Leader服务器ACK即没有问题那么Leader服务器会向所有Follower发送Commit命令要求所有服务器完成写操作。这样包括Leader服务器在内的所有ZooKeeper集群服务器的数据就都更新并保持一致了。如果有两个客户端程序同时请求修改同一个数据因为必须要经过Leader的审核而Leader只接受其中一个请求数据也会保持一致。
在实际应用中客户端程序可以连接任意一个Follower进行数据读写操作。如果是写操作那么这个请求会被Follower发送给Leader进行如上所述的处理如果是读操作因为所有服务器的数据都是一致的那么这个Follower直接把自己本地的数据返回给客户端就可以了。
因为ZooKeeper具有这样的特性所以很多分布式系统都使用ZooKeeper选择主服务器。为了保证系统高可用像HDFS中的NameNode或者HBase中的HMaste都需要主主热备也就是多台服务器充当主服务器这样任何一台主服务器宕机都不会影响系统的可用性。
但是在运行期只能有一台主服务器提供服务否则系统就不知道该接受哪台服务器的指令即出现所谓的系统脑裂因此系统需要选举主服务器。而ZooKeeper的数据一致性特点可以保证只有一台服务器选举成功。在专栏后面的网约车架构案例中我们也使用了ZooKeeper进行服务器管理。
## 布隆过滤器
我们在[短URL生成](https://time.geekbang.org/column/article/488496)以及[网络爬虫的案例](https://time.geekbang.org/column/article/489014)中还使用了布隆过滤器检查内容是否重复即检查短URL或者网页内容的MD5是否已经存在。如果用Hash表检查重复千亿级的网页内容MD5就需要一个非常大的Hash表内存资源消耗非常大。而用布隆过滤器使用较小的内存就可以检查海量数据中一个数据是否存在。文件MD5重复性检查的布隆过滤器原理如下。
![图片](https://static001.geekbang.org/resource/image/83/40/831f78dd557b680bc8ee65d52a588940.jpg?wh=1920x786)
布隆过滤器首先开辟一块巨大的连续内存空间,比如开辟一个 1600G 比特的连续内存空间,也就是 200GB 大的一个内存空间,并将这个空间所有比特位都设置为 0。然后对每个MD5使用多种Hash算法比如使用 8 种Hash算法分别计算 8 个Hash值并保证每个Hash值是落在这个 1600G 的空间里的,也就是,每个 Hash 值对应 1600G 空间里的一个地址下标。然后根据计算出来的Hash值将对应的地址空间里的比特值设为 1这样一个MD5就可以将8个比特位设置为 1。
如果要检查一个MD5是否存在只需要让MD5重复使用这 8 个哈希算法计算出8个地址下标然后检查它们里面的二进制数是否全是 1如果是 那么表示这个MD5已经存在了。所以在海量MD5中检查一个MD5是否存在布隆过滤器会比哈希表更节约内存空间。
## 小结
因为数据存储是有状态的,所以海量数据存储的分布式架构要解决的核心问题就是:在一个有很多台服务器的分布式集群中,如何知道数据存储在哪台服务器上?
解决方案有两种,一种是有专门的服务器记录数据存储在哪里,即有一个**元数据服务器**。HDFS里的NameNode和HBase里的HMaster都是这样的角色。应用程序想访问数据需要先和元数据服务器通信获取数据存储的位置再去具体的数据存储服务器上访问数据。
另一种解决方案是通过某种算法计算要访问的数据的位置,这种算法被称作**数据路由算法**。分片数据库的硬编码算法就是一种数据路由算法根据分片键计算该记录在哪台服务器上。MyCAT其实也是采用路由算法只不过将硬编码的分片逻辑记录在了配置文件中。
软件开发技术是一个快速发展的领域,各种新技术层出不穷,如果你只是被动地学习这些技术,很快就会迷失在各种技术细节里,疲惫不堪,最终放弃。事实上,每种技术的出现都因为要解决某个核心问题,最终诞生几种解决方案。同时,每种方案又会产生自己的新问题,比如分布式存储的数据的高可用,以及高可用带来的数据一致性,又需要产生相应的解决方案。
但是只要把握住核心问题和解决方案,就可以自己分析、推导各种衍生的问题和方案,思考各种优缺点和改进策略,最终理解、掌握一个新的技术门类。这不是通过辛苦学习,来掌握一个技术,而是从上帝视角,站在和这些技术的创造者一样的维度去思考,最终内化到自己的知识体系中。
## 思考题
分布式存储中有个非常著名的数据路由算法叫一致性Hash算法这个算法要解决的问题是什么解决的思路是什么
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