You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

115 lines
7.8 KiB
Markdown

2 years ago
# 划重点 | 关于“以终为始”你要记住的9句话
你好,我是郑晔。
“以终为始”这个主题模块已经全部更新完毕,相信通过对各种实践的深入讲解,你已经对“以终为始”这个原则有了更为全面和透彻的理解。
为了帮助你更好地回顾和复习,我为每个主题模块增设了“划重点”的加餐内容。现在,我就带你一起梳理一下“以终为始”主题的核心要点。
## 重点复习
在这个模块中,我们学习到了一些行业最佳实践。
* DoD确定好完成的定义减少团队内部的理解不一致。
* 用户故事,细化出有价值的需求。
* 持续集成,通过尽早集成,减少改动量,降低集成的难度。
* 精益创业,减少过度开发不确定性产品带来的浪费。
* 迭代0在项目开始之前做好一些基础准备。
还学习到一些重要的思维转变。
* 任何事物都要经过两次创造一次是在头脑中的创造也就是智力上的或者第一次创造Mental/First Creation然后才是付诸实践也就是实际的构建或第二次创造Physical/Second Creation
* 在更大的上下文内发现自己的“终”。
* 通过推演,找到通往“终”的路径。
* 用可度量的“数字”定义自己的“终”。
## 实战指南
在每一篇文章的结尾,我们还将全篇内容浓缩为“一句话”的实战指南,希望你可以迅速上手,把“以终为始”的原则运用在实际工作之中,我们一起来回顾一下这些实战指南。
* 遇到事情,倒着想。
——《[02 | 以终为始:如何让你的努力不白费?](http://time.geekbang.org/column/article/74834)》
* 在做任何事之前,先定义完成的标准。
——《[03 | DoD的价值你完成了工作为什么他们还不满意](http://time.geekbang.org/column/article/74828)》
* 在做任何需求或任务之前,先定好验收标准。
——《[04 | 接到需求任务,你要先做那件事?](http://time.geekbang.org/column/article/75100)》
* 尽早提交代码去集成。
——《[05 | 持续集成:集成本身就是写代码的一个环节](http://time.geekbang.org/column/article/75977l)》
* 默认所有需求都不做,直到弄清楚为什么要做这件事。
——《 [06 | 精益创业:产品经理不靠谱,你该怎么办?](http://time.geekbang.org/column/article/76260)》
* 扩大自己工作的上下文,别把自己局限在一个“程序员”的角色上。
——《[07 | 解决了很多问题,为什么你依然在“坑”里?](http://time.geekbang.org/column/article/76567)》
* 在动手做一件事之前,先推演一番。
——《[08 | 为什么说做事之前要先进行推演?](http://time.geekbang.org/column/article/76716)》
* 问一下自己,我的工作是不是可以用数字衡量。
——《[09 | 你的工作可以用数字衡量吗?](http://time.geekbang.org/column/article/76929)》
* 设计你的迭代0清单给自己的项目做体检。
——《[10 | 启动开发之前,你应该准备什么?](http://time.geekbang.org/column/article/77294)》
## 额外收获
在这个部分的最后,针对大家在学习过程中的热门问题,我也进行了回答,希望你懂得:
* 作为程序员,你可以管理你的上级;
* 拿老板说事的产品经理,你可以到老板面前澄清;
* 喜欢无脑抄袭的产品经理,让他回去先想清楚到底抄的是什么;
* 分清楚需求和技术,产品经理和开发团队各自做好各自的事。
——《[答疑解惑 | 如何管理你的上司?](http://time.geekbang.org/column/article/77752)》
## 留言精选
同学们的留言很踊跃,也很有价值。精彩的留言本身就是对文章内容的补充与丰富,在此我挑出一些优秀的留言与你分享。
在讲高效工作的思考框架时,**张维元** 同学提到:
> 思考框架是道,原则是演化下的术,我们从 A → B有无穷无尽的路径最有效的唯有那条直线。本质上各个维度、原则不限于作者提到的四项原则都是帮助我们更好地定位 A 在哪里B 在哪里,那条直线在哪里。
对于以终为始的原则,**WTF** 同学提到:
> “以终为始”,最常见的一个实践就是计划倒排了。先定时间,然后看功能是不是做不过来得砍掉一些,人力是不是不够需要补充一些,提前预知规避风险。
对于用户故事的验收标准,**liu** 同学提到:
> 程序员的核心职责是如何实现产品功能,怎么实现功能;前提是理解产品功能,需要实现哪些功能。有些项目经理,产品经理与程序员角色混淆。你同他谈功能,他同你谈技术实现,你同他谈技术,他同你谈产品(需要实现哪些功能)。
大家对沙盘推演的话题很感兴趣。其中,**西西弗与卡夫卡** 同学提到:
> 推演可以发现达成目标会涉及到哪些部门、哪些利益相关者,需要哪些资源,以及他们需要何时怎样的配合。
**ZackZeng** 同学也针对这个话题留言:
> 项目上线之前一般都会有一个launch plan, 数据库迁移这种项目不去考虑上线回滚我认为是设计上的缺失。我们公司的launch plan一般是写成一步一步的checklist, 在上线之前会做同伴审查。
**Scott** 同学也提到:
> 我觉得领导说先跑通再说和事前推演是不矛盾的很多时候我们需要一个poc来证明这个项目是可行的这其实也是事前推演的一部分。上线要事无巨细的检查推演和快速跑通poc不矛盾当然现实世界是大家就急着把poc当正式产品上线了这是无数个悲剧故事的序章。
**休息一下马上回来** 同学对推演过程进行了很好地补充:
> 上线前,哪些机器什么配置,应该有一个预期,甚至提前准备好。
**adang** 同学也分享了他在工作中的感悟:
> 想清楚了才能写清楚,这是我在编程工作非常认可的一句话,并且我也认为它是区分合格与不合格开发工程师的重要区别。软件开发过程中,最常见的例子就是拿到需求后不管三七二十一,上来就开始撸代码,但最后往往返工不断,质量问题层出不穷,而且加班没完没了,这里面一个根本原因就是没有系统地想清楚,但很多人都觉得前期澄清需求、分析设计是浪费时间,只有编码才是真正的创造价值,这就是差距。
在讲到工作要尽量用数字衡量时,**西西弗与卡夫卡** 同学提到:
> 比如开发常常关注的是产品经理提的功能有没有实现实际上也应该了解做出来的有多少人使用每个页面有多少人使用。此外看开发是否努力勤奋不要光听他说而是要看看他提交git有多频繁、提交的时间段、代码量有多少。代码质量可以用bug数/代码量来衡量。当然,这些量化未必科学,甚至会被误用,但总胜过凭印象拍脑袋的判断。
**大彬** 同学也提到:
> 上周我把一个方案进行推迟了让同事去搜集某项指标的数据没数据一切方案都是空谈。AB测试留言量阅读量转发量一切数据都是下一步决策和改进的基础。
篇幅限制,就为大家分享这么多,感谢同学们的精彩留言。留言区还有很多同学提出了各种问题,其实都可以用任务分解的方式去解决。不着急,我们下一个主题的内容就是“任务分解”。
感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有帮助的话,也欢迎把它分享给你的朋友。